Lar Rever Revisão e classificação de Fallout 4 (para playstation 4)

Revisão e classificação de Fallout 4 (para playstation 4)

Vídeo: Fallout 4 - Большой обзор (Outubro 2024)

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Anonim

Guerra nunca muda. Desde a terceira parte, a série que popularizou essa frase também não mudou muito. Quando a Bethesda Softworks assumiu a série Fallout para Fallout 3 e fez a transição do jogo de RPG aéreo baseado em turnos para RPG em primeira pessoa em tempo real, foi uma grande mudança que acabou funcionando muito bem. Foi também a última grande mudança para a série, já que Fallout 4 (US $ 59, 99 no PC, PlayStation 4 e Xbox One) parece velho. Um excelente chapéu velho, mas velho, no entanto. Eu testei o jogo PlayStation 4. Ele adiciona alguns novos recursos, como construção de assentamentos e modificações de armas, e parece melhor do que o mecanismo de última geração de Fallout 3 e Fallout: New Vegas, mas no fundo é o mesmo Fallout que vimos há anos. Este é um RPG da Bethsoft, na linha de Fallout 3 e Skyrim, com todas as falhas, profundidade e satisfação que você pode esperar de um de seus títulos.

Tudo isso dito, o cara que diz "Guerra nunca muda" realmente mudou neste jogo. Ron Perlman foi a voz das introduções de Fallout desde o início, mas em Fallout 4 é o personagem masculino padrão dizendo essa linha. Aliás, este é o primeiro jogo Fallout com um protagonista totalmente dublado.

Bem-vindo à Comunidade

O conceito de Fallout é simples: terreno baldio pós-apocalíptico. São mais de duzentos anos no futuro de uma história alternativa na América, onde o rock and roll nunca pegou e o estilo dos anos 50 foi carregado na década de 2070 antes de uma guerra nuclear explodir tudo. Desta vez, temos uma visão pessoal de como era esse pré-apocalipse-futuro-alt-América, desde que você interpreta alguém daquela época que se encontra nos anos 2270 como parte do programa de sobrevivência-social-social da Vault-Tec -experimentar. Você também começa com uma esposa (ou marido; pode mudar o sexo do personagem do jogador, mas não a sexualidade, e personalizar suas características físicas) e um filho, e não precisa de um aviso de spoiler para presumir que as coisas vão para o sul nessa frente quando você der o seu primeiro passo no terreno baldio.

Fallout 4 é ambientado na Commonwealth, o terreno baldio que costumava ser a Nova Inglaterra. Como sempre, a humanidade se agrupou em assentamentos, transformou-se em invasores ou se transformou em zumbis. O jogo leva você a Boston e locais vizinhos, como Concord, enquanto você caminha pelo deserto. Por tudo isso, o misterioso Instituto (mencionado em uma intrigante missão paralela em Fallout 3 que envolveu andróides, e que não foi trazido à tona até agora) lança uma sombra sobre a Commonwealth, enquanto a aparentemente heróica Brotherhood of Steel tenta estabelecer uma presença na comunidade. área.

Este é um jogo da Bethsoft, e isso significa que há muitas coisas acontecendo e muitas maneiras de se distrair. A Commonwealth é um espaço amplo e aberto, cheio de edifícios, túneis, fábricas, cavernas, assentamentos e muitas e muitas missões secundárias que farão você viajar por todo o mapa antes de se lembrar de que há uma história principal a seguir. Essa é a beleza e a frustração dos jogos Fallout e Elder Scrolls. Há tanto o que fazer que o fio narrativo principal pode se perder facilmente. Se isso o incomoda é uma questão de gosto, mas de qualquer forma você não pode esperar ser guiado pela mão pela trama do jogo.

Jogabilidade

A jogabilidade permanece praticamente inalterada em relação a Fallout 3 e Fallout: New Vegas. Você ainda está explorando um mundo aberto na perspectiva da primeira pessoa, fazendo malabarismos com missões secundárias, conversando com outros personagens e lutando contra inimigos enquanto descobre os muitos e muitos pontos de interesse no mundo do jogo. Você ainda tem companheiros que pode levar com você em suas missões para lutar ao seu lado. Você ainda pode usar o sistema VATS para alinhar tiros e atingir inimigos enquanto estiver em combate. E, é claro, você ainda pode andar com uma armadura poderosa. No entanto, Fallout 4 deu algumas voltas nesses dois últimos pontos.

O VATS (não se preocupe com o que ele representa) ainda está presente, mas, em vez de pausar completamente o tempo e permitir que você aponte para as partes dos inimigos como preferir, agora reduz o tempo significativamente. Se você está sendo atingido por uma Garra da Morte, você será atingido quando apertar o gatilho. Você não pode tratá-lo como um poder do tipo JoJo's-Bizarre-Adventure que congela completamente tudo ao seu redor. Isso torna o combate mais frenético, mesmo quando você usa o VATS Isso é legal, porque impede que os jogadores usem o VATS constantemente e incentiva um estilo de jogo mais ativo. No entanto, o jogo se parece muito mais com um RPG do que com um atirador. Ele não possui os controles rígidos e o feedback satisfatório de jogos como Borderlands e Destiny; portanto, atirar nos inimigos fora do VATS acaba se sentindo muito flutuante e baseado em números. Acostumei-me a combater e comecei a receber ataques críticos de maneira confiável, atirando na cabeça de inimigos, mas nunca parava de parecer um pouco instável.

A armadura de poder recebeu uma grande revisão que é chocante, limitadora e intrigante. A boa notícia é que agora você pode personalizar e atualizar sua armadura de poder, e isso permite que você use armas maciças que não podem ser usadas sem ela. Ele também oferece uma bela exibição frontal que realmente faz com que você sinta que está pisando em um tanque bípede em vez de usar apenas uma jaqueta pesada. A má notícia é que a armadura elétrica agora roda em um recurso finito, núcleos de fusão. Enquanto você luta na armadura de poder, seu núcleo de fusão é drenado e precisa ser substituído. Quando acabar, você ainda pode se mover na armadura, mas não pode usar o VATS e isso geralmente é muito mais limitador. É uma ideia intrigante, mas temo que isso dissuadi a maioria dos jogadores de tocar na armadura de poder.

Assentamentos e Equipamentos

Dois novos recursos significativos foram adicionados ao Fallout 4 e, embora ambos adicionem ao jogo, nenhum deles parece particularmente revolucionário. Primeiro, agora você pode modificar suas armas e armaduras nas mesas de artesanato. Quase todas as armas têm vários componentes, como cano, receptor, estoque e escopo, que podem ser trocados por versões melhores com melhores estatísticas e efeitos diferentes. Uma pistola comum pode ser modificada para disparar continuamente, ou um receptor mais pesado pode aumentar seu número de danos. Mods básicos são acessíveis assim que você encontra uma mesa de artesanato, mas você também pode desbloquear mods de nível superior por meio de Perks quando subir de nível. Eventualmente, você pode criar armas e equipamentos de proteção bastante impressionantes com uma variedade de atributos úteis.

Você também pode construir e gerenciar assentamentos, começando pelas ruínas de seu antigo bairro. Certas partes do jogo têm oficinas que, quando desbloqueadas, definem a área ao redor como um dos seus assentamentos. Você pode colocar móveis, recursos, defesas e edifícios inteiros como quiser, construindo suas próprias cidades pequenas do zero. Os colonos podem se infiltrar na sua cidade, administrando os diferentes pontos de recursos e de defesa e dando vida à sua comunidade personalizada. É uma ótima maneira de criar uma base nos seus termos e acrescenta um pouco de variedade ao jogo.

No entanto, o sistema de personalização de assentamento é claramente um conceito aplicado a um mecanismo que não pretende funcionar dessa maneira. Você cria e coloca objetos na visualização em primeira pessoa interagindo com o workshop e movendo-se para um modo alternativo que permite selecionar o que deseja configurar. Esses objetos aparecem com contornos vermelhos ou verdes, dependendo se você pode colocá-los no local específico em que está olhando. Faz a colocação parecer muito fragmentada e desagradável, quando uma câmera aérea tornaria o processo muito mais suave.

A personalização de armas e assentamentos requer recursos como aço, madeira, cobre, parafusos e material nuclear. Isso significa que o desfile sem fim de lixo aparentemente inútil que você foi capaz de captar em todos os jogos da Bethsoft agora tem um propósito. Quando você pega pedaços de lixo no terreno baldio, ele apenas o sobrecarrega enquanto você explora. Quando você o traz de volta para sua oficina, você pode despejá-lo em um conjunto invisível de recursos que você pode usar para criar mods para suas armas e estruturas para seu assentamento. Finalmente, você tem um motivo para coletar todas as máquinas de escrever no terreno baldio: não é para encher sua casa com mil máquinas de escrever como um lunático, é para obter parafusos e engrenagens para dar um melhor alcance à sua arma!

O Novo Velho Deserto

A Commonwealth parece tão grande quanto o Capitol Wasteland de Fallout 3, e há muitos lugares para explorar e coisas para fazer, se você segue a linha principal da missão ou não. Você pode encontrar missões secundárias interessantes que contam suas próprias histórias divertidas, ou apenas encontrar uma desculpa para limpar um ninho de invasores ou ghouls. Como sempre, você pode simplesmente ser atacado pelos muitos perigos do deserto (e as monstruosas Garras da Morte certamente o farão em pedaços, a menos que você esteja usando uma armadura de poder). Além disso, alguns inimigos serão aleatoriamente identificados como lendários, o que significa que são mais perigosos e fornecerão um equipamento único se você matá-los (que você pode modificar ou desfazer). Você não terá muito o que fazer em breve e pode esperar queimar dezenas de horas apenas brincando na terra devastada, mesmo que não toque na história principal do jogo.

Fallout 4 parece mais com o mesmo Fallout antigo, com algumas reviravoltas interessantes, mas não revolucionárias. Mods de armas e coleta de lixo acrescentam muita profundidade e personalização ao seu personagem e, finalmente, oferecem um motivo para coletar o lixo inútil que a Bethsoft adora espalhar por seus jogos. A construção de assentamentos é intrigante, mas incômoda, e a mudança na armadura de poder acrescenta uma complexidade a um aspecto da série que anteriormente era quase completamente ilimitado em uso. Se a série (ou os Elder Scrolls) nunca lhe agradou, Fallout 4 não mudará de idéia. Se você gosta de Fallout ou apenas quer um terreno baldio grande, pode entrar em ação, este é um jogo obrigatório. A guerra nunca muda, e Fallout raramente muda.

Revisão e classificação de Fallout 4 (para playstation 4)