Lar Visão de futuro Monitores flexíveis, interfaces perceptivas e mais tecnologias não prontas para 2013

Monitores flexíveis, interfaces perceptivas e mais tecnologias não prontas para 2013

Vídeo: LG DEMONSTRA TELA OLED QUE PODE SER ENROLADA #CES2016 (Outubro 2024)

Vídeo: LG DEMONSTRA TELA OLED QUE PODE SER ENROLADA #CES2016 (Outubro 2024)
Anonim

Todos os anos na CES, gosto de observar as tecnologias que estão próximas, mas ainda não por aqui. Este ano, para mim, três se destacaram: telas flexíveis, interfaces perceptivas e veículos autônomos. Estamos começando a ver alguns produtos que implementam essas tecnologias até certo ponto, mas o uso no mercado de massa ainda está longe.

Displays flexíveis

Tome telas flexíveis. A tecnologia básica necessária para fazer telas flexíveis foi desenvolvida por uma variedade de empresas e, na verdade, a maioria das telas de tinta eletrônica que você vê hoje são feitas em um sistema de rolos, quase como em uma fábrica de impressão. (Escrevi uma história sobre essa tecnologia há alguns anos e realmente pensei que veríamos mais a essa altura.) Na feira, a e-ink estava exibindo várias tecnologias que mostravam o quão flexível a tela poderia ser, incluindo uma assistir de uma startup chamada Central Standard Timing (acima) que pode se moldar ao seu pulso. (O relógio é considerado o mais fino do mundo, com 0, 8 mm).

Mas não era apenas tinta eletrônica. Em particular, os displays OLED agora são frequentemente flexíveis. A Sharp possui uma tela flexível de 3, 4 polegadas destinada a novos tipos de dispositivos móveis (acima); A Samsung usou sua palestra para exibir um novo monitor flexível chamado "Youm;" e a Plastic Logic divulgaram conceitos, incluindo um "tablet de papel". (detalhes sobre estes aqui.)

Uma coisa a observar, porém, é que, embora a tecnologia de exibição seja flexível, na maioria dos casos, os produtos baseados nelas não serão. A princípio, espere que a maioria dos produtos com telas flexíveis seja colocada em telefones, TVs e outros dispositivos com um formato específico, atrás de vidro e plástico fixos, porque os outros eletrônicos ainda não são tão flexíveis.

Você vê isso agora em larga escala, com a LG e a Samsung exibindo grandes TVs "OLED" curvas, cada uma com uma ligeira curva para compensar as diferenças de onde as pessoas se sentam para assistir TV.

A tecnologia de exibição flexível também deve facilitar a extensão das exibições para as bordas dos dispositivos e a criação de produtos mais duráveis ​​a curto prazo, com produtos realmente "flexíveis" que provavelmente levarão anos. Ainda assim, é uma tecnologia muito legal.

Interfaces Perceptivas

A tecnologia da tela de toque está em todo lugar, mas a voz, o gesto e outras formas de novas interfaces continuam em desenvolvimento.

Em sua conferência de imprensa, a Intel passou muito tempo conversando sobre "computação perceptiva", dizendo que é "dar ao PC o tipo de senso humano que já temos", adicionando sensores para trazer olhos, ouvidos, voz, toque e emoção. contexto para o PC. Os exemplos específicos não eram tão novos assim, mas certamente eram amplos. Isso incluía o Assistente de Dragão da Nuance para comando e controle de voz; Software de reconhecimento de rosto da Sensible Vision para substituir senhas; um kit de desenvolvimento de computação perceptivo apresentado com a Creative no último Intel Developer Forum para reconhecimento de gestos; e a tecnologia de rastreamento ocular de Tobii, como mostrado em um jogo "Where's Waldo", no qual os jogadores encontram Waldo movendo os olhos.

A Intel diz que essas tecnologias chegarão a mais computadores este ano, e a Dell, em particular, parece estar liderando sua introdução.

Enquanto isso, na sala de exposições, havia muitas outras manifestações também.

Extreme Reality estava mostrando jogos que usam reconhecimento de gestos (acima). Já vimos isso antes, normalmente usando câmeras 3D, com produtos como o Microsoft Kinect e a câmera Creative que a Intel tem mostrado. Isso foi um pouco diferente, pois usava as webcams padrão que você vê na maioria dos laptops hoje em dia. Parece funcionar muito bem para jogos de movimento de corpo inteiro, embora eu não tenha tanta certeza sobre aplicativos mais gerais.

Outras empresas estavam mostrando interfaces de gestos para televisores. Eu pensei que o mais interessante era o PointGrab, que alimenta a última geração de TVs inteligentes da Samsung. A demonstração mostrou como você pode selecionar itens, alterar configurações e ajustar o volume, movendo as mãos de determinadas maneiras. Parece funcionar bem tecnicamente, e acho o conceito bastante intrigante.

No entanto, muitas das demos me deixaram frustrado. A curva de aprendizado parece ser bastante íngreme e, para controlar minha TV, não acho tão difícil um controle remoto tradicional. Suspeito que, eventualmente, a combinação de gesto e voz possa melhorar a maneira como interagimos com TVs e jogos, mas está mais distante da aceitação convencional do que os fornecedores pensariam.

Veículos Autônomos

Finalmente, havia veículos autônomos. Todos nós já ouvimos falar sobre o carro autônomo do Google e algumas das notícias que antecederam as previsões exageradas de que a Toyota / Lexus e a Audi mostrariam idéias semelhantes.

Em vez disso, obtivemos a divisão Lexus da Toyota, que consiste em um sistema projetado para melhorar a segurança, incluindo o rastreamento a laser LIDAR (Detecção de luz e alcance) para detectar objetos ao redor do carro, combinados com câmeras coloridas, radar e GPS. Todos os recursos tentam aprimorar o que o motorista sabe sobre seu ambiente para evitar acidentes. Isso é muito legal, mas a empresa disse que sua visão está tentando criar "um co-piloto inteligente e sempre atento, cujas habilidades contribuem para uma direção mais segura". A tecnologia não parecia pronta para comercialização.

A Audi mostrou uma demonstração de "direção pilotada", também usando o rastreamento a laser LIDAR, mas ficou muito claro que esse era apenas um conceito, ainda não pronto para a produção. Outra demonstração destacou a detecção de tráfego, onde você fica em uma única faixa, mas o carro acelera e diminui dependendo do tráfego; isso parecia mais próximo da realidade. Parece um método aprimorado do recurso de controle de cruzeiro de hoje, mas seria útil de qualquer maneira.

Resumindo, é divertido olhar e pensar, e devemos obter novos recursos de segurança em breve, mas os veículos autônomos ainda parecem estar a muitos anos de distância.

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