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Em muitos aspectos, o Google I / O deste ano serviu como uma festa de lançamento para o Google Glass, pois foi o primeiro encontro em que um número bastante grande de participantes usava o dispositivo. Pessoas que usavam o Glass estavam por toda a conferência e as filas para participar de sessões como "Developing for Glass" pareciam aquelas do lado de fora de uma Apple Store no dia do lançamento do iPhone.
Durante o curso da conferência, a empresa visualizou o novo Glass Developer Kit e descreveu algumas diretrizes para seus desenvolvedores. Ao mesmo tempo, anunciou uma série de novos aplicativos "Glassware" de nomes como Facebook, Twitter, Evernote, Tumblr, CNN e Elle . Agora você poderá compartilhar fotos do Glass no Facebook, receber tweets de pessoas específicas e usar a voz para postar no Twitter, além de ver manchetes ou até vídeos curtos da CNN. Atualmente, existem relativamente poucos aplicativos para o Glass, portanto, não existe uma loja de aplicativos real, mas os aplicativos são exibidos no aplicativo de smartphone MyGlass do usuário.
Houve até uma sessão sobre como hackear o Glass para executar aplicativos Android ou mesmo o Ubuntu, embora, é claro, isso anule a garantia.
Em um bate-papo à beira da lareira, alguns membros da equipe do Glass compartilharam um pouco do histórico do dispositivo e discutiram para onde ele deveria ir.
Isabelle Olsson, designer industrial líder, falou sobre como ela faz parte da equipe desde que o protótipo era um "telefone conectado a uma máscara de mergulho". Ela retirou um modelo anterior (veja acima) e disse que o objetivo desde então tem sido reduzir tudo o que não é necessário. Ela disse que leveza, simplicidade e escalabilidade são os grandes objetivos do projeto, e que a equipe conseguiu tornar o dispositivo muito leve e colocar a maioria dos eletrônicos atrás dos olhos (no modelo). Eu também estava muito interessado na explicação dela sobre como os eletrônicos são realmente separados do quadro para que possam ser flexíveis. Ela mostrou um protótipo de como isso funcionaria com lentes de prescrição (veja abaixo).
Charles Mendis, diretor de engenharia de software, falou sobre o Glass Development Kit que foi anunciado na feira. Ele espera que o Glass nas mãos dos desenvolvedores tenha um impacto semelhante ao Android, dizendo que todos os aplicativos do Google usam a mesma API Mirror que é usada nos aplicativos de terceiros lançados recentemente.
"Acreditamos realmente que o Glass pode transformar a maneira como as pessoas usam a tecnologia", disse Steve Lee, diretor de produto. O programa Explorer era uma maneira de aprender as possibilidades com Glass, disse ele, descrevendo a captura de vídeo da primeira fila de uma montanha-russa na Disneylândia.
"Precisamos que os desenvolvedores inovem na plataforma", disse Lee, observando que os primeiros Glass Explorers foram as 2.000 pessoas que se inscreveram no Google I / O no ano passado. Em seguida, serão 8.000 pessoas que se inscreveram usando #ifihadglass. As atualizações de software serão lançadas uma vez por mês com novos recursos, disse Lee.
Timothy Jordan, advogado sênior do desenvolvedor, disse que ainda não há uma linha do tempo formal para maior disponibilidade.
Mais tarde, Lee disse que o Glass havia sido anunciado mais cedo do que o normal para um produto de hardware porque "precisávamos divulgá-lo no mundo real". Ele ficou surpreso com a rapidez com que recebeu uma reação positiva, não apenas de pessoas técnicas, mas também de "pessoas normais".
Jordan, que moderou o painel, perguntou a cada um dos participantes qual recurso eles mais gostariam de ver. Lee pediu um aplicativo de condicionamento físico que se integrasse a um monitor de batimentos cardíacos para que ele pudesse ver as informações de condicionamento físico durante o treino. Mendis disse que gostaria de uma maneira de pagar diretamente com Glass. Olsson disse que quer um aplicativo de karaokê para que você possa encarar o público em vez da tela.
Grande parte da sessão foi baseada em perguntas do público, principalmente em questões de privacidade. Lee disse que implicações sociais e etiqueta estão no topo de sua mente no desenvolvimento do produto. A tela está acima do seu olho, não a cobre, ele disse, porque o contato visual é muito importante. Dessa forma, você pode saber se alguém está prestando atenção em você. Muitas preocupações com a privacidade dizem respeito a tirar fotos, disse Lee, e há pistas sociais claras quando você tira fotos, como pressionar um botão na parte superior da tela ou falar o comando. Além disso, quando está ativo, o visor acende para que você saiba quando está fazendo alguma coisa. (O entrevistador observou que isso poderia ser hackeado e Lee respondeu que as políticas impediriam isso. Mendis observou que você precisa encarar as pessoas para tirar fotos e isso é bastante perceptível).
Lee disse que o reconhecimento facial foi prototipado, mas não faz parte dos planos de produtos hoje. Ele quer ter certeza de que é "super atraente" e que todos sejam abertos sobre as preocupações com a privacidade.
Mendis disse que haverá muitas mudanças. Um membro da platéia perguntou se o touchpad é multitoque e ele disse que haverá mais suporte em breve. Lee observou que hoje um furto de dedo volta para trás, enquanto dois dedos descartam a tela. Questionado sobre a chamada de voz, Mendis disse que a equipe está analisando ativamente isso, mas há problemas em que vários aplicativos podem querer o mesmo gatilho de voz.
Questionado sobre as cores do design, Olsson disse que as cores não são intuitivas e que as pessoas desenvolvem anexos a cores específicas. O objetivo, disse ela, é ter algumas cores "papoula" e outras mais suaves.
Lee e Mendis não quiseram entrar em detalhes sobre como a tela funciona, mas Lee disse que parece que ela projeta as informações a um metro ou oitenta e dois à sua frente. Ele disse que não se destina a assistir a um filme ou a ler um livro, mas sim como "breves interações".
Outro participante perguntou ao painel o que a tecnologia de hardware está na lista de desejos e Mendis disse que deseja o mesmo que você deseja em um telefone celular, principalmente melhorias na bateria e na tecnologia de energia.
Um membro da platéia perguntou se o uso de Glass seria equiparado a um fone de ouvido Bluetooth, o que o questionador apontou é muitas vezes considerado uma distração. Jordan disse que a equipe discutiu ativamente o problema dos fones de ouvido Bluetooth, porque, para se tornar mainstream, o Glass não só precisa ser "ótimo para os usuários, mas para as pessoas ao seu redor". O objetivo é manter os usuários "no momento", mas também deixá-los compartilhar esses momentos com seus amigos e educar as pessoas.