Lar Rever Google i / o 2015: tudo o que você precisa saber

Google i / o 2015: tudo o que você precisa saber

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Anonim

A E / S do Google começou esta semana em São Francisco com um lembrete claro de que a missão da empresa se estendeu muito além de uma lista de 10 links azuis.

O vice-presidente sênior de produtos do Google, Sundar Pichai, lembrou à multidão de 3.000 desenvolvedores o quão ampla é essa missão: organizar as informações do mundo e torná-las universalmente acessíveis e úteis. O que começou com a pesquisa agora inclui sistemas operacionais móveis, carros autônomos, realidade virtual, plataformas de anúncios, processamento de linguagem natural e um dos produtos mais notáveis ​​feitos de papelão.

Como de costume, a conferência começou com uma palestra de 2, 5 horas que preparou o cenário para o ano vindouro. É uma conferência de desenvolvedores, para que o material possa ser bastante técnico, mas não há lugar melhor para vislumbrar o futuro. Se você não capturou a transmissão ao vivo, aqui está o que você precisa saber.

(Para uma viagem pela memória, veja o que aconteceu no ano passado .)

    1 Android M

    Como esperado, o Google estreou a primeira versão do Android M. Até agora, todas as melhorias parecem lógicas, mas não dramáticas.

    Uma das mais interessantes é a adoção de um recurso chamado Doze, um tipo de sono inteligente para o seu telefone. O Android M detectará se você está usando ativamente o telefone e desligará processos desnecessários quando não estiver. Quando o telefone detectar movimento, ele será reiniciado. O Google afirma que o Doze pode aumentar a vida da bateria em até 50%.

    O Google também abordou outro problema antigo do Android, limpando as permissões. No momento, as permissões são definidas quando você instala o aplicativo e essas permissões geralmente podem ser bastante opacas. Com o Android M, as permissões podem ser concedidas em tempo de execução, em contexto ou sempre que necessário. Também será mais fácil para os usuários gerenciar permissões depois de terem sido concedidas. Esse é um recurso necessário, mas não é algo que o usuário comum esteja desesperado para ter.

    2 Android Pay

    O Google já possui um sistema de pagamento habilitado para NFC chamado Google Wallet, mas poucas pessoas o usam. A Carteira virtual do Google ganhou impulso quando o Softcard, o sistema de pagamento apoiado por várias das principais operadoras de telefonia móvel, foi vendido ao Google. Agora, com o Android Pay, o Google finalmente tem uma solução de pagamento que pode rivalizar com o Apple Pay em termos de onipresença e facilidade de uso. Conecte o Android Pay a um cartão de crédito e você pode fazer compras segurando o telefone contra um sensor NFC - depois de desbloquear o telefone, é claro.

    O Android Pay conta com o suporte dos principais fornecedores de cartões de crédito (American Express, MasterCard, Visa e Discover) e das operadoras sem fio que anteriormente apoiavam a Softcard (AT&T, Verizon e T-Mobile). O Google diz que existem mais de 700.000 lojas no mercado. Atualmente, os EUA estão configurados para aceitar o Android Pay, incluindo Macy's, McDonald's, Nike, Best Buy, Subway e Staples. O Android Pay também pode ser usado para compras no aplicativo de bens e serviços do mundo real, como o Lyft. Parece que não há muito no Android Pay que ainda não exista no Apple Pay, mas isso ajuda bastante a colocar as duas plataformas em paridade de pagamento móvel.

    3 Google Now na torneira

    O outro recurso importante relacionado ao Android M foi o lançamento do Now on Tap. A maioria dos usuários do Android está familiarizada com o Google Now, o assistente pessoal que usa o Gráfico de conhecimento do Google para fornecer informações acionáveis ​​com base em suas necessidades contextuais. Agora, o Google quer estender o Now para aplicativos e serviços individuais.

    "Você pode obter informações instantaneamente", disse Aparna Chennapragada, diretora do Google Now. "O artigo que você está lendo, a música que está ouvindo, é a chave para entender o contexto do momento. Você é capaz de obter respostas para perguntas rápidas".

    Digamos que você receba uma mensagem de texto de um amigo perguntando sobre o jantar. O Now on Tap ajudará você a encontrar um restaurante no seu aplicativo de mensagens. Se você receber uma listagem do OpenTable e vir Coq a Vin no menu, mas não se lembrar do que é isso, mantenha pressionado o botão Início no aplicativo e inicie uma pesquisa.

    Você meio que precisa vê-lo para apreciar o quão útil poderia ser. Mas é um grande embaçamento das linhas entre os serviços do Google e os de aplicativos de terceiros.

    4 Brillo

    Talvez o anúncio mais ambicioso do dia seja o que temos a menor quantidade de informações. Brillo é o sistema operacional do Google para a Internet das Coisas. É chamado de "Brillo" porque é uma versão "polida", mas completamente funcional do sistema operacional Android. Leve o suficiente para rodar em tudo, desde o seu Nest até a maçaneta inteligente, o Brillo foi projetado para permitir que tudo em sua casa fale com todo o resto.

    Se Brillo é o sistema operacional dos dispositivos, o Weave é o protocolo de comunicação que permitirá que esses dispositivos se comuniquem usando esquemas comuns. Ele conectará telefones a dispositivos e esses dispositivos à nuvem. "Esperamos poder conectar dispositivos de maneira transparente e intuitiva", disse Pichai. Embora seja potencialmente o mais ambicioso de todos os anúncios do Google, essas plataformas são totalmente novas e ainda resta saber se elas continuarão. Brillo estará disponível para desenvolvedores no terceiro trimestre.

    5 Google Fotos

    O Google também usou a E / S para relançar o Google Fotos como um serviço autônomo, e é bastante robusto. Até o momento, o Google Fotos era um dos recursos mais amados do serviço não amado do Google+. Ao separar o Google Fotos, o Google quer ser uma plataforma de armazenamento, organização e compartilhamento de fotos que possa servir como serviço único para armazenar todas as suas fotos. Para isso, oferece armazenamento gratuito e ilimitado de todas as fotos e vídeos que você tiver.

    Existem algumas ressalvas. O armazenamento gratuito pode aceitar qualquer formato de foto e vídeo, mas se você escolher a opção gratuita de "alta qualidade", esses arquivos serão armazenados como arquivos "visivelmente idênticos" no formato JPEG. E o vídeo será limitado na resolução 1080p. Se você deseja armazenar os arquivos reais, byte por byte, precisará se inscrever no armazenamento premium do Google, que pode obter por US $ 10 / mês relativamente baratos por um terabyte de armazenamento.

    O armazenamento ilimitado é apenas uma parte da revisão do Google Fotos. Também é uma ótima ferramenta para organizar suas fotos. Usando um aprendizado de máquina complexo, o Google Fotos pode classificar suas fotos por hora, pessoa, local e até mesmo por interesse, tudo sem legendas, tags ou metadados.

    6 Google Cardboard

    No ano passado, o Google lançou o Cardboard, um headset decididamente de baixa tecnologia que usava seu smartphone, duas lentes baratas e papel ondulado no valor de US $ 1 para proporcionar uma experiência de realidade virtual. Foi um grande sucesso. Desde então, houve mais de 1 milhão de downloads do aplicativo de realidade virtual Cardboard. Este ano, o Google tem uma nova versão do Cardboard, que é tão barata e maravilhosa quanto o original, mas acomoda telefones de até 15 cm.

    Embora ainda não exista uma tonelada de conteúdo disponível no Cardboard, o Google está financiando um programa chamado Expeditions, projetado para inserir realidade virtual na sala de aula. Em um único painel de controle, um professor pode liderar uma aula de papelão vestindo crianças em uma expedição virtual. A Planetary Society, o Chateau de Versailles e o Museu Americano de História Natural se inscreveram para lançar tours virtuais neste outono para um novo tipo de excursão.

    7 salto

    Se o papelão é a realidade virtual de baixa renda, Jump é a versão de grande orçamento. Existem dois componentes para o Jump: a câmera e o Assembler. A GoPro anunciou que será a primeira empresa a construir um equipamento compatível com Jump - basicamente uma roda de 16 câmeras que captura 360 graus de imagens. O Google Assembler captura essas imagens, calcula pontos mortos e profundidade e coloca todos em uma experiência de vídeo contígua. Esse vídeo será distribuído no YouTube.

    Obviamente, o Google espera que o Jump se torne o padrão para capturar, montar e visualizar ambientes virtuais imersivos. A Jump será lançada neste verão e a plataforma GoPro estará pronta aproximadamente ao mesmo tempo. O equipamento sem dúvida custará vários milhares de dólares, mas não precisa ser caro. Qualquer coleção de câmeras configurada corretamente pode funcionar. "Fizemos um em plástico impresso em 3D, outro em metal usinado e, é claro, também fizemos em papelão", de acordo com Clay Bavor, vice-presidente de produtos do Google.

    O melhor de tudo é que os usuários podem visualizar o conteúdo do Jump via YouTube em um visualizador de US $ 20 do Google Cardboard. A realidade virtual nunca esteve tão próxima do convencional.

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