Lar Rever Como testamos projetores

Como testamos projetores

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Vídeo: MINI PROJETOR PORTÁTIL AMARELO • TESTE + UNBOXING (Outubro 2024)

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Anonim

Nosso objetivo para o teste de projetor é criar um script de teste que, primeiro, permita relatar informações significativas com base em resultados objetivos (na forma de medições quantitativas e observações qualitativas) e, em segundo lugar, para definir um procedimento de teste consistente para garantir que nossos os resultados são totalmente comparáveis ​​de uma revisão para a seguinte.

O procedimento de teste do projetor

Ao testar projetores, é importante deixar o equipamento primeiro aquecer completamente para garantir um desempenho estável. Nosso primeiro passo no teste é ligar o projetor e garantir que ele permaneça ligado continuamente, desativando as configurações que possam desligá-lo ou colocá-lo no modo inativo (ou inativo).

Durante os 30 minutos de aquecimento, executamos as etapas preliminares da configuração. Isso inclui conectar cabos e posicionar o projetor na distância certa da tela para obter o tamanho da imagem necessário para o teste. Testamos todos os projetores que incluem um controle de zoom para o tamanho da imagem (em oposição a um zoom digital, que amplia apenas parte de uma imagem) com o zoom máximo, depois ajustamos a imagem para o tamanho certo, movendo o projetor para mais perto ou mais longe do projetor. tela.

Para a maioria dos projetores, definimos o tamanho da imagem para 2 metros de diâmetro. (A altura varia de acordo com a proporção do projetor.) Para projetores que não podem lançar (leia-se: projetar) uma imagem brilhante o suficiente para ser utilizável nesse tamanho, ajustamos o tamanho conforme necessário, geralmente a 1 metro. imagem ampla.

Mais Preliminares e Configuração

Também usamos o tempo de aquecimento para navegar pelo sistema de menus na tela para nos familiarizar com os menus e os controles no próprio projetor e no controle remoto, supondo que um esteja incluído.

Outro motivo para navegar pelos menus é tomar nota de quaisquer configurações que possam exigir testes além do que normalmente fazemos (com uma determinada configuração ativada e desativada, por exemplo). Garantimos que todos os recursos que possam afetar nossos resultados sejam definidos corretamente. Em particular, desativamos o keystoning digital, que pode apresentar artefatos em algumas imagens. (Também testamos o controle automático de distorção trapezoidal com o recurso ativado, para garantir que ele faça o que afirma fazer).

Por fim, definimos nossas fontes de imagem - computador, Blu-ray player ou ambos - para as resoluções apropriadas para teste. Configuramos o computador para corresponder à resolução nativa do projetor, o que evita que os artefatos introduzidos no projetor aumentem ou diminuam a imagem e executamos nossos testes de vídeo com o reprodutor de Blu-ray configurado com a entrada de alta resolução para vídeo que o O projetor suporta, que na maioria dos casos é 1080p.

Depois que o projetor é aquecido, aproveitamos uma série de telas de configuração no programa DisplayMate que usamos para testar para confirmar se o projetor está focado corretamente; que está definido para mostrar a imagem inteira sem perder pixels na borda externa; e, para conexões analógicas, é sincronizado da melhor maneira possível para o sinal recebido.

Os testes

Como não há diferença fundamental entre os projetores de dados, os projetores de entretenimento doméstico e os projetores de home theater (e muita sobreposição de capacidade entre essas categorias), executamos todos os projetores nos testes do projetor de dados e do projetor de vídeo principal, se houver. possível (com algumas exceções).

Não temos escolha, a não ser pular os testes de um determinado projetor se ele não tiver um conector apropriado ou suporte para uma determinada resolução de entrada. Por exemplo, alguns projetores pico não oferecem um conector VGA nem um conector digital para um computador, o que impede a execução dos testes do projetor de dados. Da mesma forma, alguns projetores podem não ter suporte para resolução de 1080p para testes de vídeo; nesse caso, testamos com a resolução de entrada mais alta que funcionará com o projetor.

Para testes de dados e vídeo, usamos a tela mais simples possível: uma tela branca (telas cinza aumentam efetivamente a taxa de contraste) com um ganho de 1, 0 (ganhos maiores concentram a luz refletida em um cone estreito, tornando a imagem mais brilhante dentro desse cone do que caso contrário, seria) e sem capacidade de absorver a luz ambiente. O objetivo é garantir que nossas observações sejam estritamente baseadas nas habilidades do projetor, em oposição à tela que estamos usando.

Para nossos testes de projetor de dados, usamos o DisplayMate, que consiste em um conjunto de imagens projetadas para trazer à tona quaisquer problemas que um projetor (ou outro monitor) possa ter. Cada imagem foi projetada para testar um aspecto específico da capacidade de imagem de um projetor. O conjunto completo de testes constitui uma verificação completa das habilidades de qualquer projetor como projetor de dados.

Nossos testes de vídeo concentram-se nas três resoluções de vídeo atualmente mais relevantes para o uso no mundo real: 480p, 1080i e 1080p.

A resolução 480p é típica para a conexão a um cabo, FIOS ou decodificador similar ao assistir canais não HD, mesmo usando uma conexão HDMI ou componente de vídeo. É também a resolução para reprodução de DVD com um DVD player antigo, embora a maioria dos modelos atuais permita aumentar a saída da saída para uma resolução mais alta.

A resolução 1080i é a resolução típica para conexão com um decodificador ao assistir canais HD e ao usar uma conexão HDMI ou componente de vídeo.

Por fim, 1080p é a resolução de um reprodutor de Blu-ray em uma conexão HDMI, bem como a configuração de upscaling mais comumente usada para DVDs ao usar uma conexão HDMI.

Para todos os projetores, vemos clipes de discos DVD e Blu-ray. Os clipes são escolhidos para destacar como o projetor lida com movimento, cores faciais e condições de iluminação desafiadoras. Relatamos cada uma dessas questões, bem como quaisquer outras observações relevantes.

Executamos esses testes na resolução mais alta que o projetor pode aceitar como entrada, permitindo que o reprodutor de Blu-ray aprimore as imagens de DVD, que é o que a maioria das pessoas normalmente faz. O que isso significa é que, para qualquer projetor que aceite entrada de 1080p, que inclui a grande maioria dos projetores hoje, configuramos a fonte de vídeo para 1080p. Para um projetor que não pode aceitar 1080p, usamos a resolução mais alta possível.

Para projetores de home theater e entretenimento doméstico, também conectamos o projetor a uma caixa FIOS para visualizar as entradas em 480p e 1080i. Clipes gravados de esportes, programas gravados e filmes garantem que estamos vendo a mesma seleção de vídeo para cada projetor.

Atualmente, o 3D estereoscópico está disponível em quase todos os projetores DLP e até nos mais recentes modelos de home theater e entretenimento doméstico LCD. Em muitos casos, com projetores DLP, no entanto, ele funciona apenas com entradas de computadores, o que limita sua utilidade. Noutros casos, suporta 3D através de uma porta HDMI 1.4a, o que significa que também pode ser utilizado com discos Blu-ray com capacidade 3D.

Executamos nossos testes 3D usando um reprodutor de Blu-ray para todos os projetores que suportam 3D em uma porta HDMI 1.4a. Os clipes são escolhidos para destacar o quão bem o projetor lida com os mesmos problemas que examinamos para vídeo 2D, além dos problemas específicos em 3D de diafonia e artefatos de movimento relacionados a 3D.

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