Lar Rever Middle-earth: shadow of mordor (para pc) revisão e avaliação

Middle-earth: shadow of mordor (para pc) revisão e avaliação

Vídeo: Middle-Earth Shadow of Mordor - Parte 1: A Maldição de Talion [ PC - Dublado em PT-BR ] (Outubro 2024)

Vídeo: Middle-Earth Shadow of Mordor - Parte 1: A Maldição de Talion [ PC - Dublado em PT-BR ] (Outubro 2024)
Anonim

Aparentemente, Middle-Earth: Shadow of Mordor (US $ 49, 99) é o resultado de um bom jogo de PC. Parece excelente, mesmo com as configurações gráficas baixas. A dublagem se destaca. E caçar e lutar contra as hordas de orcs de Mordor pode ser uma emoção. Pelo menos por um tempo. Essa emoção logo se torna barata quando Shadow of Mordor responde à pergunta: "O combate pode arruinar um videogame?" E a resposta é "sim".

O que é isso tudo?

Situado cerca de 80 anos antes da trilogia O Senhor dos Anéis , Shadow of Mordor segue Talion e sua busca por vingança depois que ele e sua família são mortos pelas forças das trevas de Sauron. Depois que o espírito de um espectro o ressuscita e o possui, o superpoderoso Talion causa estragos entre o exército orc de Sauron através das tristes planícies de Mordor.

Os fãs de Tolkien podem se deliciar com (ou recuar) com este fio original, dependendo da predileção por referências e aparições. Não é nenhum spoiler que Gollum esteja no jogo. Ele aparece imediatamente para lembrá-lo de que sim, este é o mundo da Terra-média. O dublador Liam O'Brien causa uma excelente impressão de Andy Serkis, mas sua inclusão é supérflua. A história toda faz, de fato. É bem atuado, e o diálogo é escrito no jargão dos filmes de Peter Jackson, mas o enredo nunca se torna interessante, além de acenar para o Silmarillion . Suponho que esse seja o preço da estrita adesão ao cânon.

O que ele faz bem?

A animação é fantástica. Talion corre lindamente, foge e corta pedaços de orcs. Cada orc e rival de Uruk são renderizados com detalhes visuais e personalidades que os diferenciam. Alguns têm cicatrizes, outros têm cabelos, outros são covardes, outros são corajosos. Você pode dizer que o desenvolvedor Monolith se divertiu ao projetar esses caras desagradáveis.

Esse entusiasmo se estende ao sistema Nemesis, o melhor e mais interessante recurso do jogo. Sob o sistema Nemesis, você constrói nemeses como capitães e guerreiros dos orcs. Pequenos cenários emergentes se desenrolam nos quais um orc que você derrotou retorna com uma nova lesão ou deformidade e comenta a última batalha que tiveram juntos.

Por exemplo, se você queimou o pobre otário, ele aparecerá com cicatrizes na próxima vez e reclamará do seu talento para a ressurreição. Você também faz com que outros orcs subam pelas fileiras da hierarquia sombria e ganhem poder. Orcs também se tornam mais fortes quando derrotam você na batalha. Quando você reaparece e se reúne com seu assassino, ele se lembra de você. É um detalhe elegante que oferece alguma variedade no que, de outra forma, poderiam ser interações orc comuns.

Depois, há tudo o resto

O problema é que, de uma maneira estranha, o Sistema Nemesis incentiva você a jogar mal. Você raramente vê ação, a menos que morra em batalha. E isso se torna cansativo. Toda vez que os orcs aparecem, um diálogo inimaginável é tocado para sinalizar sua entrada. Se três ou quatro orcs aparecerem, é muita interrupção e espera, já que cada um deles diz sua parte. As batalhas começam a ter uma qualidade ridícula na WWE, cheia de provocações e posturas antes de finalmente começar a trabalhar. Um simples botão pular ajudaria bastante aqui.

Depois, há o combate. Você dá um soco em furiosos e pula sobre escudos de orcs para criar ataques cortantes. Quando isso acontece, todas as batalhas podem ser vencidas da mesma maneira, pressionando os botões de ataque, esquiva e soco até que todos estejam mortos. A batalha não é difícil, é apenas demorada. Você pode acumular o contador de visitas para acionar ataques de execução para acelerar um pouco as coisas, mas, caso contrário, há muito enxágüe e repete o combate com pouco tempo ou estratégia envolvida. Apenas amasse.

Middle-earth: shadow of mordor (para pc) revisão e avaliação