Lar Pareceres Meu passado decepcionante e futuro promissor com realidade virtual | seamus condron

Meu passado decepcionante e futuro promissor com realidade virtual | seamus condron

Vídeo: A REALIDADE VIRTUAL VAI MUDAR O MUNDO QUE CONHECEMOS (Outubro 2024)

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Anonim

Embora eu esteja com dificuldade de me chamar de jogador casual, estou ficando muito animado com o lançamento iminente de Oculus Rift. Com base em tudo o que vi e li sobre o fone de ouvido, parece que ele finalmente pode cumprir uma promessa feita há muitos anos, que desde então vem serpenteando pela indústria da tecnologia e pela cultura pop. Claro que estou falando de mito, lenda, máquina de propaganda chamada realidade virtual.

Se você tem mais de 30 anos ou mais de idade, sem dúvida se lembra que a realidade virtual era algo que prometia tanto (como experiências incríveis e imersivas de jogos e entretenimento acessíveis a qualquer pessoa), mas que produzia tão pouco, como virtual virtual craptástico filmes de realidade como The Lawnmower Man e Virtuosity . Talvez tenha sido o capacete desajeitado, as capacidades técnicas inexistentes ou uma combinação desses e de outros fatores. O ponto principal foi que o futuro ainda não havia chegado ainda para ambientes de realidade virtual para o consumidor. De fato, houve algumas "tecnologias imersivas" que experimentei nos últimos 20 anos que lançaram uma base de entusiasmo e ceticismo enquanto espero pacientemente para pôr minhas mãos na tentativa deste século de trazer a realidade virtual da RV com Oculus Rift. Venha comigo agora para uma viagem pela estrada da memória. Certifique-se de não tropeçar na tecnologia obsoleta.

MechWarrior e o Centro BattleTech

No início dos anos 90, fui a uma "exposição de realidade virtual" em Boston. Em termos de fones de ouvido VR, não consigo pensar em uma experiência memorável. No entanto, eles tinham uma série de pods MechWarrior, do tipo que você encontraria em um BattleTech Center e teve a sorte de morar perto de um. Esta foi provavelmente a minha primeira experiência com uma tecnologia em que me senti verdadeiramente imerso na mente e no corpo. Por mais ou menos cinco minutos, eu não estava mais em um centro de convenções; Eu estava no cockpit de um robô gigante, lutando contra outros robôs gigantes. Ainda não encontrei tanta felicidade.

Disney Circle-Vision 360 °

Estive em parques temáticos da Disney muitas vezes desde que eu era criança. Uma das minhas primeiras lembranças foi entrar em uma sala grande e experimentar um enorme rebanho de gansos do Canadá em 360 graus de esplendor. A tecnologia Circle-Vision da Disney, utilizando nove telas e nove projetores, data de quando a Disneylândia foi aberta pela primeira vez. Foi usado em um punhado de filmes de parques temáticos, e houve um boato de que ele pode estar voltando.

Missão: Espaço no Epcot

Outra entrada da Disney, Mission: Space é um passeio baseado em centrífuga que teve muita imprensa e, eventualmente, alguma folga quando foi inaugurado em 2003, em grande parte devido ao fato de os hóspedes ficarem doentes com os efeitos zero-g, forçando a Disney a oferecer uma opção mais doméstica. Semelhante à experiência dentro de um pod do MechWarrior, o Mission: Space foi a única outra vez em que me lembro quando senti imersão total e total. As forças de 2, 5 G foram impressionantes, e provavelmente é a coisa mais próxima que eu chegarei do espaço, a menos que Oculus Rift possa enfrentar o desafio.

Sony Glasstron

Agora chegamos à maior decepção. Em 2000, comprar uma TV de tela grande ainda era considerado um luxo para a maioria. Alguns colegas de trabalho e eu ficamos obcecados com a Sony Glasstron e, um dia, um deles realmente trouxe um para o escritório. Junto com os óculos havia uma cópia do Star Wars original. Nós conectamos a algo chamado "DVD" e revezamos a experiência da magia. Para minha seleção, escolhi a batalha final na trincheira da Estrela da Morte. Acho que havia criado uma visão na minha cabeça que nenhuma tecnologia poderia replicar. Mas escusado será dizer que assistir a Guerra nas Estrelas em uma tela simulada de 52 polegadas através de um par de óculos que sangrava a luz dos lados não era a experiência que eu esperava.

Se essas experiências decididamente da escola antiga eram o que eu esperava que fossem, considero todas elas precursoras do que vem a seguir. Acredito sinceramente que, mais cedo ou mais tarde, poderei assistir à cena da trincheira da Estrela da Morte como se estivesse sentado no cockpit com Luke Skywalker. Acredito que serei capaz de reacender o entusiasmo que senti por aqueles cinco minutos mais ou menos dentro de um pod do MechWarrior. Também acredito que tecnologias como Oculus Rift, e talvez, eventualmente, os recursos de digitalização 3D em evolução do Xbox Kinect, transformarão a maneira como fazemos muitas coisas. Você pode imaginar viver dentro de uma versão futura do Android no Oculus? Eu posso. Você consegue se ver em uma sala onde o filme está sendo exibido ao seu redor, como se você fosse parte dele? Claro que sim. E talvez, finalmente, eu consiga dizer as palavras realidade virtual sem rir sarcasticamente.

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