Índice:
- Preço
- Gráficos
- Controles
- Jogos
- Serviços online
- Recursos de mídia
- Captura de jogo
- Realidade virtual
- E o melhor console é ...
Vídeo: QUAL VOCÊ DEVE COMPRAR? PS4 Slim, Xbox One S e Switch (Comparação) (Novembro 2024)
Bem-vindo à oitava geração de consoles de jogos. A ascensão dos jogos em 4K. A chegada notável do console híbrido de mão. Já se passaram vários anos desde que o Microsoft Xbox One e o Sony PlayStation 4 foram lançados, com os dois sistemas recebendo variantes mais poderosas no meio de seus ciclos de vida. Se isso não for suficiente, o Nintendo Switch mais recente se estabeleceu como uma potência de varejo (mesmo que não seja uma potência gráfica), com a capacidade de jogar conectado a uma TV como um console doméstico ou em movimento como um computador de mão. Vamos ver como esses sistemas se comparam.
Preço
US $ 300 é o número mágico para consoles de jogos, ao que parece. Todas as iterações de linha de base atuais dos três principais sistemas estão disponíveis a esse preço, incluindo o PlayStation 4 Slim redesenhado, o Xbox One S (que substituiu o Xbox One maior ao adicionar saída de vídeo 4K, mas não gráficos 4K) e o Nintendo Switch.
A aceleração para jogos em 4K exige o pagamento de um prêmio, no entanto. O PS4 Pro adota um extra de US $ 100 no preço, enquanto o Xbox One X adiciona US $ 200. Isso significa que os jogos em 4K e o desempenho aprimorado do PlayStation VR no PlayStation 4 (recomendado para o excelente efeito Tetris) custarão US $ 400, enquanto o Forza Horizon 4 em 4K no Xbox One custa US $ 500.
Gráficos
Discutir sobre especificações técnicas para sistemas de jogos é tolo, porque diferentes arquiteturas e sistemas operacionais, juntamente com a falta de benchmarking consistente entre eles, fazem comparações diretas de hardware discutíveis. O desempenho do jogo e a capacidade gráfica é o que importa, e nesse sentido o PlayStation 4 e o Xbox One são um empate. Alguns jogos rodam um pouco melhor em um, outros um pouco melhor no outro, mas ambos são semelhantes o suficiente para que você não encontre grandes diferenças entre eles.
A grande mudança no desempenho não ocorreu no início desta geração de console, mas na metade. Tanto a Sony quanto a Microsoft lançaram versões aprimoradas com capacidade de 4K de seus sistemas de jogos: o mencionado PS4 Pro e Xbox One X. Eles são significativamente mais poderosos que os modelos originais, capazes de atingir resolução de até 4K com alta faixa dinâmica (HDR) gráficos. Observe que eu digo "até", porque nem todos os jogos atingem 4K, mesmo se você tiver uma TV 4K, e muitas vezes você verá um aumento na resolução renderizada para algo entre 1080p e 4K, que é então convertido para 4K antes de sair para a TV.
A Nintendo fica atrás dos concorrentes em potência bruta, mas compensa isso em fator de forma. O Switch é um tablet pequeno, e não um console maior e em blocos, e você pode reproduzi-lo em movimento com a tela 720p integrada. O compromisso vem em uma resolução que atinge o máximo de 1080p quando conectado a uma TV, e geralmente com desempenho inferior em termos de taxa de quadros e efeitos do que o PS4 e Xbox One.
Controles
Você precisa de um bom gamepad para jogar, e o Xbox One e o PlayStation 4 os possuem. O gamepad do Xbox One é uma versão ligeiramente atualizada do controle do Xbox 360, com uma sensação mais arredondada e botões de disparo que oferecem feedback de força individual. O DualShock 4, o gamepad do PS4, é um controle completamente revisado que mantém as melhores partes do DualShock 3 e corrige o pior. Os manípulos analógicos se sentem melhor, os gatilhos são mais responsivos e o controlador se sente melhor na mão. Ele ainda possui um alto-falante embutido e um touchpad potencialmente útil no meio.
O gamepad do Xbox One também é excelente, com conectividade Bluetooth e fácil compatibilidade com PCs. O Xbox Design Lab também permite que você crie seu próprio controle Xbox One personalizado a partir de uma variedade de cores e padrões, que a Sony não oferece.
O Nintendo Switch é um caso muito único. Ele funciona como um console doméstico e um computador de mão, com dois controladores Joy-Con que se conectam sem fio ao sistema ou se encaixam nas laterais quando você quer jogar em movimento. Eles geralmente se sentem muito bem, embora os botões de direção no Joy-Con esquerdo não sejam tão responsivos ou confortáveis quanto os controles de direção mais convencionais nos controladores DualShock 4 ou Xbox One. Os Joy-Cons incluem uma tecnologia notável em seus pequenos estojos, incluindo uma câmera infravermelha, um leitor NFC para as figuras Amiibo da Nintendo e o efeito estrondo mais preciso que já vimos até agora. Você também pode usar os Joy-Cons em um punho do tipo gamepad ou com um em cada mão para uma experiência de jogo incrivelmente livre e confortável.
O switch também tem a vantagem de controladores de terceiros. O PS4 e Xbox One são muito dedicados aos seus gamepads de terceiros, com apenas algumas opções com fio de terceiros disponíveis, a menos que você queira gastar uma quantia significativa de dinheiro com um produto SCUF ou Evil Controllers. O Switch possui a opção original do excelente Switch Pro Controller, que se parece muito com o controle sem fio do Xbox One, e funciona com consoles de jogos de terceiros da 8Bitdo e Hori. A capacidade de trocar seus Joy-Cons por um 8Bitdo SN30 Pro ou Switch Pro Controller é um benefício enorme, juntamente com a flexibilidade oferecida pelos próprios Joy-Cons.
Jogos
Os maiores jogos de editores de terceiros, como EA e Activision, são quase todos multiplataforma, por isso se trata de quais exclusividades atraem mais você. Os jogos feitos pela Sony provavelmente só serão lançados no PS4. Os jogos feitos pela Microsoft provavelmente só serão lançados no Xbox One. Obviamente, a disponibilidade do Windows 10 para quase todos os principais lançamentos da Microsoft significa que você pode jogar a maioria dos grandes exclusivos do Xbox One no seu PC, se quiser, enquanto os exclusivos do PS4 permanecem solidamente apenas no PS4. Isso dá à Sony uma vantagem, mas não representa uma vantagem para os consumidores; a exclusividade limita apenas e não melhora a experiência de ninguém além do editor e fabricante.
Atualmente, o PS4 tem a melhor biblioteca de exclusivos entre os dois, embora isso obviamente dependa do seu gosto. Jogos fantásticos como God of War, Spider-Man e Tetris Effect foram lançados no ano passado no PS4 (e somente no PS4), juntamente com vários outros excelentes exclusivos de console desde o lançamento, como Bloodbourne, Horizon: Zero Dawn e Até Dawn.
E depois há a Nintendo, que tende a rodar quase exclusivamente em exclusivos. Mario e Link são ouro puro, e Super Mario Odyssey e The Legend of Zelda: Breath of the Wild são dois dos melhores jogos de suas respectivas séries (Breath of the Wild também foi lançado no Wii U). Adicione Super Smash Bros. Ultimate, Mario + Rabbids: Kingdom Battle e os inteligentes conjuntos da Nintendo Labo e você terá muitos jogos exclusivos da Nintendo. A desvantagem é menos jogos AAA atuais como Call of Duty (embora a Bethesda tenha transportado Doom, Skyrim e Wolfenstein 2: The New Colossus para o sistema).
O Switch provou ser um benefício para editores de terceiros e desenvolvedores independentes também. A capacidade de jogar praticamente qualquer jogo, no console doméstico ou no modo portátil, dá vida nova a títulos antigos e menores, anteriormente limitados a sistemas baseados em TV. Isso resultou em um aumento de portos e remakes de jogos clássicos das últimas gerações de consoles, como Bayonetta e Bayonetta 2, Dark Souls, Katamari Damacy, Okami e Onimusha: Warlords. Se isso não for suficiente, o sistema recebeu uma explosão de excelentes jogos independentes, incluindo Dead Cells, Hollow Knight, Night in the Woods, Stardew Valley e Undertale. É uma seleção fantástica para um sistema que existe há menos de dois anos (mesmo se ainda estamos esperando por uma porta Switch do Super Mario Maker).
Serviços online
Se você deseja jogar online ou assistir ao Netflix, precisa conectar seu sistema de jogo à Internet. O Xbox One usa o Xbox Live e o PlayStation 4 usa a PlayStation Network para acessar serviços online. Nos dois casos, você precisa adquirir o plano de assinatura premium (Xbox Live Gold para Xbox Live, PS Plus para PlayStation Network) para jogar online. Ambos os serviços custam US $ 9, 99 por mês ou US $ 59, 99 por ano (o melhor negócio de longe) e incluem benefícios adicionais, como jogos grátis todos os meses.
A Nintendo lançou recentemente seu próprio serviço online premium, o Nintendo Switch Online, que agora também é necessário para jogar a maioria dos jogos do Switch online. Ele não oferece tantos recursos no sistema quanto o Xbox Live Gold e o PS Plus, mas por US $ 19, 99 por um ano, custa um terço a mais. Também oferece jogos gratuitos, com uma biblioteca de títulos da NES que se expande mensalmente.
Recursos de mídia
Tanto o Xbox One S quanto o PlayStation 4 podem reproduzir filmes em Blu-ray e acessar uma variedade de serviços de streaming online, como Netflix e Hulu Plus. O Xbox One S dá dois passos extras com integração à televisão e reprodução de Blu-ray Ultra HD. Uma passagem HDMI permite que você passe sua caixa de cabo ou satélite pelo sistema, embora sem o Kinect você precise de um blaster infravermelho de terceiros para controlá-lo. Isso incorpora a televisão ao vivo através do seu provedor de cabo ou satélite no sistema de menus do Xbox One. Você também pode adicionar televisão pelo ar com um sintonizador USB de terceiros. O guia do programa OneGuide exibe a televisão ao vivo e o conteúdo disponível em serviços como o Hulu Plus e o Machinima, fornecendo controle total sobre o que você assiste, e você pode até apreciar uma exibição em tela dividida do que está na televisão enquanto joga seu jogo favorito ou navegar na web, graças ao recurso Snap do Xbox One. Se isso não for suficiente, o Xbox One S pode reproduzir discos Blu-ray Ultra HD, o que significa que você pode assistir a filmes HDR 4K em mídia física. Estranhamente, a Sony não adicionou esse recurso ao PS4 Pro.
A Nintendo fica muito atrás aqui, atualmente, apenas o Hulu está disponível para streaming de vídeo e nenhum serviço de streaming de música (embora o Super Smash Bros. Ultimate ofereça uma biblioteca de mais de 700 faixas de videogame).
Captura de jogo
A enorme popularidade de Let's Plays no YouTube e a transmissão de jogos no Twitch trouxeram a captura de imagens de jogos para o mainstream, de modo que o Xbox One e o PlayStation 4 apresentam opções de captura incorporadas. O Kinect permite gravar clipes dizendo "Xbox, grave isso" e, graças à atualização mais recente, você pode capturar facilmente o que está tocando, basta tocar duas vezes no botão Xbox no seu gamepad e pressionar X ou Y para salvar um arquivo. captura de tela ou videoclipe. Você também pode encaixar o aplicativo Game DVR na lateral da tela para gravar até cinco minutos de filmagem sob demanda.
O PlayStation 4 vai um passo além, no entanto, com um botão Share dedicado diretamente no controle DualShock 4. A qualquer momento, você pode tocar nele para salvar os últimos 15 minutos de jogo, fazer uma captura de tela do que está tocando ou começar a transmitir ao vivo para a PSN ou Twitch. A maior duração da captura e a configuração mais conveniente tornam o PS4 o melhor sistema para gravar ou transmitir seus jogos.
O Nintendo Switch tem seu próprio botão Capture dedicado para capturar capturas de tela e videoclipes, mas não é tão funcional quanto o botão Compartilhar do PlayStation 4. Nem todos os jogos suportam a captura de vídeo, e não há opções de transmissão ao vivo. Irritantemente, para obter capturas de tela ou clipes de vídeo do seu Switch, você precisa desligar completamente o sistema e remover o cartão microSD e, em seguida, colocar o cartão em um leitor para transferir os arquivos para o seu computador. Caso contrário, você está limitado a twittar suas capturas de tela ou colocá-las no Facebook.
Realidade virtual
Há alguns anos, a Sony lançou o Playstation VR, um fone de ouvido de realidade virtual projetado para o PlayStation 4 e PS4 Pro. Realmente gostamos, já que é o menos caro e mais confortável dos fones de ouvido VR de grande nome. A seleção de jogos também é bastante forte para novas tecnologias; Rez Infinite é uma experiência reveladora obrigatória em VR (o que é incrível quando você considera que é uma versão atualizada de um jogo de 15 anos de idade). Rigs: Mechanized Combat League e Battlezone são títulos de VR muito divertidos e totalmente desenvolvidos, onde você controla grandes armas mecânicas. E para uma expansão autônoma que reutiliza fortemente ativos, Até Dawn: Rush of Blood é um jogo de terror surpreendentemente divertido e visualmente deslumbrante.
A Microsoft possui sua própria plataforma de realidade virtual para Windows 10, chamada Windows Mixed Reality, e os PCs com Windows também podem usar os fones de ouvido HTC Vive e Oculus Rift. No entanto, nada disso funciona no Xbox One, e a Microsoft não anunciou planos de fabricar um fone de ouvido Xbox One VR.
A Nintendo também é atualmente sem VR, ainda com pouca tecnologia desde o mal concebido Virtual Boy.
E o melhor console é…
Pelos números, o PlayStation 4 tem uma ligeira vantagem sobre o Nintendo Switch. O PS4 possui melhores recursos de captura de jogos e suporta VR, enquanto o Switch tem melhores opções de controle. Ambos têm fantásticas bibliotecas de jogos cheias de exclusivos de console, portas e jogos independentes. O Xbox One é excelente em recursos de mídia, com suporte a Blu-ray Ultra HD.
Porém, as seleções de jogos são uma questão de gosto, e o PS4 ou Xbox One pode ter mais jogos que atraem você pessoalmente. Há também a questão do Switch, enquanto se beneficia da portabilidade, não sendo tão poderoso quanto o PS4 e sem opção de 4K.
Minha configuração pessoal de jogos envolve um PS4 conectado à minha TV, um Switch com o qual viajo ou uso no sofá e um computador de jogos. Considere os diferentes fatores e decida qual sistema é adequado para você. Pode até ser mais de um.