Lar Rever Nvidia geforce gtx 980 revisão e avaliação

Nvidia geforce gtx 980 revisão e avaliação

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Vídeo: GeForce GTX 980 в 26 актуальных играх конца 2019-го + сравнение с GTX 1660: И кто тут «Пенсионер»?! (Outubro 2024)

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Anonim

Dado que o Maxwell, na relativamente modesta GeForce GTX 750 Ti, ajudou a Nvidia a avançar em termos de desempenho por watt em comparação com a AMD, estávamos ansiosos para ver o que a nova arquitetura da empresa poderia fazer implementada em uma placa topo de linha. Uma placa de US $ 150 é ótima, mas está na fronteira da aceitabilidade de jogos em 1080p em configurações altas com os títulos mais novos e exigentes.

Então, aqui estamos vários meses depois. Quando as primeiras brisas frescas do outono começaram a soprar, a Nvidia fez seus próximos movimentos Maxwell. A primeira é uma nomenclatura: o fabricante da GPU decidiu pular o esperado esquema de nomeação da série 800, trazendo sua arquitetura Maxwell para jogadores de nível entusiasta, lançando seus novos cartões como sua série "GTX 900". (Pelo menos, no que diz respeito aos processadores gráficos de desktop; a Nvidia já lançou uma série 800 de GPUs, mas para laptops.)

O seu segundo passo? Novos cartões agressivos, a preços agressivos.

Os primeiros participantes da nova série 900 são a GeForce GTX 980 que estamos analisando aqui, bem como uma placa de redução, a GeForce GTX 970, que esperamos revisar nas próximas semanas. Recebemos um conselho de referência da GeForce GTX 980 da Nvidia para análise. E é um pacote bastante para os jogadores. O desempenho bruto da GeForce GTX 980 já é impressionante o suficiente, com a placa superando significativamente a GeForce GTX 780 Ti e o rápido e ávido Radeon R9 290X na maioria de nossos testes de benchmark orientados a jogos.

A eficiência de energia da placa, no entanto, pode ser ainda mais impressionante do que todo aquele empurrão de quadro. A empresa diz que a classificação de potência de projeto térmico (TDP) da GeForce GTX 980 é de apenas 165 watts. Isso é inferior a 250 watts na GeForce GTX 780 Ti e 30 watts a menos que a GeForce GTX 680 (que chegou a 195 watts). Os requisitos de energia da GeForce GTX 980 também são muito menores que a Radeon R9 290X da AMD, um pouco mais lenta. Essa placa AMD ainda é muito veloz, mas estima-se, com base nos requisitos do conector de alimentação, que consuma entre 270 e 300 watts em carga. (A AMD não publicou um TDP oficial para esse cartão.)

A GeForce GTX 980 e 970 também oferece suporte a alguns recursos futuros, incluindo um novo tipo de anti-aliasing, um novo efeito de iluminação dinâmico e algo chamado Super Resolução Dinâmica. As últimas tentativas de oferecer maior qualidade de imagem em telas de baixa resolução, renderizando efetivamente em resoluções mais altas e diminuindo a amostragem do que o cartão está renderizando.

Não temos certeza de que os novos recursos terão um enorme impacto no mundo dos jogos para PC de ponta - especialmente porque o custo dos monitores em 4K está diminuindo rapidamente, tornando a redução de amostras e a suavização de serrilhado menos importantes para os jogadores que estarão rodando em resoluções ultra-altas. Porém, com base apenas no desempenho e nos requisitos de energia (comparativamente), a GeForce GTX 980 é fácil de recomendar aos entusiastas que desejam criar um novo sistema para jogos de última geração ou substituir uma placa mais antiga para obter taxas de quadros suaves nas resoluções acima 1080p.

Embora a GeForce GTX 980, a um preço sugerido de US $ 549, não seja nada parecido com um cartão de orçamento, é US $ 100 menos caro do que a GeForce GTX 780 estava no lançamento e US $ 150 mais barato que a GeForce GTX 780 Ti (até o momento, finalmente). Obviamente, os preços das placas de vídeo são sempre maleáveis, e a introdução das placas GeForce GTX 980 e 970 sinaliza o fim da linha para as GeForce GTX 780 Ti, GTX 780 e GTX 770, de acordo com a Nvidia. Como resultado, algumas transações de curto prazo podem estar disponíveis nesses cartões. No lado vermelho e preto da cerca, o Radeon R9 290X da AMD estava disponível quando escrevemos isso por um pouco menos (cerca de US $ 525, incluindo alguns pacotes de jogos generosos, e em algumas configurações de cauda eletrônica por um valor inferior a US $ 500), mas você provavelmente pagará mais a longo prazo em contas de energia elétrica ao longo de anos de jogos com esse cartão.

Pelo menos até que a AMD contrate algo novo (como, talvez, uma placa Radeon R9 390) ou a Nvidia se supere com uma GeForce GTX 980 Ti, a GeForce GTX 980 é a mais poderosa placa gráfica para jogos que você pode comprar. Ele até ultrapassou a GeForce GTX Titan Black, uma placa "light" que agora parece (ainda mais) exorbitante do ponto de vista dos jogadores, por US $ 1.000.

Arquitetura, especificações e design

Não vamos nos aprofundar nos detalhes arquitetônicos da Maxwell, mas a Nvidia afirmou, ao lançar a GeForce GTX 750 Ti, que sua nova arquitetura oferece o dobro do desempenho por watt de seus chips de GPU da geração anterior (conhecido como como a linha baseada em "Kepler"), mantendo o mesmo processo de fabricação de 28 nm.

Como a Nvidia conseguiu isso, pelo menos na GPU GM204 em que a GeForce GTX 980 e a GTX 970 se baseiam? Para iniciantes, a empresa diz que melhorou o design do Streaming Multiprocessor (SM) para que os núcleos CUDA da placa sejam usados ​​com mais eficiência, enquanto quadruplicam o cache L2, para 2 MB. Isso significa que os chips não precisam fazer solicitações à DRAM com tanta frequência, diminuindo a potência da placa e aumentando o desempenho.

A GeForce GTX 980 também possui 4 GB de RAM GDDR5 rodando a 7 Gbps efetivos (a mesma velocidade das GeForce GTX 770 e GTX 780 Ti), ao mesmo tempo em que introduz um novo mecanismo de compactação que, segundo a Nvidia, reduz a demanda de largura de banda nessa memória. A empresa também afirma que dobrou o número de unidades de saída de renderização (ROPs) em relação à GeForce GTX 680. Isso, combinado com uma velocidade de clock mais alta (no estoque GTX 980, variável entre 1.126MHz e 1.216MHz), foi projetado para aumentar desempenho em altas resoluções e / ou com configurações de anti-aliasing ativadas.

Aqui está um diagrama do layout do chip GPU na GeForce GTX 980, cortesia da Nvidia…

Quanto à lista completa de especificações da placa, em vez de listá-las todas, confira esta tabela detalhada da Nvidia, que também detalha os requisitos de carregamento de porta e conexão de energia…

Observe o fato de que a versão da placa de referência do GTX 980 possui três conectores DisplayPort, o que resolve um dos problemas das placas Nvidia topo de linha da geração anterior. Com as opções high-end anteriores da Nvidia, havia apenas um DisplayPort nas placas; portanto, não era possível conectar mais de um monitor 4K rodando a 60Hz ou um monitor com a tecnologia G-Sync de suavização de imagem da empresa. Portanto, as configurações avançadas de vários monitores exigiam várias placas exclusivamente para fins de conectividade.

Com a GeForce GTX 980, você pode conectar três desses monitores a uma única placa (embora, na verdade, uma única placa não tenha força suficiente para executar os jogos mais exigentes em configurações altas em três telas). Além disso, a porta HDMI aqui também é da nova variedade 2.0, portanto, também pode aumentar a resolução de 4K a 60Hz. A Nvidia diz que qualquer um dos cinco conectores aqui pode ser usado por vez. (A quinta é uma porta DVI de link duplo.) Aqui está um close da área de E / S na placa de referência…

Observe também que a Nvidia sustenta que uma fonte de alimentação de 500 watts será o térreo de um sistema executando uma placa GeForce GTX 980, que é surpreendentemente baixa. Dito isso, você pode precisar de adaptadores para uma fonte de alimentação de baixa potência, para conectá-la fisicamente ao par de conectores PCI Express de seis pinos da placa; alguns desses suprimentos terão apenas um conector PCI Express de seis pinos. (Observe também que placas de terceiros com overclock imediato podem ter requisitos mais altos de potência mínima.)

A sugestão de PSU de 500 watts no cartão de ações, é claro, é um reflexo dos menores requisitos de energia do cartão. A placa de referência GeForce GTX 780 Ti, por outro lado, tinha um requisito mínimo de 600 watts da fonte de alimentação. Obviamente, fontes de alimentação de 500 watts são razoavelmente comuns e custam menos, sendo o resto igual a 600 watts a mais. Portanto, se você possui um sistema antigo que deseja atualizar ou deseja economizar algum dinheiro com uma nova compilação de sistema, os requisitos de energia mais baixos desta placa podem custar menos a curto e a longo prazo. Para constar, muitas placas baseadas no AMD Radeon R9 290X sugerem uma fonte de alimentação de 750 watts - ou mais, se você planeja fazer overclocking.

Quanto ao próprio cartão, ele não é menor do que outras ofertas recentes da Nvidia, de 10, 5 polegadas de comprimento, e ocupa dois slots de expansão lado a lado com o cooler padrão. Mas continua um refinamento do design atraente e altamente premium que foi introduzido pela primeira vez em 2012 com a GPU GeForce GTX 690 de duas GPUs.

A versão de referência da GTX 980 possui uma atraente capa de alumínio e um logotipo GeForce retroiluminado ao longo da borda superior (que pode ser desativada por software), assim como outras placas Nvidia topo de linha recentes…

Desta vez, porém, a empresa adicionou uma placa de metal cheia na parte traseira, dando ao cartão uma aparência altamente acabada…

O objetivo não é realmente estético, no entanto. A placa fornece proteção para os contatos de metal (normalmente expostos) na parte traseira da placa e também deve auxiliar no resfriamento.

Curiosamente, uma pequena porção da placa traseira (na parte superior esquerda, como você pode ver aqui), presa por um parafuso, é removível…

A idéia por trás da escotilha removível é melhorar o fluxo de ar e o resfriamento dos sistemas que executam várias placas GeForce GTX 980 em locais próximos. A Nvidia diz que o fluxo de ar extra permitido pela remoção desta seção da placa traseira é importante para alimentar o ventilador de entrada do cartão adjacente. Embora esse recurso não beneficie os usuários de placas únicas, é bom ver a Nvidia prestando atenção extra ao tipo de entusiastas que podem instalar várias dessas placas para jogos em 4K ou em vários monitores.

Como em outras placas Nvidia recentes que exibem uma cobertura e um cooler similares, a GeForce GTX 980 possui um único ventilador, que aspira o ar próximo ao final com os dois conectores de força de seis pinos e o sopra sobre um grande dissipador de calor de alumínio. Você pode ver tudo isso aqui, com a mortalha removida…

Dessa forma, grande parte do calor é expelida pelo suporte de E / S, em vez de ser recirculada pelo PC. Além disso, a empresa redesenhou também a área portuária, para permitir uma área maior para exaustão, mesmo que possa haver até cinco conectores de vídeo aqui.

Isso é importante, porque um problema importante na placa de referência Radeon R9 290X que testamos quando ela era nova era o ruído. Na sua configuração de alto desempenho ("Über"), rugiu. As versões de terceiros do 290X reduziram o ruído com suas próprias soluções de resfriamento (o que aconteceu com a placa MSI Radeon R9 290X Lightning que testamos), mas a referência GTX 980 que testamos mal excedeu um sussurro, complementando o zumbido suave da O watercooler da CPU da Antec Kühler em nosso banco de testes.

Novos recursos no jogo

Além de uma nova arquitetura que enfatiza a eficiência e o suporte para a próxima API DirectX 12 (naturalmente), a Nvidia também está divulgando alguns novos recursos do jogo com a GeForce GTX 980 e 970. Antes de entrarmos neles, no entanto, devemos dizer: Como regra geral, evitamos comprar qualquer placa apenas por causa de um recurso gráfico específico suportado, especialmente um novo em folha. Não há como saber o quão difundida será a adoção de um novo recurso (a menos que seja algo óbvio e universal, como o DirectX 12). E mesmo que um recurso decole em alguns títulos, não há garantia de que ele será implementado nos jogos específicos que você mais deseja. Ainda assim, a Nvidia tem alguns novos recursos interessantes sendo lançados com seus cartões mais recentes, que valem a pena revisar brevemente.

Primeiro, é algo que chama de "Voxel Global Illumination", ou VXGI, para abreviar. É uma técnica para ajustar dinamicamente a iluminação do jogo em tempo real, em vez de depender da iluminação de iluminação global pré-calculada do passado. O que isso significa: a Nvidia diz que a GeForce GTX 980 e GTX 970 aceleram o VXGI a tal ponto que os desenvolvedores de jogos podem calcular a iluminação global no jogo, para que os efeitos da iluminação possam interagir em tempo real com elementos do jogo (como personagens), em vez do que apenas ser projetado em superfícies estáticas, como pisos, paredes e móveis. A empresa ainda não revelou quais títulos podem fazer uso dessa técnica pela primeira vez, mas qualquer coisa que possa tornar a iluminação do jogo mais interativa e realista é certamente bem-vinda.

A seguir, duas novas técnicas projetadas para melhorar a aparência de jogos muito exigentes e não exigentes. Para jogos menos exigentes (a Nvidia chamou Dark Souls II, especificamente), a empresa está introduzindo um recurso chamado "Dynamic Super Resolution". Para jogadores rodando em monitores sub-4K, essa técnica efetivamente renderiza o jogo em uma resolução maior do que a tela pode exibir e, em seguida, reduz a escala para a resolução que o monitor está executando no momento. A empresa diz que empregará um "filtro Gaussiano de 13 toques" durante o processo de redução de escala para reduzir os artefatos de aliasing que geralmente acontecem quando você reduz o sinal de vídeo. Esse recurso será ativado no software GeForce Experience que é instalado junto com o driver.

No decorrer de nossos testes, testamos a Super Resolução Dinâmica brevemente, com alguns de nossos jogos de teste, em um monitor Dell 1080p. A ativação do recurso no painel de controle da Nvidia cria "resoluções virtuais" mais altas que aparecem nas próprias caixas de diálogo dos jogos. (Você também pode ativar esse recurso via GeForce Experience.) Infelizmente, em nossos testes com Aliens vs. Predator e Bioshock Infinite, descobrimos que a qualidade da imagem entre 1080p padrão e a versão "4K reduzida" da imagem não é muito diferente. (Também experimentamos o recurso em alguns jogos mais exigentes, como Sleeping Dogs e Metro: Last Light, mas aumentar a resolução para 2x ou 4x a taxa de quadros afetada de 1080p nativa o suficiente, com o restante das configurações altas, para ser contraproducente.) A Nvidia também forneceu alguns exemplos de capturas de tela antes e depois do Battlefield 4 e vários outros jogos, mas visualizá-los lado a lado na mesma tela mostrou apenas ganhos modestos (principalmente, irregularidades ligeiramente reduzidas). Tivemos que procurar muito para identificar as diferenças.

Pudemos ver como o DSR poderia ser mais útil em jogos antigos de gama baixa, com tanta sobrecarga de taxa de quadros em excesso com uma placa como esta que o desempenho de habilitar o DSR, mesmo nas configurações mais altas, não importaria. Mas, mesmo assim, com monitores 4K decentes agora vendidos por US $ 600 ou menos, os jogadores que estão determinados a obter a melhor qualidade de imagem possível (e que desejam gastar US $ 549 em uma placa gráfica em primeiro lugar) estariam melhor comprando um " real "de alta resolução para realmente ver todos os pixels que sua placa gráfica suporta. Além disso, como veremos em breve nos testes, a GeForce GTX 980, por mais poderosa que seja, não é capaz de atingir taxas de quadros suaves em todos os jogos em 4K e configurações altas, para que a sobrecarga não esteja lá para ser usada Resoluções aprimoradas por DSR nesses casos. E se você estiver pensando em pagar por mais de um desses cartões e executá-los em uma configuração SLI, também considere adquirir um monitor 4K também, e não faça isso apenas para alavancar o DSR em uma tela de 1080p.

Por outro lado, para jogos que parecem realmente bons, mas não funcionam muito bem em altas resoluções com configurações de anti-aliasing ativadas, a Nvidia está introduzindo uma nova configuração, Anti-Aliasing com Amostra de Quadros Múltiplos (MFAA) A Nvidia diz que o MFAA oferece qualidade de imagem semelhante à que você obtém com o Multisample AA ou MSAA existente. O MSAA geralmente é ativado para suavizar bordas irregulares ("jaggies") em objetos do jogo. O problema com o MSAA, no entanto, é que ele pode diminuir drasticamente as taxas de quadros, principalmente em resoluções muito altas.

A MFAA utiliza um novo recurso de hardware nas placas GeForce GTX 980 e GTX 970, que alternam entre vários padrões de amostra AA em tempo real para criar a melhor imagem possível. Ao mesmo tempo, afirma a Nvidia, a aplicação de MFAA reduz o impacto no desempenho em comparação com 4x MSAA em aproximadamente 30%.

No momento da redação deste artigo, esse é um recurso que ainda não foi implementado, embora a Nvidia diga que planeja apoiá-lo "para uma ampla gama de jogos existentes após o lançamento". Teremos que esperar e ver quantos jogos o suportam a longo prazo, e quão bom ele parece.

Observe que, em geral, em resoluções como 4K, a suavização de serrilhado é menos necessária para obter alta qualidade de imagem, como explicado recentemente por um de nossos sites irmãos, ExtremeTech. Portanto, com a GeForce GTX 980 facilmente capaz de lidar com jogos de 1080p em configurações altas com o recurso AA ativado, a MFAA pode ser mais benéfica para a GeForce GTX 970 e as placas menores da série 900 que, presumivelmente, virão depois, do que o potencial compradores da GeForce GTX 980.

O último dos novos recursos apresentados aqui tem a ver com o ShadowPlay, o recurso da empresa para gravação no jogo. O ShadowPlay agora suporta resoluções de 4K a 60 quadros por segundo (fps). Obviamente, nem todas as placas gráficas (incluindo a GeForce GTX 980) poderão atingir taxas de quadros jogáveis ​​em 4K com as configurações mais altas do jogo em todos os jogos. Portanto, você precisará do hardware necessário para gravar nessas configurações. Mas com o YouTube suportando uploads de 4K, é bom saber que a gravação em 4K com altas taxas de quadros é possível com os cartões mais recentes da empresa.

Teste de performance

Testamos a GeForce GTX 980 em comparação com as placas AMD concorrentes e as placas paralelas da Nvidia em nove testes gráficos, que incluíam uma série de jogos exigentes e avançados e alguns treinos diretos com o DirectX 11.

Mapeamos os resultados da GTX 980 contra as placas GeForce GTX 780 e 780 Ti (duas das que as novas placas da série 900 substituem), bem como contra as muito mais caras placas GeForce GTX Titan Black e GPU GTX 690 de preço mais alto. No lado AMD do corredor, incluímos os dois maiores concorrentes da placa GeForce GTX 980: a Radeon R9 290X de GPU única (que é ajustável entre os modos "Über" e "Quiet" por meio de um comutador DIP; testamos com mais rapidez, configuração anterior) e a Radeon R9 295X2 de dupla GPU, refrigerada a líquido.

3DMark Fire Strike

Iniciamos nossos testes com a versão 2013 do FutureMark do Futuremark, especificamente o subteste Fire Strike da suíte. O Fire Strike é um teste sintético projetado para medir o potencial geral de desempenho dos jogos, e aqui as barras falam por si…

Particularmente no Graphics Subscore, que isola o hardware gráfico de nossa mesa de testes, a GeForce GTX 980 parecia muito boa, superando facilmente a GeForce GTX 780 Ti e a Radeon R9 290X da AMD, os dois campeões anteriores de GPU única.

A GeForce GTX 980 superou um pouco a GeForce GTX 690 de GPU dupla da Nvidia e a GeForce GTX Titan Black de US $ 1.000. O Radeon R9 295X2 de duas GPUs da AMD ainda é significativamente mais poderoso, mas, quando o escrevemos, tinha um preço cerca de duas vezes maior do que o Radeon R9 290, por US $ 1.000. É também uma solução de refrigeração líquida.

Heaven 4.0

Nosso teste de benchmark Heaven DirectX 11 não é estritamente um jogo, mas um exercício inebriante de DX11 que exibe um cenário gráfico complexo, semelhante a um jogo. É desenvolvido pela Unigine.

Aqui, a GeForce GTX 980 não parecia tão boa. Ele ficou um pouco atrás da GeForce GTX 690 em resoluções abaixo de 4K. E nessa alta resolução, o Radeon R9 290X da AMD tinha uma ligeira vantagem. Dito isto, em 4K (3.840x2160), nenhuma placa de GPU única aqui poderia oferecer taxas de quadros suaves, em qualquer caso.

Aliens vs. Predator

Passando para o título menos exigente e mais antigo do DirectX 11, Aliens vs. Predator, os resultados relativos foram semelhantes, embora as taxas de quadros tenham sido bem maiores no geral…

Novamente, a GeForce GTX 980 conseguiu a melhor parte das placas concorrentes aqui, incluindo a GeForce GTX Titan Black. Mas neste teste, ele basicamente amarrou o Radeon R9 290X da AMD. Lembre-se, porém, que a GeForce GTX 980 deve usar muito menos energia sob carga do que a placa AMD mais antiga.

Em seguida, passamos a testar a GeForce GTX 980 com uma série de títulos de jogos mais recentes, além de um treino mais recente e ainda mais difícil do Unigine DirectX 11.

Tomb Raider

Aqui, iniciamos a reinicialização de 2013 do título clássico Tomb Raider, testando em dois níveis de detalhe e três resoluções. (Nota: "Ultimate" é um treino mais difícil que "Ultra".)

Na configuração mais exigente ("Ultimate"), vimos um dos poucos tropeços no desempenho da GeForce GTX 980. Enquanto a placa superou facilmente o Radeon R9 290X da AMD aqui, a GeForce GTX 780 Ti mais antiga se saiu melhor em resoluções acima de 1080p. Isso seria problemático se o mesmo problema surgisse de forma consistente em outros jogos, mas nos títulos que testamos, não ocorreu. E na configuração Ultra menos exigente, a GeForce GTX 980 parecia melhor, embora ainda seja superada pelas duas placas de GPU dupla aqui.

Unigine Valley

Em seguida foi o teste de benchmark da Unigine's Valley. Valley, assim como o céu de Unigine, não é um jogo, mas um treino gráfico que é uma medida exigente das proezas do DirectX 11.

Aqui, a GeForce GTX 980 conseguiu acompanhar o Radeon R9 290X. Também combinava, quase número por número, a GeForce GTX 780 Ti e a GeForce GTX Titan Black, mas ambas as placas tinham um preço mais alto do que a GeForce GTX 980 quando escrevemos isso.

Cães adormecidos

Em seguida, lançamos o muito exigente teste de jogos do mundo real, incorporado ao título Sleeping Dogs…

Neste título, que geralmente favorece as placas AMD, a GeForce GTX 980 superou a Radeon R9 290X em resoluções abaixo de 4K, e se manteve firme em 4K. No entanto, conseguiu superar a GeForce GTX 690 e a GeForce GTX Titan Black na resolução mais alta que testamos. Ainda assim, se você deseja obter taxas de quadros suaves aqui nessa resolução, precisará de um par de placas GeForce GTX 980 ou do AMD Radeon R9 295X2 com refrigeração por líquido e GPU dupla.

Bioshock Infinite

O popular título Bioshock Infinite não é muito exigente entre os jogos recentes, mas é um jogo popular com boa aparência estelar. Em seu programa de benchmark embutido, configuramos o nível gráfico para a predefinição mais alta (Ultra + DDOF)…

Aqui, o cartão mais recente da Nvidia parecia talvez o melhor. Embora não pudesse ultrapassar os dois cartões de chip duplo em todas as resoluções, ele se saiu um pouco melhor do que todas as outras opções aqui e deixou o Radeon R9 290X muito para trás, mesmo em 4K, onde as diferenças na taxa de quadros são geralmente bastante estreito.

Metrô: Last Light

Em seguida, executamos o teste de benchmark embutido no exigente jogo de geração atual Metro: Last Light. Usamos a predefinição Very High em cada resolução…

Aqui, novamente, a GeForce GTX 980 apenas superou a GeForce GTX 780 Ti em geral, pousou logo atrás da GeForce GTX 690 e tinha uma pequena mas notável vantagem sobre a Radeon R9 290X. Observe, no entanto, que mesmo a Radeon R9 295X2 não suporta taxas de quadros suaves em 4K e configurações de alto detalhe neste título matador.

Hitman: Absolvição

Nosso jogo de teste final foi outro exaustivo, Hitman: Absolution, e aqui, a GeForce GTX 980 vacilou um pouco mais uma vez…

Aqui, o Radeon R9 290X da AMD apresentou alguns quadros por segundo melhor em resoluções acima de 1080p. Ainda assim, saiba que esse é outro título que geralmente se inclina um pouco a favor das placas AMD. E o desempenho estava próximo o suficiente para que as atualizações de driver (em ambos os lados) pudessem dar vantagem a qualquer placa.

Dadas as exigências de energia drasticamente mais baixas da GeForce GTX 980, não é tão importante que não possa superar a placa 290X mais antiga da AMD em todos os testes e resoluções. Consideramos os cartões com desempenho muito próximo.

Conclusão

Com eficiência de energia drasticamente aprimorada, opções de portas muito aprimoradas e desempenho que geralmente a colocam no topo da pilha de placas gráficas de chip único (pelo menos até que algo aconteça), a GeForce GTX 980 nos deixou com pouco a não gostar.

Alguns dos recursos do cartão podem não encontrar ampla adoção, pelo menos não imediatamente. Mas isso geralmente se aplica ao que a AMD introduziu em seus últimos esforços também. O TrueAudio e o Mantle da AMD são, da mesma forma, novos recursos específicos de placas aguardando adoção generalizada, embora os recursos da AMD provavelmente tenham uma chance um pouco melhor de serem implementados, pelo menos em portas de console, já que o silício gráfico da empresa também está nos três principais jogos atuais consoles.

O preço da GeForce GTX 980, embora ainda alto, por US $ 549, também parece razoável em um mundo onde opções como a Radeon R9 295X2 e a GeForce GTX Titan Z (ambas placas de GPU dupla) estreiam com preços bem acima de US $ 1.000. O preço de lançamento da GeForce GTX 980 também é mais baixo do que os outros cartões high-end recentes da empresa (que este cartão ultrapassa, para inicializar). Portanto, se você deseja entrar nos jogos em 4K no momento e deseja manter as configurações razoavelmente altas, esta é uma opção muito boa.

Dada a forma como o mercado de placas de vídeo funciona, a AMD provavelmente em breve se oporá a uma nova placa própria, o que, por sua vez, provavelmente reduziria o preço da Radeon R9 290X também. Portanto, se você ler esta revisão semanas ou meses após o lançamento da GeForce GTX 980, não deixe de considerar também as opções mais recentes da AMD.

Ainda assim, parece improvável que a Nvidia tenha muita concorrência em breve, quando se trata de eficiência de energia de placas de desktop. Os rumores que rodam o Radeon R9 390X indicam que ele pode ser apenas resfriado por líquido, assim como o Radeon R9 295X2 de GPU dupla. Isso indica que a AMD ainda tem silício com fome de energia e geração de calor em suas mãos. Veremos.

Se há uma área em que achamos a GeForce GTX 980 um pouco decepcionante, é o desempenho no mundo real. Em um nível, é impressionante, superando a GeForce GTX 780 Ti e a GTX Titan Black, que tinham um preço mais alto do que a GeForce GTX 980 no momento em que este artigo foi escrito.

Mas a vantagem de desempenho da GeForce GTX 980 sobre essas placas não é enorme. E com os jogos em 4K se tornando atraentes para mais e mais jogadores, já que o preço dos monitores de ultra-alta definição cai bem abaixo de US $ 1.000, a maioria dos jogadores que procuram desempenho sem comprometimento nessa resolução ainda precisará de um único Radeon R9 295X2 ou de um par de GeForce GTX 980s.

Obviamente, existe uma forte possibilidade de a Nvidia lançar, em algum momento, uma GeForce GTX 980 Ti ou até uma GPU GeForce GTX 990 com duas GPUs. Dado o consumo de energia reduzido da GeForce GTX 980, uma opção com duas GPUs parece mais provável do que parece. estava com os cartões da série 700 da empresa. Portanto, se você estiver procurando por jogos 4K suaves em um único cartão, pode esperar um pouco para ver o que a Nvidia e a AMD lançam nos próximos meses. Neste outono, se até mesmo parte da disputa for verdadeira, os concursos de placas gráficas serão novamente "jogados".

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