Lar Rever Strider (for playstation 3) revisão e avaliação

Strider (for playstation 3) revisão e avaliação

Vídeo: PS3 - Strider gameplay (Part 1) [HD] (Outubro 2024)

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Anonim

Strider acontece em toda a cidade do Cazaquistão, na ditadura fictícia do Evil Cyber ​​Soviet Union Analog. A cidade é separada em várias zonas, incluindo um distrito histórico, base militar, prisão, subsolo e outras áreas que parecem e se sentem distintas e variadas. O mapa é enorme, com vários planos de mapas que podem ser alterados entre o uso de uma habilidade especial. Pontos de viagem rápida ponto a ponto podem ser ativados usando outra habilidade. Os pontos de viagem rápida são estritamente entre dois pontos frequentemente próximos, e não há maneira rápida de viajar de uma área para outra sem percorrer o espaço entre elas. Esses pontos ponto a ponto são estruturados para ajudá-lo a prosseguir com os objetivos do jogo, mas, sem um sistema de viagens rápidas mais flexível, voltar atrás e encontrar todos os segredos do jogo pode ser um pouco tedioso.

No estilo clássico de rolagem lateral do mundo aberto, você desbloqueia essas habilidades de viagem e muitas outras que permitem lutar melhor e acessar áreas anteriormente inacessíveis, explorando e seguindo os objetivos da sua missão. Não, Strider não é um Metroidvania. Isso implica que ele tem elementos de RPG, como estatísticas e experiência. É um Metroid, mais próximo de jogos como Super Metroid e Shadow Complex do que Castlevania: Symphony of the Night.

Progressão de caráter

Strider (o personagem principal, não o jogo) começa poderoso e só melhora a partir daí. Ele pode escalar praticamente qualquer superfície, pular entre plataformas e atacar inimigos, o que por si só seria um jogo de ação satisfatório (e o fez no Strider original). Além disso, você constantemente desbloqueia novos movimentos como um chute deslizante, um salto duplo e uma "catapulta de plasma" que o lança a uma curta distância em qualquer direção. Você também pode obter acesso a novos plasmas de lâminas Cypher que podem destrancar portas e são eficazes contra diferentes inimigos. As opções obtidas podem convocar animais holográficos e satélites para ajudá-lo e ajudá-lo a percorrer o mapa. Acrescente a todas essas atualizações colecionáveis ​​para sua saúde e energia e alguns outros itens que são completamente opcionais e recompensam a exploração, e Strider pode se transformar em um lutador verdadeiramente formidável.

A progressão de Strider de um cyber-ninja para um super mega-ultra-cyber-ninja faz com que ele se sinta constantemente mais flexível e poderoso, e força o jogador a dominar uma variedade crescente de movimentos. No final do jogo, Strider é uma máquina de matar elementos múltiplos que pode dançar pela tela rapidamente. Toda essa matança é feita completamente a pedido do jogador, sem um evento rápido à vista. Todo inimigo que você luta, não importa quão grande ou único, deve ser tratado usando suas habilidades como jogador e as mesmas habilidades e habilidades que Strider tem navegado pelos níveis. uma cena cortada pela qual você passou simplesmente tocando alguns botões nos momentos certos.

Gráficos

O Double Helix claramente se divertiu projetando este jogo, porque ele tem tanto talento visual bombástico quanto Killer Instinct. Os cenários são exuberantes, detalhados e geralmente apresentam perigos e armadilhas próprios. Os modelos de personagens são detalhados e fiéis aos jogos anteriores. A ação é abundantemente cheia de efeitos de partículas de néon rápidos e fluidos e outros truques que fazem tudo parecer incrivelmente ativo sem ficar desordenado. Embora não seja tão pesado quanto Killer Instinct, não há como confundir a mão de Double Helix por trás de jogos incrivelmente coloridos e rápidos.

Strider é muito tempo para um jogo de rolagem lateral para download. Você pode acelerar o jogo em quatro horas, mas espere que pelo menos seis a oito o concluam casualmente. Se você deseja encontrar todos os desbloqueáveis, que vão além de atualizações colecionáveis ​​e dezenas de capturas retrô para arte conceitual, níveis de desafio e até skins adicionais para Strider, você passará facilmente mais de dez horas jogando. A progressão, ritmo e ação emprestam uma sensação de repetibilidade. O resultado é uma experiência de crescimento e exploração por tempo suficiente, que torna Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night e até Rogue Legacy divertidos de tocar e tocar desde o início de vez em quando.

Conclusão

Por US $ 15, Strider é uma compra obrigatória para qualquer fã de ação, side-scrollers, jogos tipo Metroid ou ninjas. Foi claramente criado com amor por uma equipe que entende o que torna um jogo Strider divertido e se baseia nessas idéias para produzir uma experiência atraente que combina gráficos modernos e atraentes com a diversão clássica de ação com rolagem lateral.

Strider (for playstation 3) revisão e avaliação