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10 jogos portáteis clássicos dos anos 80

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Anonim

Em uma época em que os videogames portáteis ainda não haviam chegado ao mercado (o Game Boy lançado em 1989), as crianças em movimento contavam com jogos eletrônicos portáteis mais baratos para entretenimento portátil.

Essas unidades geralmente exibiam LCDs pré-fabricados, LEDs ou displays fluorescentes a vácuo (VFDs) para visuais, o que significava que eles geralmente podiam jogar apenas um jogo por peça. Seus gráficos, com algumas exceções, eram normalmente congelados e imutáveis, apenas acendendo ou ativando quando um determinado evento acontecia em um jogo. O som era tipicamente limitado a bipes e bloops, e os controles eram menos responsivos que os de console doméstico. Mas caramba, nós gostamos dessa maneira.

Abaixo, você encontrará ofertas eletrônicas de todas as formas e tamanhos, dos grandes nomes da época, incluindo Nintendo, Tiger Electronics, Mattel e Radio Shack. Essas unidades são vendidas em lojas de brinquedos, lojas de departamento e catálogos de pedidos de correio por um valor razoável de US $ 15 a US $ 30 por vez, quando um console de videogame doméstico, como o Nintendo Entertainment System (NES), custa cerca de US $ 200.

Enquanto jogos eletrônicos portáteis dedicados como os que você está prestes a ver floresceram por um tempo, sua popularidade diminuiu bastante quando os sistemas de videogame portáteis, como o Nintendo Game Boy e o Sega Game Gear, se tornaram comuns e acessíveis nos anos 90. Mas esqueça isso por um momento e confira uma seleção de 10 jogos eletrônicos portáteis interessantes e populares dos anos 80.

( Esta história foi publicada originalmente em 12 de agosto de 2011. )

    1 Nintendo - Super Mario Bros. Jogo e Relógio (1988)

    Muito antes do Game Boy, a Nintendo lançou uma série de jogos eletrônicos de LCD chamada Game & Watch. As unidades exibiam gráficos de cristal líquido pré-fabricados que escureciam ou ficavam invisíveis no momento certo durante o jogo.

    À medida que os videogames domésticos da Nintendo se tornaram mais populares, a empresa começou a produzir unidades de Game & Watch vinculadas às suas franquias populares. Super Mario Bros. não foi exceção: recebeu sua própria tradução da Game & Watch em 1988.

    (Foto: Nate Savage)

    2 Tandy - Cosmic 1000 Fire Away (198x)

    A Radio Shack vendeu muitos jogos eletrônicos portáteis na década de 1980, principalmente por meio da marca Tandy. Aqui vemos um desses dispositivos, um jogo inteligente de três colunas, inspirado nos Space Invaders. Ele usou uma tela fluorescente a vácuo com figuras pré-desenhadas que acenderam ou se extinguiram com base nas circunstâncias do jogo. O autor passou muitas viagens de carro jogando esse jogo exato.

    (Foto: Tandy / Radio Shack)

    3 Entex - Beisebol eletrônico 3 (1980)

    A Entex produziu uma série de jogos eletrônicos de beisebol a partir do final da década de 1970. Eles usaram simples luzes vermelhas de LED sob um campo de jogo em forma de diamante como uma exibição. Aqui vemos o último na linha de beisebol da Entex, Electronic Baseball 3.

    O esporte era um tema comum nos computadores de mão eletrônicos da época. A unidade clássica de futebol da Mattel, lançada em 1977, também permaneceu popular no início dos anos 80.

    (Fotos: Museu de Mão / Tom Walters)

    4 Mattel Electronics - Masmorras e Dragões (1981)

    Quando Dungeons & Dragons não estava ocupada fascinando uma geração de adolescentes no papel, viveu uma rica segunda vida como um jogo eletrônico da Mattel. Embora tenha pouca semelhança com o RPG de caneta e papel, essa unidade portátil permitiu que os jogadores navegassem em um labirinto de masmorras e matassem monstros em glória de LCD pré-fabricada em preto e branco.

    (Foto: Museu de mão)

    5 Jogos 3D Tomytronic (1983)

    A Tomy lançou uma linha de jogos eletrônicos portáteis com telas 3D estereoscópicas a partir de 1983. Cada unidade da série "Tomytronic 3-D" continha duas telas de LCD separadas e filtros transparentes coloridos, cada um com um conjunto de gráficos ligeiramente diferente para cada olho. Enquanto segura o dispositivo binocular até os olhos, pode-se ver um impressionante efeito 3D. O jogador controlou o jogo com botões na parte superior da unidade.

    (Fotos: Tomy, The Moog, Modojo.com)

    6 Nelsonic - Zelda Game Watch (1989)

    Nas décadas de 1980 e 1990, a Nelsonic Industries produziu uma linha de relógios de pulso digitais que apresentavam jogos LCD jogáveis ​​embutidos, semelhantes às séries Game & Watch da Nintendo da mesma época.

    The Legend of Zelda recebeu seu próprio Game Watch em 1989. No jogo, Link deve completar quatro masmorras, cada uma com quatro salas. No final de cada masmorra, Link deve enfrentar um chefe principal que derruba um pedaço de Triforce quando derrotado. Nada mal para um relógio.

    (Fotos: Adam Harras / Digital Watch Library)

    7 Tandy - Monstro Faminto (1983)

    Pac-Man (1980), um enorme sucesso de arcade, gerou dezenas de jogos imitadores no mercado de computadores portáteis. Monstro com fome é apenas um deles. Previsivelmente, o objetivo do jogador é engolir o maior número possível de pellets (neste caso, pontos verdes em uma tela fluorescente a vácuo), evitando Bogey, o antagonista fantasma.

    (Foto: Tandy / Radio Shack)

    8 Tiger Electronics - Electronic Castlevania II: Simon's Quest (1988)

    A Tiger Electronics produziu uma linha diversificada de jogos eletrônicos portáteis baseados em LCD desde a década de 1970 até 2012. Enquanto essa era se estende por algumas décadas, pode-se dizer que a década de 1980 marcou a era de ouro dos dispositivos portáteis Tiger. Isso ocorre porque a competição de videogame portátil era pequena ou inexistente na época.

    Aqui vemos um dos jogos mais populares em sua linha portátil, uma unidade baseada no videogame NES Castlevania II: Simon's Quest. Ele possui uma caixa branca e um formato arredondado que sem dúvida parecerá familiar para aqueles que eram crianças nos anos 80.

    (Foto: Museu de mão)

    9 Entex - Máquina de Selecionar um Jogo (1981)

    Essa máquina Select-A-Game apresenta uma linha tênue entre "computador de mão" e "mesa". A Entex projetou o SAG baseado em cartuchos para a ação potencial de dois jogadores em uma mesa, mas durante as partidas para um jogador, era fácil manter-se na posição vertical. Ele incluía uma tela fluorescente a vácuo com elementos dispostos em uma grade 7x16. A Entex lançou apenas seis cartuchos de jogos para este sistema, principalmente as versões do Pac-Man e Space Invaders.

    (Foto: Rik Morgan, do Handheld Museum)

    10 Nintendo - Zelda Game & Watch (1989)

    Super Mario Bros. não foi o único jogo de sucesso da NES a receber sua própria tradução portátil do Game & Watch. A Nintendo lançou uma unidade de concha de luxo com duas telas, baseada em The Legend of Zelda, em 1989. A tela superior apresentava uma área para uma exibição complexa de inventário. Nintendo DS, coma seu coração.

    (Fotos: Lette Moloney)

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