Lar Pareceres 10 coisas que aprendi na idf 2013 | Matthew Murray

10 coisas que aprendi na idf 2013 | Matthew Murray

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  • 10 coisas que aprendi na IDF 2013
  • Lições 7 a 10

SAN FRANCISCO - O desenvolvimento de hardware nem sempre é sexy, mas confesso que fico emocionado ao participar do Intel Developer Forum (IDF) todos os anos. A conferência, realizada no Moscone Center, é um dos raros momentos em que a tecnologia de mergulho profundo realmente tem uma chance real de fazer manchetes. (Às vezes pode ser difícil, pois, nos últimos anos, a IDF foi realizada na mesma semana que o anúncio anual da Apple para o iPhone, mas isso não está aqui nem ali.) Uma viagem à IDF pode ensiná-lo o quanto você estiver disposto ou apto para aprender, mas, na minha opinião, houve 10 grandes sugestões do programa deste ano que valem a pena prestar atenção, dado o impacto que poderiam ter na indústria no próximo ano e por um bom tempo depois disso.

1. A Intel pode ter uma chance real no celular dessa vez. Nosso principal analista móvel, Sascha Segan, está ciente há anos dos problemas da Intel nos mercados de smartphones e tablets. A Nvidia e a Qualcomm parecem tão à frente, e a ARM tão arraigada, que mesmo uma força enorme como a Intel não é fácil. Mas sua nova plataforma Bay Trail recebeu atenção significativa e já está inspirando alguns projetos notáveis; É difícil ignorar um tablet PC relativamente poderoso, de acordo com o Transformer Book T100 da Asus. Como Sascha apontou em nossa história, avaliando o desempenho do Bay Trail, agora a Intel está um pouco mais perto de acompanhar o ritmo do que liderar o grupo. Ainda assim, um início de alto perfil dá à empresa um lugar real para ir e sugere um excelente potencial para sua plataforma de telefone Merrifield no próximo ano.

2. Escapar do jugo da Microsoft é um dos principais objetivos da Intel. Para o bem ou para o mal, a Microsoft e a Intel estão presas ao apelido "Wintel" há anos - é difícil pensar em um sem o outro. Porém, nunca em meus anos de IDF, lembro-me da Intel publicamente tentando afrouxar as faixas da aparente exclusividade desse relacionamento. Não, a Intel não está abandonando a Microsoft, mas em muitos dos principais palestras e sessões de discussão, muito foi feito sobre como os novos desenvolvimentos têm tanto a ver com Android e Chrome quanto com Windows. Um mascote Android verde frequentemente passeava do lado de fora de Moscone, e uma versão inanimada foi plantada de maneira conspícua no chão do show. O conceito de Wintel pode não estar oficialmente extinto - levará muito tempo para que isso aconteça, se é que algum dia acontecerá -, mas está se tornando rapidamente apenas uma maneira de pensar nas ofertas de ambas as empresas.

3. Não podemos conceber quanto computadores menores se tornarão. Na minha vida, vi computadores pessoais se tornarem menores e mais poderosos do que parece que deveriam ter sido possíveis; os 30 anos em que presto atenção à tecnologia foram um passeio selvagem do potencial realizado e da miniaturização alcançada. Mas comecei a entender durante a IDF que tudo isso era apenas o começo. O CEO da Intel, Brian Krzanich, introduziu o Quark SoC, um quinto do tamanho do Atom (que já é bem pequeno em comparação ao Core) e funcionando com um décimo da potência, levando em consideração que o objetivo do setor é ter chips em todos os dispositivos, até coisas que de outro modo não pensaríamos e tornamos a tecnologia vestível tão onipresente quanto o smartphone. E participar de um briefing com o grupo SSD destacando as unidades empresariais usando o fator de forma M.2, que não é muito maior que um cartão de chaveiro, fez parecer que não há barreira quanto ao quanto os sistemas podem encolher. Fazer coisas responsáveis ​​e valiosas com sistemas desse tamanho é obviamente outra questão, mas nunca mais vou dizer que qualquer dispositivo ou plataforma tecnológica não pode ficar menor. Porque sempre pode.

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4. Não demorará muito para que não haja diferença entre alta e baixa potência. Bay Trail introduziu o conceito e Quark o reforçou: os problemas tradicionais de energia em breve se tornarão irreconhecíveis em comparação com os que temos hoje. As plataformas estão se tornando tão pequenas e seus processos de fabricação tão microscópicos (há quantos anos você nunca ouviria alguém falando seriamente sobre 14nm?) Que, eventualmente, mal notamos essas partes ou a energia que elas usam. Estamos vendo isso no hardware do consumidor há um tempo, com cada nova geração de processadores Core obtendo ganhos de uso de energia surpreendentes em relação ao que veio antes, então a única coisa surpreendente é a escala. À medida que as coisas continuarem, colocar uma parte impossivelmente complexa em um dispositivo incrivelmente simples será uma coisa fácil, e não haverá necessidade de a maioria de nós pagar centenas ou milhares a mais por algo melhor. O material mais barato será mais do que incrível o suficiente.

5. A área de trabalho pode ainda não estar totalmente morta... Com a proliferação de laptops, smartphones e agora tablets, a mudança mais fácil e previsível na indústria foi a morte da área de trabalho. E, no entanto, isso nunca aconteceu - por mais populares que os outros dispositivos se tornem, sempre há necessidade de algum tipo de computador independente. Uma faixa completa da IDF foi dedicada à área de trabalho, se especificamente a multifuncional, e a sessão particular em que participei, "PCs multifuncionais - colocando uma centelha de volta nos PCs de mesa", mostrou que há muitas de idéias disponíveis para manter a relevância nos próximos anos. Móvel, novamente, é a chave: os aprimoramentos gráficos e de energia tornam os desktops completos portáteis de uma maneira que nunca foram antes, e telas grandes e teclados reais tornam esses sistemas legitimamente desejáveis ​​para muitas pessoas. Se os amantes de computadores antigos ainda têm motivos para se sentir melancólicos, há um motivo real de esperança novamente.

6…. mas a construção do sistema está no suporte à vida. Se o multifuncional tem o potencial de reviver o mercado de computadores de mesa, não pode fazer muito pelas pessoas (inclusive eu) que preferem construir seus PCs do zero. Anteriormente, cobrimos kits que permitem a criação de multifuncionais, mas são difíceis de encontrar e bastante limitados (especialmente se você não tiver o conhecimento necessário para criar sua própria tela de toque, que até a maioria DIYers duros não); e embora algumas empresas de hardware tivessem uma presença na IDF para discutir placas-mãe, placas de vídeo e coisas do gênero, elas não podiam parar de construir para se sentirem mais nichos do que nunca. Acredito que o anseio humano pela criação garantirá que os construtores encontrem uma maneira de continuar de alguma forma, mas não vejo como a busca será tão vital quanto antes.

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