Lar Pareceres Uma ode à criatividade da e3 da nintendo

Uma ode à criatividade da e3 da nintendo

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Anonim

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Eu estava assistindo a apresentação da Nintendo na E3 ontem e fiquei impressionado com a criatividade interminável da empresa. Nesse caso, minha atenção foi atraída para as novas figuras de amiibo que representam vários personagens importantes no mundo da Nintendo.

As figuras, que parecem ter cerca de 5 cm de altura, ficam em uma plataforma ou disco. Dentro do disco há um circuito semelhante a RFID / NFC que é lido pelo Wii U GamePad. O personagem então se torna parte de qualquer jogo que você esteja jogando (se o jogo em si for compatível com esses amiibo). O primeiro jogo usando esse sistema será o Super Smash Bros. e outros seguirão.

A idéia é que o amiibo seja como uma entidade em si e se torne um jogador independente ao entrar no jogo. Um personagem de Mario é uma dessas figuras. Você pode jogar contra ele ou outros podem jogar contra ele ou contra a máquina (chamado de cpu player pela Nintendo).

Enquanto toca, aprende e quanto mais toca, mais aprende. Assim, aumenta seus poderes, habilidades naturais e outros fatores de jogo. Então aqui a Nintendo está jogando com aprendizado de máquina, inteligência artificial e robótica de uma só vez. É uma partida fascinante para o jogo, embora pareça trivial e tolo para alguns.

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Você deveria carregar esses personagens amiibo com você, mas eles parecem meio grandes e desajeitados. Eu suponho que você pode simplesmente tirar o personagem do disco e carregá-lo. A Nintendo espera que as pessoas entrem nisso, já que existe a possibilidade de desencadear a mentalidade de um colecionador com essas figuras. "Colete-os todos!" Espere ver um caso que contenha todos eles.

A Nintendo não anunciou os preços, mas tenho certeza que a comunidade de jogos deseja que eles sejam baratos. Pessoalmente, o preço seria de US $ 19, 95. Veremos. A empresa pode mantê-los abaixo de US $ 10.

Fiquei intrigado com essa ideia por duas razões diferentes. Vejo conseqüências puras e não intencionais que devem divertir os jogadores que gostam da Nintendo.

Primeiro, abre a oportunidade para um mercado de terceiros se desenvolver em torno dessa idéia. Um jogador inteligente pode usar uma série de etapas específicas, realizadas durante um período de tempo, para pré-reforçar o amiibo para sua revenda no mercado eBay. Se você pode maximizar o poder do personagem desde o primeiro dia, o que valeria a pena para um jogador que gosta de ter vantagem contra os oponentes? Parece uma boa maneira de ganhar dinheiro extra para um estudante do ensino médio, se você me perguntar.

Mas isso me levou a outra proposição mais sinistra que acontecerá com certeza. Um amiibo hackeado. É possível? Você pode pegar um amiibo com limite máximo e copiá-lo para outro amiibo?

E, além de reforçar o amiibo para ter superpoderes, você pode exagerar para transformar a coisa em uma verdadeira fraude imbatível à moda antiga? Ele entra no console e começa o jogo e aniquila tudo e todos. Isso não seria um chute para assistir?

E que tal invadir a infraestrutura amiibo de forma que você possa programar um personagem completamente alienígena e fazer com que ele entre no jogo. Um gigante Pato Donald, por exemplo, apareceria dentro da estrutura de um jogo e causaria estragos. É difícil dizer exatamente quanto espaço o código do jogo permitiria.

Seja qual for o caso, a Nintendo consegue fazer o que faz melhor do que todos os outros fabricantes de consoles de jogos: sonhar com idéias genuinamente novas. Os novos jogos como o Splatoon também precisam de sua atenção. Esta é uma nova abordagem fascinante para jogos de correr e disparar, adicionando dimensionalidade e inteligência únicas de maneiras notáveis.

Eu sempre fui apaixonado pela pura criatividade desta empresa. E parece continuar.

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