Índice:
- Não há gamepads incluídos
- Hardware e interface
- Reprodução Imaculada
- Ultracore
- Um sistema obrigatório para os fãs da Sega
Vídeo: Analogue Mega Sg - The Ultimate FPGA Sega Genesis? :: RGB317 / MY LIFE IN GAMING (Novembro 2024)
Não há gamepads incluídos
O Mega Sg não vem com um controlador. Você precisa fornecer o seu próprio, um controlador Genesis ou Mega Drive original ou um remanufaturado como os gamepads de colaboração da Sega oferecidos pela Retro-Bit. Você também pode solicitar um controlador sem fio separadamente da Analogue, na forma do 8Bitdo M30 2.4G. É uma versão somente de 2.4GHz do 8Bitdo M30, fornecida com seu próprio receptor de nove pinos para uso com o Mega Sg (ou um Genesis ou Mega Drive original). É uma pena não ver nenhum controlador incluído no sistema, mas o Super Nt tem o mesmo problema.
Além do cabo HDMI, cabo USB e adaptador de parede, o Mega Sg inclui um adaptador de cartucho Master System para usar cartuchos de 8 bits mais antigos e um tapete espaçador Sega CD de borracha para colocar sob o console se você conectá-lo a um CD ou CD da Sega Mega CD.
Hardware e interface
Falando em som, o FPGA da Mega Sg reproduz o chip de som Yamaha YM2612 no nível do transistor, o mesmo processador de áudio usado pelo Genesis. O sistema também possui recriações em nível de transistor do chip YM3438, o Sega PSG e o chip FM do Japanese Master System, para cobrir totalmente a faixa de áudio de 8 e 16 bits da Sega.
Se o Mega Sg dependesse apenas de um FPGA e de outros componentes de hardware originais para reproduzir as experiências Genesis e Mega Drive, ele só emitia vídeo através de um sinal analógico de até 320 por 240 pixels. Conectado diretamente a uma TV HD ou 4K, ficaria confuso e manchado na melhor das hipóteses. É por isso que o sistema também possui um excelente
Pressionar o botão liga / desliga inicializa o Mega Sg no menu principal, que oferece quatro opções: Executar cartucho, Executar Ultracore, Configurações e Ferramentas. O Run Cartridge reproduz qualquer cartucho Sega Genesis inserido no slot na parte superior do sistema. O jogo Ultracore carrega o Ultracore, a versão recentemente concluída de um jogo inacabado do Genesis (mais sobre isso abaixo). As configurações abrem o extenso menu de configurações do Mega Sg. Por fim, o Tools fornece acesso a códigos de truques de hardware e uma tela de teste do controlador.
Por usar um FPGA em vez de um emulador, o Mega Sg não possui truques de emulação como salvar estados, códigos de truques baseados em software ou a capacidade de carregar jogos ou ROM corrigidos
A saída de áudio também possui um extenso conjunto de opções, incluindo um corte de saída de -30 dB, um filtro passa-baixo e a capacidade de alternar o YM2612
O menu Sistema permite ajustar funções não específicas de áudio / vídeo, como se você deseja que o Mega Sg se comporte como um Sega Genesis americano ou um Mega Drive japonês ou europeu, para cartuchos NTSC e PAL de diferentes regiões; inicialize diretamente no menu ou no cartucho inserido quando você ligar o sistema (e se desejar a animação de inicialização do logotipo analógico giratória antes de qualquer um); ou defina uma combinação de entradas para carregar o menu do sistema enquanto estiver jogando (por padrão, mantenha pressionado e Iniciar abre o menu).
Reprodução Imaculada
Testei o Mega Sg com alguns jogos da Sega Genesis da minha coleção pessoal, todos os cartuchos NTSC fabricados para a América do Norte: Sonic the Hedgehog 3, Sonic 3D Blast, Strider e Super Street Fighter II. Depois de limpar os pinos dos cartuchos, consegui tudo, exceto o Street Fighter para trabalhar. Este não é um problema com o Mega Sg; estes são cartuchos de 30 anos e alguns simplesmente falham com a idade. Os outros três jogos carregaram e jogaram perfeitamente no Mega Sg.
Os controles são responsivos em todos os aspectos, tanto com o 8Bitdo M30 2.4G como com um controlador Sega Genesis de seis botões relançado recentemente lançado pela Retro-Bit como parte de uma colaboração com a Sega. Sonic pulou e girou instantaneamente quando pressionei os botões certos no Sonic 3, e seu movimento com os dois controladores pareceu extremamente preciso. Isso não o tornou mais fácil de controlar no Sonic 3D Blast, mas nenhuma quantidade de hardware pode salvar esse jogo de suas próprias falhas. Strider também pulou, subiu e cortou sem hesitar.
A assinatura do Gênesis
Ultracore
O Mega Sg também inclui seu próprio jogo embutido no próprio sistema. Seguindo a tradição de lançar o corte do diretor do Super Turrican originalmente truncado no Super Nt, a Analogue restaurou outra peça perdida de ação de correr e disparar de 16 bits no Mega Sg. O Hardcore seria um jogo de tiro com rolagem lateral para o Sega Genesis, desenvolvido pela DICE (os eventuais desenvolvedores da série Battlefield). Ele nunca saiu como pretendido, mas décadas depois foi concluído e lançado como Ultracore, que está incluído no Mega Sg e será lançado separadamente no PlayStation 4 e PlayStation Vita ainda este ano.
Ultracore tem uma premissa muito básica. Você é um soldado no futuro lutando contra um exército do mal depois que sua unidade é destruída. Você precisa correr em níveis amplos e amplos, disparando sua arma contra robôs, torres e outras ameaças, coletando cartões-chave e acionando interruptores para prosseguir. Você pode correr, pular e atirar em oito direções, fazendo com que o jogo pareça um pouco com Contra ou Turrican.
Este é um jogo muito do seu tempo, evocando a ultraviolência nervosa de meados dos anos 90. Tudo parece marrom, cinza ou azul-aço opaco, com fogo e pedaços de inimigos pulverizando em todos os lugares à medida que você os destrói. Embora tenha um bom desempenho, tem a mesma gravidade afetada de 16 bits das adaptações da Sega Genesis e Super Nintendo do juiz Dredd e Robocop 3. É uma peça interessante da história perdida dos jogos, mas não é particularmente divertida ou envolvente.
Um sistema obrigatório para os fãs da Sega
Como o Super Nt para jogos Super NES, o Analogue Mega Sg é um sistema entusiasta ideal para jogar jogos Sega Genesis e Mega Drive. Sua reprodução dedicada do hardware usado nos sistemas originais fornece alguns dos jogos clássicos de 16 bits mais precisos que você pode desfrutar hoje. É caro comparado aos sistemas de compilação clássicos como o SNES Classic ou carregadores de cartuchos baseados em emulação como o RetroN 5, mas é simplesmente a melhor opção se você já possui uma coleção de cartuchos Sega Genesis e uma grande TV na qual deseja reproduzi-los. Ele ganha a escolha dos editores por seu excelente upscaling e desempenho de hardware preciso.