Lar Pareceres Apple brinca com ar, mas iglasses ainda faltam alguns anos | tim bajarin

Apple brinca com ar, mas iglasses ainda faltam alguns anos | tim bajarin

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Anonim

Uma das coisas que a Apple faz bem é usar uma abordagem de plataforma para tudo o que ela traz ao mercado. MacOS e iOS são plataformas de hardware, software e serviços; tvOS e watchOS são plataformas por si só. Ao fazer isso, a Apple pode explorar essas plataformas e inovar no nível de hardware, SO e serviços.

Estamos prestes a testemunhar um dos riffs mais interessantes da Apple em breve na forma de realidade aumentada; O iOS 11 oferece uma maneira totalmente nova e interessante de mesclar nosso mundo físico com o mundo digital. O que é importante nessa incursão inicial no AR é que a Apple está usando hardware dedicado na forma do iPhone e iPad para oferecer sua primeira geração de soluções de AR. No momento, um smartphone ou tablet é a melhor maneira de fornecer AR e os aplicativos que estão sendo desenvolvidos terão um foco real de realidade aumentada.

Mas se você seguir esse mercado, saberá que há outra maneira de propor a AR: realidade mista. Como vemos no HoloLens da Microsoft, essa forma de realidade mista usa um conjunto de óculos que permitem que uma pessoa veja o mundo real ao seu redor e sobreponha objetos virtuais em seu campo de visão.

Essa é uma distinção importante, já que a Microsoft não está realmente pressionando a VR da maneira que o Facebook e a HTC fazem com o Oculus Rift e o HTC Vive. Esses são sistemas fechados e você não pode ver o mundo real ao seu redor nas aplicações de VR.

Gosto do que a Microsoft está fazendo com a HoloLens e a Intel com o Project Alloy, mas elas ainda usam óculos volumosos que exigem bastante poder de processamento por meio de uma solução vinculada ou, no caso do Project Alloy, por CPUs e GPUs com muita energia incorporadas no headset com uma duração de bateria relativamente baixa.

Para que óculos ou óculos sejam aceitos pelo público em geral, eles devem ser mais parecidos com os óculos que temos hoje e não na forma atual de heads-up que fazem uma pessoa parecer um personagem de ficção científica.

Eu já vi muitos dispositivos e ainda não vejo a tecnologia ou os designs inovadores que seriam aceitáveis ​​para os consumidores em breve. Acredito que o smartphone e o tablet serão a plataforma dominante de entrega de AR por pelo menos mais três a quatro anos ou até mais.

No entanto, acredito que a Apple tem projetos em andamento em torno de algum tipo de AR ou óculos de realidade mista e que eles representam a evolução natural da empresa de sua UI móvel para iOS. Embora isso possa demorar alguns anos no futuro, a Apple registrou patentes em vários designs de óculos e o mais recente tem um toque de RA.

Outra dica de que a Apple leva a sério algum tipo de óculos de realidade aumentada vem com a notícia de que adquiriu recentemente a SensoMotoric Instruments, que produz tecnologia de rastreamento ocular para coisas como controles de gestos e outras funções semelhantes à realidade aumentada.

Se e quando a Apple entregar algum tipo de óculos, isso seria uma extensão significativa de sua plataforma. A grande questão é quando isso vai acontecer. Embora seja difícil prever, acho que este é um produto para 2020. Mas você pode esperar que a Apple e outras pessoas continuem adquirindo a tecnologia adequada para, eventualmente, entregar os óculos de realidade aumentada que todos desejam. Se eu ler direito as folhas de chá, isso permitirá que a Apple reinvente a interface do usuário novamente, como fez anteriormente com as UIs do Mac e iPhone.

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