Lar Rever Zotac geforce gtx 970 amp omega revisão e avaliação

Zotac geforce gtx 970 amp omega revisão e avaliação

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Vídeo: ZOTAC GeForce GTX 970 AMP! Omega Core 4GB ZT-90106-10P TPSN (Outubro 2024)

Vídeo: ZOTAC GeForce GTX 970 AMP! Omega Core 4GB ZT-90106-10P TPSN (Outubro 2024)
Anonim

Placas de ponta, que afetam os mercados de referência, como a GeForce GTX 980 da Nvidia e a Radeon R9 290X da AMD tendem a chamar mais atenção quando são lançadas. Mas com preços iniciais acima de US $ 500, eles não chegam a quase tantos PCs quanto a opções mais acessíveis. (Veja nosso resumo das melhores placas gráficas para jogos em 1080p.) E elas nem sempre são o melhor valor, quando placas menores às vezes oferecem desempenho quase tão bom quanto muito menos. Esse é definitivamente o caso da GeForce GTX 970, a versão um pouco simplificada do novo carro-chefe da Nvidia GeForce GTX 980.

A GeForce GTX 980 possui um preço sugerido de US $ 549 para as versões de estoque, o que não parece exorbitante, uma vez que a GeForce GTX 780 Ti da geração anterior da empresa foi lançada com um preço de US $ 699, e a nova arquitetura "Maxwell" na GTX 980 é muito mais eficiente. Mas a versão de estoque da GeForce GTX 970 tem um preço sugerido muito mais baixo (US $ 329), e é equipada com os mesmos 4 GB de memória GDDR5 e mais de 80% dos núcleos CUDA de empurrar pixels da GeForce GTX 980, que é muito mais cara.

Como a GeForce GTX 980, a eficiência de energia da GeForce GTX 970 é impressionante. A empresa diz que a classificação TDP (Geodesce GTX 970) de energia térmica é de apenas 145 watts, ou seja, 20 watts a menos que a GeForce GTX 980. Isso também reduz os 250 watts na GeForce GTX 780 Ti. Os requisitos de energia da GeForce GTX 980 e 970 também são drasticamente menores que os de seus equivalentes AMD mais próximos, os AMD Radeon R9 290 e R9 290X. Essas placas são estimadas, com base nos requisitos do conector de alimentação, para puxar entre 270 e 300 watts na carga máxima. (A AMD não divulgou uma classificação TDP oficial para essas placas.)

A placa Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition que testamos para esta revisão é, como você deve imaginar pelo nome, reforçada na fábrica. Este não é um cartão de ações. Ele aumenta a velocidade do clock da GPU pronta para uso em 1.102MHz, o que quase corresponde aos 1.126MHz da GeForce GTX 980 padrão.

E isso contribui para um pouco surpreendente de cálculo: se você deseja o melhor equilíbrio entre altas taxas de quadros e preço razoável, a GeForce GTX 970 é, para muitos compradores, um valor melhor que a GeForce GTX 980, mesmo como cartão de estoque ! Enquanto isso, o Amp Omega Edition da Zotac vem com overclock e permite aumentar as taxas de quadros ainda mais próximas às da placa de vídeo topo de linha da Nvidia, se você estiver disposto e for capaz de fazer overclock ainda mais. Observe, no entanto, que tivemos problemas em manter nossas configurações de overclock usando o software FireStorm fornecido pela Zotac. Pelo menos por enquanto, você pode ter que ser auto-suficiente e usar o software de overclock gráfico de outros fabricantes, como o AfterBurner da MSI, para obter esse cartão com um overclock maior do que já é.

Antes de comprar, verifique também se o cartão escolhido se encaixa de fato no seu caso. A GeForce GTX 970 Amp Omega Edition usa o cooler Ice Storm da Zotac, que funciona bem, mas é positivamente enorme . Tem mais de duas polegadas de espessura e, junto com o cartão, ocupa um trio de slots de expansão. Se você precisar de uma placa que caiba no espaço de dois slots, há muitas disponíveis, incluindo um modelo Zotac mais modesto, simplesmente chamado Zotac GeForce GTX 970, sem os recursos extras de overclock desta versão.

A GeForce GTX 980 e 970 também oferece suporte a alguns recursos futuros, incluindo um novo tipo de anti-aliasing, um novo efeito de iluminação dinâmico e uma super-resolução dinâmica. As últimas tentativas de oferecer maior qualidade de imagem em telas de baixa resolução, renderizando efetivamente em resoluções mais altas e diminuindo a amostragem do que o cartão está renderizando. Não temos certeza de que esses novos recursos tenham um enorme impacto no mundo dos jogos para PC de ponta - especialmente considerando que o custo dos monitores em 4K está diminuindo rapidamente, tornando a redução de amostragem e a suavização de serrilhado menos importantes para os jogadores que estarão executando em resoluções ultra-altas. Mas eles são a vanguarda atual das placas de jogos para monitores únicos, e o GTX 970 se parece com o valor adormecido do par.

Arquitetura e especificações

Não vamos nos aprofundar nos detalhes da arquitetura da Nvidia Maxwell; chegamos ao âmago da questão em muitas análises de cartas anteriores. Mas a Nvidia afirmou, ao lançar a GeForce GTX 750 Ti, que sua nova arquitetura oferece o dobro do desempenho por watt de seus chips Kepler anteriores, mantendo o mesmo processo de fabricação de 28nm.

Como a Nvidia conseguiu isso, pelo menos na GPU GM204 em que a GeForce GTX 980 e a GTX 970 se baseiam? Para iniciantes, a empresa diz que melhorou o design do Streaming Multiprocessor (SM) para que os núcleos CUDA da placa sejam usados ​​com mais eficiência, enquanto quadruplica o cache L2 para 2 MB. Isso significa que os chips não precisam fazer solicitações à DRAM com tanta frequência, diminuindo a potência da placa e aumentando o desempenho.

As duas novas placas Nvidia também têm 4 GB de RAM GDDR5 rodando a 7 Gbps efetivos (a mesma velocidade das GeForce GTX 770 e GTX 780 Ti), ao mesmo tempo em que introduzem um novo mecanismo de compactação que, segundo a Nvidia, reduz as demandas de largura de banda. A empresa também diz que dobrou o número de unidades de saída de renderização (ROPs) em relação à GeForce GTX 680. Isso, combinado com uma velocidade de clock mais alta (variável na placa Zotac, entre 1.102MHz e 1.241MHz), foi projetada para ajudar no desempenho ao trabalhar em altas resoluções e / ou com altos níveis de anti-aliasing ativados.

Quanto à lista completa das especificações das GTX 970 e 980, em vez de listá-las todas, aqui está uma tabela detalhada que também inclui portas e requisitos de conector de energia para as versões de estoque das placas.

Observe o fato de que as placas de referência (assim como a placa Zotac Amp Omega Edition que estamos vendo aqui) possuem três conectores DisplayPort, o que resolve um dos problemas das placas Nvidia topo de linha da geração anterior. Com as placas high-end anteriores da empresa, você obtém apenas uma DisplayPort, o que significa que você pode conectar apenas uma única tela 4K rodando a 60Hz ou um monitor que use a tecnologia G-Sync de suavização de imagem da empresa. (Ambos exigem uma conexão DisplayPort dedicada.)

Com a GeForce GTX 970 e 980, você pode conectar três desses monitores em uma única placa. (Isso pode fazer sentido para o trabalho de produtividade, mas um único cartão não terá força suficiente para rodar a maioria dos jogos em configurações altas em três telas de 4K.) Além disso, a porta HDMI aqui é da nova variedade 2.0, portanto, também, pode enviar resoluções de 4K a 60Hz nessa única conexão. A Nvidia diz que qualquer um dos cinco conectores na GTX 970 (também há uma porta DVI de link duplo) é utilizável por vez. Aqui está uma olhada no mix de portas no cartão Zotac…

Como na GeForce GTX 980, a Nvidia diz que uma fonte de alimentação de 500 watts é suficiente para um sistema executando uma placa GeForce GTX 970. As placas Stock GeForce GTX 970 devem usar dois conectores de energia de seis pinos da sua fonte de alimentação, mas você pode precisar de adaptadores para conectar ao par de conectores de energia PCIe de oito pinos na placa Zotac que testamos. A Zotac incluiu na caixa um par de adaptadores de "estilo dividido" de seis a oito pinos; cada um usa dois fios de seis pinos para alimentar um conector de oito pinos…

É duvidoso que muitas fontes de alimentação tenham quatro conectores de seis pinos, mas sem conectores de oito pinos. Você deve examinar os leads gratuitos do seu PSU antes de mergulhar com este cartão.

Os baixos requisitos de fonte de alimentação são, obviamente, um reflexo dos baixos requisitos de energia das placas GTX 970 e 980. (Por outro lado, a GeForce GTX 780 Ti tem um requisito mínimo de uma fonte de alimentação de 600 watts.) Mas fontes de alimentação de 500 watts são bastante comuns e custam menos do que fontes de 600 ou 700 watts. Portanto, se você tem um sistema mais antigo que deseja atualizar ou deseja economizar dinheiro em uma nova compilação de sistema, os requisitos de energia mais baixos deste cartão podem economizar você a curto e a longo prazo. Para constar, muitas placas AMD Radeon R9 290X dizem que você precisa de uma fonte de alimentação de 750 watts - ou mais, se estiver planejando fazer overclocking.

Um olhar sobre os recursos do cartão

Quanto à própria Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition, ela não é mais do que outras ofertas recentes da Nvidia de alto nível, com 10, 5 polegadas de comprimento, mas o cooler e a cobertura de metal da placa a tornam volumosa. O suporte da porta ocupa apenas dois slots, mas você precisará de três slots de expansão vazios dentro do gabinete para alojar esta placa devido à sua circunferência geral.

Preferimos a aparência do cooler de estoque de metal na GeForce GTX 980 da Nvidia (e em outras placas de gama alta recentes da empresa). Mas a Zotac fez um esforço para usar peças de qualidade aqui. Em particular, a cobertura é de metal, e não a cobertura de plástico encontrada, por exemplo, no GTX 980 Gaming 4G da MSI. Dito isto, o cartão Zotac é salpicado de parafusos expostos que, combinados com seu tamanho robusto e cobertura de metal fosco, dão ao cartão uma aparência de Mad Max ou Borderlands. Se você tiver uma janela de gabinete, este cartão pode se encaixar com seus outros componentes ou pode se destacar como um polegar dolorido pós-apocalíptico.

Além do robusto cooler de dois ventiladores, o Zotac Geforce GTX 970 Amp Omega Edition também possui um conjunto sólido de recursos adicionais voltados para overclockers. Na parte inferior do quadro, há um trio de clusters de prata "Power Boost"…

A empresa diz que esses módulos permitem que o cartão monitore os requisitos de energia em tempo real para otimizar a entrega de energia, aumentando assim a estabilidade sem desperdiçar energia.

Além disso, a borda traseira do cartão é equipada, estranhamente, com uma porta micro-USB, que funciona com um cabo acessório incluído…

Esse recurso, apelidado de "OC +", permite conectar a placa, através de um cabo incluído, a um conector USB 2.0 na sua placa-mãe. A idéia por trás desse recurso é que o cartão pode relatar parâmetros diretamente como tensões e temperaturas, para que você obtenha resultados mais rápidos e confiáveis ​​do que depender de sensores externos.

Não há uma maneira razoável de testar a eficiência desses recursos específicos com certeza. Mas podemos dizer que o cartão teve um desempenho muito bom em sua velocidade de overclock out-of-the-box. E fomos capazes de aumentar o desempenho mesmo além desse estado, que abordaremos após as seções Desempenho.

Novos recursos no jogo

Além de uma nova arquitetura que enfatiza a eficiência e o suporte para a próxima API DirectX 12 (naturalmente), a Nvidia também está divulgando alguns novos recursos do jogo com a GeForce GTX 980 e 970.

Antes de entrarmos neles, no entanto, devemos dizer: Como regra geral, evitamos comprar qualquer placa apenas por causa de um recurso gráfico específico suportado, especialmente um novo em folha. Não há como saber o quão difundida será a adoção de um novo recurso (a menos que seja algo óbvio e universal, como o DirectX 12). E mesmo que um recurso decole em alguns títulos, não há garantia de que ele será implementado nos jogos específicos que você mais deseja. Ainda assim, a Nvidia tem alguns novos recursos interessantes sendo lançados com seus cartões mais recentes, que valem a pena revisar brevemente.

Primeiro, é algo que chama de "Voxel Global Illumination", ou VXGI, para abreviar. É uma técnica para ajustar dinamicamente a iluminação do jogo em tempo real, em vez de depender da iluminação de iluminação global pré-calculada do passado. O que isso significa: a Nvidia diz que a GeForce GTX 980 e GTX 970 aceleram o VXGI a tal ponto que os desenvolvedores de jogos podem calcular a iluminação global no jogo, para que os efeitos da iluminação possam interagir em tempo real com elementos do jogo (como personagens), em vez do que apenas ser projetado em superfícies estáticas, como pisos, paredes e móveis. A empresa ainda não revelou quais títulos podem fazer uso dessa técnica pela primeira vez, mas qualquer coisa que possa tornar a iluminação do jogo mais interativa e realista é certamente bem-vinda.

A seguir, duas novas técnicas projetadas para melhorar a aparência de jogos muito exigentes e não exigentes.

Você é tranquilo: Super resolução dinâmica

Para jogos menos exigentes (a Nvidia chamou Dark Souls II, especificamente), a empresa está introduzindo um recurso chamado "Dynamic Super Resolution", ou DSR. Para jogadores rodando em monitores sub-4K, essa técnica efetivamente renderiza o jogo em uma resolução maior do que a tela pode exibir e, em seguida, reduz a escala para a resolução que o monitor está executando no momento. A empresa diz que empregará um "filtro Gaussiano de 13 toques" durante o processo de redução de escala para reduzir os artefatos de aliasing que ocorrem frequentemente quando você reduz o sinal de vídeo. Esse recurso será ativado no software GeForce Experience que é instalado junto com o driver.

No curso de nossos testes iniciais da GeForce GTX 980, não tivemos muito tempo para testar o DSR. Mas agora que a placa foi lançada, tivemos mais tempo para investigar o recurso e passamos algum tempo jogando jogos em um monitor Asus 1080p, com ambos ativados (downsampling de 4K) e desativados (rodando em uma resolução normal de 1.920x1.080).

Ativar o recurso é fácil. Você pode fazer isso de dentro do painel de controle da Nvidia; Ao ativá-lo, você deve começar a ver "resoluções virtuais" mais altas, que também aparecerão nas próprias caixas de diálogo dos jogos. (Você também pode ativar esse recurso via GeForce Experience.)

Uma vez instalado, vimos um nível mais alto de detalhes em alguns jogos e cenas, mas a diferença pode ser difícil de detectar se você não estiver especificamente olhando as folhas ou paredes. E por mais difícil que seja ver, é ainda mais difícil documentar. As capturas de tela padrão de imagens com o DSR ativado realmente são salvas no tamanho escalonado, não no 1080p real. Portanto, qualquer diferença nos detalhes entre DSR e não DSR observada em screencaps pode se resumir às diferenças na quantidade de pixels na imagem capturada, em vez do que é realmente visível na tela.

Por isso, recorremos ao uso de uma câmera digital para tirar fotos em close do nosso monitor - um método grosseiro, mas parecia funcionar. Abaixo está uma imagem de uma pele de animal na parede de um edifício em The Elder Scrolls V: Skyrim. A imagem à esquerda é o jogo rodando em 1080p antigo normal, enquanto a imagem à direita está com o DSR ativado, rodando com uma resolução reduzida de 3.840x2.160. Mantivemos todas as outras configurações do jogo iguais.

Agora, é possível que seu monitor introduza um aumento ainda maior da imagem, mas você deve ver, em um sentido relativo, que a imagem à esquerda tem bordas visivelmente mais irregulares, enquanto as bordas entre a pele e a parede de pedra na direito são mais suaves. Novamente, as diferenças são visíveis se você estiver procurando por elas. Mas se você estiver realmente envolvido no jogo, poderá nem perceber se o recurso está ativado ou desativado.

Obviamente, você notará se o desempenho fica instável quando o recurso está ativado. A execução de jogos em 4K, seja real em uma tela 4K ou pré-renderizada para DSR, requer muito mais força de empurrar pixels do que a 1080p. E a GTX 970, por mais impressionante que seja, não está realmente à altura da tarefa dos jogos 4K em configurações altas para muitos títulos. Portanto, se você se preocupa com taxas de quadros suaves e usa apenas uma única GeForce GTX 970 em uma tela de 1080p, em muitos jogos você deve deixar o DSR desativado.

Pudemos ver como o DSR poderia ser mais útil em jogos antigos de gama baixa, com tanta sobrecarga de taxa de quadros em excesso com uma placa como esta que o desempenho de habilitar o DSR, mesmo nas configurações mais altas, não importaria. Mas, mesmo assim, monitores 4K decentes agora são vendidos por US $ 600 ou menos. Assim, os jogadores que estão determinados a obter a melhor qualidade de imagem possível estariam melhor comprando uma tela de alta resolução "real" para realmente ver todos os pixels que o cartão aguenta, e não simular .

E, se você estiver pensando em optar por duas placas GeForce GTX 970 em execução em uma configuração SLI, considere também adquirir um monitor 4K, e não apenas faça o SLI para alavancar o DSR em uma tela de 1080p.

MFAA: Um MSAA mais gentil e gentil?

Por outro lado, para jogos que parecem realmente bons, mas não funcionam muito bem em altas resoluções com configurações de anti-aliasing ativadas, a Nvidia está introduzindo uma nova configuração, Anti-Aliasing com Amostra de Quadros Múltiplos (MFAA) A Nvidia diz que o MFAA oferece qualidade de imagem semelhante à que você obtém com o Multisample AA ou MSAA existente. O MSAA geralmente é ativado para suavizar bordas irregulares ("jaggies") em objetos do jogo. O problema com o MSAA, no entanto, é que ele pode diminuir drasticamente as taxas de quadros, principalmente em resoluções muito altas.

A MFAA utiliza um novo recurso de hardware nas placas GeForce GTX 980 e GTX 970, que alternam entre vários padrões de amostra AA em tempo real para criar a melhor imagem possível. Ao mesmo tempo, afirma a Nvidia, a aplicação de MFAA reduz o impacto no desempenho em comparação com 4x MSAA em aproximadamente 30%.

No momento da redação deste artigo, esse é um recurso que ainda não foi implementado, embora a Nvidia diga que planeja apoiá-lo "para uma ampla gama de jogos existentes após o lançamento". Teremos que esperar e ver quantos jogos o suportam a longo prazo, e quão bom ele parece.

Observe que, em geral, em resoluções extremas como 4K, a suavização de serrilhado é menos necessária para obter alta qualidade de imagem. Portanto, com placas de última geração, como a GeForce GTX 980, capaz de lidar com jogos em 1080p em configurações altas com AA habilitada, a MFAA pode ser mais um benefício para a GeForce GTX 970 (e as placas menores da série 900 que, presumivelmente, serão venha mais tarde). Mas teremos que esperar que ele apareça em alguns jogos antes de ter uma noção real de quão útil é.

O último dos novos recursos apresentados aqui tem a ver com o ShadowPlay, o recurso da empresa para gravação no jogo. O ShadowPlay agora suporta resoluções de 4K a 60 quadros por segundo (fps). Obviamente, nem todas as placas gráficas (incluindo a GeForce GTX 970) poderão atingir taxas de quadros jogáveis ​​em 4K com as configurações mais altas do jogo em todos os jogos. Portanto, você precisará do hardware necessário para gravar nessas configurações. Mas com o YouTube suportando uploads de 4K, é bom saber que a gravação em 4K com altas taxas de quadros é possível com os cartões mais recentes da empresa.

Teste de performance

Antes de chegarmos a nossos benchmarks, é importante observar que testamos este cartão com suas configurações prontas para uso, ou seja, com uma velocidade de clock base de 1.102MHz e uma velocidade de clock de impulso máxima de 1.241MHz. Como mencionamos anteriormente, o cartão vem com pré-overclock; é claro, você pode tentar fazer o overclock ainda mais se adquirir um utilitário de overclock da GPU, como o aplicativo FireStorm da Zotac. Após a execução inicial dos testes, também fizemos isso. Mas tivemos problemas em obter overclocks estáveis ​​com o software da Zotac, forçando-nos a usar o aplicativo AfterBurner da MSI, um favorito dos overclockers casuais e dedicados. Entraremos em contato com nossos resultados de overclock no final da revisão.

3DMark Fire Strike

Iniciamos nossos testes com a versão 2013 do FutureMark do Futuremark, especificamente o subteste Fire Strike da suíte. O Fire Strike é um teste sintético projetado para medir o potencial geral de desempenho dos jogos, e aqui as barras falam por si…

Particularmente no Graphics Subscore, que isola o hardware gráfico de nossa mesa de testes, a Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition superou facilmente o concorrente Radeon R9 290 da AMD, mantendo-se surpreendentemente próximo ao GTX 980 - uma placa que custa muito mais.

Heaven 4.0

Nosso teste de benchmark Heaven DirectX 11 não é estritamente um jogo, mas um exercício inebriante de DX11 que exibe um cenário gráfico complexo, semelhante a um jogo. É desenvolvido pela Unigine…

Mais uma vez, a Zotac GTX 970 ultrapassou a Radeon R9 290, exceto a resolução mais alta, enquanto a GTX 980 foi claramente a melhor em resoluções acima de 1080p.

Aliens vs. Predator

Passando para o menos exigente e mais antigo título do DirectX 11, Aliens vs. Predator, a placa Zotac não foi a melhor estrela…

Novamente, a GeForce GTX 980 conseguiu as melhores placas concorrentes, mas a Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition não conseguiu acompanhar o Radeon R9 290 da AMD, mesmo que a placa Zotac tenha o benefício de ter um overclock imediato.

Em seguida, passamos a testar a GeForce GTX 970 Amp Omega Edition com uma série de títulos de jogos mais recentes, além de um treino mais recente e ainda mais difícil do Unigine DirectX 11.

Tomb Raider

Aqui, iniciamos a reinicialização de 2013 do título clássico Tomb Raider, testando em dois níveis de detalhe e três resoluções. ("Ultimate" é um treino mais difícil que o "Ultra".)

Na configuração Ultimate mais exigente, vimos a GeForce GTX 970 Amp Omega Edition novamente virando a mesa no concorrente R9 290 da AMD. A placa Zotac tinha uma vantagem forte, ultrapassando até a Radeon R9 290X, que atualmente é vendida por cerca de US $ 400, a todas as resoluções que não sejam 4K.

Unigine Valley

Em seguida foi o teste de benchmark da Unigine's Valley. Valley, como o céu de Unigine, não é um jogo, mas um exercício gráfico que é uma medida exigente das proezas do DirectX 11.

Aqui a Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition conseguiu acompanhar o ritmo logo atrás do Radeon R9 290 da AMD. O GTX 980, particularmente a versão overclock da placa da MSI, foi muito mais impressionante.

Cães adormecidos

Em seguida, lançamos o exigente teste de benchmark para jogos do mundo real, incorporado ao título Sleeping Dogs…

Os resultados da Radeon R9 290 aqui foram estranhamente baixos em 1080p. Mas a Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition conseguiu combinar com a Radeon R9 290X nessa resolução e melhor que a Radeon R9 290 com 2.560x1.600. A placa AMD tinha uma ligeira vantagem em 4K, mas nenhuma das placas aqui era poderosa o suficiente para oferecer taxas de quadros suaves neste jogo nessa resolução. Você precisaria voltar um pouco aos detalhes para obter um bom desempenho em 4K neste jogo.

Bioshock Infinite

O popular título Bioshock Infinite não é muito exigente entre os jogos recentes, mas é um jogo popular com boa aparência estelar. Em seu programa de benchmark embutido, configuramos o nível gráfico para a predefinição mais alta (Ultra + DDOF)…

Aqui a GeForce GTX 970 Amp Omega Edition da Zotac estava com a melhor aparência. Ele surpreendeu não apenas as placas de referência GeForce GTX 770 e GTX 780 da geração anterior, mas também as placas de referência Radeon R9 290 e R9 290X da AMD. Somente a GeForce GTX 980 se saiu melhor neste benchmark.

Metrô: Last Light

Em seguida, executamos o teste de benchmark embutido no exigente jogo de geração atual Metro: Last Light. Usamos a predefinição Very High em cada resolução…

Aqui, novamente, a Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition ficou muito boa, superando a R9 290X, mesmo em 4K, enquanto ficou entre 1 e 3, 5 quadros por segundo (fps) atrás da versão de estoque da GeForce GTX 980 da Nvidia.

Hitman: Absolvição

O último foi Hitman: Absolution. Aqui, a Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition vacilou um pouco mais uma vez…

Aqui, o Radeon R9 290 da AMD teve melhor desempenho em todas as resoluções. Mas esse título geralmente favorece as placas AMD, assim como o Metro: Last Light geralmente favorece as placas Nvidia. A GeForce GTX 970 terá melhor desempenho em alguns jogos, e a Radeon R9 290 terá melhor desempenho em outros. Mas, considerando os requisitos de energia drasticamente mais baixos da GeForce GTX 970, não é tão importante que não possa superar a placa mais antiga da AMD em todos os testes e resoluções.

Overclock e Conclusão

Para uma placa de overclock, tivemos algumas dificuldades surpreendentes ao empurrar a Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition além de suas configurações de overclock prontas para uso. Não é que o cartão não possa lidar com isso. É o software.

Usando o software FireStorm da Zotac, o cartão recusou-se firmemente a fornecer taxas de quadros mais altas. Tentamos fazer o download de duas versões diferentes do software, incluindo uma sugerida pelo pessoal da Zotac. Desinstalamos e reinstalamos mais de uma vez, experimentamos a versão no CD incluído e experimentamos uma versão no site. Mas, embora pudéssemos ver que a placa estava esquentando mais em conjunto com os ajustes de nossas configurações, o desempenho da taxa de quadros permaneceu o mesmo ou diminuiu um quadro ou dois.

Então, mudamos para o utilitário de overclocking AfterBurner da MSI e, finalmente, alcançamos resultados melhores e estáveis. Nós estabelecemos um clock de núcleo aumentado em 217MHz a partir das configurações prontas para uso, ou 1.319MHz. Também aumentamos a RAM em 54MHz. Com essas configurações, obtivemos uma sub-pontuação gráfica do 3DMark Fire Strike de 12.622, contra 11.264. O desempenho do Heaven 1080p subiu de 54fps para 59.8fps, e o Valley em 1080p saltou de 57.1fps para 61.5fps. Isso coloca a versão Omega Edition da GTX 970 com GeForce GTX 970 Amp com overclock, entre 1, 5 e 6% atrás da versão de estoque da GTX 980 nesses três testes.

Isso é bastante impressionante, para dizer o mínimo, considerando que este é um cartão de US $ 380 e o preço recomendado da GTX 980 é de US $ 549. Como sempre, vale a pena notar que a capacidade de overclock pode variar de cartão para cartão. Nossos colegas da ExtremeTech, por exemplo, conseguiram obter overclocks mais altos com seu cartão de revisão e conseguiram que o software de overclocking da Zotac funcionasse. Portanto, sua experiência provavelmente varia.

Com eficiência e desempenho de energia muito aprimorados, quase sempre próximos aos da GeForce GTX 980, muito mais cara, a GTX 970 é um excelente valor e uma ótima opção para os jogadores que procuram uma placa para lidar com jogos em 1440p e abaixo. Também pode ser uma boa opção para jogadores de 4K que desejam pegar duas dessas placas para uma configuração de SLI.

No entanto, estamos menos entusiasmados com alguns aspectos da GeForce GTX 970 Amp Omega da Zotac. Isso ocupará espaço extra no seu sistema e, embora adicione alguns recursos interessantes de overclock, não conseguimos que eles funcionassem com o software da empresa. Você ainda pode visualizar e usar os parâmetros do monitoramento USB baseado em hardware, mas se o software não "aceitar" as configurações, será necessário monitorar no FireStorm enquanto estiver usando outro software para fazer overclock. Isso também torna o excesso de voltas mais difícil. (Não foi possível aumentar a tensão usando o software da MSI.)

Considerando a diferença de preço de aproximadamente US $ 50 entre uma placa GTX 970 em estoque e esta, muitos compradores estarão em melhor situação ao optar pela versão em estoque da GTX 970, seja a Zotac ou outra fabricante de cartões. Ou pelo menos, eles desejam monitorar os fóruns on-line para ver se uma nova versão do FireStorm facilita as coisas.

Além disso, se você não se importa muito com a eficiência de energia, o Radeon R9 290 da AMD ainda é uma opção muito atraente nesse campo de desempenho - especialmente se você tiver um gabinete espaçoso ou um bom resfriamento para lidar com o TDP mais alto dessa placa. A Radeon R9 290 nem sempre é tão rápida quanto a GTX 970, mas em alguns de nossos testes é mais rápida. Como costuma acontecer após o lançamento da nova placa Nvidia, o preço das ofertas da AMD cai e caiu vertiginosamente após o lançamento das GTX 980 e 970. Até o momento em que escrevemos, encontramos várias variações da Radeon R9 290 disponíveis no Newegg.com por US $ 300 ou menos. Isso equivale a US $ 30 a menos que a versão de estoque da GeForce GTX 970 e US $ 80 a menos que o preço atual do modelo Amp Omega Edition da Zotac. Além disso, enquanto durarem os estoques, se você optar por uma placa AMD Radeon R9, também deverá receber o pacote Never Settle: Space Edition da empresa, de três jogos gratuitos (ou DLC), que inclui o novo título Alien: Isolation. Se você estava planejando comprar o título Alien, isso torna o cartão AMD efetivamente ainda mais barato.

Se estivéssemos comprando apenas desempenho e eficiência de energia, definitivamente escolheríamos uma GeForce GTX 970 em vez da Radeon R9 290. Mas os preços atuais da AMD, combinados com as ofertas do jogo, tornam as placas mais antigas e mais quentes da empresa difíceis de ignorar - especialmente se seu gabinete tem a capacidade de refrigeração e energia para acomodá-los.

Porém, se você estiver construindo um novo sistema, o dinheiro que poderá economizar ao optar por uma fonte de alimentação mais barata e um resfriamento menos robusto com a GTX 970, mais eficiente, compensará principalmente o preço mais alto da placa. E, apesar de nossas dúvidas sobre o FireStorm, a Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega é uma placa matadora, mesmo que você não faça overclock, pois é um overclock pronto para uso imediato e faz um bom argumento de preço / desempenho contra o GTX 980. Se o FireStorm se acalmar, esse poderá ser o cartão de valor fundamental entre as GTX 970s e 980s.

Zotac geforce gtx 970 amp omega revisão e avaliação