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O Apple Arcade, um serviço de assinatura de jogos para download para dispositivos iOS, é a resposta da Apple para a próxima onda de serviços de streaming de jogos móveis 5G - todos com esperança de uma nova era de jogos móveis, onde pagaremos uma taxa mensal decente e não precisa mais lidar com compras no aplicativo.
O próximo serviço de streaming de jogos Stadia do Google e Shadow PC da Blade não menciona explicitamente 5G, mas seus requisitos de rede - um sólido de 15 MB / s com baixa latência - não correspondem às nossas redes 4G altamente variáveis aqui nos EUA. Não se trata das velocidades média ou de pico, mas das velocidades mínimas, e as conexões LTE aqui tendem a flutuar demais. O 5G promete pisos superiores.
Mas o iOS não vai conseguir, pelo menos este ano. Em 2019 e na maior parte de 2020, se você quiser um telefone 5G, precisará usar o Android. A Apple odeia a Qualcomm, a única empresa que oferece modems 5G nos EUA em 2019, e a Apple também quer esperar que as redes 5G sejam construídas ainda mais antes de oferecer um telefone 5G.
O primeiro iPhone 5G da Apple não será lançado até 2020. Além disso, a Apple gosta que seus serviços estejam disponíveis no maior número possível de dispositivos - e provavelmente não veremos a maioria dos iPhones usando 5G até 2023 ou 2024. Portanto O Apple Arcade deve ser um serviço para download, não um serviço de streaming.
O Apple Arcade pode drenar o pântano?
Todos esses serviços de assinatura têm o potencial de resolver um dos problemas mais irritantes nos jogos para dispositivos móveis, que é a infecção horrível das compras no aplicativo e o uso de níquel e escurecimento.
Quer se trate de horários, power-ups ou moeda do jogo, "de graça" geralmente significa "de graça" nas lojas de aplicativos da Apple e do Android. Isso ocorre em parte porque é difícil oferecer amostras grátis para jogos para celular, mas também porque os criadores de jogos adoram esse dinheiro no aplicativo.
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O Apple Arcade promete jogos que não "exigirão" nenhuma compra adicional, o que parece um pouco complicado, mas oferece pelo menos alguma esperança. Sempre existe a possibilidade de as empresas criarem jogos que seriam realmente difíceis sem compras no aplicativo, mas esperamos que os curadores da Apple sejam inteligentes o suficiente para evitar isso.
Os serviços de streaming têm o mesmo modelo de negócios, oferecendo frações de uma taxa mensal para os criadores de jogos em sua biblioteca, então há a mesma chance de eles travarem a praga do IAP. Mas, tradicionalmente, a Apple tem mercados mais selecionados, com restrições mais rígidas, do que o Android. Confio na Apple um pouco mais para fazer cumprir os padrões de qualidade.
Uma parte de uma taxa mensal de US $ 10 ou mais não irá desviar os criadores de jogos que contam com baleias que gastam muito para manter seus lucros. Mas espero que isso comece a reverter a demanda constante de compra de moeda no aplicativo. Isso seria ótimo para o 4G Arcade da Apple e os futuros streamers 5G.