Lar Rever Assassin's creed: syndicate (para playstation 4) visualização

Assassin's creed: syndicate (para playstation 4) visualização

Vídeo: ASSASSIN'S CREED VALHALLA Trailer (2020) HD (Outubro 2024)

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Anonim

Assassin's Creed: Syndicate, programado para ser lançado neste outono nas plataformas PlayStation 4, Xbox One e PC, é a mais nova edição da histórica série de ação e fantasia. Situado em Londres vitoriana, Syndicate conta a história de um par de irmãos assassinos, Jacob e Evie, que tentam quebrar a fortaleza dos Templários sobre a cidade.

Indústria e imperialismo britânico

O cenário urbano de Londres é decididamente mais moderno para Assassin's Creed do que qualquer outro jogo da série. Muitas mercadorias que associamos à era moderna foram popularizadas durante esse período. Os trens conectaram Londres ao resto da Europa e Ásia, os telégrafos abriram a comunicação em todo o mundo e a Grã-Bretanha teve uma tremenda influência sobre o mundo durante esse período.

Foi também um período de grande disparidade entre ricos e pobres. Casas de trabalho, trabalho infantil e vidas tragicamente curtas eram comuns entre a classe trabalhadora e os pobres na Inglaterra, como Charles Dickens descreve em seus romances. Esta agitação civil e turbulência são o foco do Sindicato. Os assassinos Jacob e Evie fazem o possível para impedir e minar a influência dos templários em Londres, conquistando bairros templários na cidade e convencendo as gangues de rua à sua causa.

Esse conceito é semelhante ao de Assassin's Creed: Brotherhood. Você se infiltra no território dos Templários ou de gangues inimigas para assassinar o líder da área, enquanto também libera aliados ou reféns. Isso faz com que esse bairro seja seu território e lhe dê maior influência e mão de obra.

Esteticamente, o Syndicate se parece com Assassin's Creed: Unity. Os modelos de personagens são altamente detalhados e expressivos, e os ambientes são preenchidos com detalhes e pontos de referência interessantes. Por exemplo, edifícios da cidade repletos de ruas arrojadas e adequadas ao tempo e as ruas estão cheias de pedestres e carruagens. Se você subir a um ponto de vantagem, poderá contemplar o rio Tamisa ou a construção nas proximidades da ferrovia de Londres.

Como mencionado, Assassin's Creed: Syndicate apresenta dois protagonistas: Jacob e sua irmã Evie. Ambos são assassinos consagrados e a história muda entre os dois à medida que a trama se desenrola. No entanto, você pode concluir o conteúdo e as atividades secundárias com o caractere que desejar. Ambos os assassinos têm suas próprias árvores de habilidades, com o combate corpo a corpo de Jacob e Evie se concentrando em furtividade. A demo pela qual fui guiada focou na jogabilidade de Jacob, mas Evie estava presente em algumas cenas da história.

Ferramentas de um assassino

O combate e a furtividade foram reforçados consideravelmente no Syndicate, e o jogo é muito mais envolvente como resultado. Desta vez, a Ubisoft está se concentrando mais em armas ocultas, com Jacob e Evie fazendo uso de soqueiras, espadas de cana e punhais kukri em encontros corpo a corpo. Independentemente de sua preferência, o combate gira em torno de ataques, ataques e contadores. Ataques básicos causam dano rápido, mas podem ser bloqueados e combatidos facilmente. As garras abrem a defesa do seu oponente, mas não causam muito dano por conta própria. Contadores reverter o ataque de um inimigo e dar-lhe algum espaço para respirar. Os encontros corpo a corpo não são muito diferentes dos de Assassin's Creed Unity, mas o combate é muito mais responsivo no Syndicate, e é mais rápido e fácil de controlar.

O discrição foi reformulado e agora pode ser ativado ou desativado com o pressionar de um botão. Os assassinos deslizam capuzes sobre a cabeça e agacham-se automaticamente, para que você não precise mais lutar com os controles desajeitados e furtivos. Sua velocidade de movimento é limitada enquanto estiver no modo furtivo, mas você pode se esconder com mais facilidade e, silenciosamente, tirar alvos inocentes para compensar isso.

O Stealth também vê grandes melhorias com a introdução do lançador de cordas. Embora um gancho no estilo Zelda não seja historicamente preciso para a Era Vitoriana de Londres, o dispositivo prático torna a escalada de edifícios tão conveniente que é uma maravilha que a Ubisoft não tenha introduzido o mecânico antes. No chão, o lançador de corda pode ser usado em praticamente qualquer parede ou estrutura vertical para subir rapidamente ao telhado. Nos telhados, você pode apontar manualmente o dispositivo e criar tirolesa para chaminés, saliências e outros telhados.

Isso abre algumas grandes avenidas para sneaking e assassinatos. Descer para matar um alvo e voltar para o telhado como um Homem-Aranha britânico é fantástico. Ele também permite fugas rápidas caso você perca sua marca ou atraia atenção indesejada. Mas além do assassinato, o lançador de cordas é uma maneira emocionante de se locomover por Londres. Afastar-se em um navio de carga, subir a ponte Hungerford e depois pular a bordo de um trem que passa é surreal, mas parece surpreendentemente natural.

Victorian Assassin

O combate também se torna mais interessante graças à inclusão de carruagens e veículos. O Syndicate marca a primeira vez na série Assassin's Creed em que os jogadores podem roubar e dirigir com carruagens. Você pode usá-los para se deslocar em Londres, mas também pode lutar e pular entre carruagens, criando batalhas interessantes e dinâmicas.

Os trens desempenham um papel importante no mundo do Syndicate. As ferrovias eram o método mais valioso e popular de transporte terrestre de longo alcance na época, e eles têm presença significativa no jogo. O Syndicate permite que você se esconda em trens para se deslocar em Londres, lute em cima de trens ou sequestrar e até mesmo desviar vagões de trem. À medida que a história avança, Jacob e Evie fazem um trem para sua sede pessoal, que eles usam para viajar pela cidade e planejar sua próxima jogada. O trem deles funciona como uma sala de troféus móvel, contendo todos os itens colecionáveis ​​e arquivos que você encontrou no jogo. O fato de você poder pular e começar sua próxima missão torna tudo ainda mais notável.

As interações do Classic Assassin's Creed NPC estão presentes de uma forma ou de outra, mas são adaptadas ao cenário e ao período de tempo. Você pode pagar uma criança para distrair um policial, por exemplo, e criar uma distração que lhe permite passar despercebida. Você pode apitar para atrair a atenção para si mesmo ou jogar itens para fazer barulho e criar distrações. Todos esses truques são úteis quando você espreita em áreas em que você não deveria estar. Eles também são elementos de jogabilidade que estavam faltando em Assassin's Creed: Unity e são gratificantes de serem restaurados.

Um novo foco

O Assassin's Creed Syndicate está sendo desenvolvido como um jogo para um jogador, portanto, não haverá opções para vários jogadores. Após o lançamento confuso de Assassin's Creed: Unity, parece que a Ubisoft abandonou todo o desenvolvimento multiplayer em favor de focar na experiência single-player. Com o cenário moderno, os protagonistas duplos e a estrutura furtiva estabelecida pela Unity, o Assassin's Creed: Syndicate tem muito potencial. Vamos torcer para que a Ubisoft faça bom uso dele.

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