Vídeo: nL Live - One Year in Fire Promoter Mode! [Fire Pro Wrestling World] (Novembro 2024)
Quando o desenvolvedor Spike Chunsoft revelou planos para ressuscitar a série Fire Pro Wrestling de longa duração com o próximo Fire Pro Wrestling World, uma pequena mas ridiculamente apaixonada fatia da comunidade de jogos perdeu a cabeça coletivamente.
A Spike Chunsoft também anunciou que o simulador de luta livre será dirigido não apenas ao PlayStation 4, mas também ao PC, cortesia do Steam. Embora os editores japoneses tenham um novo compromisso com o computador pessoal, o rico console e o legado portátil do Fire Pro tornaram essa parte do Spike Chunsoft verdadeiramente surpreendente.
De fato, a mudança para o PC me fez pensar que o Fire Pro Wrestling World tem o potencial de ser o melhor jogo da série. Por quê? Modificações.
Mas primeiro, um pequeno histórico de por que as adições dirigidas pela comunidade do Fire Pro são tão vitais para o jogo e a cena ao redor.
Existem dois pilares essenciais em um bom jogo do Fire Pro: uma lista de lutadores reais finamente ou muito disfarçados e uma quantidade ridícula de personalização de personagens. O primeiro permitiu à Spike Chunsoft contornar as reivindicações internacionais por violação de direitos autorais, incluindo lutadores profissionais, como Hulk Hogan e Antonio Inoki, sem adquirir as licenças de federação adequadas. Este último permite que os fãs dêem aos "falsos" lutadores do Fire Pro suas personas verdadeiras e, mais importante, permitam aos jogadores criar personagens originais ou lutadores do mundo real que não foram incluídos no jogo base. Como resultado, a comunidade Fire Pro é baseada na criação e no compartilhamento de dados de personagens.
Esses princípios se expandiram com o lançamento do Fire Pro Wrestling D, a oferta Sega Dreamcast de 2001 da série. Essa entrada deu aos fãs do Fire Pro um vislumbre de como seria um jogo do Fire Pro Wrestling em um PC conectado à Internet, pois aproveitava os recursos on-line do console para permitir que os fãs do wrasslin baixassem novos movimentos (gratuitamente pelo desenvolvedor!) E o usuário pacotes de personagens criados.
Lembro-me com carinho de ter escolhido listas de ECW de criadores dedicados que abençoaram a base de fãs com dezenas de grapplers personalizados, bem como logotipos de anéis criados por usuários. Era o equivalente a receber DLC grátis a cada poucos dias, e foi uma experiência absolutamente grandiosa.
O único incômodo, no entanto, foi o fato de a unidade de armazenamento de dados típica da Dreamcast VMU ser lamentavelmente pequena - uma escassa 128KB de memória flash. Uma única VMU não podia conter todo o material para download; portanto, troquei frequentemente cartões de memória dentro e fora do Dreamcast, dependendo dos lutadores que eu queria usar no momento.
Felizmente, hoje não existem tais limitações. Um PC para jogos possui centenas de gigabytes, se não vários terabytes, de armazenamento. É uma quantidade insana de espaço para armazenar dados personalizados de lutadores e - trazendo esse círculo completo - mods.
A Spike Chunsoft não confirmou a compatibilidade do Steam Workshop do Fire Pro Wrestling World, mas espero que esse recurso esteja em vigor no momento em que o jogo estiver disponível para compra na loja Steam. Com o Steam Workshop, a comunidade certamente desenvolverá novas áreas, anéis e logotipos maravilhosos para expandir a experiência do Fire Pro. O Fire Pro Wrestling World incluirá uma ferramenta de edição de imagens nas versões para PC e PlayStation 4, mas imagino que os jogadores de PC utilizem o poder de sua plataforma para dar um toque extra ao jogo. Apenas pensando em pregar alguém com um Critical de final de partida! mexo-me e ter o rosto de Crying Jordan na tela com lágrimas de animação me faz cócegas da maneira certa. E isso é só comigo, pensando pequeno.
Estou ansioso para ver os possíveis mods gráficos que o Fire Pro maniacs criar. Embora os sprites 2D de alta resolução do Fire Pro Wrestling World pareçam bastante úteis e sigam a tradição visual simples da série, eu adoraria que algumas almas intrépidas revisassem os visuais. Botas novas, apertadas, calções de banho, camisolas, máscaras e outros equipamentos de luta livre também seriam bem-vindos.
Reconheço que editar e manipular sprites é uma tarefa trabalhosa; é por isso que a SNK mudou para polígonos para The King of Fighters XIV, afinal. Ainda assim, espero que alguém faça esse tiro. Se o Fire Pro Wrestling World desenvolver uma base de autores do tipo MUGEN, será apenas uma questão de tempo até que eu possa fazer uma lápide de piledrive 2017 Kanye West usando 2004 Kanye West. Essa é a verdadeira fantasia bonita, sombria e distorcida.
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Também anseio por coisas (potencialmente) mais simples, como trilhas sonoras personalizadas ou talvez, apenas talvez, armas adicionais para ataques no Deathmatch. Poderia haver coisas realmente incríveis nascidas do amor pelo jogo.
O Fire Pro Wrestling World entrará no Steam Early Access algo durante o segundo trimestre de 2017. Depois, daremos uma olhada no que a Spike Chunsoft planejou para o jogo, embora de forma inacabada. Ele integrará as ferramentas necessárias para tornar meus mods de fantasia uma realidade? Talvez talvez não. Mas uma coisa é certa: quando se trata de jogos para PC, a comunidade cria sempre que um desenvolvedor ou editor não.