Lar Rever Game of thrones: iron from ice (para pc) revisão e avaliação

Game of thrones: iron from ice (para pc) revisão e avaliação

Vídeo: Game of Thrones: Iron from Ice - Walkthrough (Outubro 2024)

Vídeo: Game of Thrones: Iron from Ice - Walkthrough (Outubro 2024)
Anonim

Game of Thrones da Telltale Games (US $ 29, 99 para todo o lançamento episódico de seis partes) é paralelo ao programa da HBO muito bem, estabelecendo alguns princípios que os fãs da série há muito abraçam. O reino de Westeros é cruel e duro, e muito pouco é sagrado quando nobres e loucos fazem um movimento pelo poder. Há uma história e um peso óbvios para os eventos que antecederam o início do Iron From Ice que podem ser intimidantes para os recém-chegados, mas o ponto crucial do conflito é mais centralizado e conciso. Apesar de alguns soluços visuais e decisões enlameadas, há um grande potencial na interpretação da Telltale do mundo de Game of Thrones. Analisei o jogo para PC, mas o título também está disponível no PlayStation 4, Xbox One, consoles de última geração e dispositivos móveis.

Uma música de gelo e Fogo

Os elementos humanos e políticos conduzem a trama e o conflito na série de livros Song of Ice and Fire , com os elementos de fantasia que dão sabor à história, em vez de desempenhar um papel crítico. Isso é transferido para o programa de televisão e o jogo de Telltales. Existem volumes de famílias e casas, alianças, traições e histórias que moldam a história de fundo. Alguém novo na série não saberá as implicações do Casamento Vermelho, por exemplo, ou por que a casa de Frey é um covil de escória e vilões com cara de rato.

O conflito em Iron From Ice é mais localizado em escala do que o descrito nos livros, concentrando-se na luta de uma família pequena, mas valiosa, envolvida em um conflito entre reis e tiranos. O jogo certamente faz referência a eventos dos livros e programas, como o mencionado Casamento Vermelho, mas o drama é mais focado e é contado pela perspectiva de alguns membros selecionados da Casa Forrester.

Com todo o esforço de guerra virado de cabeça para baixo, as casas do norte devem abandonar sua insurgência e dobrar os joelhos no trono de ferro. A família Forrester sofre a perda de cabeça e do primeiro filho, deixando o jovem Ethan a tomar decisões pela casa. Gared Tuttle, servo da casa de Forrester, atrai atenção indesejada da casa rival Whitehill, que adiciona combustível ao fogo. Quando os inimigos se aproximam da casa de Forrester, a família pede ajuda a Mira Forrester em King's Landing, na esperança de pedir ajuda ao rei. A história muda entre os cenários de Gared, Ethan e Mira à medida que os eventos se desenrolam.

Essa dinâmica de troca de caracteres funciona muito bem, porque os jogadores podem tomar decisões informadas com cada personagem com base nos eventos que acontecem com os outros. Se Mira não receber ajuda do rei, por exemplo, os jogadores podem optar por fortalecer as defesas em seu lugar de poder em Ironwrath como Ethan. Como outro exemplo, uma cena horrenda testemunhada por Gared pode fazer os jogadores pensarem duas vezes antes de negociar com o violento sádico Ramsay Snow. A mudança de personagem tem o potencial para uma excelente ironia dramática.

Muitas das mecânicas básicas de jogo dos títulos anteriores da Telltale permanecem inalteradas em Iron From Ice. Os jogadores podem se mover e interagir com objetos e personagens que não são jogadores, passando o mouse sobre eles com um ponteiro na tela. Alguns acontecimentos exigem ações mais intensas, que ocorrem na forma de eventos de tempo rápido. Isso leva os jogadores a se moverem em uma direção específica ou amassar botões especificados para obter sucesso e superar o obstáculo, seja um perigo ou um inimigo atacante.

Obviamente, o coração da narrativa da Telltale é a interação com os principais personagens, reunindo informações e tomando decisões informadas. Iron From Ice não se esforça, apesar de ser o primeiro jogo da série, lançando decisões difíceis e perigosas ao longo da aventura. Mesmo depois de questionar cada pessoa na área por seus pensamentos, eu ainda me sentia hesitante ao fazer algumas de minhas escolhas em Iron From Ice.

Decisões, Drama e Deficiências

Por mais intimidadoras que sejam essas decisões, parece não haver um significado perceptível nas decisões que você pode tomar em Iron From Ice. O jogo indica quando um personagem se lembra do que você disse ou fez, o que faz com que suas decisões pareçam mais significativas do que são. A expressão "a jornada é mais importante que o destino" é totalmente verdadeira para as histórias de Telltale, porque todas as escolhas levam às mesmas conclusões. Se algo acontecer com Joe Shmoe no capítulo quatro, acontecerá com ele, se você o interpretou mal ou mal.

Isso diminui um pouco a experiência, especialmente quando a Telltale trapaceia para criar seu drama. Embora eu não vá estragar o clímax do Iron From Ice, os acontecimentos durante este evento acontecerão, não importa como, porque Telltale coloca todos na mesma sala, apesar de todos os esforços da parte do jogador para impedir que isso aconteça. Eu não sabia que os soldados dos meus antagonistas eram ninjas que pulavam nas paredes, Telltale.

O Iron From Ice tem algumas falhas gráficas que fazem a apresentação parecer amador e desleixada. O jogo roda em todas as suas resoluções de vídeo padrão, de 800 por 600 a 1920 por 1080, mas algumas das texturas do jogo são de baixa resolução, mesmo na configuração mais alta. As animações de personagens são desajeitadamente irregulares durante certas conversas. Durante as seções de exploração, selecionar um objeto para inspecionar quando não estiver em frente a ele pode fazer o personagem avançar e se teletransportar para o objeto em questão.

Os personagens do programa parecem fora do lugar em comparação com os personagens originais do jogo. Telltale tentou igualar a semelhança das personalidades do programa, mas elas parecem muito realistas quando estão ao lado dos personagens originais mais caricatos. Tyrion e Cersei, em particular, parecem estranhos e de madeira. O absolutamente improvável Ramsay Snow (modelado após o ator Iwan Rheon), é a exceção: ele parece uma caricatura adequada do ator em vez de uma replicação sombreada por células, e ele se encaixa mais naturalmente com o resto do elenco.

Por fim, Game of Thrones para PCs só pode ser comprado como um pacote de temporada completa, não como episódios individuais, como você pode em consoles. Isso pode ser frustrante para os fãs que estão em cima do muro se querem ou não se comprometer com a série inteira.

Um começo sombrio e promissor

O universo de Game of Thrones é perfeito para a experimentação de histórias e escolhas, principalmente porque as consequências da série podem ser tão terríveis e as alianças, na melhor das hipóteses. Não há nada tão horripilante quanto a traição que desfaz seus planos bem-pensados ​​ou o fato de saber que suas escolhas e esquemas não fazem a mínima diferença no grande esquema das coisas. Suponho que é natural sentir-se oprimido e impotente quando você e seus entes queridos se envolvem em um conflito maior que o seu. Se é isso que a Telltale estava buscando, eles certamente o acertaram com o Iron From Ice. Estou ansioso para ver como a série se desenrola.

Game of thrones: iron from ice (para pc) revisão e avaliação