Lar Rever Geometry wars 3: Dimensions (para pc) revisão e avaliação

Geometry wars 3: Dimensions (para pc) revisão e avaliação

Vídeo: Geometry Wars 3: Dimensions Hands-On Preview (Outubro 2024)

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Anonim

Hora de Aventura

Em Geometry Wars, você persegue a antiga meta de arcade: obter a maior pontuação. Você faz isso fotografando formas e pegando os pequenos "geoms" verdes deixados para trás para aumentar seu multiplicador de pontos. Sua pontuação atual reside no canto superior esquerdo da tela (distraindo você!), Enquanto a pontuação alvo fica no canto superior direito (provocando você!). Existem três pontuações nos quais atirar, cada uma delas designada por uma estrela quando você a atinge. Ganhe mais estrelas e você ganha mais e mais acesso ao Modo Aventura, como você fez no Super Mario 64. Se você não tem estrelas suficientes para, digamos, um nível de chefe, não poderá lutar contra esse chefe. Eu tenho duas idéias aqui: isso força você a recuar para os níveis anteriores para melhorar, ganhar pontuações mais altas e mais estrelas. Parece bom, certo? Um pouco de prática nunca machuca ninguém. Mas alguns picos de dificuldade acentuados, principalmente no que diz respeito a esses chefes, impedem o progresso de qualquer maneira, de modo que a manutenção de portão necessária para as estrelas parece estranha e redundante em um jogo de arcade da velha escola.

Além disso, os novos níveis 3D, embora sejam divertidos na maior parte, podem matá-lo injustamente devido à linha de visão limitada das grandes formas que você atravessa. Uma forma inimiga pode aparecer na borda do lado escuro de um cubo e você não tem como vê-la, pois está fora de vista. Isso não seria um grande problema se algumas das pistas de áudio do formato matador de jogos anteriores entrassem nessa sequência, mas elas estão ausentes. Isso é decepcionante, pois essa seria uma maneira fantástica de rastrear o perigo próximo.

Você pode, no entanto, obter ajuda na forma de drones que acompanham você se você os equipar antes de cada nível. Esses ajudantes atiram formas de longe, agem como poder de fogo adicional e coletam os geoms multiplicadores de pontos que as formas inimigas deixam para trás. Você pode obter habilidades especiais, como minas de proximidade, torres montadas e mísseis. Atualize-os ao longo do caminho e você se tornará um guerreiro de geometria imparável.

E se você quer apenas o que há de melhor em termos de geometria, sem todo esse negócio de atualização e desbloqueio de estrelas, você pode acessar o menu do Modo Clássico para outros modos. Evoluiu é o clássico Geometry Wars. É essencialmente o primeiro jogo, um avião 2D, onde você pode atirar em formas enquanto permanecer vivo. Você tem três vidas para começar, e quanto mais pontos acumular, mais vidas e granadas de liberação de nível serão obtidas. O pacifismo, uma diversão interessante que o deixa sem armas, retorna de Geometry Wars 2. Você não pode disparar; você só pode correr e iscar os diamantes e cata-ventos para seguir você. Voar através de portões pequenos é o único meio de revidar. Esses portões detonam depois que você passa por eles; portanto, você precisa cronometrar bem seus movimentos para tirar o maior número possível de formas. É um estilo de jogo tão delirante e viciante quanto Adventure e Evolved.

Geometria pura

Geometry Wars é renderizado com grades do tipo Tron , objetos com quadros de arame que explodem em fogos de artifício caleidoscópicos enquanto uma trilha sonora do Daft Punk ish pulsa no fundo. É um banquete para os sentidos, incluindo o seu toque. Para Jeff Bridges em Tron, seu sucesso nos fliperamas foi "tudo nos pulsos". Aqui, está tudo nos polegares. Os controles do Geometry Wars funcionam perfeitamente… a menos que você esteja usando um teclado e mouse. Por mais essenciais que esses dois componentes sejam para a maioria dos jogos para PC, cutucar sua arte geométrica com as teclas WASD e apontar o cursor com um mouse não é tão elegante quanto pilotar e disparar com dois polegares firmemente plantados em dois manípulos analógicos. Um atirador de bastão duplo assim funciona melhor com um gamepad analógico duplo como um Comando Xbox One ou PlayStation 4 DualShock 4.

Mas consolem-se, usuários de PC: você não terá problemas ao executar o jogo com sua resolução máxima de 1.680 por 1.050. Este jogo é tão espartano que provavelmente pode rodar em torradeiras do século passado. E, se você quiser enfrentar os controles do teclado, poderá remapear as entradas como desejar.

Vá a guerra

Realmente, meu conselho é o seguinte: Admire este jogo da maneira que quiser. Não importa que tipo de controle você use, o resultado é o mesmo: dependência completa e alistamento na grande guerra da geometria. Embora o Modo Aventura seja a verdadeira carne do jogo, perseguir pontuações altas em Evolved é o que me faz voltar. Este clássico moderno de arcade com dois bastões é altamente recomendado.

Geometry wars 3: Dimensions (para pc) revisão e avaliação