Lar Pareceres Google deveria ter comprado oculus vr | tim bajarin

Google deveria ter comprado oculus vr | tim bajarin

Vídeo: Lenovo Mirage Solo vs. Oculus Go vs. Gear VR vs. Google Daydream (Outubro 2024)

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Anonim

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Depois de ver o Oculus Rift na CES, eu disse, brincando, a um amigo que o Google ou o Facebook provavelmente comprariam o Oculus VR por bilhões. Isso não era uma previsão, mas uma piada de verdade, já que eu pensei nos óculos de realidade virtual de Oculus Rift como puramente um dispositivo de jogo e, finalmente, um produto de nicho.

Mas então o Facebook comprou o Oculus VR por US $ 2 bilhões, e ficou claro que o Facebook vê isso como mais do que um produto de jogos. De fato, o preço de US $ 2 bilhões sugere que ele vê seu papel se expandindo além das redes sociais e que o Facebook tem uma visão que a maioria de nós não pode compreender no momento.

O uso lógico seria incorporar VR no Facebook. Coloque os óculos Oculus Rift, faça login no Facebook e veja e converse com amigos como se estivessem no mesmo local. Imagine descansar com uma amiga em uma praia de realidade virtual no Havaí e sentir como se estivesse ali, bebendo um Mai Tai com você. Ou, você pode estar com os amigos, "andando" pelos jardins da Torre Eiffel ou do Louvre.

Se é isso que o Facebook tem em mente, pode mudar drasticamente a maneira como as mídias sociais são usadas e pode valer mais de US $ 2 bilhões para o Facebook a longo prazo.

No entanto, acho que o melhor adquirente estratégico teria sido o Google. Algumas semanas atrás, eu estava na conferência TED em Vancouver e ouvi o ex-kicker da NFL Chris Kluwe falar sobre como o Google Glass poderia ser usado para trazer fãs de esportes para a ação em campo, como se estivessem vendo do ponto de vista do jogador. Ele mostrou um vídeo no qual colocou o Google Glass e se registrou em campo sendo atacado por um atacante defensivo. Você viu o que ele viu e ouviu o ponto de impacto.

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Kluwe apontou que os fãs desejam que eles sejam o quarterback e se imaginem nesse papel. Ao combinar o Google Glass e o Oculus Rift, isso pode se tornar realidade. Os torcedores podiam ver todo o estádio, a visão ampla do campo de vários ângulos e uma visão ampla do posicionamento defensivo, enquanto os dois times se alinhavam para a próxima jogada. A mistura de jogos e um ponto de vista dos óculos do mundo real pode mudar a maneira como as pessoas veem os esportes para sempre e ser aplicada a praticamente qualquer esporte profissional praticado atualmente.

Você pode aplicar o casamento do Google Glass e da VR de Oculus Rift a todos os tipos de experiências de vida. Imagine ver e experimentar a vida na Estação Espacial a partir dos olhos dos astronautas que trabalham no espaço hoje. Mesmo se você não for um mergulhador certificado, poderá explorar a Grande Barreira de Corais ou, como se estivesse lá, um naufrágio como o Titanic. E o mundo do entretenimento? Como seria ter a opção de ver o filme através dos olhos de Leonardo DiCarpio ou Cameron Diaz? Ou que tal usar isso na arena médica? Talvez um cirurgião possa usar isso para fazer cirurgias robóticas ainda mais precisas na Internet.

Recentemente, escrevi em uma coluna no PCMag sobre o impacto que as câmeras POV tiveram em coisas como esportes e seu uso com socorristas e em situações de negócios em que a gravação em primeira pessoa é importante. Mas, se você juntar o Google Glass e o VR do tipo Oculus Rift, esse conceito de POV entrará em ação.

Minha grande preocupação sobre o Facebook comprar o Oculus Rift é que seu foco seria claramente no aspecto social e que o Oculus não cumprirá seu potencial de mudança no mundo. Claro, o Facebook poderia criar seu próprio produto Glass e tentar se casar com eles com Oculus Rift. Mas a abordagem do Facebook seria para seus próprios interesses e provavelmente seria proprietária. Por outro lado, a abordagem do Google para algo assim seria de código aberto por natureza e, se feita adequadamente, poderia revolucionar a indústria do esporte e mudar não apenas o mercado de jogos, mas trazer novas dimensões para todos os tipos de aplicativos e circunstâncias do mundo real.

O Google, não o Facebook, deveria ter comprado Oculus Rift. Esperamos que o Google esteja procurando uma inicialização semelhante ou faça sua própria versão deste produto. Essa idéia é poderosa e, nas mãos certas, pode ter um grande impacto em muitas pessoas e indústrias.

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