Lar Rever Revisão e classificação da vice-edição hard line origin millennium

Revisão e classificação da vice-edição hard line origin millennium

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Vídeo: Paging Crockett & Tubbs! Origin PC's Millennium Hard Line Vice Edition (Novembro 2024)

Vídeo: Paging Crockett & Tubbs! Origin PC's Millennium Hard Line Vice Edition (Novembro 2024)
Anonim

Ah, os anos 80 - seja na moda ou na música, ou um anseio pelo que parece ser um "tempo mais simples" pré-Internet, a nostalgia é hoje em dia. Não é surpresa, então: o Origin PC leva isso ao limite com seu PC de jogo Millennium Hard Line, único e pré-construído. É um mega-desktop que, em seu shell externo "Vice Edition" que recebemos, exala chique dos anos 80 - especificamente, o Miami Vice chic dos anos 80 - de cada pixel. Os detalhes em azul-de-rosa envolvem-se em um monstro absoluto de uma máquina (US $ 6.557 como testado) e, embora o desempenho nesta fera tenha sido inegavelmente poderoso em certos testes de jogos, o preço derreterá a maioria das contas bancárias até o minério essencial. Se você tem dinheiro para queimar, além de um santuário para Don Johnson esquecido em algum lugar da sua casa, este Millennium é apenas o PC de jogos para você. Caso contrário, muitas opções mais baratas oferecem um desempenho quase comparável a preços inferiores ao Day-Glo.

Os anos 80 estão vivos em Miami

Uma coisa que você pode dizer sobre esse modelo Origin imediatamente: você nunca viu um PC personalizado como este.

Claro, a configuração difusa de refrigeração líquida é familiar em outras máquinas dos sonhos, os blocos de água da GPU são sofisticados, mas não únicos, e se você viu um cartão de memória carregado de RGB, já viu todos eles. Mas a maneira como o esquema de cores se reúne aqui revive uma idade perdida. A versão personalizada do Hard Line que testamos, apelidada de "Vice Edition", apresenta uma paleta de design que pode ser aplicada a qualquer sistema que a empresa ofereça. E está positivamente apaixonada pela cidade natal de Origin PC, Miami, ou pelo menos o Miami of Miami Vice, por volta de 1985. (Nota: Só para deixar claro, não é um produto vinculado oficialmente licenciado, e o lado diz "Origin Vice. ")

A estética azul-de-rosa é uma arte direta e tudo o que a área de trabalho se propõe a fazer é o máximo. Os dois lados da unidade possuem vidro gravado, completo com designs personalizados que lhe dão um tapa na cara com o máximo de tipografia e queijo dos anos 80 que você pode manusear. Tudo o que falta são flamingos.

Uma pequena queixa aqui é que, no lado direito da máquina, o Origin não equipou o PC com tiras de LED para dar foco ao painel maravilhosamente renderizado. (Possui vidro, mas não transparência no interior.)

Fora esses toques estéticos, o gabinete em si é baseado no chassi Millennium de estrutura de aço da Origin, que vimos nos últimos anos. Ainda é bastante funcional o suficiente para agradar a maioria dos compradores. A caixa de aço da torre completa mede 20 polegadas de altura, 9 polegadas de largura e 23 polegadas de profundidade e chega a 30 libras. Você não estará carregando muito esse hulk.

A parte superior angular do painel frontal é protegida por uma placa de metal conectada a um mecanismo deslizante e, embaixo dele, você encontrará duas portas USB 3.0, uma porta USB Tipo C, dois conectores de 3, 5 mm (um para fones de ouvido e outro para um microfone), os botões liga / desliga / reset e um interruptor de LED que altera a iluminação interna de rosa para branco e vice-versa.

Na parte traseira da unidade estão as portas montadas na placa-mãe emergindo da luxuosa placa-mãe Asus. Você encontrará quatro portas USB 3.1 Gen 2, duas portas USB 3.1 Gen 1, duas portas USB 2.0, saídas de vídeo HDMI 2.0 e DisplayPort 1.4 (para os gráficos integrados do chip Core i9, que você nunca usará), duas montagens de antena para o Intel Wireless-AC 9560 Wi-Fi e um botão de flashback do BIOS. A última é uma opção de hardware que redefine o BIOS para as configurações de estoque, caso seus ajustes impeçam o sistema de postar.

O topo do topo da linha

Deseja entrar na máquina? O estojo abre com uma trava magnética - nada de especial, mas você terá poucas razões para abrir este PC, exceto para admirar o trabalho manual da Origin várias vezes. As partes internas da máquina são fáceis de acessar, se você quiser adicionar atualizações, mas essas podem ser difíceis de justificar, uma vez que quase todos os componentes do Millennium já estão disponíveis.

Essas partes importantes incluem duas placas gráficas Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition, um processador Intel Core i9-9900K 3.6GHz (o melhor chip mainstream da Intel fora do caro Core X-Series), uma placa-mãe Asus ROG Maximus XI Hero e 32GB de Kingston DDR4 3.200MHz de RAM. A CPU e as GPUs são fornecidas com pré-overclocking imediato. (Mais sobre isso mais tarde.)

O arranjo de armazenamento é um caso de unidade dupla: uma unidade SSD 970 Pro M.2 NVMe de 1 TB da Samsung na placa-mãe e um disco rígido Western Digital Red de 6 TB. Tudo é alimentado por uma fonte de alimentação EVGA de 1.000 watts.

Dentro da unidade, como você certamente notou nas fotos aqui, alguns metros de tubos de resfriamento de líquido de linha dura correm para a CPU e as duas placas gráficas. Eles bombeiam líquido de refrigeração cor de rosa através de um radiador de três ventiladores fixado na parte superior da unidade. Fora dessa configuração de resfriamento personalizada, uma única ventoinha Corsair de 120 mm com iluminação RGB é montada acima das GPUs. Como eu vi nos meus testes térmicos (leia sobre isso), mais do que eu esperava do calor gerado pelo PC como um todo dispara pela parte traseira por esse ventilador, em vez de pela parte superior pelo radiador. As partes principais são resfriadas por líquido, mas ainda é gerado algum calor pelos módulos de energia e similares na placa principal.

Uma potência de desempenho

Normalmente, essa seria a seção em que compararíamos o desempenho do Millennium Hard Line Vice Edition com outro sistema pré-construído que testamos anteriormente. Mas, como as especificações do Millennium excedem os padrões estabelecidos por qualquer outro sistema que vimos por uma margem tão grande (as duas placas GeForce RTX 2080 Ti e o resfriamento personalizado têm muito a ver com isso), é difícil fazer uma Comparação 1: 1 a esse respeito.

Dito isto, alguns dos testes, como as tarefas de produtividade baseadas apenas em componentes como o SSD, a CPU e a RAM, podem ser referenciados em outras máquinas pré-construídas como o Corsair One i160. Aqui está uma folha de dicas para as principais especificações técnicas das máquinas testadas pelo PC Labs que eu usarei para comparação…

Testes de produtividade, armazenamento e mídia

PCMark 10 (teste de produtividade) e PCMark 8 (teste de armazenamento)

O PCMark 10 e 8 são suítes de desempenho holístico desenvolvidas pelos especialistas em benchmark de PC da UL (anteriormente Futuremark). O teste PCMark 10 que realizamos simula diferentes fluxos de trabalho de produtividade e criação de conteúdo do mundo real. Nós o usamos para avaliar o desempenho geral do sistema para tarefas centradas no escritório, como processamento de texto, trabalho de planilha, navegação na Web e videoconferência. O teste gera uma pontuação numérica proprietária; números maiores são melhores.

Dada a folha de especificações do Millennium, eu esperava que o sistema começasse a quebrar recordes à esquerda e à direita. Você pode imaginar minha surpresa, então, quando o Millennium falhou no PCMark 10, marcando mais de 700 pontos em (aproximadamente 10%) outro desktop lançado recentemente, o Velocity Micro Raptor Z55. Com sua principal instalação de refrigeração líquida, eu esperava que as térmicas agressivas do Millennium o levassem ao topo em todos os testes realizados. Mas, como você verá, a área de trabalho fica aquém de algumas áreas onde, pelo menos de relance, deve dominar completamente.

Suas pontuações no PCMark 8 não eram nada fora do comum, mas neste benchmark é realmente um distintivo de honra. A maioria dos SSDs do PC Express, como a unidade de inicialização, tem pontuação semelhante.

Cinebench R15

A seguir, é apresentado o teste Cinebench R15 da Maxon, que processa a CPU, que é totalmente encadeado para fazer uso de todos os núcleos e encadeamentos disponíveis do processador. O Cinebench destaca a CPU em vez da GPU para renderizar uma imagem complexa. O resultado é uma pontuação proprietária que indica a adequação de um PC a cargas de trabalho com uso intensivo de processador.

Essa tendência continuou em todo o restante de nossos benchmarks. Aqui, o Raptor Z55, de US $ 2.999, lidera o Millennium em uma pequena quantia no Cinebench R15.

Photoshop CC

Também executamos um benchmark personalizado de edição de imagem do Adobe Photoshop. Usando uma versão no início de 2018 da versão Creative Cloud do Photoshop, aplicamos uma série de 10 filtros e efeitos complexos a uma imagem de teste JPEG padrão. Cronometramos cada operação e, no final, somamos o tempo total de execução. Como no Handbrake, os tempos mais baixos são melhores aqui. O teste do Photoshop enfatiza a CPU, o subsistema de armazenamento e a RAM, mas também pode tirar proveito da maioria das GPUs para acelerar o processo de aplicação de filtros, de modo que os sistemas com chips ou placas gráficas poderosas podem melhorar.

O Millennium recuperou um pouco de terreno na corrida do Photoshop CC, embora apenas por pouco, com uma vantagem de 3 segundos sobre o Raptor Z55. Por US $ 3.400 extras, esperaríamos um pouco mais de domínio aqui.

Testes Gráficos

3DMark Sky Diver e Fire Strike

O 3DMark mede o músculo gráfico relativo, processando sequências de gráficos 3D altamente detalhados, no estilo de jogos, que enfatizam partículas e iluminação. Executamos dois subtestes diferentes do 3DMark, Sky Diver e Fire Strike, adequados a diferentes tipos de sistemas. Ambos são benchmarks do DirectX 11, mas o Sky Diver é mais adequado para laptops e PCs de médio porte, enquanto o Fire Strike é mais exigente e feito para PCs de última geração. Os resultados são pontuações proprietárias.

Com as placas gráficas duplas GeForce RTX 2080 Ti, é aqui que o Millennium finalmente começa a aparecer, registrando resultados recordes nos dois testes.

Superposição Unigine

A seguir, outro teste de gráficos sintéticos, desta vez da Unigine Corp. Como o 3DMark, o teste de Superposição processa e percorre uma cena 3D detalhada e mede como o sistema lida. Nesse caso, ele é renderizado no mecanismo Unigine de mesmo nome da empresa, oferecendo um cenário de carga de trabalho 3D diferente do 3DMark, para uma segunda opinião sobre a proeza gráfica da máquina.

A superposição não foi projetada para tirar proveito de uma configuração da GPU NVLink; portanto, os resultados da Origin aqui são próximos aos demais sistemas que testamos com configurações de placa única RTX 2080 Ti.

Testes de jogos no mundo real

Far Cry 5 e Ascensão do Tomb Raider

Os testes sintéticos acima são úteis para medir a aptidão geral em 3D, mas é difícil vencer os videogames completos para avaliar o desempenho dos jogos. Far Cry 5 e Rise of the Tomb Raider são títulos modernos e de alta fidelidade com benchmarks embutidos que ilustram como um sistema lida com videogames do mundo real em várias configurações.

Eles são executados nas predefinições de qualidade gráfica máxima (Ultra para Far Cry 5, Muito alto para Rise of the Tomb Raider) nas resoluções 1080p, 1440p e 4K para determinar o ponto ideal dos recursos visuais e o desempenho suave de um determinado sistema. Os resultados também são fornecidos em quadros por segundo. O Far Cry 5 é baseado no DirectX 11, enquanto o Rise of the Tomb Raider pode ser alterado para o DX12, o que fazemos para o benchmark.

Aqui, o Millennium continua a quebrar recordes de jogos, o que faz sentido quando você considera a quantidade de potência total da GPU que o sistema tem à sua disposição. Parece que esses jogos podem alavancar as cartas gêmeas com bom efeito.

Shadow of the Tomb Raider & Metro: Êxodo

Finalmente, chegamos a um dos jogos em nossas execuções de benchmark que podem realmente suportar, em toda a extensão, as placas GeForce RTX conectadas via NVLink: SOTR (Shadow of the Tomb Raider). Este título também utiliza os núcleos RT e Tensor nas placas RTX com rastreamento de raios nativo, apoiado pela tecnologia anti-aliasing DLSS da Nvidia.

O outro jogo aqui, Metro: Exodus, não suporta NVLink, mas seus gráficos de ponta e suporte para ray-tracing / DLSS fazem dele um outro ponto de referência sólido para testar placas RTX.

Embora não tenhamos uma comparação individual para apontar entre os sistemas pré-construídos anteriores que testamos, temos números de linha de base para placas GeForce RTX 2080 Ti simples e duplas da mesa de teste da placa de vídeo da PC Labs. Nós o usamos em um artigo sobre jogos 4K 144Hz há alguns meses atrás, em que fizemos nossos próprios testes NVLink, sem o Intel Core i9-9900K. (O PC da bancada de testes do PC Labs foi desenvolvido com base no Core i7-8700K da geração anterior.)

No Shadow of the Tomb Raider, o Millennium alinha-se bem perto dos testes baseados na mesa de teste, com algumas melhorias claras em 1440p e 4K graças ao overclocking e ao watercooling que o Origin enviou ao sistema. (Nosso banco de testes foi resfriado a ar.) Metro: O êxodo realmente se saiu pior do que em nossas execuções.

Provavelmente, isso se deve à falta de otimizações no Metro: Exodus para configurações de placas RTX duplas, apesar dos significativos requisitos de energia do jogo, apenas para atingir 60 quadros por segundo (fps) com todas as configurações no máximo. No Shadow of the Tomb Raider, as otimizações do DLSS ajudam o jogo a rodar mais rapidamente em resoluções de 1440p e 4K do que em 1080p, que são apenas mais uma pena na tampa da Nvidia quando se trata de vender a ideia de que você deve comprar o DLSS cartões sobre suas contrapartes não DLSS.

O problema de comparar nosso teste original do NVLink no Shadow of the Tomb Raider e os testes no Millennium, no entanto, se resume a patches. A equipe de desenvolvimento da Shadow na Eidos lançou vários patches para DLSS e RTX nos últimos meses, o que significa que os resultados de maio (quando realizamos um teste NVLink em nossa plataforma de testes interna) podem parecer mais lentos ou menos consistentes do que os resultados de o Hard Line Vice Edition, realizado em agosto.

À medida que os desenvolvedores de jogos se acostumam com todos os detalhes do RTX / DLSS, esperamos que esses resultados sejam suavizados com o tempo. Mas, por enquanto, saiba que, se você quiser rodar jogos como Shadow of the Tomb Raider a 144fps ou mais em resolução 4K, uma configuração dupla da GeForce RTX 2080 Ti é a única maneira de chegar lá. Isso só importa para as pessoas com um monitor 4K de alta taxa de atualização. Se ele precisa ser elaborado (e caro) resfriado, como nesta máquina, é outra questão.

Overclocking esmagador

Ao detectar o sistema de refrigeração líquida com o qual eu estaria trabalhando (uma beleza personalizada de refrigeração por radiador de três ventiladores), meu primeiro instinto foi ver quanto mais eu poderia empurrar os componentes nessa máquina antes que ela retornasse telas azuis.

Após uma boa quantidade de solução de problemas e alternância com o Origin, finalmente consegui fazer o overclock funcionar com a ferramenta Precision X1 da EVGA, para que eu pudesse fazer meu próprio ajuste além do que o Origin havia feito por conta própria, um ganho de 150MHz no aumento da GPU relógio e 100 MHz no relógio da memória. No entanto, quando fiz isso, fiquei desapontado ao ver que tanto resfriamento a água seria basicamente desperdiçado no lado da GPU. A GeForce RTX 2080 Ti representa o pináculo absoluto das GPUs da Nvidia no nível do consumidor, mas não há muito espaço para trabalhar com overclock na placa.

Através de muitas iterações de ajuste e otimização, finalmente consegui atingir um overclock máximo estável de 175MHz no clock de reforço da placa e 250MHz na memória, representando um salto de 11% e 14% sobre os relógios de base, respectivamente.

Infelizmente, esses ganhos em relógios não se traduziram em aumentos equivalentes nas taxas de quadros, com os benchmarks de Far Cry 5 e Shadow of the Tomb Raider realizando, aproximadamente, apenas 2 e 4 por cento melhor nos testes de 4K, respectivamente.

Arrefecer sob pressão

Devido ao seu extenso sistema de resfriamento, ficou óbvio, a partir do salto, que a Millennium Hard Line se sairia bem em cenários de testes térmicos. Dito isso, como ilustra meus ajustes, não há muito sentido colocar o resfriamento a água em uma GeForce RTX 2080 Ti, já que o teto para overclock é muito baixo. Mas o resfriamento de água no Millennium é impressionante, no entanto.

Com carga apenas no resfriamento do ar, uma GeForce RTX 2080 Ti atingirá um teto de cerca de 85 graus C quando for tensionada ao máximo, dependendo da quantidade de fluxo de ar percorrendo o restante do gabinete. Por outro lado, no Millennium refrigerado a água, em um teste de estresse de 10 minutos executando o benchmark 3DMark Port Royal (que ativa todos os três tipos de núcleos no RTX 2080 Ti, incluindo Tensor e RT), o cartão foi frio 65 graus C.

Essa eficiência é ilustrada aqui pelo padrão de exaustão térmica, visto na imagem FLIR abaixo. O calor residual não tratado pelo equipamento de refrigeração líquida estava principalmente centrado nos dissipadores de calor da placa-mãe em torno do soquete da CPU, que era dissipado pelo exaustor traseiro, em vez dos ventiladores que esfriavam o radiador no topo.

Muito bonito, muito caro

Agora, o Hard Line Vice Edition é o tipo de PC que, se você sabe que deseja, deseja cego à proposta de valor. E se não o fizer , nenhum argumento de valor pode fazer sentido. Mas vamos dar uma olhada no preço.

Determinando o preço dos componentes da Millennium Hard Line para nós mesmos em um local de terceiros (incluindo nossas melhores estimativas para tubos rígidos, conexões e waterblocks), os custos com componentes chegaram a aproximadamente US $ 4.300. Isso significa que, com o Millennium, você estará pagando mais de US $ 2.000 pelo valor de duas peças de vidro gravadas, algumas configurações do sistema e o trabalho de montar o sistema. (E, claro, alguma margem para o Origin PC!)

Os sistemas boutique sempre têm um valor alto e, embora seja aparente o esforço que a Origin colocou no Millennium para separá-lo (sem dúvida, esse sistema vai virar a cabeça em casa ou no torneio da LAN local), os milhares de dólares extras a mais o trabalho e o esforço investidos nessa máquina dificultam a justificação dessa lacuna no custo, dada a vantagem incremental que o resfriamento líquido proporciona.

Certamente, duas placas GeForce RTX 2080 Ti não são baratas (são de US $ 2.400 a US $ 2.500). Mas você realmente precisa deles em primeiro lugar? Apenas um punhado de jogos AAA suporta o NVLink no segundo semestre de 2019, o que significa que, na maioria das vezes, uma de suas placas gráficas de US $ 1.200 fica ociosa. Não apenas isso, mas a área de trabalho foi rivalizada em tarefas de produtividade e criação pelo Velocity Micro Z55 Raptor a menos da metade de seu custo. Todo esse resfriamento a água e RAM extra estavam apenas se vestindo para tarefas como essa.

Para o nosso dinheiro e o seu, a menos que você seja apaixonado pelo tema "Origin Vice", use uma configuração mais barata da Origin ou de outro construtor de butiques e adicione alguns acentos de LED azul e rosa. Depois, pegue o dinheiro que economizou e compre um monitor 4K 144Hz. Droga, pegue dois deles e depois gaste os US $ 100 a mais que você ainda terá em um bom jantar para si - assim como a versão em Blu-ray de Miami Vice: The Complete Series . Quando escrevemos isso, havia menos de US $ 50 na Amazon.

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