Lar Rever Resident evil hd remaster (para pc) revisão e avaliação

Resident evil hd remaster (para pc) revisão e avaliação

Vídeo: DESCARGAR RESIDENT EVIL HD REMASTER PARA PC COMPLETO EN ESPAÑOL | MEDIAFIRE | 2020 (Outubro 2024)

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Anonim

Você não pode manter um bom zumbi baixo. Quase 20 anos após sua estréia, Resident Evil retorna como um remaster em alta definição do remake de GameCube de 2002 do original de 1996. Esta nova versão do Steam, Resident Evil HD Remaster (US $ 19, 99), concede ao remake uma nova vida, desmontando-a dos consoles da Nintendo e espalhando-a pelos consoles de gerações atuais e passadas para consumo em massa de zumbis (yum!). No entanto, a Capcom teve alguns problemas durante a transição para o HD. Os lindos cenários e cenas de vídeo pré-renderizados do remake foram aparentemente difíceis de atualizar para a era moderna de telas widescreen e resoluções máximas, se as numerosas gamas visuais de Resident Evil HD Remaster forem alguma indicação. Não deixe que isso o impeça. Ainda é basicamente o mesmo grande jogo. É um dos melhores jogos para PC que existe, mesmo que seja um pouco pior para o desgaste. Resident Evil HD também está disponível para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

Uma obra-prima de horror

Antes de abordar os problemas da versão HD, quero elogiar Resident Evil pela obra-prima que ainda é. Um estudo de caso ao usar as limitações de hardware ao máximo, o jogo usa a cinematografia como um meio de design de níveis; a mansão e seus arredores são divididos em salas, visíveis através de ângulos estáticos de câmera. Você joga como Chris Redfield ou Jill Valentine, membros de uma força policial especial chamada STARS, e você deve navegar e explorar cada sala, ângulo a ângulo, pegando itens, resolvendo quebra-cabeças e explodindo ou evitando criaturas assustadoras ao longo do caminho. É uma aventura incrivelmente bem projetada e com ritmo perfeito que a versão HD mantém intacta.

Nivelando o horror

Existem algumas melhorias bem-vindas. O som e a música, essenciais para a atmosfera assustadora, estão melhores do que nunca. O estrondo de um trovão de verão no ar enquanto os heróis Chris ou Jill percorrem os corredores ainda faz minha pele arrepiar, e o icônico piano do tema da sala de economia de som soa melhor do que nunca, graças às taxas de amostragem mais altas para o áudio.

Todos os modelos poligonais 3D superam seus concorrentes GameCube e Wii. Chris tem alguns novos detalhes - nunca notei sua barba antes - enquanto Jill parece a melhor que já foi. É bom ver Julia Voth, o modelo de rosto original de Jill, de volta. Todos os monstros recebem o mesmo tratamento, desde zumbis em decomposição que exibem uma ampla variedade de visuais detalhados (gordo, esbelto, de óculos e barbudo, para citar alguns) até cobras e caçadores escamosos que o atormentam mais tarde na aventura. As portas giratórias que aparecem durante o tempo de carregamento e os itens de inventário que você pega (pense em armas e sprays de saúde) ostentam modelos semelhantes de alta qualidade.

Os controles do tanque, mantidos há muito tempo como uma falha nos jogos originais, retornam e ainda funcionam como uma maneira de andar de skate nos personagens pelos ângulos estáticos da câmera. Como alternativa, agora você pode usar um esquema de controle analógico. Aperte o manche em um gamepad e Jill ou Chris correrão nessa direção. Deslize levemente, e eles vão andar. Você precisa se reorientar um pouco, pois os ângulos da câmera mudam constantemente, mas a mobilidade adicional significa que você não terá que lidar com o movimento rápido e agora pode praticamente fazer círculos em torno de alguns dos inimigos mais difíceis do jogo. A escolha entre tanque clássico e novos controles analógicos é bem-vinda.

O horror de HD

Depois, há a qualidade dos fundos pré-renderizados. Eles são uma bolsa misturada. Fiquei encantado em um momento, repelido no seguinte. Algumas áreas, como o hall de entrada principal da mansão e a maioria das áreas externas, parecem tão magníficas que você teria que apertar os olhos para encontrar falhas. O hall de entrada, com seus novos efeitos de iluminação e piso refletivo de mármore, parece superior à versão do jogo GameCube. No entanto, muitos outros locais, como as várias salas menores e os corredores internos, são apenas redimensionados em vez de refeitos com novas texturas. A sala de piano e a sala de quebra-cabeças de quatro armaduras parecem tão embaçadas e pixeladas como resultado do aumento de escala que me fizeram estremecer. Erros definitivos também foram deixados. A área externa em que você usa o apito de cachorro tem um contorno branco bem visível no meio de um ângulo, talvez um sinal de que alguém se esqueceu da ferramenta varinha mágica no Photoshop.

Essa mistura de origens de qualidade desigual, muitas delas inferiores aos originais do GameCube, dá a Resident Evil HD Remaster uma sensação desleixada. Da mesma forma, as cenas parecem ótimas refeitas com os modelos 3D no motor ou são bagunças intocadas, escuras e lamacentas. Cortar o jogo para reforçar a proporção de tela widescreen 16: 9 e adicionar um efeito de pan-and-scan que não existia antes (e que você não pode controlar) para garantir que você veja tudo enquanto se move exacerba ainda mais o comprometimento sensação do visual. É verdade que me acostumei com o movimento da câmera enquanto me aventurava mais na morada, e há um modo 4: 3 para os puristas que não querem se sentir como se estivessem em um navio no mar. As telas de mapa e inventário são 4: 3, não importa o quê.

Outra coisa que me incomoda é que a tela de salvamento da máquina de escrever não reproduz mais uma animação que digita as informações do arquivo salvo. Em vez disso, você vê uma lista estática de arquivos e, quando escolhe um para substituir, apenas o efeito sonoro da digitação é reproduzido. Sem animação. Vadio.

Pelo lado positivo, alguns fundos parecem lindos. Os planos de fundo insignificantes não estragam a emoção de coletar chaves e zumbis fragmentados. E o jogo principal é maravilhosamente tranquilo a 60 quadros por segundo (as versões PlayStation e Xbox rodam em um lânguido 30) e resolução 1080p (dependendo do plano de fundo).

Patetas Horríveis

Finalmente, o jogo tem algumas peculiaridades patetas, porque ei, esta é uma porta de console e é provável que haja algumas. A Capcom seria sensata em resolver esses problemas antes que a ira dos usuários do fórum Steam os transforme em uma horda de zumbis violenta.

O jogo abre inicialmente no modo de janela por algum motivo, mas não se preocupe. Você pode alterar isso nas configurações. Você não pode alterar as configurações gráficas no meio do jogo! Isso seria muito conveniente. Você precisa sair do menu principal para fazer isso. Não espere alt-F4 também, pois você não pode fazer isso. Mas você pode pressionar a tecla Alt.

O maior motivo é a aparência do cursor do mouse na tela o tempo todo. Ele simplesmente não desaparece, independentemente da sua escolha de entrada. Você pode ocultá-lo em um canto, mas se você estiver usando os controles muito viáveis ​​de mouse e teclado, ele será exibido de vez em quando.

Divertimento do horror da junta branca

Eu gostei do meu tempo com esta nova versão do remake de Resident Evil. É um jogo perfeito para acelerar a corrida, e uma conquista do Steam ousa vencê-la em menos de três horas. Existem muitas opções de dificuldade, de Muito Fácil a Muito Difícil, e a história do bio-horror mostra algumas reviravoltas igualmente perturbadoras e bregas que se mantêm notavelmente bem. Mas me decepciona o fato de a Capcom não ter conseguido reformular os gráficos. Independentemente de algumas texturas borradas, no entanto, Resident Evil é bom demais para estragar. Sua mistura de ação unidirecional, tensão deliberada e gerenciamento metódico de recursos resistiu ao teste do tempo. Embora Resident Evil HD Remaster não seja perfeito, é uma escolha boa e barata para aqueles que desejam entrar na mansão novamente ou pela primeira vez.

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