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Vídeo: Samsung Gear VR Innovator Edition Review (Outubro 2024)

Vídeo: Samsung Gear VR Innovator Edition Review (Outubro 2024)
Anonim

A Samsung já tem sua própria solução de realidade virtual: o Gear VR. É um fone de ouvido com tecnologia Oculus, conceito e função, e um smartphone Galaxy Note 4 em execução. O Gear VR Innovator Edition está disponível por US $ 199, 99, mas com o Galaxy Note 4 necessário para rodar, é mais próximo de US $ 800 para usuários que ainda não possuem o telefone. À primeira vista, parece um invólucro plástico enigmático e caro para um dispositivo móvel ainda mais caro. No entanto, ele funciona muito bem graças ao poder da nota 4 e ao display AMOLED, e ao excelente design do Gear VR e aos controles dos fones de ouvido.

Como o Gear VR Innovator Edition é considerado pela Samsung um kit de desenvolvedor mais do que um dispositivo de consumidor, não atribuiremos a ele uma classificação formal. Trataremos o Gear VR Innovator Edition como a mesma categoria de dispositivo que não é totalmente consumidor do Oculus Rift DK2.

desenhar

O Gear VR é um fone de ouvido elegante, embora volumoso, com uma concha branca que parece ter vindo da loja da Apple e um painel preto translúcido que parece ter vindo de Johnny Mnemonic . É bem acolchoado em volta do rosto e na parte de trás da faixa principal, e uma faixa superior secundária, reforçada com plástico branco, pode ser facilmente conectada à parte superior do fone de ouvido para um melhor ajuste. As tiras são uma combinação pesada de couro elástico e sintético e podem ser ajustadas com velcro. As tiras permanecem no lugar assim que você as ajusta, mas a falta de fivelas deslizantes significa que encontrar o ajuste certo pode ser uma dor menor.

O painel frontal translúcido retira-se facilmente para revelar o suporte para o Galaxy Note 4. Um lado segura um conector micro USB em uma dobradiça flexível e o outro lado segura uma trava que trava o telefone no lugar quando em uso. Dois grandes orifícios redondos mostram as lentes que convertem a tela da Nota 4 em uma imagem de realidade virtual estereoscópica para o usuário. Uma grande roda de foco na parte superior ajusta a distância entre as lentes e a tela da Nota 4. O painel frontal possui recortes para oferecer acesso ao fone de ouvido do Note 4 enquanto ele está no Gear VR.

As partes

Embora o Gear VR exija um Galaxy Note 4 para servir como cérebro e tela, não o faça como uma simples concha de plástico. O próprio Gear VR na verdade abriga alguns eletrônicos úteis e importantes, mesmo que repasse a maior parte do trabalho para um smartphone.

O lado direito do Gear VR possui um touchpad e um botão Back, que permitem ao usuário navegar nos menus da Nota 4 conectados sem acessar a tela sensível ao toque. Um conjunto de controles de volume fica ao lado do touchpad, entre a concha branca do Gear VR e o painel removível. Um sensor de proximidade no interior da máscara facial informa a Nota 4 se está em uso ou não, sem acessar o botão Liga / Desliga do telefone.

A boa notícia é que o Gear VR não requer energia e todos os seus componentes eletrônicos ficam sem a bateria do Note 4. A má notícia é que a conexão micro USB não possui nenhum tipo de passagem de energia para manter a Nota 4 carregada quando em uso. Por causa do consumo de energia do Gear VR, o Note 4 não dura tanto no fone de ouvido quanto quando usado como um smartphone normal.

Como tudo é executado diretamente no Galaxy Note 4, o Gear VR pode funcionar sem fios conectados a uma mesa. Este é um sistema muito mais conveniente que o Oculus Rift DK2, que precisa de uma conexão com fio a uma fonte de vídeo externa para exibir qualquer coisa. Isso significa que você pode andar com o Gear VR e não tropeçar nos fios ou puxar o computador da mesa. Isso também significa que você tem um limite de tempo enquanto o usa; o Gear VR durará apenas enquanto a bateria do Note 4 aguentar.

O Gear VR vem apenas com um estojo de transporte grande e rígido, um pano para lente, um cartão microSD de 16 GB carregado com algum software de demonstração VR, um adaptador de cartão microSD e uma segunda faixa de espuma para a máscara facial, com mais preenchimento ao redor do nariz. Ele não pode fazer nada fora da caixa por conta própria. A Samsung nos enviou um Galaxy Note 4 e um par de fones de ouvido Level Over Bluetooth junto com o Gear VR para testar o dispositivo.

Configuração e Controle

A configuração do Gear VR é um processo suave, mas estranho. Tudo o que você precisa fazer é conectar sua Nota 4 ao Gear VR e removê-la imediatamente assim que uma voz de robô feminino solicitar, o que solicitará que a Nota 4 faça o download de todo o software necessário para trabalhar com o fone de ouvido. Não sei por que a Samsung não tem um aplicativo para download ou um código QR digitalizável disponível para que você possa adicionar o software ao seu telefone antes de conectá-lo ao Gear VR. Mas, embora seja estranho, também é muito fácil; Depois que eu peguei o Note 4, ele baixou automaticamente tudo o que precisava e me guiou na configuração para funcionar com o fone de ouvido.

Todas as principais funções do Gear VR podem ser acessadas através do aplicativo Oculus, que fornece um hub para o conteúdo de VR. Quando a Nota 4 é conectada ao Gear VR, o aplicativo Oculus exibe um sistema de menu flutuante cheio de blocos grandes e proeminentes. O touchpad no lado direito do fone de ouvido forneceu o controle necessário para navegar e selecionar itens; deslizar o touchpad para frente e para trás entre páginas e camadas de menus e tocar no touchpad permitem selecionar qualquer item que eu estava olhando diretamente. É uma interface muito simples e fácil de aprender, com acesso direto ao meu conteúdo Oculus e Gear VR instalado, além de aplicativos adicionais na loja Oculus.

Pressionar o botão Voltar exibiu um menu conveniente que permite acessar o menu inicial do Oculus, ajustar o brilho da tela, definir a Nota 4 no modo Não perturbe, ativar um modo Conforto que fez a tela parecer um pouco mais quente para reduzir a fadiga ocular, e ative a câmera traseira do Note 4 para me deixar ver o que estava na minha frente. A função de câmera de passagem me mostrou o suficiente para navegar em nosso laboratório de testes, mas entre a mudança de visão e a falta de visão periférica, eu costumava esbarrar nas coisas. Em última análise, este é um fone de ouvido VR, não um par de óculos de realidade aumentada.

Usando o Gear VR

O Gear VR se encaixou bastante confortavelmente no meu rosto e permaneceu seguro enquanto eu movia minha cabeça. Sou míope e geralmente uso óculos para objetos distantes, mas a tela parecia agradável e nítida quando ajustava o foco. Fiquei um pouco desorientado após cerca de uma hora de uso, mas isso tinha tanto a ver com minha tendência a dores de cabeça quanto com o Gear VR. Definitivamente, parece e se sente um pouco melhor que o fone de ouvido Oculus Rift DK2.

Por usar a tela Quad HD AMOLED do Galaxy Note 4, a imagem do Gear VR é fantástica. Os menus que naveguei e os jogos que joguei pareciam incrivelmente nítidos, e o efeito 3D foi muito imersivo. A tela fica impressionantemente brilhante, então eu não precisei maximizar o brilho ao usar o fone de ouvido; Coloquei em 7 de 10 e tudo parecia vívido e nítido. A tela do Note 4 possui uma resolução de 2.550 por 1.440 pixels, que supera o painel de 1.920 por 1.080 do Oculus Rift DK2. Claro, essa é a diferença entre um fone de ouvido de US $ 200 com seu próprio monitor e um fone de ouvido de US $ 200 que usa um smartphone de US $ 600 + para uma tela.

VR Games

Joguei alguns jogos simples de RV disponíveis na loja Oculus no Gear VR. Todos pareciam mais demos de tecnologia simples do que jogos completos, então jogá-los em um smartphone parecia natural. Shooting Showdown 2 VR é um jogo simples de galeria de tiro, no qual você aponta olhando para alvos e dispara tocando no touchpad. Não é tão fácil quanto parece, pois cada pistola lida de maneira diferente e possui diferentes níveis de precisão e recolhimento que afetam a distância que os tiros podem ter; atingir alvos requer paciência para manter o tempo parado o suficiente para que a mira se acomode antes de tocar no touchpad. Era simples, mas divertido, e o efeito 3D com o campo de tiro virtual funcionou muito bem.

VRtillery é um jogo de tiro pós-apocalíptico que parece interessante, mas é, em última análise, um clone do Angry Birds em primeira pessoa. Você se senta na traseira de uma caminhonete no terreno baldio e precisa bater bolas brilhantes nas plataformas com uma besta. As plataformas podem ser feitas de carros, contêineres, caixas de madeira, blocos de concreto, vigas e outros materiais, que se comportam de maneira ligeiramente diferente quando são atingidos pelos tiros da besta. É um jogo de quebra-cabeça bonito, mas repetitivo.

Temple Run VR tirou minha perspectiva de uma posição fixa de tiro e me colocou no lugar do cara que foge dos macacos em Temple Run. O touchpad e os sensores de movimento do Note 4 trabalharam juntos para me deixar mudar de pista inclinando a cabeça e pular ou deslizar sob obstáculos deslizando para cima ou para baixo. Ver a visão da primeira pessoa enquanto eu esquivava os obstáculos e pegava moedas era imersivo, mas porque o jogo é muito baseado em contrações e reativo, eu mal podia olhar por cima do ombro para ver os macacos me perseguindo. Além disso, quando eu morri, a tela simplesmente desmaiou em vez de me dar uma divertida conta em primeira mão de tropeçar e cair. É basicamente Temple Run sem as atualizações do jogo original (que sempre me pareceu inútil de qualquer maneira).

Estes, juntamente com as fotos e vídeos padrão de 360 ​​graus disponíveis para dispositivos Oculus, mostram o que o Gear VR pode fazer. No entanto, nenhum deles é um aplicativo matador ou parece muito mais do que demonstrações de tecnologia. Existem muitos exemplos da promessa da VR, mas ainda não vimos um aplicativo que o torne uma tecnologia realmente útil. Obviamente, isso se aplica a todos os fones de ouvido VR, a maioria dos quais ainda são kits de desenvolvedor, e não apenas ao Gear VR.

O Samsung Gear VR é um promissor headset VR que se sente muito bem projetado e oferece uma excelente imagem. Infelizmente, essa imagem de alta qualidade se deve ao fato de você estar vendo um smartphone de mais de US $ 600. Como plataforma de desenvolvimento Oculus, parece e se sente melhor do que o Kit de Desenvolvimento Oculus Rift original e o DK2. Porém, quando você leva em consideração a Nota 4 necessária, o DK2 fica disponível por um quarto do preço.

O Gear VR é diretamente comparável ao Google Cardboard, que é um sistema de headset VR gratuito ou muito barato, literalmente feito de papelão. Fundamentalmente, ele usa o mesmo conceito de colocar um smartphone em um estojo e usar lentes para dividir a tela em uma visão estereoscópica. No entanto, o Google Cardboard não possui o design de plástico sólido, a alça de cabeça confortável e os controles internos do Gear VR; ele possui apenas um pequeno gatilho magnético que serve como um botão.

Para desenvolvedores e entusiastas (especialmente entusiastas que já possuem um Galaxy Note 4), o Gear VR é um fone de ouvido de alta qualidade para experimentar a realidade virtual. Para os consumidores (especialmente os consumidores que ainda não possuem um Galaxy Note 4), é um brinquedo caro. De qualquer forma, isso é definitivamente mais do que apenas uma versão plástica do Google Cardboard com um preço de US $ 200; este é um headset VR solidamente construído e funcional.

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