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O Supreme Commander 2 (lista de US $ 49, 99 para Windows, lista de US $ 59, 99 para Xbox 360) provavelmente não merece a palavra "supremo" em seu título, mas a alteração do título anularia o objetivo de fazer uma sequência. Não que este jogo não seja um bom acompanhamento do original de 2007, mas é definitivamente voltado para um público mais amplo (e menos paciente). Com muitas das minúcias de microgerenciamento reduzidas ou removidas completamente, o Supreme Commander 2 é mais um título de estratégia em tempo real (RTS) de variedade de jardins do que um membro orgulhoso de uma série distinta. Isso não importa muito para aqueles que querem apenas explodir coisas - sozinhos ou online -, mas fãs fervorosos podem ficar desapontados com o fato de o Supremo Comandante ter provocado uma sequência tão suave.
Muitas das mudanças no Supremo Comandante 2 giram em torno do alívio do tédio que era quase tão essencial ao original quanto suas cenas de batalha com terra queimada, ar e água. Os mapas foram reduzidos a um tamanho mais digerível, por um lado; eles ainda são grandes, mas parecem menos vazios. A pesquisa tecnológica agora está menos envolvida também, usando um modelo de "recursos" (à moda dos jogos Civilization), em vez do antigo design de desenvolvimento em três camadas que muitas vezes ameaçava restringir você contra os gigantes da guerra, com apenas alguns exércitos iniciantes para controlar. E as unidades de construção agora drenam sua massa e energia acumuladas imediatamente - e não gradualmente, como no jogo anterior - o que cria desafios organizacionais diferentes (e com menos dores de cabeça).
Tudo isso torna o Supreme Commander 2 muito mais gerenciável do que seus antecessores, principalmente para iniciantes. Mas se foi o sentimento de que você realmente está presidindo lutas épicas entre a Federação da Terra Unida (UEF), os Illuminate e os Cybrans. Muitos dos conflitos que você testemunhará ao representar líderes representativos de todas as três facções durante o curso da campanha de 18 capítulos do jogo, jogam pouco mais do que um dia sangrento e muitas vezes melodramático na praia. O fato de os gráficos também terem um escopo menos magisterial - eles parecem bons, mas foram consideravelmente simplificados, susceptíveis de atrair proprietários de uma variedade maior de CPUs e placas de vídeo - apenas contribui para a impressão de que a experiência foi reduzida em vez de aumentada.
Satisfazer o dedo no gatilho
Mesmo assim, o Supreme Commander 2 ainda é muito divertido do jeito "comichão no gatilho" da maioria dos jogos de RTS. O agrupamento de dezenas de unidades terrestres, marítimas e aéreas para marchar e eviscerar uma fortaleza inimiga nunca fica velho, especialmente dada a sua ampla gama de habilidades (você deseja capturar esses tanques inimigos ou apenas teleportar seus batalhões para eles?) E a ampla gama de unidades diferentes que estão sempre à sua disposição. Você vê a maior diversidade em termos dos "experimentais" que oferecem a cada facção o poder de fogo mais útil e interessante. O Noah Unit-Cannon da UEF permite explodir algumas dúzias de tropas no mapa em segundos, os Cybrans têm o Cybranasaurus Rex destrutivamente parecido com um lagarto (que se parece, no entanto, mais com um estegossauro), existem vários tipos de BattleMech construções e assim por diante. Mas ter que encontrar novas maneiras de lidar com os pontos fortes e fracos de cada grupo - você pode não estar preocupado com a falta de unidades de água dedicadas do Illuminate até ter que lutar perto ou sobre a água - exige experimentação constante e oferece diversão consistente.
Pelo menos em alguns níveis de dificuldade. Se você cortar os dentes nas implacáveis invasões do primeiro jogo, poderá aumentar o disco até Hard antes de executar uma única ordem de movimento. Você pode fazer isso de qualquer maneira, pois a campanha com script está um pouco desanimada. Tornar mais difícil ajuda a torná-lo mais interessante. Melhor ainda, enfrente inimigos muito mais difíceis e imprevisíveis: humanos, usando a impressionante funcionalidade on-line do jogo, onde você pode enfrentar os adversários ao mesmo tempo. Se você quiser algo intermediário, poderá enfrentar inimigos de computador que não são de campanha no modo Skirmish.
Há muitas maneiras de jogar o Supreme Commander 2, o que é uma coisa boa - dados os passos atrás em inovação que a maioria do jogo representa, uma seleção constante de opções destacaria as outras fraquezas do jogo. Por outro lado, aqueles que nunca jogaram o primeiro jogo não saberão o que estão perdendo. O mais recente Supreme Commander fornece um ponto de entrada relativamente não ameaçador para o mundo dos jogos e valor de entretenimento suficiente por si só para atrair aqueles que nunca iniciaram um jogo RTS. Quem tiver ficará menos impressionado.
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