Vídeo: Samsung Gear VR R325 - ОБЗОР и МНЕНИЕ (Novembro 2024)
Você quer voar pela Islândia e ver as montanhas e os rios de perto? Que tal sentar no palco durante uma performance? Ou voar para outros planetas? Agora você pode obter essas experiências enquanto permanece sentado com segurança em sua própria sala de estar, usando a tecnologia Oculus VR, adquirida pelo Facebook no ano passado.
Ultimamente, tenho brincado com o Samsung Gear VR, um fone de ouvido imersivo que incorpora a tecnologia Oculus em um complemento para o smartphone Galaxy Note 4. É uma experiência fascinante, embora realmente mais para entusiastas e desenvolvedores no momento.
O fone de ouvido Gear VR Innovator Edition permite uma variedade de experiências de realidade virtual, incluindo exibições de cinema para assistir a filmes, jogos de realidade virtual e experiências de 360 graus, que permitem mover-se por um espaço como se estivesse lá. Eu tentei várias delas e achei a experiência muito interessante.
Usando um vídeo de 360 graus, senti como se eu estivesse suspenso de um helicóptero voando pela Islândia, o que foi muito legal. Em outra experiência, eu estava no palco durante uma performance de Zarkana, do Cirque du Soleil; em outro, assistindo um músico se apresentar. Eu realmente gostei de Titans of Space, que ofereceu um tour virtual pelo Sistema Solar.
Em todos esses casos, você pode olhar completamente ao seu redor, vendo e ouvindo a vista ao redor. Ao contrário do Microsoft HoloLens, o Gear VR e Oculus são projetados como experiências sentadas - você normalmente não vê o mundo real, portanto, não quer se deparar com uma parede ou algo assim. Encontrei-o melhor em uma cadeira giratória para que eu pudesse me virar facilmente e ver todas as coisas ao lado ou atrás de mim.
Da mesma forma, houve jogos e outras experiências. Alguns deles são relativamente simples, como o Rocket Toss, onde você joga anéis em foguetes apontando a cabeça, como jogar anéis em garrafas em um carnaval; ou Terror noturno, um jogo de tiro simples.
Mas outros são mais complexos, com gráficos muito melhores. O que mais parecia um futuro jogo de verdade foi o Anshar Wars, um jogo de combate espacial que você controla usando a cabeça e o touch pad - é incrível ver tudo ao seu redor enquanto joga. Também existem aplicativos como o Herobound (acima) e o Dreadhalls que devem ser usados com um gamepad, que eu ainda não tentei.
Outra aplicação é o Oculus Cinema, onde você pode escolher entre vários "teatros" (incluindo um que se parece com um home theater, um visual tradicional de cinema, assistindo na Lua e assistindo no "vazio" da pura escuridão). Aqui, parece que você está assistindo a um trailer de um filme sentado em um cinema, com diferentes opções para filmes em várias telas, que incluem vistas à esquerda e à direita; ou para seus próprios vídeos que você gravou com seu telefone. Achei isso interessante, mas observe que, por enquanto, apenas os trailers parecem estar disponíveis, e não parece haver uma maneira fácil de entrar no formato, pelo menos não sem baixá-los. Não funciona com filmes na loja Google Play, por exemplo.
Mas o coração do sistema parece ser o próprio Milk VR da Samsung, que adiciona conteúdo de VR a cada poucos dias, com vários vídeos de música, esportes, ação e estilo de vida. Usando o Milk VR, pude visitar o ônibus espacial Endeavour, assistir os profissionais da NBA na quadra demonstrarem como atirar em um ponteiro de 3 pontos e fazer passeios de 360 graus em todos os lugares, da Itália a Sedona e Nova York. Neste, você tem duas opções: você pode baixar os vídeos para obter a melhor qualidade ou usar o streaming adaptável para obtê-los mais imediatamente.
Todos os vídeos e experiências são bastante interessantes, mas na maioria são demos ou experiências muito simples - nada dura muito ainda, provavelmente porque a tecnologia é muito nova. Oculus e Samsung estão prometendo jogos e experiências completas no futuro. Ainda assim, o conceito é extremamente intrigante.
É muito fácil imaginar que alguém criará filmes realmente imersivos e experiências semelhantes que duram mais e têm tramas mais interativas; e experimentei várias demos para o Oculus, do tipo de jogo que poderia ser muito atraente.
Do ponto de vista do hardware, o fone de ouvido Gear VR funciona usando a Nota 4, que você encaixa na parte frontal do fone de ouvido. Em seguida, possui lentes que direcionam as imagens para os seus olhos, oferecendo uma visão 3D real, com um campo de visão de 96 graus. O fone de ouvido inclui tiras para prendê-lo à sua cabeça, com preenchimento para proporcionar um ajuste confortável. Também inclui uma roda de foco que move a lente para que a imagem fique mais nítida, além de um touchpad com um botão inicial no lado direito, que você usa para controlar suas ações nos vários jogos e experiências. Você pode selecionar o conteúdo de um aplicativo no telefone antes de conectá-lo ao fone de ouvido ou usar menus dentro do ambiente.
O ponto do sistema Oculus é que ele deve fornecer uma experiência de RV mais confortável, pois a unidade rastreia e reage aos movimentos muito mais rapidamente, para que você não fique com o atraso desorientador que costuma fazer em outros sistemas de VR. No Gear VR, achei isso melhor do que os sistemas VR mais antigos que experimentei, mas ainda não é perfeito: fiquei com um pouco de tontura ao remover os óculos e alguns amigos que experimentaram o sistema indicaram um pouco mais, mas nada muito grave.
O fone de ouvido possui um botão de foco, embora eu possa dizer que nunca o senti perfeitamente em foco (o que pode ser apenas meus olhos). Mas uma coisa que me surpreendeu foi que eu podia ver facilmente os pixels em todas as experiências. Essa pode ser uma tecnologia em que telas de alta resolução podem fazer a diferença.
Por enquanto, a tecnologia Oculus está disponível em seu próprio fone de ouvido Oculus Rift de US $ 350 como parte de um kit de desenvolvedor ou no Gear VR, que é um complemento de US $ 199 à Nota, para o qual você pode fazer o download do kit de desenvolvedor. Como o nome da Innovator Edition implica, isso ainda não foi feito para o usuário comum, mas para os desenvolvedores criarem seus aplicativos. Parece haver mais opções disponíveis para o Rift, já que ele se conecta ao mundo maior dos jogos para PC, mas, no momento, isso também é voltado principalmente para desenvolvedores e experimentadores iniciais.
Ainda assim, o conceito continua sendo uma das coisas mais interessantes que já vi nos últimos anos. Quase todo mundo que eu conheço quer experimentar o "holodeck" de Star Trek, e parece que todo mundo, do Facebook, Samsung, Microsoft e Google, está tentando nos levar até lá. O Gear VR ainda tem algumas falhas, mas ele e o Oculus oferecem a coisa mais próxima da "realidade virtual" real que eu tentei.