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A nova linha de MacBook Pro da Apple acrescenta algo único: uma barra de toque no topo do teclado que acredito ser uma evolução importante da experiência do usuário de laptop.
Outra maneira de analisar isso é examinar a influência da Apple nas interfaces do usuário no passado. Com o Mac, ele introduziu a interface gráfica do usuário e o mouse e, com o iOS, o toque, algo que agora é popular em smartphones, tablets e alguns PCs. Mas a filosofia da Apple sobre o toque não se estende ao Mac por um motivo importante.
Steve Jobs sempre acreditou, certo ou errado, que quando suas mãos estavam no teclado, a melhor posição para entrada era via teclado e mouse. Mover a mão do teclado para a tela para navegar não era natural. Embora a adição de um teclado ao iPad seja rompida com essa visão, é mais uma função do design do iPad; muitos de nós que usamos iPads com teclados também adorariam um mouse.
Uma observação interessante disso vem com o tablet Surface da Microsoft. A maioria dos meus amigos que o usam com teclado também carregam um mouse, pois a entrada de toque não é tão precisa quanto se pode obter com um mouse.
A barra de toque desmistifica o conceito de atalhos para tarefas repetitivas e fornece acesso rápido a todos os tipos de funções nos aplicativos que o suportam. É por isso que a barra de toque é importante. Quando as pessoas começarem a usá-lo, a Touch Bar será vista como um próximo passo lógico nas UIs para laptops.
Isso será especialmente verdade porque a comunidade de software torna seus aplicativos compatíveis com Touch Bar; no evento da Apple, vimos a ponta do iceberg da Adobe e do Photoshop. Mas a Microsoft planeja dar suporte às APIs da Touch Bar em seus aplicativos para Mac e, no início do próximo ano, milhares de aplicativos para macOS devem seguir o exemplo. Isso dará aos usuários de Mac uma nova maneira de acelerar a navegação e melhorar significativamente a experiência do laptop.
No lançamento, a Apple posicionou seus novos MacBooks como a ferramenta de próxima geração para a comunidade criativa, que sempre esteve entre os principais clientes da Apple, e os preços refletem isso. Eles são os MacBook Pros mais caros já criados e algo que somente o mercado mais alto pode pagar.
Uma reviravolta interessante é que o Touch Bar roda o novo processador T1 baseado em ARM da Apple e usa uma versão do iOS, que eu acho fascinante e possivelmente reveladora. Por algum tempo, pensei que o iOS e o macOS estavam em rota de colisão. E, em certa medida, o uso do iOS para gerenciar pelo menos as UIs do macOS mostra que a mistura dos dois sistemas operacionais é viável.
Mas quando Tim Cook lançou o iPad Pro no início deste ano, ele disse algo muito importante: "Por que você compraria mais um PC?" Parecia blasfêmia na época, mas provavelmente é mais profético. Eu sinto que a Apple está realmente em uma trajetória para mover a linha MacBook Pro para o mercado profissional de ponta pelos próximos dois a três anos, à medida que migra o restante de seus clientes móveis para o iPad Pro para tornar o iOS o centro de quase todos os seus produtos de hardware.
Pense nisso. O verdadeiro ecossistema da Apple gira principalmente em torno do iOS, que possui mais de um milhão de aplicativos para os 100.000 do macOS. No momento, o poder de processamento do iOS não fornece o que a comunidade criativa pode precisar, portanto os profissionais do MacBooks ainda são importantes. Mas a Apple tem alguns dos principais cientistas e engenheiros de semicondutores da equipe; portanto, com o tempo, seu chip da série A rivalizará com qualquer coisa que a Intel possa fazer. E o iOS poderá fornecer o mesmo tipo de desempenho que você obtém em um MacBook hoje.
Mais importante, ele permite que a Apple controle toda a sua cadeia de suprimentos de CPU. Ainda acho que a Apple fará iMacs e Mac Pros como soluções não portáteis, mas quando se trata de dispositivos móveis, vejo a transferência para um dispositivo móvel baseado em iOS nos próximos três a quatro anos.