Vídeo: Como usar SMARTPHONE OU TABLET como segundo Monitor (Android e iOS) (Novembro 2024)
Os tablets estão na linha entre a computação móvel e a doméstica. Para muitas pessoas, eles estão se tornando os principais dispositivos de computação; para outros, são dispositivos de entretenimento para manter as crianças caladas no carro. Como testamos dezenas de tablets em todos os sistemas operacionais disponíveis nos EUA a cada ano, temos algumas abordagens diferentes para o teste de tablets.
Mais notavelmente, dividimos nossos tablets por sistema operacional. Tablets Android, tablets Apple iOS, tablets Windows RT e tablets Windows 8.1 recebem procedimentos de teste um pouco diferentes, pois todos os aplicativos e benchmarks de teste não são executados em todos os dispositivos. Mais notavelmente, os tablets Windows 8.1 recebem testes muito mais abrangentes do desempenho dos aplicativos de produtividade. Veja como testamos cada tipo de tablet.
SO Android
Testamos tablets Android de maneira muito semelhante aos smartphones Android. Primeiro, analisamos o design físico, incluindo tamanho e qualidade da tela, controles, portas e armazenamento.
Temos um conjunto de testes de arquivos de música nos formatos MP3, AAC, OGG, WAV e FLAC a várias taxas de bits. Tocamos a música através do alto-falante embutido do telefone e dos fones de ouvido estéreo com fio e Bluetooth, se possível. Nosso conjunto de teste de vídeo consiste em vídeos MPEG4 e H.264 em resoluções de até 1080p.
Se o tablet tiver Wi-Fi, tentamos conectar-se a redes abertas e protegidas por WPA2. Se promover especificamente sua velocidade Wi-Fi, verificamos a velocidade usando speedtest.net a distâncias de zero a 100 pés, a cada 25 pés, usando um roteador Meraki. Verificamos a velocidade do LTE usando o Speedtest.net em vários locais ao ar livre na rua, no centro de Manhattan, Nova York.
Se um tablet tiver GPS, verificamos se ele pode capturar um sinal de GPS e mostrar uma localização precisa em uma rua movimentada e movimentada e em um parque aberto.
Para testar os recursos da câmera, usamos um conjunto abreviado de nossos testes para câmeras digitais. Para duração da bateria, usamos um teste de detalhamento em que reproduzimos um vídeo de 12 horas em loop com a tela do tablet definida para o brilho máximo e o Wi-Fi ligado, até a bateria acabar.
Tablets com canetas sensíveis à pressão precisam de testes específicos de qualidade da caneta. Desenhamos grades de linhas cruzadas e grades de pontos pontilhados com as canetas, procurando lacunas nas linhas, sensibilidade à pressão desigual ou pontos ausentes.
iOS
Os iPads da Apple são comparados extensivamente com os modelos anteriores do iPad, e não com outros tablets ou telefones. Começamos com aproximadamente os mesmos testes que usamos para tablets Android, acima. Para benchmarks no iOS, executamos o Browsermark e o Sunspider para testar o desempenho do navegador Safari, o Geekbench para verificar a velocidade do processador e o GFXBenchmark para analisar o desempenho dos gráficos 2D e 3D.
Para a mídia, reproduzimos músicas AAC e ALC transferidas de um Mac via iTunes, bem como um arquivo de vídeo H.264 transcodificado 1080p e um programa de TV HD adquirido no iTunes.
Como cada iPad normalmente vem com aplicativos novos e exclusivos que exibem o processador daquele ano, testamos o desempenho do aplicativo em destaque daquele ano e dos aplicativos apresentados nos anos anteriores em iPads novos e anteriores, incluindo tempo de inicialização, taxa de quadros e suavidade da interface do usuário. Para testar ainda mais o processador, medimos o tempo necessário para executar grandes exportações de arquivos no iMovie nos iPads atuais e anteriores.
Também testamos a recepção e o desempenho de Wi-Fi, verificando-o a intervalos de 25 pés de um roteador Meraki em comparação com iPads anteriores e outros tablets Editors 'Choice.
janelas
Testamos os tablets Windows de maneira semelhante à de laptops, começando com o PCMark 8. É um teste de desempenho geral que suporta apenas os sistemas operacionais Windows 7 e 8. A pontuação do PCMark 8 é derivada de uma compilação de tarefas comuns que os usuários podem executar em um dia típico. Isso inclui tarefas de edição de fotos e vídeos em UHD 4k, músicas, jogos, comunicações e produtividade. Usamos o teste Creative com aceleração OpenCL, que combina tarefas diárias com a criação de conteúdo de mídia e entretenimento. O PCMark funciona em ambientes de 32 e 64 bits.
Em seguida, usamos um teste de degradação da bateria com base em vídeo, que suporta todos os sistemas operacionais, incluindo Windows, Chrome OS, Linux, Android e OS X. Para esse fim, reproduzimos um arquivo de vídeo MP4 de 24 horas, compatível com uma ampla gama de dispositivos móveis. Iniciamos o teste e o executamos enquanto durar uma bateria totalmente carregada, geralmente até o ponto em que o sistema hiberna com menos de 5% da capacidade da bateria.
Antes de iniciar o teste, reduzimos o brilho da tela para 50% e desabilitamos o brilho adaptativo da tela. Os rádios sem fio são deixados ligados, mas não conectados aos pontos de acesso. Um sistema se qualifica para a designação "computação o dia inteiro" se durar mais de oito horas em nosso teste de resumo da bateria.
Se o tablet possuir uma bateria interna e externa ou uma estação para teclado com uma bateria interna, testamos as duas baterias. Testaremos apenas com a bateria interna e depois com as baterias internas e externas carregadas e conectadas ao tablet. Esses resultados são relatados em nossas análises e em nossas tabelas de benchmark.
Para testes em 3D, queremos usar testes desafiadores para cada sistema. Para esse fim, escolhemos os testes Heaven and Valley da Unigine. Cada teste simula o movimento através de ambientes altamente detalhados. O Heaven navega em um local artificial, enquanto o Valley voa através de uma extensa paisagem ao ar livre. Ambos os testes adicionam atmosfera a cada ambiente e podem estressar até as plataformas de jogos com várias GPUs.
Nas configurações médias, usamos a resolução de 1.366 por 768 e definimos todos os controles deslizantes de qualidade como médios ou normais. AA (anti-aliasing) e AF (filtragem anisotrópica) estão desativados, para nos dar uma idéia de como um sistema joga jogos quando a taxa de quadros é mais importante para o player do que a qualidade final do conteúdo. Para as configurações máximas, definimos a resolução da tela como nativa (também conhecida como resolução máxima sem escala para esse tablet) e aumentamos as configurações de qualidade para extrema ou ultra. Escolhemos a configuração mais extenuante. AA e AF (se houver) estão configurados para 4X cada. Isso nos mostra o que acontece quando o jogador deseja uma sessão de jogo imersiva com o maior colírio para os olhos ativado.
Por fim, usamos um benchmark 3D sintético aceito pelo setor que realmente tributa o subsistema gráfico. O 3DMark da FutureMark, outro benchmark DirectX, possui suporte interno para Android, iOS, Windows 7, RT e 8. O 3DMark possui três testes integrados, um feito para dispositivos móveis (Ice Storm), um para sistemas convencionais (Cloud Gate) e um teste que realmente tributa equipamentos de jogos (Fire Strike). Usamos o Fire Strike para enfatizar a animação 3D de ponta, como as tensões que um jogo AAA colocaria no seu tablet.
O Cinebench R15 é uma ferramenta de renderização com várias CPUs que trata dos elementos de processamento com vários núcleos, multi-threading e OpenGL (no lado gráfico). O CineBench tem o benefício de executar nas versões de 64 bits do Windows 7, Windows 8 e Mac OS X. Executamos o teste de CPU, que mede a renderização 3D em software. Este teste mostra o benefício adicional da computação multicore multithread.
Para codificação de vídeo, estamos usando o Handbrake 0.9.9 para transcodificar um arquivo 1080p extraído de um disco Blu-ray para uma predefinição adequada para exibição em dispositivos móveis como o iPod touch e o iPhone. A transcodificação de um arquivo de vídeo economizará espaço reduzindo o arquivo de vídeo para um tamanho que melhor se encaixe no armazenamento interno limitado do seu telefone. O teste é cronometrado e mais rápido é melhor. O Handbrake roda em todos os sabores atuais do Windows e do OS X.
Por fim, nosso teste do Adobe Photoshop CS6 envolve a execução de um JPEG de 12 MP por meio de uma série de 11 filtros. O sistema é cronometrado para ver quanto tempo cada filtro leva para manipular a imagem e o tempo total é comparado aos tempos de tablets equipados de maneira semelhante. O teste do Photoshop CS6 é executado em todas as versões compatíveis com x86 do Windows e OS X.
Para obter mais informações, consulte nossas listas dos 10 melhores tablets, os melhores tablets Android e nossos tablets favoritos do Windows, bem como o Guia do produto para tablets, que inclui análises completas e dicas de todos os modelos mais recentes. Perdido em como descobrir o que é melhor para você? Leia Android, Apple ou Windows: como escolher o tablet certo.