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Vídeo: HyperX Pulsefire FPS Pro, o mouse que MORREU, mas passa bem! (Canal PipocaTech) (Outubro 2024)
Muitos mouses modernos vêm equipados com mais sinos e assobios do que a maioria dos jogadores sabe o que fazer e, embora possam ser divertidos e úteis, às vezes a simplicidade é o principal. A fabricante de periféricos e componentes HyperX segue essa filosofia com seu primeiro mouse para jogos, o Pulsefire FPS (US $ 49, 99), uma oferta direta, mas eficaz. Ele não possui os recursos avançados do Razer DeathAdder Chroma dos editores ou do Logitech G Pro Gaming Mouse, mas com predefinições de sensibilidade substituíveis e um sensor de 3.200 dpi, ele faz o trabalho sem problemas por um preço razoável.
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A HyperX, marca e subsidiária da Kingston Technology, mantém o design simples com o Pulsefire, um mouse de plástico totalmente preto com alças laterais pretas emborrachadas e um total de seis botões. Ele é feito apenas para usuários destros, portanto, o polegar estará no lado esquerdo do mouse, onde existem dois botões finos acima da alça, configurados para frente e para trás por padrão. É claro que a parte superior do mouse possui uma roda de rolagem, iluminada em cada lado por duas finas tiras de LED vermelhas. Além do clique esquerdo e direito, o único outro botão do mouse é o alternador de DPI logo atrás da roda de rolagem. Este botão muda sua sensibilidade rapidamente e inclui uma luz LED, que muda de cor (vermelho por padrão) de acordo com a configuração de sensibilidade, fornecendo uma indicação rápida e útil de relance. Há um logotipo HyperX na parte inferior do apoio para as mãos, que também é iluminado por luz vermelha.
Ambos os lados são emborrachados para impedir que seus dedos deslizem para baixo, mas nenhum dos flancos é esculpido para apoiar seu polegar ou mindinho. No entanto, há uma curva generosa no apoio para as mãos, apoiando bem sua mão, para que não pareça que está caindo dos dois lados do mouse. Apesar de sua forma compacta de 1, 65 por 2, 79 por 5, 02 polegadas (HWD) e 3, 3 onças, achei o Pulsefire confortável e leve, graças à grande superfície da palma da mão, e não demorou muito tempo para me adaptar a ele. A escolha dos editores Razer DeathAdder Chroma (1, 73 por 2, 76 por 5 polegadas) é praticamente do mesmo tamanho, enquanto o novo Logitech G Pro (1, 5 por 2, 5 por 4, 6 polegadas) é um pouco mais esbelto.
O mouse é conectado, conectado a um cabo USB trançado de 1, 5 m de comprimento, preto intercalado com detalhes em vermelho. O Pulsefire usa os switches Omoron para clique esquerdo e direito, classificados para 20 milhões de cliques. Eu claro que não era bem assim capaz de atingir esse número durante o teste, mas os comutadores são responsivos e confiáveis.
Recursos e desempenho
Você não pode personalizar a iluminação - tudo está definido como vermelho e, além da luz indicadora mudar para mostrar o nível de sensibilidade, todos permanecerão assim. De fato, não existe nenhum software de personalização, o que é um tanto incomum para um mouse para jogos moderno. Não é um acordo, e de fato pode atrair muitos jogadores que querem apenas plug and play (e não possuem software que atole suas máquinas), mas você estará perdendo os recursos que pode esperar de ratos para jogos. Você não pode ajustar a sensibilidade a níveis personalizados ou alterar efeitos ou cores de iluminação; portanto, anote isso antes de comprar. Como é o primeiro mouse para jogos da HyperX, ainda não existe uma plataforma estabelecida para executar essas funções, o que tornaria mais fácil, como o software unificado que a Razer e outros fabricantes usam em todos os periféricos, mas pode vir no futuro se adicionar à linha de produtos.
O Pulsefire usa um sensor PixArt 3310, que possui um limite de dpi de 3.200. A HyperX diz que descobriu que a maioria dos jogadores joga entre 400 e 3.200 dpi, de modo que as quatro predefinições que o botão de alternância dedicado alterna são de 400, 600, 800 e 3.200 dpi. A luz indicadora muda de branco para vermelho para azul e amarelo para indicar cada um desses níveis, e a diferença de sensibilidade é pronunciada entre cada um.
3.200dpi não é um máximo alto, relativamente falando: o nosso caro Razer Mamba, da Editors 'Choice, atinge o máximo de 16.000dpi, enquanto os mouses com preços mais comparáveis, como o Logitech G Pro e o Hori Edge 101 são limitados a 12.000 e 6.400 dpi, respectivamente. A predefinição máxima no Pulsefire ainda é bastante sensível, e a maioria dos jogadores provavelmente usará uma das configurações de sensibilidade mais baixa para obter um feedback mais lento, especialmente em atiradores em primeira pessoa.
Isso se provou ao testar o Pulsefire com alguns jogos: a predefinição mais alta era sensível demais para mirar com precisão. Isso pode variar de acordo com o jogo, capacidade pessoal ou preferência, mas em Counter-Strike: Global Offensive, achei 800dpi na borda e 600dpi bastante confortáveis. Independentemente disso, 3.200 dpi é muito alto, mesmo para a maioria dos jogadores profissionais. Você não pode ajustar o dpi em um intervalo personalizado, devido à falta de software complementar, mas as predefinições mais baixas devem atendê-lo bem.
Conclusão
O Pulsefire FPS é um mouse para jogos sem complicações, com um preço razoável e desempenho confiável. Ele tem poucos detalhes, e a exclusão de qualquer software de personalização é bastante incomum, mas ainda é totalmente funcional e confortável. Não há realmente nada de errado com o Pulsefire, e a simplicidade pode agradar a você, por isso é um primeiro lançamento sólido para o HyperX. Por outro lado, você pode obter mouses para jogos com recursos de personalização e limites máximos de dpi pelo mesmo preço, como o Roccat Kova, ou pagar um pouco mais pelo Logitech G Pro avançado ou pelo Death Adder Chroma.