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Vídeo: ROBOCOP EM IMPRESSÃO 3D - EP1 (Novembro 2024)
Conteúdo
- Como as pinturas clássicas e a impressão 3D deram vida ao RoboCop
- Francis Bacon ajuda no projeto
- O processo de design do terno e 3D
Após uma ausência de 21 anos, o RoboCop retorna às telonas na noite de quarta-feira nos EUA, mas essa não é a versão um pouco desajeitada, embora adorada, com Buckaroo Banzai dentro do capacete raramente removido e do corpo ciborgue nunca removido. Esta é uma reinicialização total da franquia pelo diretor José Padilha.
O básico é o mesmo: um bom policial chamado Alex Murphy está quase morto e uma corporação usa seu corpo como base para dar o próximo grande salto na aplicação da lei: um policial ciborgue. Mas agora o RoboCop, interpretado por Joel Kinnaman, tem uma motocicleta, uma arma de choque para acompanhar sua arma normal e um visual novo e super elegante.
De onde veio essa aparência - para não mencionar o design geral do filme -? O designer de produção Martin Whist estava em cena desde o início. Ele trabalhou em filmes favoritos dos fãs, como Super 8, Cabin in the Woods e Cloverfield . Então ele certamente conhece seu caos. Mas ele admite que não é especialista em tecnologia. Então, como ele abordou o design do mundo em 2028, onde os robôs andam pelas ruas (pelo menos em países estrangeiros)?
"A abordagem de design deveria ser, digamos, concebível para as pessoas", disse Whist em entrevista à PCMag. Como o filme só acontece daqui a 14 anos, ele não queria ser exagerado com os saltos tecnológicos. "Não era do nosso interesse 'imaginar' a noção de alguém sobre o que seria o futuro para a tecnologia. O que está realmente acontecendo na pesquisa é suficiente."
Que tipo de pesquisa? Ciência dos materiais, robótica, interfaces cérebro-hardware, interfaces de usuário 3D - todas elas estão lá fora e testando agora. Até a tendência atual em tecnologia vestível estabelece um precedente. "Meu sentimento é que, à medida que avançamos, à medida que avançamos, os dispositivos se tornam menos aparentes, menores e menos físicos, mas mais robustos e resistentes em termos de capacidades", disse Whist. "A dualidade é entre ver menos, mas mais acontece."
Ele queria que a evolução da tecnologia fosse aparente mesmo durante o período do filme. Na abertura, há uma cena em uma delegacia mais antiga, onde você vê computadores do futuro - mas eles ainda são obviamente computadores de mesa e monitores. À medida que o filme avança, visitamos o interior do vilão OmniCorp que cria o RoboCop e outros robôs. Aqui, os "PCs" são mais como uma pequena barra com uma tela holográfica 3D e um teclado projetado na superfície da mesa. É o Leap Motion do futuro em esteróides.