Lar Rever Mass effect: andromeda (para pc) revisão e avaliação

Mass effect: andromeda (para pc) revisão e avaliação

Índice:

Vídeo: Mass Effect: Andromeda Is Better With Mods (Outubro 2024)

Vídeo: Mass Effect: Andromeda Is Better With Mods (Outubro 2024)
Anonim

Mass Effect: Andromeda é a mais nova entrada na série de óperas espaciais da Bioware, um jogo que promete uma história convincente, visuais fantásticos, jogabilidade rígida e romance alienígena quente. Infelizmente, o RPG de ação de US $ 59, 99 oferece apenas algumas dessas frentes. No lado positivo, Mass Effect: Andromeda tem vários ambientes de mundo aberto consideráveis ​​para explorar e um sistema de combate emocionante. O lado negativo é que ele tem animações desajeitadas, menus tediosos e problemas de desempenho. No entanto, se você está procurando explodir alienígenas com uma magia espacial doentia ou cortejar uma dama ou um cavalheiro espacial exótico, Mass Effect: Andromeda é um jogo de PC que possui alguns elementos divertidos que valem o seu tempo.

Além das estrelas

Você joga como Ryder, um colono que deixou a Via Láctea em busca de um novo lar na galáxia de Andrômeda. Infelizmente, as coisas vão para o sul muito rapidamente, pois os planetas-alvo sofreram mudanças radicais durante a jornada de 600 anos no espaço. Após uma série de contratempos, você recebe o título de Desbravador e tem a tarefa de encontrar mundos hospitaleiros para os peregrinos presos. Depois de receber um navio para comandar, você estará livre para seguir a história principal, enfrentar missões secundárias ou vasculhar planetas em busca de recursos.

Aventurar-se em novos assentamentos alienígenas e interagir com os NPCs fazem parte da experiência imersiva. Infelizmente, às vezes as animações dos personagens são horríveis, principalmente para os humanos. As pessoas se animam com movimentos bruscos que lembram as técnicas de stop motion usadas em filmes antigos e têm olhos mortos, como peixes, que nem parecem focar em quem estão falando. E os olhos tendem a girar constantemente, dando às pessoas com quem você conversa com um olhar desconfiado e ansioso. Para raças alienígenas como o réptil Krogan, os turianos de rosto escamoso ou os salares magros, as animações desajeitadas não prejudicam sua apresentação. Mas as raças humanóides tendem a parecer extremamente antinaturais na melhor das hipóteses, e hilariamente robóticas na pior. Isso mata a imersão com muita frequência, pois parece que você está conversando com bonecos.

Como no Mass Effect 3 e em outros jogos da Bioware, o Mass Effect: Andromeda reforça seus elementos de role-playing game com opções de diálogo durante as conversas. Em vez de focar em escolhas boas ou más, como os jogos anteriores fizeram com os sistemas Paragon e Renegade, Andrômeda oferece opções mais ambíguas que representam sentimentos e emoções, em vez de moralidade em preto e branco. Existem alguns cenários em que você precisa escolher uma coisa à custa da outra. Por exemplo, você deve decidir se deve destruir uma base inimiga antes que os reforços cheguem ou gastar o tempo para libertar prisioneiros, deixando a base intacta. Gostei das opções, mas gostaria que houvesse escolhas mais impactantes a serem feitas durante o jogo.

Mass Effect: A história de Andrômeda começa lentamente, mas assim que você recebe uma nave estelar por algumas horas na aventura, o jogo se abre e permite que você aproveite a caixa de areia que a Bioware criou. Após a introdução adequada de Kett Archon como antagonista, e a misteriosa tecnologia alienígena antiga que ambos correm para reivindicar, o enredo do jogo ganha impulso e cresce em escala e emoção. Além da história principal e das missões secundárias, você pode realizar missões de personagens para aprofundar as histórias de fundo de seus membros da equipe, dando-lhes mais profundidade do que suas fachadas amigáveis ​​implicam à primeira vista. O conto de ficção científica de Andrômeda é uma tarifa bastante padrão, mas o acolhedor Star Trek empresta ao jogo uma sensação alegre de nostalgia, o que torna a história previsível muito mais agradável.

Armas e Magia Espacial

Como em Star Trek , Mass Effect: Andromeda tem muitos alienígenas hostis que não têm escrúpulos em enviar você ao seu criador. Em cenários como esse, você abandona as opções de diálogo e deixa suas armas falarem. O tiroteio é bastante padrão à primeira vista; você possui uma câmera básica por cima do ombro para fotografar na terceira pessoa e um sistema de cobertura que é ativado automaticamente quando você está perto de uma parede ou barricada. Eu teria preferido um botão de capa dedicado para controle total de minhas ações, mas o sistema de capa automática funciona bem o suficiente.

Comparado com um shooter dedicado baseado em capas como Gears of War 4, o sistema de capas de Mass Effect: Andromeda é menos ágil e responsivo. Houve várias vezes em que o sistema de cobertura não foi ativado quando eu precisava, ou Ryder se orientou sem jeito e precisou de reposicionamento antes que eu pudesse continuar meu ataque.

Dito isto, o pacote de salto realmente melhora o efeito de Mass Effect: Andromeda, oferecendo uma quantidade enorme de mobilidade. Este reforço permite que você exploda no ar para evitar projéteis ou cair nos inimigos. Também permite correr pelo chão, facilitando a fuga dos inimigos ou a distância. O tiroteio feliz me lembra o tiroteio pesado em evasão do Metroid Prime e, como resultado, eu me diverti bastante extravasando alienígenas.

Habilidades personalizáveis ​​disparam o combate para a estratosfera. Além das armas que encontrar ou fabricar, você pode tocar em habilidades técnicas, habilidades de combate e magia espacial chamada Biotics, para destruir as hordas de Kett. O Pull Biiotic, por exemplo, suspende seu alvo no ar por alguns segundos, dando-lhe tempo suficiente para alinhar tiros rápidos ou algumas habilidades bióticas desagradáveis ​​e sucessivas. A Shockwave permite que você dispare uma explosão de energia que afasta qualquer tolo alienígena infeliz que fica ao seu alcance. Carga permite que você voe pelo mapa, causando danos corpo a corpo a qualquer coisa com a qual se conectar.

A combinação dessas habilidades com as opções de movimento permite que você realize feitos verdadeiramente exagerados, como pular foguetes no ar para passar pela cobertura de um alvo, bater nele com Pull para levantá-la no ar, disparar uma granada ou uma explosão concussiva, ou terminar o ataque com uma investida do outro lado da sala quando a vítima atingir o chão. Mas mesmo algo tão simples como arremessar um inimigo de um penhasco parece satisfatório. Experimentar habilidades e aprender novas maneiras de combiná-las com suas táticas ofensivas são muito divertidas.

Minha única reclamação com Mass Effect: o combate de Andrômeda é a IA burra e agressiva. Os inimigos estão ansiosos demais para sair da cobertura ou se expor para tirar uma foto, facilitando sua retirada.

Mass Effect Multiplayer

Se você quiser fazer uma pausa na campanha, pode enfrentar as missões multiplayer de Mass Effect: Andromeda. Desde o início, você tem acesso a equipes de ataque, que podem ser enviadas em missões para recuperar materiais e dinheiro. Você também pode participar diretamente dessas missões, como membro de uma equipe de ataque de quatro jogadores no modo horda no estilo Gears of War. Essas missões o colocam contra ondas cada vez mais difíceis de inimigos até atingir o objetivo da sua missão. A qualidade das conexões de Internet ponto a ponto depende de quem você joga.

Coordenar com outros jogadores e encadear habilidades juntos é muito divertido. Os bióticos têm utilidade fora do dano que causam, então você quase sempre desejará se mover em pares para aproveitar as habilidades um do outro. Se um jogador jogar uma granada em um inimigo, considere usar o Pull para mantê-lo imóvel até que a explosão ocorra, por exemplo.

Infinito e além

Existem dezenas de planetas para descobrir enquanto você atravessa a galáxia, mas apenas um punhado pode ser pousado e explorado. Esses planetas apresentam ambientes temáticos que se destacam entre si; portanto, um planeta pode ser um deserto superaquecido, enquanto outro pode ser um terreno baldio congelado. Os ambientes podem ser perigosos; portanto, cuidado com o sol do deserto, que drena o suporte de vida. Para contornar esses riscos, você pode estabelecer bases que permitem alterar sua carga, chamar um veículo e restaurar suas reservas de vida.

A maioria dos planetas que você encontra, no entanto, não pode ser aterrada. Eles podem ser selecionados e visualizados no seu mapa e podem ser pesquisados ​​quanto a recursos, mas é para isso que servem. 50 planetas exploráveis ​​parecem impressionantes no papel, mas quando mais de 40 deles são apenas pontos de recurso glorificados, parece uma penugem. Além disso, é tedioso viajar para diferentes planetas, porque o mapa é uma tarefa difícil de navegar. A seleção de um sistema estelar desencadeia uma cena de distorção que o leva a um mapa desse sistema estelar. Selecionar um planeta reproduz outra cena de dobra que leva você a uma visão do planeta. A partir daí, você pode pesquisar recursos ou apenas ler o texto de sabor sobre o mundo. Claro, você obtém experiência e materiais do acordo, mas correr por cenas cinematográficas é uma perda de tempo.

De fato, navegar pelos menus de Mass Effect: Andromeda é um exercício de paciência. Cada opção de menu apresenta meia dúzia de subpastas que dividem as coisas em categorias. As missões, por exemplo, são rastreadas no seu diário. O diário possui várias pastas que dividem as missões por tipo, incluindo missões de história, missões de personagens, missões secundárias etc. Acompanhar várias missões significa saltar entre várias pastas, o que irrita muito rapidamente. O mesmo problema se aplica à pesquisa e desenvolvimento, que você usará para criar novas armas e armaduras.

Mass Effect: a próxima geração

Mass Effect: Andrômeda oferece mundos detalhados e amplos, além de cenários fantásticos de ficção científica. Os desenhos dos navios são fantásticos, assim como os antigos cofres alienígenas que você descobre em suas aventuras. Quando se trata de ambientes, o Andrômeda oferece algumas peças genuinamente fascinantes. Mas um olhar mais atento revela alguns pequenos soluços visuais.

Além da textura aparecer, notei quedas de quadros e gagueira em áreas altamente populosas como o Nexus, bem como em alguns dos mapas maiores que você pode explorar. A iluminação é estranha às vezes, então os personagens se destacam em algumas cenas como se não estivessem sujeitos à luz do ambiente. Algumas cenas gaguejavam. Ocasionalmente, experimentei alguns erros gráficos, para que os personagens congelassem durante uma cena ou os marcadores de missões desaparecessem, a menos que eu recarregasse o jogo. E, é claro, as animações e movimentos bruscos compõem as questões visuais, fazendo o jogo parecer mais datado do que é.

Mass Effect: Andrômeda assumiu as configurações mais altas no meu desktop para jogos Nvidia GeForce GTX 970, mas com os problemas visuais que experimentei, suspeito que o jogo seja muito mais exigente do que eu esperava inicialmente ou simplesmente não foi otimizado para PCs.

Você precisará de um PC que possua pelo menos uma CPU Intel Core i5 3570 ou AMD FX-6350, Nvidia GeForce GTX 660 ou GPU AMD Radeon 7850, 8 GB de RAM e 55 GB de espaço livre em disco para executar a ópera espacial. O Windows 10, 8.1 ou 7 de 64 bits também é necessário.

Missão no espaço profundo

Em Mass Effect: Andromeda, a jogabilidade é a verdadeira estrela. Claro, o jogo tem bugs gráficos, problemas de animação boba e menus tediosos. Mas também é muito divertido jogar se você quiser alguma ação de ficção científica para afundar os dentes. Viajar de planeta a planeta com sua tripulação alienígena heterogênea, explorar planetas hostis e explodir alienígenas com magia espacial é diversão divertida. Se isso soa como sua xícara de chá, pule a bordo e prepare-se para se transformar em uma galáxia envolvente, mas às vezes frustrante.

Mass effect: andromeda (para pc) revisão e avaliação