Lar Rever Monster hunter gerações (para nintendo 3ds) revisão e classificação

Monster hunter gerações (para nintendo 3ds) revisão e classificação

Vídeo: All Monster Hunter Games on 3DS (Outubro 2024)

Vídeo: All Monster Hunter Games on 3DS (Outubro 2024)
Anonim

Monster Hunter Generations (US $ 39, 99) é um ponto culminante da popular franquia de ação de matar monstros, atraindo praticamente todos os jogos da série. Ele retira os monstros da aposentadoria, renova os mapas clássicos e os combina com os controles e a mecânica atualizados dos jogos recentes de Monster Hunter. Generations introduz novos estilos de luta e novos ataques especiais, o que aprofunda e reequilibra a jogabilidade já robusta. As caçadas são limitadas a excursões de nível baixo e alto, então os desafios super difíceis do G-Rank e as missões de guilda estão sendo arquivados desta vez. Ainda assim, com uma riqueza de novos conteúdos para dominar, há muito o que desfrutar neste jogo 3DS.

As ferramentas de um caçador

As maiores mudanças introduzidas pela Generations são artes de caça e estilos de caça. Artes são habilidades especiais que podem ser usadas além dos conjuntos de movimentos da sua arma. Existem artes de caça específicas para armas e artes gerais que podem ser usadas com qualquer arma. A evasão total, por exemplo, é uma super esquiva que permite escapar facilmente dos ataques recebidos e está disponível para todas as classes. O Energy Blade, no entanto, é um poderoso ataque corpo a corpo exclusivo para cobrar dos usuários do blade. Você pode equipar um número limitado de artes, o que é ditado pelo estilo de caça selecionado.

Os estilos de caça são conjuntos de movimentos variantes para cada classe de arma. Cada estilo dá aos caçadores acesso a vantagens únicas, além de reequilibrar as funções de suas armas. Existem quatro estilos que os jogadores podem escolher, e esses estilos são facilmente alterados no menu do equipamento entre as missões.

    Guild é o clássico estilo de luta Monster Hunter. As armas mantêm seus conjuntos de movimentos icônicos, na maioria das vezes, além de fornecer acesso a duas artes de caçador.

    O atacante simplifica o conjunto de movimentos no estilo da guilda, tornando-o muito mais acessível para novos jogadores. Também permite equipar três artes caçadoras e cobra essas artes mais rapidamente do que em outros estilos.

    Aerial troca o seu rolo evasivo por um salto. Saltar em direção a monstros permite saltar sobre eles, facilitando sua montagem. Muitos movimentos de armas são alterados para se adequar ao foco aéreo do estilo, mas você está limitado a uma arte de caçador.

    Adepto é um estilo avançado que requer evasão e defesa precisas. Se você se esquivar no momento em que um ataque estiver prestes a atingi-lo, execute uma manobra especial no cofre e desfrute de um breve bônus de velocidade. Você está limitado a uma arte de caçador no estilo adequado.

Ensinar novos truques a um velho monstro

Claro, essas habilidades e estilos seriam discutíveis sem uma lista robusta de monstros para caçar. Gerações puxa bestas de praticamente todos os jogos de Monster Hunter até hoje e apresenta todos os novos monstros também. Embora nem todos os monstros da série sejam considerados, é bom ver alguns dos monstros arquivados retornando aos holofotes, como o leviatã azul Lagiacrus ou o amatsu que chama o vento.

O sistema Frenzy / Apex de Monster Hunter 4 Ultimate foi descartado em favor do sistema Hyper, que mantém as qualidades do antigo mecânico, além de ser mais fácil de combater e aproveitar. O frenesi era uma doença semelhante à raiva que tornava os monstros muito mais imprevisíveis e perigosos. Os caçadores podem derrubar monstros desse estado usando pedras de amolar especiais para lustrar suas armas. Infelizmente, esse aprimoramento foi temporário, então você precisaria se afastar da luta para reaplicar o buff com frequência, o que fez algumas lutas posteriores parecerem mais tediosas do que divertidas.

Em Gerações, a maioria dos monstros de alto nível tem um estado Hyper. No estado Hyper, uma névoa negra cobre partes específicas do corpo de um monstro, como sua cabeça ou membros. Ataques de membros envoltos causam grandes danos aos caçadores. Para complicar, o nevoeiro muda aleatoriamente para outras partes do corpo do monstro à medida que a luta avança, forçando você a ficar atento a todos os ataques de um monstro. A vantagem do Hyper é que atacar um membro envolto aumenta seu medidor de ataque especial muito rapidamente, permitindo que você libere suas artes caçadoras com mais frequência do que em uma luta normal. Por mais interessante que Frenzy fosse, não ter que mexer com itens especiais no meio da batalha é uma dádiva de Deus.

Generations também apresenta monstros desviantes, que são versões poderosas e altamente alteradas de monstros que você pode enfrentar no final do jogo. Esses monstros fornecem materiais especiais que permitem aos caçadores criar conjuntos únicos de armas e armaduras, então você os caçará bastante durante o final do jogo.

De Gatos e Homens

Uma arma é tão boa quanto o caçador que a usa, e Generations faz alterações significativas no equilíbrio de muitos tipos de armas. Isso significa que você vai querer remasterizar a classe de armas deles antes de sair em uma caçada. Por exemplo, os revestimentos das lâminas podem ser aplicados à espada e ao escudo, oferecendo à classe meios mais eficazes de causar dano elementar ou de impacto. A lâmina de carga, uma arma de transformação de espada / machado, foi redesenhada para fazer melhor uso de ambas as formas, ao contrário de Monster Hunter 4 U, que era mais orientado para espada e contra-ataque. Essas mudanças, além das mudanças que cada estilo apresenta, significa que você precisa de muita prática para tirar o pó das teias de aranha.

Generations também é o primeiro jogo a deixar você jogar como um Palico, os adoráveis ​​companheiros de gatos da série. Você pode alternar para o modo de predador em sua casa depois de recrutar um gato, o que lhe dá controle direto sobre seu amigo felino. No modo predador, você pode realizar as mesmas missões que um caçador, assim como algumas missões específicas para gatos. Ao contrário dos caçadores, os gatos têm resistência infinita, picaretas e redes de insetos ilimitadas e uma grande variedade de habilidades de suporte. Eles são mais fracos que os caçadores humanos, mas podem ser derrotados duas vezes antes de serem transportados de volta à base. Eu uso o modo predador para coletar a maior parte do tempo, mas é perfeitamente viável usar um gato em uma caçada. Além disso, é hilário ver um pequeno gato enfrentar um dinossauro cuspidor de fogo.

O que um caçador deve fazer?

Generations tem uma história esparsa em comparação com as missões de aldeia mais envolvidas em Monster Hunter 4 U. Você joga como um caçador recém-chegado na vila de Bherna, e seu trabalho é ajudar os habitantes locais eliminando todos os monstros que os ameaçam. Apesar das participações nostálgicas do NPC de todos os jogos, Generations é menos pessoal que o Monster Hunter 4 U, o que achei decepcionante. Até as apresentações dos monstros parecem leves; as apresentações chamativas que colocam você contra feras em Monster Hunter 4 U, agora são substituídas por um corte genérico no monstro com um nome simples. As gerações eliminam a gordura concentrando-se mais em missões e progresso, mas, ao fazê-lo, deixam a experiência um pouco mais seca também.

Vários jogos da série Monster Hunter segregam suas missões de caça com base na dificuldade, do nível baixo ao nível G. Generations segue apenas missões de baixo e alto escalão e adiciona algumas caçadas especiais à mistura para manter o final do jogo interessante. Ainda existem tantos monstros para lutar quanto em Monster Hunter 4 U, mas desta vez você não precisa lutar contra três versões da mesma fera. Aprecio essa abordagem mais simples, mas também espero ver os fãs decepcionados com a falta de um terceiro nível de dificuldade para dominar.

Gerações também dropam missões de guilda e equipamentos de relíquia. Ao embarcar em expedições ou coletar dados do 3DS Streetpass em Monster Hunter 4 U, você ganha missões de guildas, que são caçadas opcionais que você pode realizar em terrenos aleatórios na selva. Essas caçadas geralmente forneciam equipamentos de relíquia, muitos dos quais ofereciam habilidades especiais que você não poderia encontrar em nenhum outro lugar. A natureza aleatória do sistema de relíquias significava que você precisaria triturar por um longo tempo para obter a arma ou peça de armadura que queria, mas o outro lado era que você tinha um valor de repetição quase ilimitado. Em Gerações, os monstros Hyper e Deviant compõem a maior parte do seu conteúdo no final do jogo. Embora eu achasse uma tarefa árdua as missões de guildas por equipamentos, apreciei o desafio que essas missões ofereciam e gostaria de vê-las de alguma forma em Generations.

Olho no prêmio

Há algo maravilhosamente viciante em caçar monstros em busca de materiais para criar sua armadura aos poucos. Monster Hunter Generations oferece todos os novos monstros para caçar e limpar, novos estilos de luta para dominar e novas habilidades para trabalhar em suas estratégias. Generations incorpora conteúdo de toda a série, tornando-o um jogo massivo por si só, mesmo sem a dificuldade no rank G ou o preenchimento de equipamento de relíquia. Se o Monster Hunter 4 Ultimate estiver começando a parecer um pouco obsoleto, ou se você estiver no mercado para um novo jogo do Nintendo 3DS, eu recomendo o Monster Hunter Generations.

Monster hunter gerações (para nintendo 3ds) revisão e classificação