Lar Rever Revisão e avaliação da missão Oculus

Revisão e avaliação da missão Oculus

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Vídeo: Полный обзор Oculus Quest: максимальное погружение в VR! (Outubro 2024)

Vídeo: Полный обзор Oculus Quest: максимальное погружение в VR! (Outubro 2024)
Anonim

desenhar

O Oculus Quest parece um cruzamento entre o Oculus Rift e o Oculus Go. Como o Rift, ele possui um painel frontal de plástico preto fosco curvado e uma configuração de arnês de três correias que forma um oval grande para acomodar a parte de trás da sua cabeça. Como o Go, ele possui lados de tecido e um sistema de alto-falante aberto que direciona o som para os ouvidos, em vez dos fones de ouvido que se conectam aos lados do fone de ouvido.

Como os fones de ouvido de realidade mista do Windows e o Rift S, o Oculus Quest apresenta quatro câmeras dispostas nas bordas da frente. Isso permite que a Quest monitore sua posição e o ambiente, trabalhando com sensores de movimento internos para fornecer rastreamento de cabeça de 6 graus de liberdade (6DOF).

Um botão liga / desliga fica no lado esquerdo do painel, espelhado por uma porta USB-C para carregar o fone de ouvido no lado direito. Os fones de ouvido de 3, 5 mm ficam em ambos os lados da Quest, abaixo da montagem articulada onde as correias se conectam. A parte inferior do fone de ouvido contém um controle de volume e uma alavanca de foco.

Novos controladores de toque

Tanto o Quest quanto o Rift S usam os novos controladores Touch da Oculus, versões redesenhadas dos controladores de movimento 6DOF oferecidos com o primeiro Rift. O Quest inclui um par desses controladores, uma atualização notável do único controle remoto de três graus de liberdade (3DOF) incluído no Oculus Go. São controladores menores e mais leves que as versões originais do Touch, mas incluem todos os mesmos recursos e elementos de design.

Cada controlador Touch ainda incorpora um grande anel de plástico como parte de seu sistema de detecção de posição, mas esse anel foi movido da parte inferior da alça para a parte superior, circundando o polegar com bastante espaço para se mover quando você o segura adequadamente. Uma superfície plana na parte superior da alça, onde o anel se estende, segura um controle analógico, dois botões de face e um botão de menu. Mais baixo na garra, dois gatilhos descansam confortavelmente abaixo dos dedos indicador e médio.

Como os controladores de toque originais, esses são controladores de movimento leves e confortáveis ​​que parecem naturais na mão e fornecem controles de jogo convencionais nos controles acionados por imitação de aderência e controles superiores.

Ajuste e sensação

A Quest é surpreendentemente leve em 1, 3 libras. Embora esse peso seja carregado com antecedência em uma caixa de plástico que você prende no seu rosto, o arnês o distribui razoavelmente confortavelmente. Os prendedores de gancho e presilha das correias não são tão fáceis de ajustar como a roda de catraca encontrada na parte traseira do Rift S e do Sony PlayStation VR, mas são seguros e confortáveis ​​quando você se encaixa. O preenchimento de espuma com cobertura de tecido na máscara facial ajuda a reduzir a pressão na testa e no nariz, e um espaçador incluído para o preenchimento adiciona alguns milímetros extras de folga para as pessoas que usam óculos.

Mais potência, bateria semelhante

O Quest é significativamente mais poderoso que o Go, embora, como um fone de ouvido independente, seus recursos gráficos ainda não atinjam os níveis de desempenho e detalhes que um fone de ouvido conectado por um PC de jogo caro pode oferecer. O Quest inclui um processador Qualcomm Snapdragon 835 VR, um grande avanço em relação ao Snapdragon 821 da Go. Seu monitor OLED fornece 1.440 por 1.600 resolução para cada olho, tão alto quanto o HTC Vive Pro e superior ao Go e ao Rift S (1.280 por 1.440), embora a uma taxa de atualização ligeiramente menor que o Vive Pro e Rift S (72Hz a 90Hz e 80Hz, respectivamente).

O fone de ouvido possui sua própria bateria que deve ser carregada com o adaptador USB-C incluído. Segundo Oculus, a bateria pode durar de duas a três horas com carga. Isso é inexpressivo e surpreendente; o Oculus Go também tem um pico de três horas de duração da bateria. Pelo lado positivo, a necessidade de tirar o fone de ouvido e recarregá-lo a cada poucas horas ajudará a reduzir a fadiga ocular e do pescoço.

Guardião mantém você seguro

As câmeras do Quest e o rastreamento de movimento 6DOF suportam VR em toda a sala, com o recurso Guardian atualizado da Oculus para ajudar a manter as coisas seguras. O Guardian foi introduzido com o Rift original para uso no SteamVR, e simplesmente definiu paredes virtuais ao redor da sua área de jogo, que você desenhou segurando um controlador Oculus Touch à vista dos sensores externos do Rift e arrastando-o lentamente ao longo do limite que você queria criar. O Guardian on the Quest é mais rápido e fácil de configurar, e muito mais útil graças às câmeras dos fones de ouvido.

Definir os limites do seu espaço com o Quest exige manter o fone de ouvido e confiar na visualização monocromática de suas câmeras para determinar para onde você deseja se mover. Em vez de rastrear fisicamente o espaço, passando um controlador por ele, basta apontar o controlador para um ponto no chão, como se estivesse segurando um ponteiro laser e pinte as bordas. Demora apenas alguns segundos e é muito mais preciso que o primeiro recurso Guardian do Rift.

Depois de traçar os limites da sua área de jogo, uma parede azul aparecerá quando você se aproximar dela em qualquer atividade que esteja realizando na Quest. Faz mais do que simplesmente deixar você saber por onde parar. Se você passar a cabeça pela parede, ela ficará vermelha e as câmeras da Quest enviarão um feed direto, mostrando o que está ao seu redor. Esse é um recurso de segurança útil, pois interrompe a cegueira do ambiente que a VR produz, o que pode torná-lo perigoso ao se atrapalhar com mesas, prateleiras, mesas e outros móveis.

Interface

Como o Oculus Go, o Oculus Quest executa uma versão fortemente modificada do Android, projetada para realidade virtual. Por padrão, ele o coloca no meio de um ambiente de sala de estar, com as janelas do sistema operacional aparecendo diretamente na sua frente. Ao navegar na sua biblioteca, na Loja Oculus ou em qualquer site da Quest, você estará olhando para uma janela flutuante no meio desta sala de estar. Pressionar o botão Início no controlador direito abre uma barra de menus abaixo da janela principal ou aparece no meio de aplicativos e jogos compatíveis, o que oferece acesso rápido à sua biblioteca, loja, configurações, navegador da web, e o aplicativo Oculus TV. É uma interface simples e direta que deve ser familiar a qualquer usuário do Oculus Go e à maioria dos usuários de dispositivos Android em geral.

Oculus inclui alguns de seus próprios aplicativos para acessar conteúdo. Eles incluem o navegador da Web mencionado e a TV Oculus, juntamente com a Galeria Oculus e uma experiência tutorial chamada Primeiros Passos. O navegador da web é um portal totalmente funcional que aparece à sua frente, permitindo que você use o controlador Touch como ponteiro para clicar e inserir texto com um teclado na tela.

Oculus TV é apenas um iniciador para qualquer outro aplicativo de vídeo instalado no Quest. Curiosamente, o Oculus TV leva você a um ambiente diferente da sala principal, colocando-o em uma sala branca minimalista, com piso curvo e grandes janelas de cada lado, mostrando um ambiente de montanha coberto de árvores. Ele mostra uma grande tela flutuante à sua frente, como a janela principal do sistema operacional, mas não é emoldurada ou projetada para dar a impressão de uma grande tela de TV ou teatro. É uma escolha estranha de design, mas é uma maneira perfeitamente funcional de abrir serviços de streaming e assisti-los em uma grande tela virtual.

A Galeria Oculus permite acessar a mídia armazenada na memória do Quest ou em qualquer armazenamento em rede. Este aplicativo mantém você na sala de estar principal, em vez do cinema Oculus TV, mas ainda serve como reprodutor de vídeo, reprodutor de música e visualizador de imagens. O aplicativo detectou meu servidor Plex, mas enquanto as miniaturas dos meus vídeos armazenados apareciam na interface, eu não conseguia assistir a nenhum deles. Todos os vídeos que tentei carregar não foram reproduzidos. Isso pode ser devido à formatação da minha própria coleção ou a um problema com o software inicial que testamos.

A experiência VR

A unidade Oculus nos forneceu teste antes do lançamento do sistema não possui a seleção completa de lojas Oculus, mas inclui vários jogos e aplicativos diferentes, como Beat Saber, Ballista, FOX Now e Neverthink. Felizmente, a biblioteca completa do Oculus Go acabará chegando ao Quest, além de mais jogos da loja Oculus do Rift.

Veja como testamos fones de ouvido VR

Comecei com o Beat Saber. Este jogo de ritmo oferece duas espadas brilhantes, controladas pelos controladores Touch, e o direciona para cortar blocos voando contra você no ritmo da batida de uma música. É simples, mas incrivelmente divertido e pode ser um bom treino para maiores dificuldades. Ele possui apenas algumas músicas, sem editor de nível ou suporte a mods que você recebe com a versão vinculada ao PC no HTC Vive. Obviamente, o Beat Saber ainda é um jogo de acesso antecipado, e esperamos que faixas adicionais e suporte personalizado à lista de reprodução acabem chegando a todas as versões.

Superhot VR também é excelente na Quest. Joguei uma demo do jogo completo, que será lançada no lançamento do Quest. Superhot é um jogo de tiro em primeira pessoa onde o tempo só passa quando você se move. Os inimigos estão congelados e as balas pairam no ar, permitindo que você as rodeie. É uma experiência visualmente minimalista, mas cineticamente cinemática. Adicionar rastreamento 6DOF à sua cabeça e mãos faz com que a ação pareça incrivelmente poderosa como se você fosse Neo ou John Wick (ou Johnny Mnemonic ou Johnny Utah… Keanu Reeves interpretou muitos Johns em sua carreira).

Ballista é um jogo de física em primeira pessoa, com tema de fantasia, na mesma linha que Angry Birds ou seu antecessor espiritual, Crush the Castle. Você coleciona uma variedade de minions diferentes, como duendes, carrega-os em uma balista tipo estilingue e lança-os em torres para expor e destruir baús de tesouro e cristais mágicos. Além de simplesmente arremessar lacaios segurando a balista e puxando-a para trás, você também pode atirar em projéteis inimigos que chegam com uma varinha mágica e usar encantos mágicos, adicionando variedade à jogabilidade. Cada nível é precedido por uma visão de mesa que você pode girar e procurar segredos para expor. É um joguinho divertido com controles muito precisos; Eu poderia alinhar meus tiros para pegar arqueiros no topo das torres, ou esmagar suas bases, com ajustes finos.

O FOX Now é um aplicativo de streaming da FOX, que oferece acesso aos programas da rede. O Neverthink é um agregador de streaming de vídeo que reproduz constantemente diferentes vídeos do YouTube organizados por assunto. Testei os dois aplicativos juntos porque ambos funcionam na interface de TV Oculus da Quest. Cada aplicativo o coloca no cinema Oculus TV, permitindo navegar e assistir a vídeos em uma tela grande à sua frente. Assisti a um episódio de Bob's Burgers na FOX Now e vasculhei alguns vídeos virais no Neverthink. Nos dois casos, os vídeos eram nítidos e suaves, e a perspectiva parecia que eu estava assistindo fisicamente uma TV de tela grande.

Os limites do Guardian em escala de sala eram desconfortáveis ​​ao usar esses aplicativos, porque eu queria sentar no meu sofá, atrás da parede virtual. Felizmente, o menu do sistema pop-up me permitiu alternar entre Guardião em escala de sala e Estacionário; a seleção desse último criou uma parede circular menor em torno de onde eu estava sentado e me deu espaço suficiente para assistir a vídeos sem precisar remapear completamente os limites,

Liberdade sem fio

Todas essas experiências de RV têm uma forte vantagem sobre o Oculus Rift, o HTC Vive e o PlayStation VR: total liberdade sem fio. Os sistemas VR vinculados podem oferecer gráficos melhores porque seus processadores conectados são maiores e mais poderosos do que os encontrados em fones de ouvido VR independentes, mas todos exigem cabos volumosos que conectam o fone de ouvido a esses processadores (a menos que você use o HTC Vive Wireless Adapter, que requer uma PC não laptop com um slot para placa PCIe grátis).

Toda vez que uso um fone de ouvido VR conectado, mesmo quando acho a experiência divertida, tenho que lidar com um cabo no ombro ou nas costas e acompanhar mentalmente sua posição para não ficar preso nele e tropeçar. O Oculus Quest é totalmente sem fio e é incrivelmente libertador em VR. Para mais informações, consulte nossa comparação direta.

Tão importante quanto isso, o rastreamento de cabeçote 6DOF da Quest e os controladores duplos de movimento 6DOF resolvem os problemas que temos com o Oculus Go. Como a Quest pode seguir sua posição e sua orientação, e permite que você use as duas mãos com o mesmo rastreamento de posição, permite experiências de VR muito mais imersivas. O processador mais potente e a tela de alta resolução também melhoram a Quest em relação a seu irmão pela metade do preço, agregando mais valor ao pacote.

Verdadeiro VR vale a pena tentar

A realidade virtual tem sido difícil de vender há algum tempo, com altos custos e tecnologia limitada constantemente o impedindo. Mesmo quando realmente gostamos, como no Oculus Rift e no PlayStation VR, tem sido um investimento que não conseguimos recomendar totalmente, sem ressalvas.

O Oculus Go é divertido se você quer um cinema portátil de tela grande, e o Oculus Rift S e o HTC Vive são escolhas fortes se você quer uma biblioteca muito maior de jogos de realidade virtual, mas o Oculus Quest oferece o melhor de ambos os mundos. É o primeiro headset VR que testamos que atinge o ponto ideal de que a tecnologia realmente precisa para ter sucesso. É acessível (US $ 400 para a experiência completa, muito menos do que o sistema VR acoplado mais barato, o PlayStation VR), completamente sem fio, poderoso o suficiente para fornecer gráficos satisfatórios e possui rastreamento de movimento 6DOF completo com controladores de movimento duplos. É o pacote completo, pronto para oferecer o melhor de VR pronto para uso, e ganha com facilidade a escolha dos editores.

Revisão e avaliação da missão Oculus