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Vídeo: Nintendo Labo - Toy-Con 02: Robot Kit (Outubro 2024)
O sistema Labo de papelão da Nintendo parecia louco no começo, usando material de artesanato para fazer brinquedos que funcionassem com os controladores Joy-Con do Switch. O Labo Variety Kit nos impressionou bastante, mostrando o quão inteligente a Nintendo pode ser quando é a melhor e oferece muitas oportunidades para as crianças experimentarem e aprenderem sobre engenharia e programação. O Variety Kit foi lançado ao lado de outro produto Labo, o Robot Kit. Ao contrário do Kit de Variedades, o Kit de Robôs de US $ 79, 99 não orienta você na criação de uma seleção de Contras de Brinquedo com diferentes modos de jogo. Em vez disso, ele se concentra em um único robô de papelão e se baseia nele. No entanto, com US $ 10 a mais que o kit de variedade, o Labo Robot Kit parece muito menos substancial.
Construindo um robô
O Labo Robot Kit inclui um cartão de jogo com o software Labo Robot e uma caixa cheia de todo o papelão, cabos, tiras e fita necessárias para montar o robô Toy-Con. Para construir, você precisa carregar o jogo Labo Robot no seu Switch e acessar o primeiro dos três modos principais de jogo: Make.
Faça você percorrer todas as etapas da construção do robô Toy-Con. É um processo longo e complicado, com muitas etapas e dezenas e dezenas de diferentes pedaços de papelão dobrados e encaixados. Cada etapa é claramente definida e animada, mostrando cada peça e vinco individuais no processo. Você pode avançar, retroceder, girar e girar em torno de cada etapa, o que é útil se você deseja garantir que está fazendo tudo corretamente e o ângulo padrão da câmera não mostra o que você deseja ver em uma etapa. É um conjunto claro e direto de instruções que as crianças podem seguir com facilidade.
O traje robô Labo consiste em uma viseira e uma mochila. Levei cerca de três horas para montar tudo, o que está de acordo com a estimativa da Nintendo de três a quatro horas para a construção. Como os Toy-Cons do Labo Variety Pack, o Robot Toy-Con consiste quase inteiramente de papelão, com algumas cordas e tiras de nylon, ilhós de plástico e fita refletora. As peças de papelão são perfuradas e pré-cortadas, saindo facilmente de suas folhas de papelão. As perfurações também facilitam a dobragem de tudo, conforme as instruções, e não tive problemas com rasgar, pendurar papelão ou peças arruinadas ao construí-lo.
É uma peça de engenharia inteligente, como as mais complexas Variety Pack Toy-Cons. A mochila de papelão, uma vez montada, contém quatro pistões deslizantes pesados por pilhas de papelão e conectados a quatro cordas que saem da parte superior da mochila. Esses cabos terminam em duas alças (para controlar as mãos do robô) e duas tiras de nylon para os pés (para controlar os pés do robô).
Balançar os braços e bater os pés faz com que o respectivo pistão se mova para cima e para baixo, o que se traduz em movimento na tela através da câmera infravermelha do Joy-Con da direita. O Joy-Con certo desliza na parte de trás da mochila e observa constantemente os pistões, que têm tiras de fita refletora. Como ele vê as diferentes tiras se moverem para cima e para baixo, ele diz ao jogo Labo Robot no Switch para mover o membro do robô associado. Tudo isso é feito com a câmera, sem botões físicos ou sensores de movimento. É uma prova da astúcia do design da Nintendo e nos impressiona como o piano Toy-Con do Variety Pack.
A viseira é um retângulo de papelão que vira na frente do seu rosto, suspenso em uma faixa de nylon. Parece um objeto de fantasia pateta, mas desempenha um papel tão importante no controle do robô quanto a mochila. O Joy-Con esquerdo desliza para o lado do visor e segue o movimento da sua cabeça. Ele permite que você olhe em direções diferentes e até vire à esquerda e à direita inclinando a cabeça em qualquer direção.
Virar a viseira para cima e para baixo sobre o rosto muda a visão da perspectiva de terceira pessoa do robô e do modo de primeira pessoa. O Joy-Con ao lado da sua cabeça também permite que você interaja com os menus, pois o Joy-Con certo fica inacessível na mochila enquanto está em uso. Você pode usar o stick analógico no Joy-Con esquerdo para escolher diferentes modos de jogo e pressionar o botão L para fazer escolhas. Infelizmente, o botão Capturar é coberto pelo suporte de papelão do visor, por isso é estranho tirar screenshots da ação do robô.
Inteligentemente, a mochila pode conter tudo o que você constrói, incluindo a viseira, quando não estiver em uso. Quando você termina de brincar, as alças e as tiras dos pés se encaixam em um compartimento dentro dele. Um gancho na parte superior permite que você o pendure perfeitamente.
Você também pode criar duas "ferramentas" para personalizar seu robô (que também cabe na mochila para armazenamento). São grandes parafusos de papelão com fita refletiva que você insere nos orifícios da mochila no modo Hangar, no menu Reproduzir.
Jogabilidade
O Hangar permite que você personalize seu robô com as ferramentas. Abrir a parte superior da mochila revela um orifício no qual você insere um dos parafusos, enquanto o outro desliza horizontalmente em um dos três orifícios à direita. No Hangar, girar o parafuso superior alterna entre diferentes partes do robô, como cabeça, peito e braços. Girar o parafuso direito em seus diferentes orifícios permite ajustar o matiz (cor), a saturação (vivacidade da cor) e o brilho de cada peça. Não encontrei nenhum design alternativo para as peças do robô, mas apenas mudar a paleta de cores é uma boa opção.
O segundo item em Play é o Robo-Studio, que permite personalizar os sons que seu robô faz quando você se move. Existem 10 bancos de sons diferentes, incluindo ruídos de robôs, batidas musicais diferentes e sons de monstros gigantes. É outro ponto menor de personalização que adiciona um pouco mais de diversão e personalidade ao jogo.
O terceiro modo é o VS, e permite colocar robôs uns contra os outros. Dois conjuntos de Joy-Cons em duas mochilas e viseiras de robôs podem ser usados para configurar lutas de boxe frente a frente. Obviamente, você precisa de uma segunda mochila para esse tipo de ação. Você pode usar as partes individuais do primeiro Toy-Con como um guia para cortar suas próprias peças de papelão, mas provavelmente não terá os cortes e perfurações de precisão que tornam tão fácil a montagem do Toy-Con a partir dos materiais incluídos. Também pode encomendar pacotes de substituição de papelão, juntamente com os cabos, correias e adesivos refletivos necessários, na loja online da Nintendo por pouco mais de US $ 60. Esse é um modo bastante caro versus.
O quarto modo, Robot, é o principal modo de jogo do software Labo Robot. Dá a você cinco minutos para percorrer uma cidade, destruindo prédios e perfurando OVNIs. No nível mais básico, isso envolve andar no lugar para fazer o robô se mover com seus passos e esticar os braços para avançar. Enquanto as ações são bobas e barulhentas graças ao barulho do papelão à medida que os pistões se movem para cima e para baixo, seus movimentos se traduzem instantânea e diretamente no jogo.
Além de andar e dar socos, seu robô tem outros truques úteis. Colocar os dois braços ao mesmo tempo faz com que o robô voe no ar, o que é difícil de controlar, mas permite que você tenha uma melhor visão da cidade e até pisar em prédios e OVNIs. Dobrar os joelhos transforma o robô em um carro que pode dar zoom na cidade mais rapidamente.
Depois, há os movimentos especiais, que você desbloqueia ao jogar o quinto modo Play, Challenge. O desafio consiste em cinco conjuntos de três etapas. Cada conjunto corresponde a uma nova habilidade para o seu robô: Charge Punch, Drill Kick, Plane Mode, Quick Jump e Special Beam. Vencer o primeiro estágio desbloqueia a habilidade e permite que você a use em outros modos. Vencer os outros dois estágios aumenta a habilidade, tornando-a mais eficaz. Esses estágios são muito mais diretos e focados em objetivos do que o modo Robô, dando mais estrutura à experiência do robô.
O último modo de reprodução é Calorias, que não é realmente um tipo de jogo ou um modo de personalização. Simplesmente mostra quantas calorias você queimou jogando como robô, com base no seu peso.
Programando seu bot
A seção Discover do software Labo Robot contém uma coleção de guias de texto e vídeo para usar a mochila do robô de diferentes maneiras. Enquanto a seção Criar detalha como reunir tudo, o Discover mostra como tudo realmente funciona e explica como solucionar problemas. Ele ainda oferece sugestões para personalizar a mochila do robô com estênceis, marcadores e fita.
A seção também oferece acesso ao Secret Lab, ou Toy-Con Garage. A Toy-Con Garage é uma interface de programação simples e poderosa para suas próprias criações Toy-Con, usando Joy-Cons e Switch como entradas e saídas. O exemplo mais simples de um projeto da Toy-Con Garage é pressionar um botão em um Joy-Con para fazer outro Joy-Con vibrar, mas você pode fazer muito mais com as ferramentas disponíveis.
A programação Toy-Con é baseada em blocos, com diferentes blocos modificadores de entrada, saída e lógica dispostos em um campo preto e branco e conectados a linhas. As entradas incluem pressionar os botões, mover fisicamente um Joy-Con em diferentes direções e tocar partes da tela de toque do Switch. As saídas podem envolver um zumbido Joy-Con, fazer o Switch emitir um som ou até mesmo iluminar uma seção da tela de toque. Modificadores ou blocos intermediários podem definir horários, determinar limites e, de outra forma, ajustar o que aciona uma saída de uma entrada. É uma interface de programação enganosamente simples que tem muito potencial para as crianças experimentarem programação e engenharia básicas e fazerem seus próprios brinquedos com o software Labo.
A Toy-Con Garage incluída no Robot Kit é idêntica à Toy-Con Garage no software Variety Kit, e é aí que a versão do Robot vacila. Enquanto todas as mesmas ferramentas estão lá, o Robot Kit apenas orienta você na construção e na brincadeira com um único Toy-Con: o traje e a viseira do robô. É um Toy-Con complexo e impressionante por si só, mas não fornece uma visão suficiente do que os Toy-Cons podem fazer. O Variety Kit possui cinco Toy-Cons drasticamente diferentes para brincar, cada um com seus próprios mecanismos e elementos de jogabilidade.
Basicamente, se você criar tudo no Kit de Variedades e abrir a Toy-Con Garage, terá muitas idéias variadas sobre o que pode fazer com os Toy-Cons. Se você montar o traje do robô e abrir a Toy-Con Garage, provavelmente não terá uma imagem tão clara do quão mecanicamente único e criativo seus Toy-Cons podem ser. A seção Descobrir do software possui muitos guias explicando como os Toy-Cons podem funcionar, mas o Kit Robot não oferece a experiência prática de criar diferentes modelos diferentes do Kit Variety.
A variedade é mais picante
O Nintendo Labo Robot Kit é uma maravilha da engenharia de materiais de artesanato e uma experiência divertida e pedregosa para qualquer pessoa. No entanto, como um pacote total, parece muito menos satisfatório e educacional do que o Labo Variety Kit. A mochila robô Toy-Con tem alguns modos divertidos para brincar, mas nada particularmente substancial. Mesmo com todo o poder da Toy-Con Garage incluído no software, o Robot Kit não inclui variedade de idéias e mecanismos suficientes para diferentes Toy-Cons para levar as crianças ao caminho certo para construir suas próprias. O Kit Robot custa US $ 10 a mais que o Kit Variety e parece que oferece muito menos.
Labo ainda é um conceito fantástico, e a Nintendo deve continuar a explorar coisas novas. O Kit de Variedades é um dos mais notáveis jogos de combinação de jogos / artesanato / STEM que já vimos há algum tempo. O Kit Robot ainda é divertido, mas não chega nem perto de oferecer as horas de fascinante construção educacional e jogabilidade do Kit Variety.