Lar Rever Revisão e classificação do kit Nintendo labo variedade

Revisão e classificação do kit Nintendo labo variedade

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Vídeo: Nintendo Labo - Trailer do Kit de Variedades | Switch (Outubro 2024)

Vídeo: Nintendo Labo - Trailer do Kit de Variedades | Switch (Outubro 2024)
Anonim

Labo pode ser o conceito Nintendo mais exclusivo de todos os tempos. É um jogo do Nintendo Switch, sim, mas tem um giro único que leva a idéia de brinquedos à vida de Amiibos e Skylanders e segue uma direção completamente diferente e encantadora. O Nintendo Labo baseia-se em Toy-Cons, brinquedos de papelão e mecanismos que você constrói e depois insere os controladores Joy-Con do Switch. As crianças passam horas fazendo seus próprios brinquedos surpreendentemente intrincados com material de artesanato, depois usam o Switch e os Joy-Cons para jogar videogames com eles.

A Nintendo possui dois pacotes Labo, o Robot Kit e o Variety Kit. O Kit Variety, analisado aqui, é um conjunto de US $ 69, 99 com suprimentos suficientes para construir cinco Contras-Brinquedo diferentes: um carro de RC, uma vara de pescar, uma casa, um conjunto de guidão de motocicleta e um piano, com folhas de papelão incluídas. Ele reúne um número incrível de atividades, construindo a partir do conceito básico de montar e brincar em uma sandbox notavelmente flexível para experimentação e programação. É uma maravilha da engenharia de papelão incrivelmente inteligente e pode ser um trampolim para o futuro do seu filho em STEM (ciência, tecnologia, engenharia e matemática). Isso o torna digno do nosso prêmio Editors 'Choice.

Faço

O Labo possui três modos principais de jogo: Make, Play e Discover. Tudo começa com o Make, que leva você ao processo de construção da Toy-Con.

Na superfície, o Labo Variety Kit é construído em torno de projetos de artesanato da Toy-Con: carros de RC, uma vara de pescar, uma casa, um conjunto de guidão de motocicleta e um piano. Os carros RC consistem em simples caixas de papelão para cada Joy-Con e um suporte opcional para o console do Switch, portanto, eles levam apenas 10 minutos para serem construídos. Os outros quatro projetos são muito mais demorados, exigindo até quatro horas, dependendo da velocidade do seu trabalho. Montei a vara de pescar (estimada em 90 a 150 minutos) em pouco mais de uma hora, e o piano (estimado em 150 a 210 minutos) em pouco menos de três horas.

Os projetos Toy-Con são impressos em várias folhas de papelão perfurado pré-cortado. Cada folha é identificada por uma cor e uma letra, permitindo que você descubra facilmente qual é necessária para cada etapa de cada Toy-Con. As peças pré-cortadas saem facilmente de seus lençóis com um empurrão suave, e com cuidado modesto eu consegui remover dezenas e dezenas de formas complexas sem dobras ou rasgos indesejados. As perfurações também tornam a dobragem de cada peça muito fácil e precisa, garantindo que os mecanismos complicados se unam e funcionem conforme o esperado, mesmo com o meu nível de fineza abaixo da média.

A quantidade de papelão e a precisão de cada folha justificam facilmente o prêmio de US $ 10 que o Toy-Con Variety Kit possui na maioria dos principais jogos da Switch. Se você precisar de papelão substituto, poderá solicitar kits Toy-Con individuais da Nintendo por US $ 2, 99 (para o carro RC combinado e pacote de tutoriais Discovery) a US $ 11, 99 (para Toy-Cons de motocicleta ou piano, cada). A Nintendo não oferece uma maneira de fabricar oficialmente suas próprias peças de reposição com papelão de reserva, mas se você guardar cada folha de papelão após remover as peças, poderá usar os furos como um estêncil.

As instruções de construção são fornecidas inteiramente no Switch, facilmente visíveis no próprio console ou quando conectadas a uma TV. Cada projeto Toy-Con é dividido em vários estágios, mostrando como montar cada componente principal. Cada estágio possui várias etapas, exigindo que você perfure os subcomponentes das folhas de papelão incluídas e dobre-os.

O processo pode se tornar bastante complexo, com muitas peças exigindo dobras complexas e alinhamento cuidadoso das guias. Felizmente, o software mostra uma animação detalhada de cada vinco e inserção necessária para cada peça. Você pode assistir o processo na velocidade normal pressionando o botão A ou direção direita no Joy-Con e acelerá-lo pressionando o botão ZL ou ZR. Se uma dobra não estiver clara, você pode usar os manípulos analógicos para girar e movimentar a câmera para obter uma melhor aparência.

O carro RC é muito fácil de construir, exigindo duas folhas de papelão e cerca de 10 minutos de dobragem. Uma peça grande se dobra em uma concha de seis pernas com slots nas laterais para inserir os Joy-Cons. O conjunto inclui duas peças, para que você possa construir e jogar com dois carros de RC ao mesmo tempo, se tiver dois pares de Joy-Cons. Além dessas formas simples, o processo também envolve a construção de uma pequena antena de papelão que desliza na parte superior do tablet Switch. Não faz nada, mas é um extra divertido que alimenta a imaginação.

Construir cada Toy-Con além dos carros de RC é um processo demorado e satisfatório que mostra exatamente como o Toy-Con funciona, bem como a impressionante engenharia de papelão da Nintendo. São muito mais do que simples suportes de papelão para o Switch e os Joy-Cons. São mecanismos notavelmente complexos que dependem de dobras semelhantes a origami e abas, orifícios e alavancas cuidadosamente alinhados para produzir brinquedos de papelão surpreendentemente robustos com várias partes móveis. Ocasionalmente, você precisará usar o cordão de nylon, elásticos e ilhós de plástico incluídos, mas o trabalho pesado mecânico real é feito inteiramente pelo papelão.

Os Toy-Cons físicos são apenas parte da equação. Eles exigem que os controladores Joy-Con do Switch funcionem, e o Joy-Con certo contém o verdadeiro gênio do Labo. A barra preta na parte inferior direita do Joy-Con é uma câmera infravermelha e, embora não tire fotos visualmente atraentes, é impressionantemente precisa ao detectar material refletivo. A maioria dos conspiradores usa tiras de fita refletora para marcar as partes móveis, que o Joy-Con certo pode ver quando inserido em seu devido lugar (como a chaminé da casa ou a parte de trás do piano). Embora cada Joy-Con tenha apenas seis botões funcionais para controles de jogabilidade e sensores diretos de giroscópio e acelerômetro do tipo Wii, a câmera infravermelha do Joy-Con certa pode captar dezenas de partes móveis, como as 13 teclas do Toy-Con do piano.

A montagem de cada Toy-Con mostra exatamente como cada parte móvel e tira de fita funciona com a câmera infravermelha. Também demonstra como a engenharia da Nintendo é impressionante. Uma aba de papelão coberta com duas tiras de fita e suspensa por um elástico se torna uma alavanca de mudança de tom no piano Toy-Con. Um pino de papelão com uma série de faixas refletivas se torna uma manivela que você pode inserir na casa Toy-Con. O Labo é construído em torno de idéias simples, transformadas em mecanismos complexos para uso com o Nintendo Switch, e orienta você em todas as etapas do processo.

Você não precisa deixar cada Toy-Con como um pedaço de papelão monocromático. A Nintendo incentiva a personalização dos seus Contras de Brinquedo com marcadores, adesivos, estênceis, fita adesiva e qualquer outra maneira em que você quiser mudar a estética do seu brinquedo. E, como a câmera infravermelha e os adesivos refletivos dependem de mecanismos internos dos Toy-Cons, você pode decorar a parte externa deles com pouco medo de prejudicar sua funcionalidade. De fato, a Nintendo oferece um conjunto de personalização Labo de US $ 9, 99 com fita colorida, adesivos e estênceis para personalizar seus brinquedos.

Toque

Depois de montar um Toy-Con, você pode brincar com ele no menu Play. Cada Toy-Con tem seu próprio modo de jogo que permite que você desfrute de uma experiência simples. A maioria dos projetos usa os Joy-Cons em seus Toy-Cons para controlar um jogo na tela do tablet Switch. O carro RC é uma exceção, pois a tela sensível ao toque do tablet Switch é usada para fazer o carro se mover. Todo o resto usa os sensores de movimento, botões e câmera infravermelha do Joy-Cons para permitir que você jogue um videogame. Você pode pescar com a vara de pescar, usar a casa como um diorama digital para animais de estimação, correr com o guidão da motocicleta ou tocar música com o piano. São jogos bastante básicos, fáceis e acessíveis, e divertidos o suficiente para continuar jogando de novo e de novo.

Brincar com o carro RC é tão simples quanto construí-lo. Duas pás grandes aparecem na tela com interruptores deslizantes ao lado deles. Cada raquete faz vibrar um dos Joy-Cons e cada interruptor ajusta a frequência da vibração. Apenas fazer o Joy-Con esquerdo vibrar faz com que o carro gire lentamente para a esquerda, e fazer o vibrar direito fazer o carro girar lentamente para a direita. Fazer vibrar os dois ao mesmo tempo faz o carro dançar, pelo menos em teoria; Como os Joy-Cons são fixados com papelão flexível em vez de plástico ou metal rígido, eles não podem ser perfeitamente equilibrados. É para isso que servem os ajustes de frequência: ajustar os movimentos do carro. O design faz o carro RC funcionar mais como um brinquedo HexBug do que um carro real, mexendo nas seis pernas de papelão em vez de usar rodas.

Você pode jogar com dois carros de RC ao mesmo tempo, se tiver dois pares de Joy-Cons. A tela muda para uma visualização de dois conjuntos de botões e controles deslizantes, com cada driver segurando uma extremidade do tablet e pressionando seus respectivos botões. A tela de controle do carro RC também possui uma pequena janela no meio que, quando tocada, mostra o que o carro vê. O Joy-Con certo tem uma câmera infravermelha embutida e ficamos muito surpresos com o que viu.

Assumimos que a câmera infravermelha era um sensor de proximidade infravermelho de resolução muito baixa, usado mais para descobrir movimento e distância do que realmente ver qualquer coisa. A câmera realmente possui uma resolução alta o suficiente para tornar os rostos discerníveis e para detectar facilmente o calor e seguir os sinais infravermelhos claramente, mesmo no escuro. Usá-lo é apenas um extra divertido no carro de RC, mas é um grande negócio para alguns dos outros jogos do Labo, e mostra o quão inteligente a Nintendo pode ficar com suas criações.

O jogo da vara de pescar é simplesmente um jogo de pesca, usando os sensores de movimento dos Joy-Cons para descobrir quando você está cambaleando e a orientação da sua vara. O tablet Switch se encaixa no suporte de papelão pendurado na haste, saltando suavemente para cima e para baixo, graças às faixas de borracha dentro dela. De olho no tablet, você fica de olho no peixe, fornecendo feedback e exigindo que você observe a "água". Mais uma vez, muito esperto.

O modo de jogo Circuit para uso com a motocicleta Toy-Con é um jogo de corrida muito básico que usa o guidão da motocicleta que você constrói. O Switch se encaixa no meio do Toy-Con e cada Joy-Con desliza no guidão. Em vez de usar os botões de face e os manípulos analógicos para correr, você torce o guidão certo para acelerar e puxa o gatilho do freio de papelão para frear. Existem até pequenos botões de polegar para ativar a buzina e dar partida no motor empurrando suavemente o Joy-Con em seu suporte.

A motocicleta também funciona com um modo de jogo secundário do estádio, que permite correr em uma arena grande em vez de em um percurso. Este é o modo realmente atraente para a motocicleta Toy-Con, porque você pode criar seus próprios estádios usando a câmera infravermelha do Joy-Con certa. Você pode digitalizar qualquer objeto segurando o Joy-Con em um pequeno scanner em forma de pistola, o Toy-Con, e um mapa tridimensional desse objeto se tornará um mapa do terreno do estádio. Você pode andar sobre colinas e platôs feitos com os rostos de seus amigos, animais de estimação e até outros Joy-Cons. É realmente fascinante ver a câmera girar o que quer que esteja apontando em uma arena em tempo real.

O modo de jogo Piano permite que você use o piano Toy-Con como um simples piano de 13 teclas. Ele mostra um conjunto de 13 figuras bonitinhas em tubos que aparecem e cantam notas quando você pressiona uma tecla no piano. Isso por si só é uma façanha impressionante da tecnologia de papelão, mas você pode transformar as figuras em gatos ou em vozes cantando, colocando um dos botões especiais que você constrói em um buraco na parte superior do piano e adicione vibrato girando-os. Você também pode mudar suas notas com pitch, puxando a alavanca no lado esquerdo do piano para cima ou para baixo. Também existem funções de gravação e reprodução ativadas pressionando dois dos botões na parte superior do piano. É muita funcionalidade para uma caixa de papelão que você constrói por duas ou três horas.

Se isso não for suficiente para músicos iniciantes, o modo de jogo Studio leva ainda mais longe as habilidades do piano Toy-Con. Permite alternar entre cinco oitavas diferentes usando a alavanca de afinação para um total de 65 notas. Também permite adicionar uma linha de bateria usando um cartão perfurado de papelão inserido na parte superior, removendo círculos (ou colocando-os de volta nos orifícios) para definir o bumbo, a caixa e os pratos. Ou você pode alterar ainda mais os tons das notas do piano usando cartões de forma de onda curvos e irregulares inseridos no mesmo slot na parte superior do piano. Cada novo modo se baseia no que você pode fazer, mostrando funções adicionais e recursos impressionantes habilitados pelos Toy-Cons.

Descobrir

As várias maneiras pelas quais você pode usar os Toy-Cons podem parecer assustadoras, e é por isso que o terceiro modo do software, Discover, está disponível. O Discover oferece uma série de tutoriais para brincar com cada Toy-Con em seus diferentes modos de reprodução. Eles orientam você nas funções básicas dos Contras de Brinquedo e, em seguida, explicam recursos cada vez mais complicados, como a bateria eletrônica e as formas de onda do piano no modo Estúdio. Os tutoriais são apresentados na forma de um bate-papo em grupo baseado em texto com três cientistas da Nintendo Labo, personagens de desenhos animados coloridos que fazem piadas enquanto mostram como os Toy-Cons funcionam. Os esboços e os vídeos também parecem oferecer uma melhor noção de como usar os Contras de Brinquedo.

O Labo Variety Pack já possui vários projetos e modos diferentes, e é por isso que o quarto modo "secreto" é uma surpresa agradável e poderosa. Chama-se Toy-Con Garage (ou o Secret Lab, dependendo do menu), e permite criar e programar seus próprios Toy-Cons do zero. Os modos de jogo coloridos e acessíveis do restante do software dão lugar a uma prancheta em preto e branco, na qual é possível mexer com a maneira como a tela de toque do Switch e os Joy-Cons funcionam juntos.

A Toy-Con Garage usa um sistema básico de programação baseado em blocos para conectar diferentes entradas e saídas entre o tablet Switch e os Joy-Cons. As entradas podem incluir tocar nos botões da tela, pressionar os botões físicos no Joy-Con ou girá-los fisicamente. Isso pode acionar saídas que variam de iluminar painéis na tela a tocar sons diferentes (com uma gama completa de efeitos sonoros e notas dos modos Piano e Studio), para fazer vibrar o Joy-Con.

É um sistema de programação muito simples que se concentra em permitir ações e atividades específicas, em vez de desenvolver jogos complexos. Você pode pressionar um botão em um Joy-Con para fazer outra dança do outro lado da mesa ou dedilhar o dedo sobre os ladrilhos do tablet Switch para tocar música como se estivesse tocando uma guitarra. Existem opções suficientes para entradas, saídas e modificadores que você pode conectar para criar aplicativos muito inteligentes usando os Toy-Cons que você constrói ou outras construções de papelão que você cria.

Conclusões

Como o próprio Switch, Labo é um conceito único que a Nintendo conseguiu executar quase sem falhas. A idéia de construir brinquedos de papelão para uso com o Switch parece uma bobagem, mas a impressionante engenharia e o alcance de todos os recursos do Joy-Cons é uma maravilha de se ver. O Labo Variety Kit oferece produtos artesanais divertidos, experiências de jogo cada vez mais complicadas e atraentes, e uma interface de programação poderosa e cheia de potencial para ter a ideia de Toy-Cons e deixá-lo trabalhar por conta própria. Embora jogar com cartuchos de papelão e jogos relativamente simples não agrade a todos, como um pacote STEM introdutório que mostra o que o Switch pode fazer e ensina sutilmente uma variedade de conceitos de design e codificação, o Labo Variety Kit é notável e fácil ganha nossa escolha dos editores.

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