Lar Rever Revisão e avaliação do Oculus go

Revisão e avaliação do Oculus go

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Vídeo: Oculus GO - лучший недорогой VR или полная шляпа? (Outubro 2024)

Vídeo: Oculus GO - лучший недорогой VR или полная шляпа? (Outubro 2024)
Anonim

Fones de ouvido autônomos de realidade virtual eram um sonho até muito recentemente. A atual onda de VR consistiu em fones de ouvido dependentes de dispositivos móveis nos quais você precisa inserir um smartphone bastante poderoso em um dispositivo vestível Concha, ou fones de ouvido amarrados que precisam ser conectados a um dispositivo separado, como um PC ou console de jogos. Os primeiros são baratos e não usam fios, mas funcionam apenas com um punhado de smartphones relativamente caros. O último estão caros e usam cabos estranhos e exigem hardware ainda mais caro.

Agora estamos começando a ver alguns fones de ouvido VR autônomos. O Lenovo Mirage Solo é um headset do Google Daydream que não precisa de um smartphone ou um computador, mas custa US $ 400 para uma experiência de VR que não é tão imersiva quanto a que você pode obter em um headset amarrado. O Oculus Go é ainda menos poderoso que o Mirage Solo, mas custa metade do preço às US $ 199 (para 32 GB; uma versão de 64 GB está disponível por US $ 249). Seu design confortável e a natureza acessível tornam uma compra atraente para usuários curiosos que procuram um pouco da realidade virtual sem gastar muito dinheiro. É o melhor fone de ouvido VR introdutório que já vimos, mesmo que fique aquém do prêmio Editors 'Choice.

desenhar

O Oculus Go se parece muito com o Google Daydream View, mas sem a cobertura de tecido sobre a viseira. É uma máscara facial de plástico cinza claro, com uma frente plana e sem descrição, com apenas o logotipo Oculus na parte superior. A borda frontal da parte superior do visor possui um botão liga / desliga, um controle de volume e uma luz indicadora. Uma porta micro USB para carregamento e um fone de ouvido de 3, 5 mm para uso de fones de ouvido (opcional) ficam no lado esquerdo do fone de ouvido, e é isso para controles e portas físicos. Você não encontrará um slot para cartão microSD como o Mirage Solo; portanto, você está limitado aos 32 GB ou 64 GB de armazenamento embutido.

A espuma coberta de tecido passa pela parte traseira da viseira, onde entra em contato com o seu rosto. A cobertura do tecido é bastante agradável em comparação com o revestimento de espuma em bruto de muitos fones de ouvido como o Mirage Solo. A espuma se solta facilmente do visor, permitindo inserir um espaçador de borracha incluído por baixo para usar o fone de ouvido com óculos. Você também pode comprar lentes de prescrição por US $ 79, 99, se você usa óculos, mas não deseja usá-los com o Oculus Go.

A viseira é fixada ao seu rosto com uma fita para a cabeça de três pontos feita de tiras elásticas largas. Eles se conectam às laterais do visor com dois suportes longos e ao topo do visor com um único orifício atrás da inserção da máscara. As correias permanecem no lugar com prendedores de gancho e presilha e, embora não sejam tão fáceis de ajustar como um mostrador na parte traseira, como no Mirage Solo ou no PlayStation VR, o elástico tem bastante dar e apertar ou afrouxar a faixa de cabeça enquanto ela está ligada é mais fácil do que no Oculus Rift e no HTC Vive mais volumosos e amarrados.

Com pouco mais de um quilo, o Oculus Go é muito mais leve que o Mirage de 1, 4 quilos Só, e é apenas duas onças mais pesada que a Daydream View com um Pixel 2 inserido. É muito confortável de usar, graças ao tecido respirável na máscara facial e às amplas tiras elásticas da faixa para a cabeça. Fisicamente, o Oculus Go deve ser confortável de usar durante as três horas de duração da bateria, mas você deve fazer intervalos regulares com mais frequência do que isso, especialmente se estiver propenso a dores de cabeça ou enjoo ao usar VR.

Controles de movimento

O controlador incluído é muito semelhante ao Daydream Controller incluído no Daydream View e no Mirage Solo, com alguns ajustes menores, mas bem-vindos. Ainda é um controlador de movimento de três graus de liberdade (3DOF) que não rastreia a posição como os controladores Oculus Touch ou HTC Vive, com um touchpad clicável e botões físicos Voltar e Casa / Oculus. O controle remoto Oculus Go adiciona um gatilho voltado para a frente e possui um design um pouco mais ergonômico que se encaixa na mão mais como uma pistola do que com um controle remoto, e inclui uma pulseira para acompanhá-la. Também usa um AA bateria para energia.

Como o controlador, o Oculus Go em si é 3DOF em vez de 6DOF, um passo perceptível abaixo do HTC Vive, Oculus Rift, PS VR, todos os fones de ouvido do Windows Mixed Reality e Mirage Solo. 3DOF significa que o fone de ouvido rastreia o movimento e determina a direção em que você está voltado, mas não sabe se está avançando, para trás, para cima, para baixo ou para os lados em relação à sua posição atual. A grande desvantagem do 3DOF sobre o 6DOF é que o software VR para o Oculus Go deve ser amplamente estacionário; você nunca terá VR em toda a sala, onde você pode se levantar e andar como você pode com os fones de ouvido mais caros e amarrados.

Hardware

A tela do Oculus Go usa a mesma resolução de 2.560 por 1.440 que o Mirage Solo, dividida em 1.280 por 1.440 para cada olho. É um LCD, o que significa que não possui os mesmos pretos profundos ou ampla gama de cores dos monitores OLED usados ​​pelo HTC Vive, Oculus Rift e PlayStation VR (ou Samsung Gear VR, desde a capitânia da Samsung telefones use também telas OLED). Possui uma taxa de atualização que alterna entre 60Hz e 72Hz, dependendo do software, um passo abaixo da taxa de atualização de 75Hz do Mirage Solo e de 90Hz para 120Hz taxa de atualização dos fones de ouvido conectados. Sua imagem ainda parece nítida, mas a vastidão de espaço em jogos de ficção científica e aplicativos científicos não parece tão escura quanto nos displays OLED.

O fone de ouvido usa um CPU Qualcomm Snapdragon 821, que é um notável declínio de energia do Snapdragon 835 usado no Mirage Solo, ou qualquer smartphone principal do ano passado que funcione com o Daydream View ou o Gear VR. A versão VR do Snapdragon 821 tem overclock, portanto deve ser um pouco mais rápida que a versão para smartphone, mas ainda é menos poderosa que os processadores na maioria dos outros hardwares de headset. E, como todos os fones de ouvido VR baseados em smartphones, ele não pode se aproximar do poder gráfico de fones de ouvido VR conectados, como o HTC Vive, Oculus Rift ou PS VR. Obviamente, todos esses sistemas exigem investimentos em hardware de pelo menos o dobro do preço do Oculus Go, incluindo o PC necessário para jogos, o PlayStation 4 ou o principal smartphone. É um compromisso que vale a pena pela acessibilidade no preço.

Você pode usar seus próprios fones de ouvido com o Oculus Go, mas o fone de ouvido também possui seu próprio sistema de som. Um conjunto de drivers de alto-falante direcionado projeto som nos ouvidos quando você usa o fone de ouvido, fornecendo áudio semelhante ao fone de ouvido sem que nada toque fisicamente nos ouvidos. É um efeito surpreendentemente bom, e o vazamento de som entre o que você ouve e o que as pessoas ao seu redor ouvem é menor do que você esperaria. Não confie no sistema de alto-falantes se quiser privacidade total ao usar o fone de ouvido, mas ele não fica tão alto para os outros como para os seus próprios ouvidos.

Programas

A loja Oculus no Oculus Go está muito mais próxima da loja Samsung Gear VR, equipada com Oculus, do que da biblioteca de VR mais avançada do Oculus Rift. Uma seleção padrão de aplicativos para assistir filmes e TV está disponível, incluindo as versões Oculus Go do Hulu, Netflix e Showtime. Um aplicativo dedicado do YouTube não está presente, como no Mirage Solo, mas você pode assistir a vídeos de 180 e 360 ​​graus no YouTube facilmente através do navegador da web incorporado. Existem também vários aplicativos dedicados para navegar em várias bibliotecas de conteúdo de vídeo em 360 graus, observar o espaço na realidade virtual e vários outros aplicativos interessantes de leitura, visualização e produtividade. O aplicativo Madefire permite ler histórias em quadrinhos em VR e o Calcflow fornece uma visão tridimensional em primeira pessoa dos modelos de equações paramétricas. Certamente, há muitas coisas interessantes para se mexer no fone de ouvido.

Veja como testamos fones de ouvido VR

As limitações do 3DOF para o fone de ouvido e o controlador significam que os jogos no Oculus Go não são tão sofisticados quanto os jogos que você pode encontrar em fones de ouvido amarrados, mas ainda há algumas experiências interessantes a serem vividas. A Oculus Store oferece uma visão virtual do clássico jogo de tabuleiro Settlers of Catan em Catan VR, o jogo tenso de festas Keep Talking and Nobody Explodes e o horror Dreadhalls, o rastreador de masmorras de horror.

Infelizmente, outras colheitas ainda são um pouco limitadas. A insularidade semelhante à Apple da Oculus impede o uso de outras lojas de realidade virtual baseadas em Android como o Google Play. É possível carregar de maneira concebível outros aplicativos Android no fone de ouvido, ativando o Modo de desenvolvedor no aplicativo móvel Oculus e instalando o Oculus Go ADB em um PC Windows compatível, mas se qualquer coisa que você possa enviar para o Oculus Go funcionará no fone de ouvido é um crapshoot.

Experiências VR

O Catan VR coloca você em uma cadeira em frente a uma placa Catan, cercada por outras três cadeiras. Outros jogadores aparecem nas cadeiras, demonstrando a capacidade do Go para multiplayer, assim como o suporte da Oculus para a reprodução de fones de ouvido cruzados entre o Oculus Go e o Oculus Rift. Dois dos jogadores usaram o Oculus Rift e, portanto, tinham duas mãos enluvadas flutuantes à sua frente, graças aos controladores Oculus Touch. O outro usuário do Oculus Go e eu tínhamos apenas uma mão enluvada cada, representando o controlador Oculus Go.

Eu também experimentei o Tomb Raider VR: Lara's Escape. É uma experiência promocional de VR baseada no próximo filme. Eu interpretei a titular Lara Croft, que se encontra em uma tumba e fugindo de soldados armados. Parecia muitas outras aventuras de RV relativamente simples, como Blade Runner Revelations no Mirage Solo. Eu estava em locais fixos, movendo-me entre eles apontando o controle remoto e clicando. Alguns locais tinham elementos interativos, como uma série de interruptores que eu precisava pressionar em uma determinada ordem, apontando e clicando, ou um pedaço de entulho que eu tinha que atirar com meu arco, apontando e clicando. É um jogo simples que completei em cerca de 15 minutos, após o qual me foi mostrado o trailer completo do filme em uma tela de cinema virtual.

Então joguei o Rampage VR, outro jogo promocional do filme lançado recentemente. Isso me colocou no lugar de kaiju de um dos três grandes monstros da franquia e me deixou passear por ambientes simples da cidade em primeiro pessoa, destruindo prédios e combatendo os militares. Para andar, correr e subir, tive que segurar o touchpad e acenar com o controle remoto para cima e para baixo, o que me levou a seguir na direção que eu estava enfrentando. Inicialmente, foi um movimento constrangedor, mas, eventualmente, achei muito mais fácil e mais confortável de usar do que o movimento estridente baseado em pontos e mudanças de outros jogos de VR, como o Tomb Raider VR. Esmagar edifícios envolvidos olhando para a arquitetura, eu queria dar um soco e girar o controle remoto para a esquerda e para a direita, e pegar tanques para jogá-los em helicópteros exigia apontar o controle para um veículo até ele brilhar, segurando o gatilho e depois mirando no meu alvo. liberando para jogar.

O Rampage VR é agradavelmente imersivo e divertido, principalmente para um jogo promocional gratuito de VR. Ele pega as limitações 3DOF do Oculus Go e as soluciona de maneira intuitiva, se não tão imersiva quanto o controle de duas mãos que você obtém com o Oculus Rift ou outros fones de ouvido VR conectados. Não é chique, mas há esmagamento estúpido o suficiente, combinado com algumas soluções de quebra-cabeça muito leves para atualizar o monstro escolhido com o processamento de genes, para desperdiçar algumas horas.

Nem o Tomb Raider VR nem o Rampage VR parecem particularmente avançados. Os gráficos de ambos os jogos estão a par dos títulos da era PlayStation 2, em termos de complexidade de modelo e textura. Isso é normal para fones de ouvido VR baseados em dispositivos móveis, que raramente se aproximam da fidelidade gráfica de fones de ouvido conectados. Para o crédito do antigo Snapdragon 821 do Oculus Go, os dois jogos tiveram um desempenho suave e confiável, apesar de geralmente carregar jogos e aplicativos no fone de ouvido sente um pouco mais lento que no Mirage Solo.

Assistir a vídeos no Oculus VR é fácil e divertido. A capacidade de sentar e assistir a uma tela de cinema virtual é realmente agradável. Se não fosse pelo máximo de três horas de duração da bateria, seria uma maneira divertida de assistir compulsivamente. Você pode usar o Oculus Go enquanto estiver conectado, mas se planeja fazer isso, deve investir em um cabo micro USB muito mais longo do que o curto incluído.

VR acessível e acessível

O Oculus Go não oferece a experiência de RV mais avançada, mas por US $ 200, você não deve esperar. O melhor VR ainda requer cabos grandes e grossos, que vão do seu fone de ouvido a um PC ou console de jogos, e o VR ainda mais poderoso baseado no Android requer um investimento muito maior do que o Oculus Go exige.

Obviamente, esse é o objetivo do Oculus Go: é barato e autônomo. Você pode pegá-lo e testá-lo sem conectar um smartphone ou conectá-lo a um PC ou PS4. Existem experiências convincentes suficientes para justificar o preço, mesmo com as limitações do hardware. Simplesmente assistir a Netflix ou Hulu em uma tela de cinema virtual com relativo conforto valerá o preço da entrada para alguns. Os vários documentários em vídeo de 360 ​​graus, aplicativos de arte e ciência, navegador da web e jogos são ótimos bônus.

Por fim, este é o melhor fone de ouvido de realidade virtual introdutório que já vimos, com o menor preço e nenhum equipamento adicional necessário. Isso vai longe, mesmo que não seja longe o suficiente para ganhar um prêmio Editors 'Choice.

Revisão e avaliação do Oculus go