Lar Rever Star fox zero (para wii u) revisão e avaliação

Star fox zero (para wii u) revisão e avaliação

Vídeo: Star Fox Zero: обзор аркадного шутера для Wii U (Outubro 2024)

Vídeo: Star Fox Zero: обзор аркадного шутера для Wii U (Outubro 2024)
Anonim

Star Fox é uma das muitas amadas franquias de longa data da Nintendo, mas teve algumas décadas difíceis. Além de um remake de Star Fox 64 no Nintendo 3DS, ele não teve um jogo bem recebido desde então, bem, o próprio Star Fox 64 em 1997. Após alguns erros em Star Fox Adventures e Star Fox Assault, o jogo está de volta até suas raízes com Star Fox Zero para o Wii U. Este jogo de Wii U, de US $ 49, 99, foi co-desenvolvido pela Platinum Studios e é polido, focado e frenético. No entanto, ele volta às suas raízes um pouco ansiosamente, manifestando-se como um remake da Star Fox original para o SNES. Observe que US $ 49, 99 é o preço do download digital; você também pode comprar um disco de varejo de US $ 59, 99, que inclui um jogo Star Fox Guard de US $ 14, 99.

Voltar à rotina

O enredo de Star Fox Zero é o enredo do próprio Star Fox. O cientista de gorilas há muito exilado Andross reapareceu, com projetos para dominar todo o sistema Lylat, e a equipe da Star Fox precisa lutar com ele. Você joga Fox McCloud e voa ao lado dos companheiros Falco Lombardi, Peppy Hare e Slippy Toad enquanto luta pelo sistema em direção a Venom, a base de Andross. Sangue ruim corre entre Fox e Andross (e os subordinados de Andross, particularmente a equipe de mercenários Star Wolf) porque o pai de Fox estava perdido quando Andross foi originalmente combatido anos atrás.

Controlando seu Ofício

Você costuma pilotar um Arwing, um caça estelar transformável, equipado com lasers e bombas e capaz de manobras impressionantes. Dependendo da situação, o Star Fox Zero funciona como um shooter ferroviário, onde você voa em um caminho definido, com opções de movimento limitadas a evitar danos (como no Star Fox original e na maior parte do Star Fox 64) ou em um vôo livre de avião shooter espacial, onde você pode se mover livremente em uma área fixa para atacar alvos específicos (como na série Star Wars: Rogue Squadron). O Arwing também pode se transformar em um robô mech Chicken Walker para movimentos mais precisos no solo. Ocasionalmente, você deixa seu Arwing, mas não luta a pé. Em vez disso, você entra em veículos diferentes, como o tanque suspenso Landmaster ou o helicóptero utilitário Gyrocopter. Cada um desses veículos tem vantagens e desvantagens diferentes.

O manípulo analógico esquerdo controla o movimento, atuando como um joystick de vôo nos controles Arwing e frente / trás / esquerda / direita nos veículos terrestres e no Gyrocopter. O controle analógico direito controla o momento e a evasão, fazendo o Arwing e o Landmaster girar e girar com movimentos da esquerda e da direita e girar o Chicken Walker e o Gyrocopter para a esquerda e para a direita. Mover a alavanca direita para cima e para baixo aumenta e freia o Arwing, aumenta e paira o Chicken Walker e o Landmaster e controla o movimento vertical no Gyrocopter. Para todos os veículos, o ZR dispara a arma principal, o ZL centraliza a câmera no alvo mais próximo, A ativa a habilidade especial dos veículos (transformando o Arwing e o Landmaster, implantando um robô utilitário do Gyrocopter) e B e X realizam manobras.

Se isso soa como controles complicados, não se preocupe; você pode pegar o jeito de cada veículo rapidamente, e eles têm desempenho semelhante o suficiente para que seja fácil se adaptar a cada um deles. O grande obstáculo para se acostumar a jogar Star Fox Zero é o objetivo. Diferentemente dos jogos anteriores da Star Fox, nesta edição mais recente, sua arma é apontada completamente separadamente do seu veículo. Você controla um retículo de mira na tela com os controles de movimento do Wii U Gamepad, inclinando-o para mirar em alvos. É muito parecido com a mira baseada em movimento do Splatoon, mas você pode desativá-lo no Splatoon e simplesmente confiar no stick analógico certo como uma opção, e não pode no Star Fox Zero. Além disso, controlar o movimento da sua tinta no Splatoon é muito mais fácil do que controlar uma variedade de veículos que tendem a ter algum tipo de movimento para a frente e um raio de viragem limitado. É muito estranho e leva algum tempo para se acostumar.

A mira baseada em movimento acabou se tornando intuitiva para mim, mas sofria constantemente de uma limitação desconcertante. Nos estágios em que você pode voar livremente, segurar o botão ZL focaliza a câmera em um alvo, com o veículo girando em relação à câmera enquanto você dirige. Essa visão desabilita regularmente o retículo de mira, forçando você a olhar para o gamepad do Wii U para mirar na visão mais embaraçosa do cockpit ou soltar o botão ZL e perder o bloqueio da câmera para ver o que está buscando.

Este sistema de controle torna possível a jogabilidade cooperativa. No modo cooperativo, um jogador pilota o Arwing com um Wii U Pro Controller ou Wiimote e nunchuck, enquanto os outros controles apontam e disparam armas com o gamepad do Wii U. É uma ideia interessante, mas leva em consideração a idéia de que o layout de controle padrão é um pouco complicado demais para um jogador.

O espaço não é grande

Star Fox Zero é um jogo muito curto. Você pode conhecer a história do jogo em duas a quatro horas, embora caminhos ramificados que levam a diferentes rotas e níveis através do sistema Lylat emprestem o jogo a ser repetido. Mesmo assim, você estará voando pelos mesmos níveis repetidamente às vezes, em um jogo que parece uma reforma da Star Fox original. Ele acaba parecendo curto, mesmo para um jogo desenvolvido pela Platinum, e sem os extensos incentivos em pontuação e desbloqueáveis ​​que tornam a reprodução de outros jogos da empresa, como Bayonetta 2, tão gratificante. Há algumas coisas a fazer para que você jogue novamente, mas não é muito.

Você pode jogar modos mais difíceis depois de vencer o Star Fox Zero, além de algumas missões de desafio para tentar. Você também pode coletar medalhas escondidas espalhadas pelo jogo, o que pode desbloquear algumas recompensas. Ainda não parece muito, considerando o tamanho da campanha.

O Star Fox Zero captura a essência do Star Fox e Star Fox 64 originais um pouco demais. Os dois primeiros jogos da Star Fox são clássicos, mas seu comprimento e escopo foram limitados pela tecnologia e expectativas da época. A jogabilidade e os gráficos são muito polidos nesta última edição, o que torna ainda mais intrigantes as peculiaridades do sistema de mira. Este é um jogo divertido, no qual muita paixão pelos originais foi claramente derramada. Parece que poderia ser maior e mais profundo, realmente entrar na geração moderna de console.

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