Lar Rever Super mario maker (para wii u) revisão e avaliação

Super mario maker (para wii u) revisão e avaliação

Vídeo: ОБЗОР АРТБУКА SUPER MARIO MAKER FOR WiiU (Outubro 2024)

Vídeo: ОБЗОР АРТБУКА SUPER MARIO MAKER FOR WiiU (Outubro 2024)
Anonim

O Super Mario Maker eventualmente se torna surpreendentemente poderoso, com várias dezenas de blocos, inimigos e obstáculos para colocar em conjuntos de peças para cinco cenários (mundo superior, subterrâneo, dirigível, casa assombrada e castelo) e quatro jogos (Super Mario Bros., Mario 3, Super Mario World e New Super Mario Bros. U). Além do layout de nível básico e estilo gráfico, você pode definir várias áreas conectadas por canos e portas para adicionar complexidade, combinar diferentes objetos para obter efeitos únicos (como um Thwomp em uma nuvem que procura você antes de cair) ou um lançador de Bullet Bill que dispara cogumelos) e até aciona os efeitos sonoros (e grava seus próprios efeitos sonoros com o microfone do Wii U gamepad, mas os efeitos sonoros gravados não podem ser carregados e compartilhados com seus níveis).

Além dos gráficos, os diferentes jogos oferecem mecânica ligeiramente diferente (embora a maioria seja idêntica). O mais notável é que os níveis que usam os gráficos do New Super Mario Bros. têm movimentos triplos de pulo e pulo de parede pós-Mario 64 de Mario, e os níveis de Mario 3 e Super Mario World podem, respectivamente, usar a cauda e a capa de guaxinim de Mario para o vôo e oferecem muito mais verticalidade do que níveis regulares de Super Mario Bros. que não podem rolar para cima ou para baixo.

Aguardando Ferramentas

Super Mario Maker é um jogo funcional e completo, mas algumas omissões gráficas e de objetos estão implorando por adições de DLC. Especificamente, um conjunto gráfico de Yoshi's Island e uma opção nova para que Super Mario Bros. e Mario 3 se pareçam com suas versões Super Mario All-Stars de 16 bits serão muito bem-vindos.

Você precisará ter paciência se quiser desbloquear tudo o que o Super Mario Maker tem a oferecer. O jogo distribui novas ferramentas ao longo do tempo, com novas "entregas" agendadas para o dia seguinte, depois que você passa pelo menos cinco minutos criando um nível com as ferramentas que você já possui. Para começar, você só pode fazer níveis no ambiente do mundo superior usando os gráficos Super Mario Bros. ou New Super Mario Bros. U e está limitado a apenas alguns tipos de blocos, inimigos básicos e cogumelos. Cada entrega traz alguns novos objetos para brincar, juntamente com uma nova opção, como um ambiente ou jogo novo, ou a capacidade de colocar efeitos sonoros ou usar várias áreas. Após cerca de dez dias, o jogo será completamente desbloqueado.

O processo de desbloqueio é compreensivelmente frustrante para jogadores que querem entrar e criar seus próprios níveis elaborados, mas faz sentido de certas maneiras. Ao limitar o conteúdo disponível no início, o jogo apresenta novas idéias constantemente ao longo do tempo, impedindo que o jogador fique sobrecarregado por escolha. No entanto, o rigoroso limite diário ainda é frustrante, e uma opção alternativa de lição / teste / desbloqueio para acelerar as coisas seria bem-vinda.

Suporte de Amiibo

Os brinquedos Amiibo habilitados para NFC da Nintendo ainda não receberam um jogo que realmente os aproveite, mas Super Mario Maker oferece o benefício mais claro e direto de ter quase toda a gama de Amiibos disponível. Ao digitalizar um Amiibo no Super Mario Maker, você pode desbloquear um traje especial de 8 bits desse personagem para uso no jogo. Você pode usar Bowser, Peach, Yoshi e outros personagens da Nintendo em vez de simplesmente executar Mario nos seus níveis.

Essas roupas são apenas cosméticas e não mudam como Mario controla. Na verdade, eles funcionam como um super cogumelo, e ser atropelado faz o traje voar e retorna Mario ao seu estado normal. Você também está limitado aos gráficos originais de Super Mario Bros. para as roupas de Amiibo; nos outros conjuntos gráficos do jogo, o objeto de traje se torna o poder de vôo especial do jogo (folha de guaxinim para Mario 3, capa do Super Mario World e cogumelo de hélice do New Super Mario Bros. U). Não é tão flexível quanto poderia ser, mas ainda é uma maneira muito boa de usar seus Amiibos.

Fazendo Mario

O Super Mario Maker permite que você faça algo legitimamente que antes só podia fazer com o hacking de ROM: crie seus próprios níveis de Mario. É incrivelmente polido e fácil de usar, e os recursos de compartilhamento de nível garantem que você não fique sem novos níveis para tentar, mesmo quando não quiser criar você mesmo. Não é um mecanismo de criação tão poderoso quanto jogos como LittleBigPlanet, mas como uma maneira de criar novas experiências de Mario, mantendo-se fiel à mecânica de quatro dos melhores jogos de Super Mario Bros. com rolagem lateral, é quase perfeito. Agora vamos ver um DLC de Yoshi's Island, e uma versão 3DS (ou pelo menos uma maneira de jogar níveis compartilhados em movimento) não seria negligente.

Super mario maker (para wii u) revisão e avaliação