Lar Recursos 10 dicas do mundo dos caçadores de monstros que farão de você um mestre das feras

10 dicas do mundo dos caçadores de monstros que farão de você um mestre das feras

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Anonim

Então, você pegou o Monster Hunter World no PC e decidiu dar uma volta. Depois de realizar uma missão ou três, você pode estar se perguntando algumas questões sobre a mecânica subjacente do jogo para PC. Por que meu movimento é tão pesado? O que é todo esse lixo que eu coleciono na natureza e para que serve? Por que os monstros dão golpes esmagadores enquanto encolhem os ombros o meu chamativo ataque de espada? Não se preocupe, caçador. Se você é novo na série, temos uma lista de dicas de Monster Hunter que o transformarão em um mestre das feras em pouco tempo.

Quatro gerações de jogos precedem o Monster Hunter World, e cada era acrescenta melhorias e sistemas de jogabilidade significativos. Monster Hunter World, como a quinta maior parcela da série, apresenta novas mecânicas à mistura para os fãs e os novatos. Você pode coletar itens mais rapidamente, usar poções enquanto se move, comer refeições importantes para melhorar a saúde durante uma missão e alterar seus conjuntos de armas e armaduras durante uma missão.

Essas melhorias simplificam as caçadas e as tornam mais convenientes do que nos jogos mais antigos de Monster Hunter. Apesar desses e de muitos outros ajustes, a jogabilidade principal do Monster Hunter World é tão envolvente e difícil quanto nos jogos anteriores. À primeira vista, o que parece ser um simples jogo de ação que arrasa os dragões é apenas a ponta do iceberg maciço e rico em jogabilidade.

Se você deseja conquistar a manopla desafiadora que o Monster Hunter World lança a seus pés, lembre-se das dicas a seguir ao jogar o jogo. O Monster Hunter World oferece dezenas, senão centenas de horas de ação de caça, mas toda aventura começa com os mesmos primeiros passos. Certifique-se de continuar oscilando regularmente, pois adicionaremos novas dicas à lista para ajudá-lo com caçadas avançadas assim que os créditos rolarem.

    1 Realizar Recompensas

    Recompensas são pequenas missões opcionais que você se registra no Centro de Recursos no Pátio Comercial da Astera. Eles geralmente envolvem lutar ou capturar uma classe específica de monstro ou coletar um certo número de recursos. Essas missões ficam disponíveis muito cedo no jogo e recompensam você por realizar ações que geralmente realiza em caçadas, de modo que você pode levá-las para ganhar recompensas bônus.

    De fato, toda vez que você completar uma missão, vá ao Centro de Pesquisa para ver se você cumpriu as condições para concluir um Bounty. Recompensas tendem a recompensá-lo com Esferas de Armadura, que você usa para fortalecer a defesa de sua armadura. Contanto que você realize recompensas regularmente, você não terá Esferas para sua armadura e estará mais do que pronto para qualquer coisa que aparecer no seu caminho.

    2 Domine seu movimento

    O movimento do seu personagem é extremamente deliberado e pesado. Ao contrário de títulos de ação como Devil May Cry ou Bayonetta, você não pode cancelar animações ou reagir reflexivamente sem executar etapas calculadas. Tudo tem uma animação de inicialização, desde desenhar sua arma até se curar com poções, além de uma animação de recuperação para ter em mente sempre que você as executa. Isso pode fazer com que o combate pareça pesado e lento no começo, mas todo encontro no jogo é projetado de acordo com as capacidades de seu caçador. Se você balança, erra e é punido por isso, a culpa é sua. As mesmas regras são válidas para monstros; se eles atacam você e cheiram seus ataques, você tem uma abertura privilegiada para lançar um contra-ataque.

    Vamos falar sobre detalhes. O bloqueio é um caso quase instantâneo com qualquer arma que permita isso, mas lembre-se de que você sofrerá um dano ao chip se optar por desviar os ataques em vez de evitá-los. No entanto, alguns ataques não podem ser bloqueados no início do jogo, exigindo aprimoramentos de habilidades de armaduras ou feitiços específicos.

    Lembre-se de que seu teste de esquiva tem quadros de invulnerabilidade muito limitados. Teoricamente, você pode escapar dos ataques com sua esquiva base, mas a janela do quadro é tão estreita que é muito provável que você seja atingido enquanto o ataque de um monstro ainda está ativo. Nos primeiros momentos do jogo, esquivar é mais adequado para evitar completamente o ataque de um monstro, em vez de rolar sob ele. Como o bloqueio, a evasão pode ser melhorada mais tarde no jogo com habilidades e encantos.

    3 Afie suas armas

    Então, você encontrou uma arma que gosta e sente bem o movimento dos personagens. Hora de dar um tapa em alguns monstros, certo? Sim, mas há um grande elemento de jogo a ser lembrado enquanto você caça: nitidez de armas. Se os ataques da sua arma repentinamente ricochetearem nos monstros quando não estavam antes, isso significa que você a embotou a ponto de se tornar quase inutilizável.

    A nitidez da sua arma degrada a cada golpe bem-sucedido. Após um certo limiar, determinado pela arma individual, a nitidez cai em um nível inteiro. Isso significa duas coisas. Primeiro, é mais provável que sua arma salte ao invés de cortar. Segundo, seus ataques causam menos danos. Se sua nitidez cair um nível, reserve um momento para embainhar sua arma, role a barra de itens até a pedra de amolar e dê uma boa afiada ao seu equipamento. A melhor hora para fazer isso é quando um monstro foge para outra área. Depois de se familiarizar com um encontro, você encontrará muitas oportunidades para afiar sua arma.

    A nitidez da arma é categorizada por nível de cor. Nitidez em vermelho significa que a arma está completamente embotada e ricocheteia quase perto de tudo. A nitidez da laranja é um nível acima disso. Embora um pouco mais eficazes, as lâminas ainda saltam com a maioria dos ataques. A classificação de nitidez amarela é a próxima. Nesse ponto, sua lâmina fará ataques com monstros antigos com frequência. Todas as suas armas iniciais têm nitidez amarela. Em seguida, vem os níveis de nitidez verde, azul e branco. O branco é o nível de nitidez mais alto possível.

    Maior nitidez significa que seus ataques cortam peles mais duras com mais eficiência e também podem causar dano adicional. Você não poderá atingir os níveis de azul ou branco no início do jogo, embora possa alcançar a nitidez do verde rapidamente, através de atualizações. Independentemente disso, solte essa pedra de amolar liberalmente para manter sua arma afiada.

    4 Fling Poop

    Sim, você leu corretamente. Você encontrará montes de bancos de monstros por todo o lugar. Esta revolta é tão desagradável para os monstros quanto para você, e é uma ferramenta preciosa quando usada com sabedoria.

    À medida que você progride no Monster Hunter World, geralmente encontra um segundo monstro grande que interfere em sua caçada. Alguns monstros podem realmente ser benéficos e lutar / danificar o que você estiver caçando, mas outros são altamente perigosos ou apenas um incômodo geral. Se um monstro desonesto o incomodar durante uma caçada, leve algumas vagens de esterco de casa para arremessar na cara dele. Pods de esterco, quando bem-sucedidos, forçam um monstro a sair para outra seção do mapa, dando-lhe algum espaço para respirar.

    No entanto, lembre-se de que essa é apenas uma solução temporária. O monstro em que você jogou cocô pode voltar em alguns minutos, ou o monstro que você está caçando pode acabar fugindo para a mesma área em que você jogou a praga. Ainda assim, é uma opção, e uma que você deseja aproveitar se lutar contra dois monstros ao mesmo tempo parecer esmagador demais.

    5 Experiência com armas

    Não existe uma classe de armas ruim no Monster Hunter World. As armas são bem equilibradas, então você pode e deve brincar com todas as armas nas quais consegue colocar as mãos. Felizmente, o baú do seu equipamento é fornecido com uma de todas as armas iniciantes do jogo. Basta pegar o que parecer melhor para você, conversar com o seu atendente de gatos no seu quarto e entrar no modo de prática para ter uma ideia.

    Alguns tipos de armas são bastante simples, como a grande classe de espadas. Se você gosta de dar golpes maciços, dê uma volta. Espada e escudo é um tipo de arma com combos diretos, grande velocidade, recuperação sólida e um bloco de emergência decente para pitada. As armas variam do simples ao altamente técnico, mas você não saberá do que gosta até experimentá-las.

    6 Coma comida e invada a caixa de suprimentos

    Seu personagem deve comer uma refeição saudável para obter um bônus de estatísticas antes de ir para o campo. Refeições com ingredientes de carne dão um impulso de ataque, enquanto refeições com peixe dão um impulso de defesa. Refeições com vegetais dão a você um impulso de resistência elementar. Todas as refeições também aumentam sua saúde e resistência máximas. No início, você está limitado a apenas dois ingredientes para selecionar para uma refeição, mas pode realizar missões opcionais para aumentar o nível da cantina e desbloquear o acesso a mais ingredientes.

    Mais importante, as refeições têm a chance de fornecer potentes habilidades passivas durante a sua caça. Se a refeição desbloqueia a capacidade para você ou não, é aleatória, embora você possa melhorar suas chances selecionando refeições com ingredientes frescos e brilhantes. Você pode conferir as habilidades passivas em potencial de uma refeição antes de fazer o pedido. Por exemplo, o Felyne Polisher acelera aleatoriamente o tempo de afiação de armas, o que é uma grande vantagem.

    Depois de devorar sua refeição, vá até a caixa de suprimentos no acampamento base para coletar alguns itens gratuitos. Este baú está cheio de poções de primeiros socorros, rações e algumas ferramentas específicas de monstros que o ajudarão na missão. Se sua marca for vulnerável a pods em flash, você encontrará alguns complementares nesta caixa. Você deseja usar esses itens primeiro antes de usar seus próprios recursos.

    7 Não moer armadura de baixa patente

    Você deve atualizar regularmente sua arma ao desbloquear novos materiais, mas não perca tempo coletando materiais para novas armaduras. Armaduras de baixo nível são arquivadas quando você alcança o High Rank, de modo que qualquer trabalho duro que você faça para criar uma nova peça de armadura no Low Rank se torna obsoleto. Certamente, existem muitos conjuntos legais para criar, com certeza, mas eles são superados por versões de alto nível no High Rank. Isso significa que você terá que procurar todos os novos materiais para criar um novo conjunto e nunca mais usar o equipamento de classificação baixa.

    Como um novo caçador, você deve encontrar um único conjunto sólido de armadura de baixo escalão e ficar com ele até desbloquear o alto escalão. Uma boa escolha seria o conjunto de armaduras de Ossos, que, convenientemente, não exige que você lute contra monstros: basta vasculhar pilhas de ossos coletando ossos de monstros e ossos antigos, depois vá até a oficina para criar o conjunto quando você tiver todo o materiais. À medida que avança na história, atualize este conjunto de rank baixo com as Esferas de armadura obtidas com as caçadas para melhorar sua defesa. Use Esferas de Armadura liberalmente em Classificação Baixa, pois, assim como as armaduras, elas se tornam ultrapassadas por versões melhores posteriormente no jogo.

    8 Criar predefinições e reabastecer

    À medida que você cria e caça, sua caixa de itens se expande rapidamente com centenas de itens úteis. No entanto, nem todos os itens são úteis em todas as lutas. Deixe-os para trás se não puderem ser usados ​​no monstro com o qual você está lutando. Gerenciar sua bolsa de itens para reabastecer ou arquivar itens constantemente é um grande e tedioso desperdício de tempo. Felizmente, o Monster Hunter World permite criar predefinições para sua bolsa de itens.

    A qualquer momento, você pode ir até a caixa de itens, colocar os itens que deseja na bolsa de itens e salvá-lo como uma predefinição. Então, sempre que precisar desses itens específicos para uma caçada, vá até a caixa de itens para selecionar o conjunto para reabastecê-los automaticamente, desde que você tenha todos os itens necessários na caixa.

    Embora isso elimine o trabalho ocupado constante na seleção e movimentação manual de itens, você ainda deseja adquirir o hábito de marcar sua caixa de itens entre as caçadas. Isso é útil para deixar todos os itens coletados, criar ferramentas valiosas e trocar conjuntos, se necessário. A opção predefinida economiza bastante tempo; portanto, faça bom uso dela.

    9 Colete e crie tudo

    À medida que você percorre o mundo procurando sua marca, encontrará uma quantidade impressionante de insetos, ervas, cogumelos, mel, sementes e pedras para pegar e colocar no bolso. Tudo isso tem alguma utilidade, embora possa não ser facilmente aparente à primeira vista. As ervas podem ser criadas em poções, por exemplo, mas são combinadas com mel. O resultado é uma Mega Poção (o item de cura obrigatório).

    Mais importante, você pode criar algumas ferramentas extremamente poderosas através da criação. Quando combinados com ferramentas de armadilha, os Thunder Bugs podem criar armadilhas de choque que paralisam os monstros por alguns segundos, proporcionando momentos preciosos para iniciar um ataque agressivo. A pólvora combinada com barris cria bombas, que você pode colocar perto de monstros adormecidos ou presos e detonar, causando grandes danos.

    Entre os muitos itens que você pode criar, os mais benéficos são o Powertalon e o Armortalon. Esses itens dão um ataque plano e um impulso defensivo, respectivamente. Eles são criados combinando um Armorcharm e Powercharm com a garra de Bazelgeuse. Bazel é um monstro bastante atrasado, então levará um tempo até que você possa colocar esses itens em potencial. Ainda assim, você pode comprar Armorcharm e Powercharm do Estoque de Provisões para dar a você um bom impulso ofensivo e defensivo, embora menos significativo. Apenas mantenha esses itens em você durante a caçada para aproveitar seus efeitos.

    Quando você começar a criar as garras, mantenha os encantos em seu inventário também. Seus efeitos se acumulam, oferecendo +30 de defesa e +15 de ataque quando todos os quatro itens estiverem no seu inventário.

    10 Capturando Monstros

    Bater na cabeça de uma fera é divertido, mas vamos ser sinceros: alguns monstros podem ser irritantes para lutar. Sejam seus efeitos irritantes de status, movimentos irregulares ou propensão a voar para outras áreas do mapa, alguns monstros não caem facilmente. Se você se sentir frustrado com sua pedreira, saiba que pode terminar a luta um pouco mais cedo capturando o monstro em vez de matá-lo imediatamente.

    Se você estiver criando itens juntos, invariavelmente criará Tranq Bombs. Essas bombas úteis (criadas com Sleep Herbs e Parashrooms) sedam um monstro enfraquecido, quase morto, mas apenas se a criatura for pega em uma armadilha. Se você está ansioso para encerrar uma caçada, pode lutar contra um monstro até que manqueça e deixá-lo fugir para o ninho. Quando o pobre bastardo vai dormir, coloque uma armadilha debaixo do nariz e bata nela com duas bombas Tranq. Crescimento: Missão concluída.

  • 11 Leia a resenha

    Confira nossa análise completa do Monster Hunter World para obter dicas ainda mais internas sobre como se tornar o matador de animais mais temido em toda a terra.
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