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7 clássicos esquecidos do atari 800

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Vídeo: My Top 10 Atari 8-bit Computer Video Games (Outubro 2024)

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Anonim

Para a maioria das pessoas, o nome "Atari" será para sempre sinônimo de seu primeiro sistema de jogo, o Atari 2600, lançado em 1977 (revive-o com um emulador). Mas poucos se lembram de que a Atari lançou uma plataforma pioneira de jogos de acompanhamento apenas dois anos depois - os computadores domésticos Atari 800 e 400.

A plataforma 800 costuma ser negligenciada no histórico de videogames devido a uma peculiaridade na classificação que o coloca exclusivamente na categoria PC, segregando-a da linha principal do histórico de console.

Durante o desenvolvimento, a Atari invejou o sucesso de PCs domésticos como o Apple II, e o novo console de 8 bits começou a ganhar recursos semelhantes a computadores, como teclado e periféricos, como unidades de disco e impressoras. Como resultado, o 800/400 não apenas serviu como PC de baixo preço, mas como um console de jogos com recursos gráficos e de som superiores, devido ao uso de chips de som e gráficos de co-processamento personalizado.

Esse novo híbrido de console / PC foi palco de alguns dos jogos de vídeo / computador mais importantes e influentes de todos os tempos, incluindo - apenas para citar alguns - MULE, Archon, As Sete Cidades de Ouro e Eastern Front (1941). Era a plataforma original preferida pelo lendário designer de jogos Sid Meier, e também servia alguns dos melhores portos de arcade absolutos de seus dias.

Durante a década seguinte após seu lançamento, a Atari continuou a refinar o Atari 800 (freqüentemente chamado de plataforma de computador Atari de 8 bits) com novos modelos, como 1200XL, 600XL, 800XL, 65XE, 128XE e XEGS. O malfadado Atari 5200 (1982) também é uma versão consolada da arquitetura Atari 800.

Devido à sua longa vida útil, os desenvolvedores (muitas vezes independentes) lançaram milhares de jogos incríveis para a plataforma Atari 800. Graças a ter um Atari 800 em minha família desde tenra idade, muitos deles entretiveram eu e meu irmão mais velho por décadas. De fato, ainda jogo o Atari 800 regularmente devido à incrível diversidade de seu catálogo de jogos.

Abaixo, vamos dar uma olhada em apenas um punhado do que considero algumas das jóias mais subestimadas da plataforma. Achei que reduzir esta lista para apenas sete entradas era muito difícil, pois há muito software de qualidade por aí. Poderia facilmente ser três vezes maior. Mas você não pode dar errado com nenhum jogo nesta lista.

    Corrida do Salmão (1982)

    Empresa: APX

    Em Salmon Run, o desenvolvedor Bill Williams criou um jogo fácil de jogar, difícil de dominar, mas ainda muito gratificante. Você controla um salmão nadando rio acima em um rio para desovar, esquivando-se de ursos famintos, pescadores com redes e pássaros desagradáveis ​​tentando capturá-lo. Seu objetivo é chegar ao topo do rio, onde você encontrará uma garota de salmão, beijar e depois passar para o próximo nível. Outro destaque deste jogo são os efeitos sonoros de salpicos de água incrivelmente realistas. Ainda me pergunto como Williams conseguiu isso.

    Dandy (1983)

    Empresa: APX

    Dandy é um dos videogames mais importantes que o menor número de pessoas conhece. Ao criar Dandy, o programador John Palevich criou um protótipo de rastreador de masmorras de ação que inspirou diretamente o popular e bem-sucedido jogo de arcade Atari Gauntlet, vários anos depois. Como em Gauntlet, você (e até três outros jogadores) explora seu caminho através de masmorras semelhantes a labirintos, atirando em monstros e geradores de monstros, coletando comida e bombas (como poções em manoplas), até chegar à saída.

    Como um jogo Atari 800, o Dandy se satisfaz particularmente com seus recursos cooperativos para quatro jogadores, o que foi bom porque o Atari 800 foi enviado com quatro portas de controlador integradas. Ele também incluiu um editor de níveis, que criou uma enorme quantidade de níveis criados por fãs que você ainda pode encontrar coletados online até hoje.

    O fator Dreadnaught (1984)

    Empresa: Activision

    Com uma premissa, sem dúvida, inspirada em Star Wars, o Dreadnaught Factor vê o jogador pilotando uma nave de caça solo em um ataque contra uma série de grandes naves espaciais semelhantes ao Star Destroyer. Seu objetivo, ao enfrentar um navio de cada vez, é bombardear todos os respiradouros do dreadnaught - enquanto também dispara suas armas e bombas defensivas pelo caminho para facilitar seu trabalho. Os excelentes efeitos e controles de som fazem deste um clássico de todos os tempos que é negligenciado criminalmente. Curiosamente, este jogo se originou na Mattel Intellivision, mas a versão de 8 bits da Atari é geralmente mais conhecida.

    Suco! (1983)

    Suco lembra muitos de Q-Bert. Em ambos os jogos, você joga como um personagem saltitante, que deve cobrir todos os quadrados de cada estágio (ativando-os) e evitando inimigos. Nos níveis posteriores, o Juice inclui reviravoltas como quadrados que serão revertidos se você pular sobre eles novamente ou quadrados que você precisará pular várias vezes para limpá-los. Ele também inclui um nível de bônus puro, onde você tenta conectar os dois terminais do circuito com um caminho para deixar o suco fluir, por assim dizer.

    Suco é um dos primeiros videogames que me lembro de jogar; era ideal para um jovem jogador, pois permitia uma opção que afastava os inimigos, tornando-o mais um puro jogo de quebra-cabeça. Continuo tocando regularmente e provavelmente nunca pararei.

    Necromante (1982)

    Empresa: Synapse Software

    Necromante não é nada menos que uma viagem medieval de fantasia de ácido. Neste jogo de tela múltipla, você estrelará como um bom mago tentando plantar árvores e depois guiá-las com segurança pela floresta, enquanto se defende contra trolls, aranhas, minhocas e criaturas estranhas. No final, você enfrenta o maligno Necromante, mas em todos os meus anos jogando esse jogo, nunca o derrotei, porque fica difícil demais naquele momento. Ainda assim, seus níveis anteriores são divertidos e divertidos de tocar, principalmente porque são acompanhados por música e efeitos sonoros não naturais. Bastante a experiência única.

    O Projeto Halley (1985)

    Editora: Mindscape

    O Cometa de Halley aparece nas minhas memórias de infância - sua abordagem centenária perto da Terra em 1986 acendeu a consciência coletiva da América (e a cobertura da mídia) com interesse no espaço e na astronomia. O projeto Halley, da Mindscape, brinca com essa obsessão de maneira brilhante. No jogo, você pilota uma espaçonave que deve visitar todos os planetas em uma simulação cientificamente precisa e em escala do nosso sistema solar. Lembro-me de me sentir impressionado quando criança, pilotando meu ofício através de distâncias "reais" para alcançar esses objetivos. O Projeto Halley é definitivamente uma obra-prima subestimada de encenação, suspense e admiração.

    Mr. Robot e sua Fábrica de Robôs (1983)

    Editor: Datamost

    No Mr. Robot, você joga como um robô que deve percorrer todas as plataformas em cada nível (limpando os pontos abaixo) enquanto sobe escadas e desvia dos inimigos com saltos semelhantes ao Donkey Kong. O Sr. Robot não pode deixar de me lembrar do clássico jogo de plataformas Miner 2049er (também para o Atari 800), lançado em 1982. De alguma forma, os gráficos do Sr. Robot (incluindo um bom uso do uso da técnica da paleta de arco-íris do ciclismo), controles e música proporcionam um nível de polimento ligeiramente acima do Miner 2049er, na minha opinião. Ambos são jogos incríveis, se você gosta de quebra-cabeças desafiadores.

    Para Leitura Adicional

    Enquanto isso, para uma análise aprofundada da Atari, Jamie Lendino - editor-chefe do site irmão da PCMag, ExtremeTech.com - tem dois livros sobre o assunto: Breakout: como os computadores de 8 bits da Atari definiram uma geração e o recém-lançado Aventura: O Atari 2600 no amanhecer do console de jogos .

    A era de ouro dos computadores domésticos Atari

    E confira as máquinas do que considero a Era de Ouro da Atari, que é de 1979 a 1987.
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