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7 designs de computador vintage que me dão pesadelos

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Anonim

Eu coleciono computadores e sistemas de videogame há mais de 25 anos, então já vi minha parte de designs maravilhosos de computadores que me inspiram prazer toda vez que os uso. Esta não é uma lista desses designs.

Só porque sou fã da história do computador não significa que eu amo absolutamente todos os designs de computadores que me deparei. Nos quase 42 anos de história dos computadores pessoais, mais do que alguns cães chegaram ao mercado. E mesmo em máquinas maravilhosas, certos recursos ou acessórios poderiam ter sido projetados melhor.

Abaixo, veremos sete projetos de computadores antigos que praticamente me deixam louca ou inspiram medo em minha mente que ama tecnologia. Demora um pouco para fazer isso, então aperte o cinto. Tenho certeza de que você não concorda com tudo aqui, mas, quando terminar de ler, eu adoraria ouvir suas histórias pessoais de projetos ruins de computadores que você encontrou.

    1 Computador da Packard Bell Corner (cerca de 1990)

    No início dos anos 90, o fabricante americano de clones de PC Packard Bell produziu essa curiosidade, que alguns agora consideram um triunfo irônico do design. Na época, no entanto, o design aterrissou firmemente em território "brega", como a maioria dos outros casos de PC da Packard Bell. Quanto a mim, pessoalmente, acho o design visualmente irritante, com as unidades separadas e afastadas, como se fossem projetadas para evitar a interação do usuário.

    ( Fotos: Packard Bell )

    2 Mattel Aquarius (1983)

    O início dos anos 80 foi repleto de tentativas rápidas de ganhar dinheiro com o boom de computadores domésticos, e o Aquarius é provavelmente o Anexo A dessa série histórica. Produzido a um preço muito baixo por uma empresa americana de brinquedos, o Aquarius poupou cada sino e apito, incluindo RAM, teclado e funcionalidade. Seu teclado chiclet de borracha mole é coisa de pesadelo, e seu tijolo de adaptador CA pesado e não destacável apenas aumenta o desconforto que sinto sempre que uso esta máquina.

    ( Foto: Evan Amos )

    3 Apple Puck Mouse (1998)

    Eu absolutamente amo o design inovador do iMac original da Apple. Foi um golpe magistral de execução de design e marketing, com uma exceção notável: o atroz rato circular "disco" que acompanha a máquina. Entre os pecados: ele não enche a mão, causando cãibras quando os dedos se agitam para tentar embalá-lo e movê-lo e, como é circular, é fácil perder a orientação e começar a clicar em uma parte que não é o botão.

    Você já teve um sonho em que algo fica escorregando pelos seus dedos e você não pode realmente tocá-lo ou segurá-lo? É assim que me sinto em relação ao mouse.

    ( Fotos: Apple, Inc. )

    4 portas do joystick Atari 1040STf (1987)

    A série de computadores de 16 bits da Atari, introduzida pela primeira vez em 1985, é uma das minhas plataformas de jogos favoritas. Mas com a sua máquina ST mais popular dos anos 80, a Atari 1040STf, a Atari se destacou bastante com um elemento de design: eles colocaram as portas do mouse / joystick em um local embaçado na parte inferior da máquina.

    Por que isso é ruim? Primeiro, você precisa usar o mouse para executar qualquer programa. Então, se você quiser jogar algum jogo para dois jogadores, é necessário desconectar o mouse e conectar outro joystick à mesma porta, garantindo que você levante e troque os mouse / joysticks dezenas de vezes a cada sessão. Toda vez que você faz isso, você bate seus mouses e joysticks no chão e coloca um estresse e tensão indevidos em todos os cabos conectados à máquina. É um pesadelo!

    ( Fotos: Benj Edwards )

    Teclado com 5 caracteres japoneses (por volta de 1970)

    Este teclado japonês de 216 teclas, de um vintage desconhecido, reside no Deutsches Museum, em Munique, e nunca o vi ou o usei pessoalmente. Mas apenas olhar para ele me dá um ataque de pânico por razões talvez óbvias. Ser oprimido nem sequer começa a cobri-lo. Graças a Deus, os designers japoneses de computadores descobriram uma maneira de simplificar as coisas.

    (Foto: ez)

    6 Expansão TI-99/4 Sidecar (1979)

    Os fabricantes de PCs domésticos do final dos anos 70 e início dos anos 80 encontraram um dilema: como projetar máquinas fáceis de usar que eram duráveis ​​para crianças e famílias, mas também expansíveis com opções de acessórios. Uma das soluções criadas por vários projetistas de máquinas foi a expansão "side-car", que exigia o encaixe de caixas de expansão que adicionavam unidades de disco, impressoras, modems, portas seriais e muito mais a um conector na lateral da máquina. E adivinha? Com a TI-99/4 ou 4A, você pode pegar carona módulo sobre módulo, criando uma monstruosidade totalmente plausível como a cadeia de tecno que você vê acima. Eu nunca tenho uma mesa tempo suficiente.

    ( Foto: Steven Stengel )

    7 Timex Sinclair 1000 (1982)

    O Timex Sinclair 1000 fez história como o primeiro PC a vender menos de US $ 100 nos Estados Unidos. Obviamente, para atingir esse preço, praticamente tudo o que era utilizável tinha que ser cortado da máquina: pegada, memória, teclado, vídeo colorido e muito mais. Como resultado, você fica com um computador do tamanho de um livro de bolso, com um pequeno teclado de membrana de plástico. Tentar digitar qualquer coisa construtiva sobre esse assunto se qualifica como um procedimento de tortura contra a convenção de Genebra. Pelo lado positivo, essa pequena cunha de um PC funciona como um batente de porta eficaz.

    ( Foto: Timex )

    8 Mais Pesadelos

    Para saber mais, confira 7 idiomas de programação que me dão pesadelos e 7 interfaces de software que me dão pesadelos.

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