Vídeo: Aula 2: Computação pervasiva, móvel e ubíqua (Novembro 2024)
Nos últimos meses, tive algumas conversas sinceras com aqueles do ecossistema de PCs sobre a divisão entre sistemas operacionais de computação comercial e de consumo.
Notavelmente, no entanto, uma porcentagem saudável desses 800-900 milhões de PCs de consumo não é usada todos os dias. Mas os smartphones são uma história diferente. Mais tempo é gasto globalmente por dia computando em um sistema operacional móvel do que em um desktop, e essa divisão está ficando cada vez maior.
É por isso que acho que o Google introduziu o Pixel C. O Pixel C, como o iPad e o iPad Pro, não é um substituto direto do SO para desktop. É um reconhecimento que o mercado para sistemas operacionais de desktop é muito menor que o mercado para sistemas operacionais móveis. Google e Apple concluíram que um sistema operacional móvel pode desempenhar um papel no cenário mais amplo da computação, além de telas de 4 a 6 polegadas. Eu acredito que eles estão certos.
Quase 1, 3 bilhão de pessoas usam o smartphone como seu único computador, muitos deles baseados no Android. Se eles quiserem um dispositivo mais poderoso, vão comprar um PC com Windows? Eles aprenderão um sistema operacional completamente estrangeiro que não executa todos os seus aplicativos? Meu instinto me diz que aqueles que adotaram a Internet pela primeira vez via Android ou iOS vão querer ficar com esses sistemas operacionais móveis.
O ângulo do software aqui também é notável. Todos os aplicativos empolgantes de software global são desenvolvidos para celular, não para desktop. Se você segue o software que desperta o interesse dos consumidores, ganha dinheiro dos desenvolvedores e avança na computação, tudo está acontecendo no celular. Então, de repente, esses desenvolvedores começarão a prestar atenção nos sistemas operacionais de desktop? Eu acho que o Google e a Apple estão apostando que não.
Você pode ficar tentado a argumentar que não pode fazer um trabalho real em um dispositivo móvel. No entanto, isso sugere uma visão muito limitada do que o trabalho implica. Com seus aplicativos do Office, a Microsoft reconheceu que mesmo planilhas e processamento de texto podem e devem ser feitos em dispositivos móveis, e o Slack e o Quip são dois exemplos principais de trabalho em dispositivos menos potentes. Goste ou não, o mundo distorce os dispositivos móveis.
Mas rodar um sistema operacional móvel em um laptop 2-em-1 ou laptop destaca um dos grandes problemas que a Microsoft tem com o sistema operacional Windows. Uma das coisas que sempre me preocupou com a estratégia geral de Redmond é que ele pegou um sistema operacional de desktop e tentou reduzi-lo para uso em dispositivos móveis. O Windows Mobile não funcionou, mas quando surgiu o Windows Phone redesenhado, era tarde demais para acompanhar o Android e o iOS. O Windows RT foi um fracasso, e a linha Surface da Microsoft agora executa versões completas do Windows.
A expansão dos sistemas operacionais móveis será altamente prejudicial para o mercado tradicional de PCs. Embora os sistemas operacionais de desktop não desapareçam, eles serão movidos para a extremidade superior da curva de produtividade, enquanto iOS e Android dominam o mercado de consumidores e talvez até dispositivos empresariais em um futuro não muito distante. Nesse caso, o mundo dos PCs pode parecer muito diferente nos próximos três a cinco anos.