Índice:
- Quando os mundos colidem
- Guerra do Infinito
- Movimentos simplificados
- Infinity Woes
Brigando Recursos- Poderia ter sido ótimo
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Marvel vs. Capcom Infinite tomou seu quinhão desde que foi revelado, e o veneno não é de todo injustificado. O trailer inicial do jogo de luta de equipes de equipe apresentava gráficos maçantes e desbotados, e a Capcom destacou as novas opções de combinação automática para iniciantes, projetadas para ajudar os casuais a fazer movimentos descolados em um gênero incondicional. Como resultado, os fãs de luta eram altamente céticos em relação ao jogo, assim como eu. Felizmente, meus sentimentos Infinitos mudaram drasticamente ao registrar várias horas no jogo. O gancho da Pedra Infinita e a mudança para 2 vs. 2
Quando os mundos colidem
Vamos começar com os positivos. Marvel vs. Capcom Infinite adere à luta baseada em tag team dos títulos anteriores, só que desta vez a ação é 2 x 2, em vez de 3 x 3. Do ponto de vista mecânico, prefiro essa mudança; a série Marvel é famosa por ser caótica, apresentando explosões de preenchimento de tela, raios de energia e outros efeitos deslumbrantes que você esperaria quando os personagens de quadrinhos entrassem no reino dos videogames. Isso pode dificultar a ação. Embora Infinite ainda sirva uma dose pesada desse caos, a configuração 2 x 2 facilita o rastreamento visual do combate do ponto de vista de um espectador. Parece feito sob medida para a visualização de esports.
O esquema de controle é diferente do último capítulo da série, Ultimate Marvel vs Capcom 3. Esse jogo mapeou os quatro botões de controle como ataque leve, ataque médio, ataque pesado e movimento especial. Este novo jogo vale para uma configuração mais tradicional, com dois socos e dois chutes, semelhante à Marvel vs. Capcom 2 e The King of Fighters XIV, que eu acho um esquema de controle agradável.
Marvel vs. Capcom Infinite apresenta o ritmo frenético e as grandes seqüências de caracteres de combinação que você espera de uma entrada nesta série, e são cortesia de ataques em cadeia, Hyper Combos alimentados por medidores, sistema de tags Active Switch e o novo mecânico de Counter Switch que permite você envia um companheiro de equipe para um contra-ataque (ao custo de um Hyper Combo Gauge) enquanto está sendo atacado por um oponente. Você pode executar combos grandes apenas com o básico e um pouco de prática nos modos Missão e Treinamento. Também existem botões para trocar e entrar personagens da briga e ativar Infinity Surge e Infinity Storm, movimentos gerados pela Infinity Stone que você escolhe antes da partida. É aqui que Marvel vs. Capcom Infinite se torna muito, muito interessante.
Guerra do Infinito
O Infinity Surge toca na sua Infinity Stone, com energia cósmica - Mente, Poder, Realidade, Alma, Espaço ou Tempo - para dar ao seu lutador ativo um aumento de poder único de maneira semelhante ao Ultimate Marvel vs. X-Factor da Capcom 3. Por exemplo, a Pedra da Alma permite desencadear um ataque de energia semelhante a um chicote que, se se conectar com um oponente que não bloqueia, extrai um pouco de saúde do medidor de saúde do inimigo e o adiciona ao seu. O Infinity Surge requer zero Infinity Meter para ser usado, para que você possa começar o movimento a qualquer momento.
A Tempestade Infinita, por outro lado, libera todo o poder da Pedra Infinita do seu time, permitindo que você desdobre habilidades que podem alterar drasticamente o curso da partida. A Pedra da Alma, por exemplo, tem uma das propriedades mais maravilhosamente ridículas, pois permite ressuscitar um companheiro de equipe caído - e o companheiro de equipe permanece rezzed e pronto para a batalha com um pouco de saúde, mesmo quando os efeitos da Pedra da Alma desaparecem. A Pedra da Alma também coloca os dois membros da sua equipe, vivos ou apenas ressuscitados, na tela de uma só vez. Você controla os dois simultaneamente, o que permite que jogadores habilidosos montem armadilhas interessantes. Infelizmente, você corre o risco de os dois personagens serem pegos nos ataques do inimigo, danificando o personagem principal e o reserva. Ao contrário do Infinity Surge, as técnicas do Infinity Storm são alimentadas pelo Infinity Meter da sua equipe, que preenche
Os Infinity Stones fazem o jogo criando novas e deliciosas opções de jogo para seus personagens favoritos. Equipe Hulk com a Pedra da Realidade e, de repente, o gigante corpo a corpo pode lançar projéteis, abrindo novas estratégias. Emparelhe Nemesis com a Time Stone e o monstro pode executar traços invencíveis que são ótimos para
Movimentos simplificados
As adições mais controversas são os novos combos automáticos fáceis de usar. Você pode sair
Infinito também tem uma maneira simplificada de executar o Hyper Combos. Esses Easy Hyper Combos, executados ao tocar em Hard Punch e Hard Kick quando você tem pelo menos um nível de Hyper Gauge, foram projetados para permitir que iniciantes em jogos de luta lancem ceias sem inserir, digamos, semicírculos e socos duplos. Não parece haver nenhuma penalidade, que eu aprovo. Os jogos de luta têm uma longa e rica história de esquemas de controle desnecessariamente complexos.
Infinity Woes
A direção de arte de Marvel vs. Capcom Infinity não é tão estilosa quanto a estética de Ultimate Marvel vs. Capcom 3, mas é um jogo que fica bem em ação. Em geral. Embora eu aprecie os efeitos especiais associados aos super movimentos, prefiro a aparência estilizada de quadrinhos de Ultimate. Além disso, alguns modelos de personagens no modo História para um jogador simplesmente parecem… desligados. O Capitão América mal tem um pescoço. Emotes são estranhos. Ryu parece ter sido retirado de um jogo de luta de nível B da última geração de console. O Infinite simplesmente não é tão atraente quanto o lindo Injustice 2 ou o Dragon Ball FighterZ, inspirado em anime.
No tópico do modo Story, a história "cinematográfica" da Infinite é incrivelmente esfarrapada, talvez até mais fraca que o Cinema Story Story do Street Fighter V. A história tem zero drama, existem
Um golpe mais pesado está na lista de 30 personagens da Marvel vs. Capcom Infinity. Não há muitos personagens de curveball, exceto os Darkstalkers '
O lado da Marvel não é muito melhor. Ele se concentra nos personagens do Universo Cinematográfico da Marvel, como Capitão América, Capitão Marvel, Gamora, Hulk, Homem de Ferro, Homem-Aranha e Ultron, em seu prejuízo. Você não encontrará Deadpool, Quarteto Fantástico ou X-Men, que são todos "coincidentemente" personagens que possuem filmes não pertencentes ao MCU, cortesia da 20th Century Fox. Ainda não consigo acreditar que exista um jogo Marvel vs. Capcom sem Magneto ou Wolverine, que são itens básicos da série.
Se você é uma marca do MCU, também não encontrará os queridos da Netflix. Luke Cage, Demolidor, Jessica Jones e Punho de Ferro estão notavelmente faltando em ação. A guerra civil especulada entre as divisões de cinema e televisão da Marvel pode ser a culpada aqui. É triste pensar que guerras de marca e conflitos entre empresas podem ser a razão pela qual os jogadores não conseguem interpretar certos personagens de quadrinhos da Marvel.
Igualmente irritante é que Pantera Negra e Monster Hunter, combatentes que fazem uma
A sombra profunda que paira sobre Marvel vs. Capcom Infinite é em relação ao estado do jogo
Brigando Recursos
Marvel vs. Capcom Infinite não é um jogo particularmente exigente. De acordo com a loja Steam, você precisa de um PC que tenha pelo menos uma CPU Intel Core i3-4160 de 3, 6 GHz, GPU Nvidia GeForce GTX 480, sistema operacional Windows 7, 6 GB de RAM e 59 GB de espaço em disco. Se você comprou ou construiu um desktop ou laptop para jogos nos últimos dois anos, execute o Infinite com facilidade. Nas minhas sessões de jogo, o Infinite se move a 60 quadros por segundo.
O jogo crossover inclui várias opções visuais ajustáveis, incluindo anti-aliasing, escala de resolução, sombras,
Infelizmente, Marvel vs. Capcom Infinite emprega o Denuvo DRM, o irritante software de gerenciamento de direitos digitais que a Sega também aplicou ao Sonic Mania. Ele foi projetado para reduzir a distribuição ilegal, mas apenas prejudica as pessoas que compraram legalmente o jogo. Veja como: Você não pode iniciar o jogo no modo offline. Não. Para jogar Marvel vs. Capcom Infinite offline, você deve primeiro se conectar aos servidores da Capcom para verificar sua cópia. Em seguida, você pode optar por ficar offline, se desejar. Se o seu ISP descamar antes de você executar o procedimento de check-in, você não poderá jogar. Isso realmente morde, considerando que muitos dos meus outros jogos de luta a vapor, incluindo Garou: Mark of the Wolves e The Last Blade, me deixaram jogar offline com facilidade.
Poderia ter sido ótimo
A Marvel vs. Capcom Infinite foi lançada com um modo arcade, um jogo on-line forte e um modo história - a antítese do lançamento do Street Fighter V. No entanto, apesar da jogabilidade divertida, Infinite parece ter levado um short próprio, no que diz respeito a