Índice:
- Uma série de eventos infelizes
- Hard Android Ação
- Meu Android, Meu Caminho
- Um mundo em ruínas
- Problemas de desempenho e especificações mínimas
- Uma jóia manchada
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Nier: Automata é um RPG de ação desenvolvido pela Platinum Games, o estúdio por trás dos jogos de Bayonetta, e dirigido por Yoko Taro, o criador da série Drakengard e o Nier original. Os trabalhos anteriores da Platinum Games se destacam no campo da jogabilidade, mas suas histórias geralmente são sensuais. Os jogos de Taro, por outro lado, são histórias brilhantemente deprimentes, ligadas a uma jogabilidade fraca. Nier: Automata é um casamento entre o intenso combate de ação da Platinum Games e a narrativa maluca e sombria de Taro, e é facilmente um dos melhores jogos lançados em 2017. Infelizmente, Nier: Automata é um jogo de PC que sofre de problemas técnicos. A falta de suporte ao desenvolvedor agrava isso, então você precisa confiar em patches criados por fãs para obter o melhor desempenho do jogo.
Uma série de eventos infelizes
O primeiro jogo Nier desenvolveu um nicho de seguidores, graças à sua trágica narrativa, elenco interessante de personagens, trilha sonora excepcional e peculiaridades únicas na jogabilidade. Nier, o protagonista titular, era um velho grisalho para salvar sua filha de monstruosas criaturas humanas chamadas Shades. Apesar de sua nobre busca, o coração da história de Nier era mal-entendido e como o colapso da comunicação leva à tragédia e à perda. O jogo utilizou um combate de ação bastante genérico na maioria dos cenários, mas também apimentou coisas com projéteis no estilo bala-inferno, quebra-cabeças em perspectiva e até mesmo a seção de aventura de texto estranho. A trilha sonora de Nier, que apresentava uma mistura assustadora de vocais surreais, músicas suaves e ganchos cativantes, também pegou os jogadores de surpresa. A combinação desses elementos resultou em um jogo que parecia diferente de outros RPGs japoneses na época.
Nier: Automata compartilha muitos temas com seu antecessor, incluindo música, narrativa e jogabilidade. Você joga como 2B, um andróide encarregado de derrotar a ameaça do robô e de ajudar outros andróides que vivem nas terras áridas da Terra. Os Androids, incluindo o 2B, são tendenciosos contra os habitantes robóticos que dominaram o mundo e os combatem indiscriminadamente. Você aprende muito rapidamente, no entanto, que os robôs são muito mais humanos do que suas aparências cilíndricas idiotas poderiam fazer você acreditar, e os andróides não são exatamente os heróis que lhe dizem que são. Muito parecido com o jogo original, mal-entendidos e desinformação desempenham papéis-chave na história de Automata. Isso só se torna mais comovente nas repetições subsequentes, nas quais você interpreta personagens alternativos com perspectivas e cenários únicos.
Hard Android Ação
A Automata compartilha os principais elementos de jogabilidade com Bayonetta e Metal Gear Rising: Revengeance, apesar de ter muita inspiração do Nier original e injetar mecânicas únicas de jogo também. Em Automata, o movimento é rápido, satisfatório e fluido: você tem um botão de traço semelhante ao Ninja Run em Revengeance de Raiden. Mantendo este botão pressionado, você pode atravessar áreas ou ao redor dos inimigos em alta velocidade. Se você tocar no botão em vez de pressioná-lo, você fará um desvio. Se você evitar o ataque logo antes do ataque, você evita um ataque perfeito, recompensador e útil, que oferece quadros de invencibilidade extras e permite realizar um contra-ataque. Isso funciona da mesma forma que o mecânico Witch Time, de Bayonetta, embora, no caso de Automata, o tempo não diminua.
Você tem ataques leves e pesados que se unem para bater em seus adversários robóticos. Todas as suas habilidades corpo a corpo estão disponíveis desde o início, para que você não desbloqueie novas habilidades para expandir seu arsenal, como em Bayonetta ou Metal Gear Rising: Revengeance. Os combos também são bastante simplistas, para que você possa encadear ataques leves em ataques pesados de maneira uniforme, mas previsível. Como Bayonetta, Nier: Automata permite alternar entre conjuntos de armas alternativos, oferecendo mais liberdade para formar combos em tempo real.
Embora isso possa parecer simplista em comparação com outros jogos Platinum, o Automata possui algumas rugas interessantes que tornam o combate altamente agradável. Você tem um companheiro de cápsula robótica que serve como seu ataque de longo alcance. O tiro ao alvo também permite que você atravesse a tempestade de balas disparadas por inimigos. Como no jogo original, os inimigos enchem a área com esferas vermelhas que se movem lentamente em sua saúde se você for descuidado. O fogo do seu pod pode atravessar esses orbes para criar aberturas, tornando-o uma ferramenta defensiva e ofensiva.
Seu pod pode ser equipado com habilidades de longo alcance que refletem os feitiços mágicos no Nier original. Uma habilidade, por exemplo, o rodeia com lâminas giratórias, complementando seu ataque corpo a corpo. Outra convocação lança ao seu redor, empalando temporariamente qualquer coisa que seja atingida. Existem algumas dessas habilidades de grupo a serem adquiridas, e você também pode encontrar um segundo e terceiro grupo para alternar durante o combate. Cada um pode ser equipado com uma habilidade única, oferecendo três ataques poderosos para alternar, além dos combos corpo a corpo.
Como o Nier original, o Automata também possui seções de filmagem de cima para baixo que estão na mesma linha que Ikaruga ou Mars Matrix. Durante essas seções, o tiro é sua principal fonte de dano, embora suas habilidades corpo a corpo possam eliminar balas se você precisar de algumas opções defensivas. Essas seções aparecem periodicamente ao longo da história e são desafiadoras o suficiente para mantê-lo envolvido, sem ser excessivamente frustrante ou tedioso. Adorei essas seções e apreciei a homenagem às peculiares opções de jogabilidade do Nier original.
Gostei muito do combate de Automata. Parece simplificado e simplificado, mas não ao ponto em que é emburrecido. Os autômatos são acessíveis o suficiente para que você possa entrar e brincar sem se sentir atormentado ou oprimido. A falta de um sistema de classificação também ajuda, já que você não precisa se preocupar com o jogo pendendo sobre o seu fraco desempenho após cada luta: em Automata, você luta e melhora porque deseja.
Meu Android, Meu Caminho
Como um RPG, o Automata possui um sistema de nivelamento e opções de personalização, dando a você a chance de melhorar e expandir suas habilidades. Você ganha experiência em combate, que aumenta sua saúde e força. Se você jogar com algumas missões secundárias, você deve estar nivelado adequadamente para a maioria dos cenários da história. Você também pode melhorar a força das armas encontradas, atualizando-as nas lojas com itens que vasculha o mundo, o que lhe dá uma notável vantagem de ataque.
O Automata permite que você atualize 2B por meio de um sistema de chip exclusivo. Você ganha fichas ao completar missões, derrotar inimigos ou simplesmente comprá-las em lojas. A maioria das habilidades com fichas é passiva, com efeitos que variam do aumento básico do ataque à melhoria da velocidade do movimento. Algumas das habilidades posteriores das fichas são muito poderosas e podem alterar visivelmente a maneira como você joga o jogo. Uma dessas habilidades, por exemplo, diminui o tempo sempre que uma bala errante se aproxima de você, dando-lhe tempo suficiente para evitar o ataque. Para instalar um chip, você precisa de espaço de armazenamento suficiente para acomodá-lo. Os chips avançados têm um custo de capacidade mais alto, então você precisa escolher com cuidado quais os que deseja instalar no personagem. Você pode expandir sua capacidade comprando atualizações de armazenamento, mas mesmo no máximo, você precisa ser seletivo quanto ao que equipar.
Um bom conjunto de fichas pode lhe dar uma grande vantagem em uma luta. No entanto, é fácil entrar na sua cabeça e lutar contra um inimigo poderoso muito cedo, e morrer. Automata usa uma mecânica de cadáver semelhante aos jogos de Souls e MMOs mais antigos: se você morrer em Automata, você derruba todos os chips que você equipou em seu túmulo. Se você não conseguir recuperar suas fichas ou morrer tentando obtê-las, essas fichas serão perdidas. A maioria das fichas, mesmo as raras, pode ser substituída no final do jogo, mas isso é caro e entediante, então perdê-las é muito frustrante. Felizmente, o jogo oferece uma infinidade de itens de recuperação automática e itens de cura para usar, por isso, se você passar por cima de sua cabeça, as chances são de que a culpa foi sua por saltar a arma em primeiro lugar. A morte em Automata é o único medidor real de seu desempenho, portanto, o risco associado à morte é o único incentivo do jogo para melhorar o jogo. Isso está relacionado ao estilo de jogo simplificado e descontraído que o jogo utiliza, do qual gosto muito.
Um mundo em ruínas
Nier: Automata é definido em um ambiente aberto, mas não é expansivo o suficiente ou rico em conteúdo o suficiente para ser considerado um jogo de mundo aberto adequado. Os autômatos ocorrem em uma paisagem urbana em ruínas, que serve como o principal hub. Você pode realizar missões em vários postos avançados, que o conduzem a várias áreas da cidade para completá-las. O mundo é pequeno o suficiente para fazer bom uso do espaço que possui, então você verá tudo o que a cidade tem a oferecer se realizar a maioria das missões. Ao mesmo tempo, viajar de um ponto a outro exige muito trabalho braçal, para que todos os ambientes pareçam consideráveis e gratificantes de explorar. À medida que a história avança, a cidade muda e se abre, oferecendo mais áreas para explorar e missões a realizar.
As missões de Autômatos são particularmente interessantes, principalmente por serem ricas e totalmente mundanas. As missões do jogo, na sua forma mais básica, são simples tarefas de busca ou missões de escolta. O contexto das missões é o que as torna memoráveis. Uma das minhas missões favoritas envolve dois amantes de andróides que perderam a vontade de lutar e abandonaram a resistência. Eles são perseguidos por um caçador por desertar, e você tem a tarefa de encontrar peças para eles se consertarem em vários pontos do jogo.
No final de sua jornada, o andróide do sexo feminino se cansou de correr e pede que você limpe as duas memórias para que eles possam voltar à resistência e serem restabelecidos. O andróide masculino se oferece para ir primeiro, mas depois de ter sua memória limpa, o andróide feminino recua. Você aprende que o andróide feminino não tem a intenção de limpar sua memória e só o sugeriu para moldar melhor seu parceiro no futuro, já que a personalidade dele não era adequada para ela. É uma revelação revoltante, e uma que fez essa história se destacar em minha mente, mas funcionalmente é uma busca simples. Muitas das missões de Automata passam por reviravoltas trágicas após a sua conclusão, ou revelam o mundo e os personagens do jogo, fazendo com que valha a pena empreender, apesar de parecer insípido na superfície.
Depois de terminar o Automata, você reinicia o jogo desde o início, como um personagem alternativo. Sua segunda repetição de Automata se concentra no 9S, o parceiro Android masculino do 2B. O 9S é um bom lutador, mas não possui as proezas mais fortes de 2B. Para compensar isso, o ataque pesado do 9S é um projétil único que corta a memória do alvo. Após conectar-se com sucesso ao ataque, você será imediatamente transportado para uma arena de minijogos de tiro de cima para baixo, onde você deverá atirar em obstáculos cinzentos para revelar a esfera de memória da máquina. Destruir este orbe permite destruir a máquina imediatamente ou comandá-la se você a invadir de surpresa. O combate do 9S exige um bom uso dos danos corpo a corpo e dos hackers, tornando a sua reprodução notavelmente diferente, mesmo que você esteja explorando muitas das mesmas áreas.
Você também desbloqueia uma terceira jogada, que coloca você no comando de A2, um antagonista androide que está em desacordo com o comandante de 2B e as máquinas. A2 luta da mesma forma que 2B, no entanto, seus ataques leves são mais fracos, seus ataques pesados são mais fortes, e ela pode provocar os inimigos para aumentar seu dano. Ela também obtém cenários de história únicos, assim como o 9S. Esses cenários aprimoram bastante a história e a longevidade da Automata. Os títulos da Platinum Games geralmente são projetados com base em replays, e a experiência única que essas alternativas oferecem funcionam perfeitamente com essa filosofia de design.
Problemas de desempenho e especificações mínimas
Nier: Automata tem uma força tremenda, então os problemas atuais de PC que assolam o jogo são uma grande decepção. No momento da redação deste artigo, não havia grandes atualizações ou patches para solucionar os problemas de desempenho e resolução dos quais o Automata sofre.
Os autômatos têm problemas de pop-in de textura muito perceptíveis, que nenhuma configuração gráfica pode alterar. Ajustar a resolução além de 1080p geralmente força o jogo no modo de janela. Superar as configurações anti-ailiasing resulta em grandes quedas de desempenho com melhorias visuais quase imperceptíveis. Sofri um acidente intenso durante minhas primeiras horas de jogo, principalmente na área deserta. O jogo está bloqueado a 60 quadros por segundo, o que é perfeitamente aceitável, mas eu gaguejo regularmente. Para piorar a situação, a Square Enix lançou recentemente o DLC para o jogo, mas não fez nada para solucionar os problemas de desempenho.
Existe uma solução para esse problema de portabilidade ruim, embora seja da comunidade e não da Square Enix ou da Platinum Games. Um patch feito por fãs corrige alguns dos problemas que o Automata tem no PC e pode ser encontrado no topo dos fóruns do Steam. Instalar isso é altamente recomendado se você deseja obter o jogo enquanto isso.
A página Steam do jogo recomenda que o seu PC tenha pelo menos uma CPU Intel Core i3 2100, uma GPU Nvidia GeForce GTX 770, 4 GB de RAM, 50 GB de armazenamento disponível e o sistema operacional Windows 7. Como um jogo Steam, Nier: Automata suporta Conquistas Steam, Steam Cloud Saves e Steam Trading Cards.
Uma jóia manchada
É uma pena que Nier: Automata tenha sido tão desprezado no PC pelo desenvolvedor e pela editora. É um jogo verdadeiramente excelente em todas as frentes: possui um ótimo estilo visual, música fantástica, ótima jogabilidade e uma história comovente. Por todas as contas, o Automata deve ser um título da Editors 'Choice, mas a negligência sofrida pelo jogo dificulta a recomendação e a classificação. Se você quiser morder a bala, pegar o Automata e instalar o patch da comunidade, será tratado com um jogo de ação poderoso e satisfatório. Gostei muito e espero sinceramente que a Square Enix e a Platinum Games lançem um patch oficial.