Lar Rever Skyrim: dawnguard revisão e avaliação

Skyrim: dawnguard revisão e avaliação

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Anonim

De todas as coisas que podem faltar em The Elder Scrolls V: Skyrim, o conteúdo não é um deles. O RPG mais vendido da Bethesda Softworks para jogadores individuais é absolutamente repleto de lugares para ir, tarefas a serem executadas e monstros a serem combatidos, de modo que até os visitantes mais exigentes do continente de Tamriel terão dificuldade em experimentar tudo. Ainda assim, se você quiser dar uma guinada diferente no jogo que você já conhece, há uma boa razão para ser atraído pelo Dawnguard, o primeiro pacote de expansão Skyrim completo. Dá a você a oportunidade de ver tudo de uma perspectiva muito diferente e completar missões que o aproximam ainda mais das criaturas mais aterrorizantes da noite, embora não faça muito para preencher o jogo maior. Se você espera um enfeite em vez de uma reforma em larga escala, provavelmente se divertirá - mas obter o valor total do dinheiro pode ser mais complicado.

Guarda do Amanhecer

Dawnguard oferece uma maneira inegavelmente divertida de melhorar seu fator legal: permite que você se transforme em um lorde vampiro, completo com asas ósseas, habilidades mágicas únicas e uma aversão profunda à luz solar. Você pode conseguir essa transformação começando no nível do personagem dez ou mais (potencialmente na metade do caminho, ou talvez um pouco mais tarde, na história principal de Dragonborn), que é quando você começará a ouvir rumores sobre uma organização misteriosa chamada Dawnguard.

Suas investigações sobre o Dawnguard primeiro revelam que este é um grupo de caçadores de vampiros apaixonados e dedicados, e eventualmente eles o colocam cara a cara com o líder de um dos coven mais proeminentes da terra e o confrontam com a escolha de se você deseja comprometa sua vida com a escuridão ou a luz (literal). Tome uma decisão e você estará no caminho de erradicar a ameaça de mortos-vivos de Skyrim; faça o outro, e você desenvolverá habilidades com as quais nunca sonhou antes e uma fome insaciável de sangue. Isto é, em outras palavras, a base Empire-versus-Stormcloak se misturou com um ritual de iniciação de facção ou guilda, reformulada em alguns locais geográficos desconhecidos e equipada com dentes mais longos.

Uma expansão pequena

Eu adoraria poder dizer que Dawnguard tem mais carne do que isso, mas realmente não tem. Ah, existem alguns elementos novos: alguns gritos e feitiços, possibilidades extras de criação, duas áreas lindamente renderizadas (uma, a Soul Cairn, está localizada no plano de Oblivion), o tipo de arma de besta e uma ampla seleção de parafusos para atirar. Uma mulher em Riften permite que você modifique sua aparência facial (não seu sexo ou raça), caso você se canse da aparência do seu personagem. E agora você pode lutar (com armas de longo alcance e corpo a corpo) enquanto estiver montando um cavalo.

No geral, no entanto, mudanças e acréscimos consideráveis ​​são poucos e muitos não causam uma impressão particularmente forte. O mais legal deles é um par de novas árvores de privilégio - uma para aqueles que sofrem de licantropia e outra para os senhores dos vampiros - que permitem expandir suas habilidades de maneiras anteriormente impossíveis. Mas, além de muita sucção no plasma, se você seguir o caminho dos vampiros, isso é o que você encontrará - uma interface especializada permite que os vampiros voem pela água, convoquem um bando de morcegos ou se transformem em uma névoa temporariamente invulnerável, mas desativa as opções padrão (como mapa, inventário e tela de missões). Isso dá à implementação uma sensação instável e inacabada que não fará com que você queira permanecer transformado 24 horas por dia, 7 dias por semana (o que é impossível devido à interferência do sol, mas não importa) e pode parecer mais um fardo técnico do que qualquer coisa outro.

Apenas para o Skyrimmer sério

Por fim, Skyrim: Dawnguard cumpre sua promessa um pouco demais. Para aqueles que já amam o jogo base, quem não gostaria de um complemento que apresente ainda mais coisas para apreciar e vários ajustes que estimulam o jogo? Mas US $ 20 é um pouco alto, dada a falta de revisões que abalam o mundo - isso é quase metade do preço do jogo completo, e mesmo se você acabar gostando do que está aqui, é difícil afastar a sensação de que você não está valendo o seu dinheiro da mesma maneira que você faz com Skyrim direto. Há um certo apelo proibido em percorrer a paisagem escura em busca de pescoços nutritivos, e se você sempre quis visitar Tamriel com um disfarce completamente diferente (e aterrorizante), este é sem dúvida o seu momento. Mas jogadores casuais não descobrirão que Dawnguard amplia seriamente suas emoções: essa é apenas para Dovahkiin obstinado.

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