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Entendendo o fenômeno do duopólio

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Anonim

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Os duopólios - onde apenas duas empresas têm controle dominante sobre um mercado - abundam no mundo da tecnologia. No entanto, mesmo aqueles que estão realmente envolvidos em um duopólio dificilmente conseguem entender o mecanismo. Isso ocorre em parte porque existem duopólios falsos em todos os lugares, como AMD e Intel, que são concorrentes mais clássicos, e aspirantes a duopólios, como Nissan e Toyota. Os duopólios que me interessam são específicos para o hardware que executa o software.

Atualmente, existem três grandes duopólios em jogo: PCs com Windows e Mac, telefone Android e iOS e Sony PlayStation 3 e Microsoft Xbox 360.

Provavelmente existem outros exemplos em outras áreas, como máquinas de bordar e máquinas-ferramentas, mas escreva o que você sabe.

Os duopólios acima resultam inteiramente do desenvolvimento de terceiros. O console do jogo é o exemplo mais interessante porque é o mais competitivo. Muita coisa mudou ao longo dos anos desde que Sega e Atari ainda estavam no jogo. Sony e Microsoft conseguiram tirar outros jogadores do duopólio do console quando entraram na competição mais próxima. (Atualmente, a Nintendo está preenchendo um nicho e provavelmente pode existir para sempre fora do ambiente do Xbox / PS3.) Portanto, a Microsoft sabe que isso pode ser feito e espera que possa fazer uma façanha semelhante com seus telefones.

Mas não pode. O pessoal do Xbox estava fora dos canais corporativos normais em Redmond e não estava sujeito à intromissão interna típica da Microsoft. Pergunte a si mesmo: por que, se a Microsoft gosta tanto de sua política de "linguagem de design da Microsoft" (também conhecida como Metro) em todos os lugares, o Xbox não usa a interface de metrô também?

Enquanto o grupo telefônico da Microsoft for dominado pelo QG corporativo, ele não terá uma oração. Embora as empresas da Microsoft sejam as principais em outro duopólio (Windows versus Mac), nunca colocam o telefone na posição de tirar a Apple ou o Google do duopólio. Por quê? Porque esse grupo corporativo, diferentemente do pessoal do Xbox, nunca teve que bater em ninguém com nada. Foi um presente quando o DOS apareceu pela primeira vez no PC. Eles são pessoas não competitivas.

Estou sempre divertido com esse dilema. Agora parece que a Telefonica da Espanha está adotando o Windows Phone 8 na esperança de colocar um friso no negócio de Android / iOS na América Latina e Europa. Uma tarefa tola.

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O Blackberry, é claro, está em situação ainda pior a esse respeito, mas tem a oportunidade de manter seu status de nicho da mesma maneira que a Nintendo. A Nintendo entende seriamente sua singularidade e seus clientes (até eu brinco com o Wii U). Esta é a chave do sucesso fora de qualquer duopólio. O Linux, por exemplo, é a escolha no farm de servidores e, portanto, funciona bem com o Windows / Mac no PC. O Blackberry também poderá fazer isso.

A Microsoft, entretanto, não pode gerenciá-lo. Não, a menos que gire toda a divisão do sistema operacional Windows Phone e permita que experimente sem restrições.

Todos esses três duopólios existem porque existe um número muito limitado de pessoas que podem se desenvolver para esses sistemas e essas pessoas querem receber o máximo de pagamento possível. Esses desenvolvedores não podem se dar ao luxo de trabalhar em uma plataforma também executada. Os desenvolvedores trabalham para uma plataforma dominante e o período quase competitivo. É assim que você obtém um duopólio de computadores, consoles de jogos e telefones.

Desde que vimos esses duopólios serem eliminados no passado - Sega, Atari, Nintendo, Blackberry - não há razão para que isso não possa ser feito novamente. Só não vejo isso chegando tão cedo.

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