Vídeo: Vuze XR : la camera 180°3D et 360° en test (Novembro 2024)
A realidade virtual e os vídeos em 360 graus estão se tornando mais populares, mas se você quiser criar esses vídeos, terá um número relativamente limitado de opções. A maioria das câmeras no mercado era bastante simples, sem muita resolução ou recursos, ou eram muito caras. Nessa mistura, vem a câmera Vuze XR da Humaneyes, que captura fotos e vídeos nos formatos de imagem 2D de 360 graus e 3D de 180 graus (estereoscópico ou VR180). Por US $ 439, não é barato, mas é mais barato que as câmeras de nível profissional e oferece uma qualidade de imagem muito boa (resolução de 5760 por 2880 ou 3840 por 3840) e muita flexibilidade.
Nas últimas semanas, experimentei o Vuze XR, a partir do MWC 2019, onde capturei algumas vistas interessantes do salão do show. Desde então, passei muito mais tempo analisando as várias opções e fiquei bastante impressionado, tanto pelo hardware quanto pelo software que o acompanha.
Vamos começar com o hardware. A câmera Vuze XR possui duas lentes olho de peixe f / 2.4 de 210 graus e dois sensores de 12 megapixels da Sony, além de quatro microfones. Você pode usá-lo com uma lente de cada lado para uma visualização 2D de 360 graus, ou pode pressionar um botão e as lentes girar para fora, permitindo capturar uma imagem estereoscópica 3D de 180 graus em câmera dupla.
É um design versátil. Ele mede 152 por 56 por 39 mm e pesa 212 gramas, o que o torna pequeno e leve o suficiente para caber no bolso do paletó. Ele inclui um acelerômetro e um giroscópio, e usa um processador de vídeo Ambarella H2 para capturar vídeo, que você armazena em um cartão microSD removível.
A Vuze XR também pode capturar imagens estáticas de 18 megapixels (6000 por 3000) nos formatos 2D de 360 graus ou 3D de 180 graus. No topo deste post, há uma imagem 360 do Grand Central Terminal.
Normalmente, você pode controlar o dispositivo usando um aplicativo no seu telefone iOS ou Android para definir o tamanho e a velocidade do vídeo e das fotos. O aplicativo também oferece a capacidade de controlar remotamente a câmera.
Por padrão, a câmera grava vídeo com a resolução 5.7K (5760 por 2880) a 30 quadros por segundo, embora você possa alterá-lo (através do aplicativo) para uma captura de 4K (3840 por 3840) em 30 ou 60 quadros por segundo. No 4K30, você pode fazer edições leves no seu telefone, mas para os formatos maiores, você precisará usar um PC.
Para os formatos 5.7K ou 4k60, você editará e renderizará o vídeo com o aplicativo VR Studio, baixado do site da Vuze. O aplicativo também baixa o software Realspace 360 para criar áudio 3D, para que o som se mova conforme você move a imagem.
A HumanEyes diz que o requisito mínimo para o software VR Studio é um PC com Windows 8.1 ou Windows 10 com 4 GB de RAM e uma GPU integrada ou discreta com 3 GB de RAM; mas recomenda 8 GB de RAM ou superior e uma GPU rápida e discreta (algo atual da NVIDIA ou AMD) com 3 GB de RAM. Na verdade, eu fiz a maior parte da minha edição em um laptop ThinkPad X1 Carbon com um Intel Core i7-8550 e 8GB e funcionou bem para vídeos curtos. (Por outro lado, em um Surface Pro 3 com um Core i5-4300, ele não conseguiu renderizar vídeos.)
Achei o software VR Studio bastante fácil de usar para funções básicas. Você seleciona o vídeo em que deseja trabalhar; escolha entre algumas opções, como escolher horários de início e término ou virar o vídeo; e escolha a plataforma para a qual você deseja renderizar. Para vídeos em 360 °, o VR Studio pode renderizar vídeos nos formatos preferidos pelo YouTube, Facebook ou Vimeo. Para 180 estereoscópico, ele pode renderizar para o YouTube ou Facebook ou escolher entre configurações e tamanhos personalizados. Se você capturou uma imagem estereoscópica, pode optar por renderizar o vídeo com apenas uma das duas lentes.
Você também pode alterar várias opções mais avançadas, incluindo o ajuste de cores e exposição (que o programa chama de níveis) ou refinar como faz a costura e a mistura das duas imagens. De fato, o software é um componente-chave.
Um dos recursos mais úteis é a estabilização. O Vuze VR Studio permite aplicar a estabilização de vibração (projetada para compensar o movimento da mão enquanto você filma) ou uma combinação de estabilização de vibração e horizonte. A estabilização adiciona um pouco de ruído em ambientes com pouca luz, mas achei os filmes resultantes mais fáceis de assistir.
Aqui estão alguns dos resultados que obtive:
Esta é uma caminhada de 360 minutos pelo Grand Central Terminal, filmado a 5, 7K sem estabilização. (Se você estiver visualizando isso através de um navegador, convém ajustar a resolução da imagem no YouTube.)
Esta é uma versão usando estabilização de vibração e horizonte.
De qualquer forma, você obtém uma boa noção do edifício do terminal, com o primeiro vídeo oferecendo um pouco mais de clareza e o último uma imagem mais suave e um horizonte mais plano.
Este é um passo a passo feito no formato estereoscópico 3D 180. Observe que, para realmente obter a experiência completa, você deve vê-lo com um fone de ouvido VR ou óculos 3D, como usar um telefone celular e o Google Cardboard.
Um vídeo 3D 180 semelhante feito durante a gravação em 4K (3840 por 3840) a 60 quadros por segundo.
Um vídeo permanente da estação tirada em 2D 360 (3840 por 3840):
Este é um vídeo de 180 que gravei quando um trem entra em uma estação, gravado com uma resolução de 5, 7K.
Se você capturar seu vídeo em 4K a 30 quadros por segundo (4K30), poderá salvá-los no telefone para fazer a edição. No aplicativo (acima), você pode inverter o vídeo, definir os pontos inicial e final ou recortar o vídeo e aplicar estabilização de vibração ou horizonte. Você também pode compartilhar suas imagens ou salvá-las no seu telefone.; aplique filtros e efeitos e ajuste o vídeo.
Um curta 360 filmado em 4K30, editado em um iPhone.
No aplicativo, você pode fazer todas as coisas básicas e até compartilhar diretamente nas mídias sociais. Outra opção é transmitir ao vivo no Facebook ou YouTube (supondo que você tenha seguidores suficientes para transmitir ao vivo.) Observe que a transmissão ao vivo ainda não é suportada no Mac.
Geralmente, eu achava que os efeitos 3D ou 360 eram maneiras interessantes de capturar a aparência do mundo, embora às vezes os resultados finais não fossem tão nítidos quanto eu gostaria. Ainda assim, eles pareciam muito bons em um dispositivo móvel, um pouco menos em uma tela grande. (Existem muitos pixels, mas no 360, na verdade, você não os vê ao mesmo tempo.) Observe que em alguns dos vídeos que eu gravei, você pode ver um pouco de imprecisão no lado direito, porque, apesar de tentar ser cuidadoso, de alguma maneira acabei arranhando um pouco as lentes - a culpa é minha, não da câmera.
Eu tive algumas outras pequenas queixas. De vez em quando, eu recebia um vídeo 4K60 inesperadamente escuro, e ainda não sei por que. Além disso, os ícones na lateral da câmera que mostram se você está tirando uma foto ou um vídeo podem ser difíceis de ler sob luz muito forte.
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No geral, acho que o Vuze XR preenche um nicho importante. Existem algumas outras câmeras de ação de 360 graus de alcance médio no mercado, como a GoPro Fusion e a Insta360 (ambas vendidas por cerca de US $ 400), mas elas não fazem a captura 3D estereoscópica. Não os usei, mas as especificações para captura em 360 graus são semelhantes, embora sejam menos flexíveis. Comparado às câmeras profissionais de 360 ou 3D, o Vuze é definitivamente mais barato e oferece uma qualidade muito boa. A Vuze XR é muito mais flexível que as outras câmeras de consumidor, e o software parece particularmente bom.
Como a maioria do mundo da realidade virtual, a categoria tem um caminho a percorrer antes que isso se torne mainstream, mas é uma ótima maneira para as pessoas interessadas em começar. Dá a você uma nova maneira muito interessante de ver o mundo.