Índice:
- Características de design
- Radeon Chill
- Design de cartão XFX
- Teste de performance
- 3DMark (ataque de fogo)
- Futuremark VRMark
- Far Cry Primal
- 3DMark Time Spy (DirectX 12)
- A Divisão de Tom Clancy
- Ascensão do incursor do túmulo
- Hitman (2016)
- Conclusão
Vídeo: XFX RX 580 GTS XXX Edition 8GB ТЕСТ. СРАВНЕНИЕ БИОСОВ (Outubro 2024)
Até agora, o ano de 2017 foi promissor para a AMD. Na verdade, o que parece ser uma reviravolta. Depois de testar suas próximas placas gráficas "Vega" e exibir algumas placas-mãe AM4 na CES 2017 no início de janeiro, a empresa lançou sua tão esperada plataforma de CPU Ryzen baseada em "Zen", a partir do início de março. Enquanto os chips, como o Ryzen 7 1800X de ponta e o Ryzen 5 1600X de médio porte, foram lançados com alguns problemas relacionados ao desempenho de jogos em 1080p (em comparação com os processadores Intel concorrentes), os chips Ryzen foram elogiados em geral. Em geral, eles oferecem desempenho de computação multinúcleo que geralmente concorre bem com chips Intel que custam o dobro ou mais.
Após o lançamento dos processadores Ryzen 5 da empresa em meados de abril, as próximas etapas esperadas para a AMD foram as placas gráficas de ponta Vega (prometidas em algum momento do segundo trimestre) e uma linha de Ryzen 3 de ponta processadores, prevista para o segundo semestre do ano.
Mas, aparentemente, esse não é um produto novo o suficiente para a AMD, porque a empresa está lançando três novos chips gráficos de médio porte hoje e um dois dias depois, em 20 de abril. Os cartões baseados nesses chips, conhecidos coletivamente como a série Radeon RX 500, não são baseados em torno de Vega, mas com a mesma arquitetura "Polaris" incorporada às placas de vídeo low-end e intermediárias da empresa em 2016, principalmente a Radeon RX 480 e a Radeon RX 470.
O Radeon RX 580, que estamos vendo aqui na forma de um cartão XFX (o Radeon RX 580 GTS XXX Edition de US $ 249, 99), e o Radeon RX 570 (que você pode esperar uma revisão aqui em breve) são esperados para competir com a Nvidia GeForce GTX 1060 e GTX 1050 Ti, respectivamente. As placas baseadas no Radeon RX 560 de gama baixa também estarão disponíveis a partir de hoje, com as placas Radeon RX 550 a caminho no final da semana. Os cartões RX 580 com 8 GB de memória devem começar em US $ 229.
Agora, aqueles que prestam muita atenção ao jogo da placa gráfica notarão que o RX 580 e o RX 570 estão posicionados praticamente em linha com as placas da série RX 400 que estão substituindo. Dado isso, e o fato de que eles também são baseados nos chips Polaris (além do histórico da AMD de, às vezes, refazer o silício existente com alguns pequenos ajustes e chamá-lo de placa de próxima geração), você pode estar pensando que é isso que está acontecendo aqui. Mas a AMD insiste que o Radeon RX 580 é baseado em um novo chip gráfico Polaris, apelidado de "Polaris 20."
Por outro lado, também fomos informados pessoalmente pelos representantes da AMD que a Radeon RX 580 seria oferecida apenas com 8 GB de memória GDDR5, em vez das opções de 4 GB e 8 GB oferecidas com a Radeon RX 480 da geração anterior. No entanto, na noite anterior ao lançamento, fomos enviados a uma lista de cartões pela empresa que citou cinco modelos de 4 GB da Radeon RX 580. Portanto, estamos levando tudo o que a AMD diz sobre esses cartões com um pouco de sal.
Temos certeza de que há algo, sob o capô de silicone, substancialmente diferente no chip Polaris 20 que permite à AMD afirmar que é novo. Mas a empresa não forneceu detalhes sobre grandes mudanças neste chip, que está no centro do RX 580 e RX 570. E vemos muitas semelhanças entre as especificações do RX 580 e do Radeon RX 480 que ele está substituindo. Ambos os chips têm um tamanho de matriz relatado de 232 mm ao quadrado e ambos apresentam 36 unidades de computação, 2.304 processadores de fluxo e 144 unidades de textura. E os dois cartões apresentam a mesma largura de banda de memória de 256 bits.
A principal diferença, observando apenas a folha de especificações da AMD, é que a placa mais recente possui uma velocidade de clock base mais alta (1.257MHz), em comparação com 1.120MHz na Radeon RX 480 (um salto de pouco mais de 12%). Até o "Peak Compute Performance" que a AMD lista para o Radeon RX 580 indica uma melhoria modesta. A nova placa alega oferecer 6, 17 teraflops, enquanto as especificações da Radeon RX 480 anunciam 5, 8 teraflops. Isso representa um aumento de 6, 4%. Com base apenas nas especificações da AMD, não esperamos grandes ganhos de desempenho aqui em comparação com o Radeon RX 480. Mas teremos que esperar e ver quando chegarmos ao teste.
Com tudo isso fora do caminho, como o Radeon RX 580 executa, especificamente o XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition de 8GB que a AMD nos enviou para testes? E quais são os outros novos recursos que a AMD está lançando em torno desses "novos" cartões? Para isso, temos que ir mais fundo. Siga-nos abaixo para entender o assunto, incluindo um recurso "Radeon Chill" de economia de energia que limita as taxas de quadros quando não há muita coisa acontecendo no jogo.
Características de design
Em vez de recitar uma lista completa das especificações Radeon RX 580 e RX 570, aqui está o resumo, direto da AMD…
Para que você não pense que estamos exagerando nas semelhanças entre esta nova placa e a Radeon RX 480, aqui estão as especificações para o modelo de 2016.
Os representantes da AMD nos disseram que as placas mais recentes são baseadas em um novo chip gráfico "refinado". Mas, com base no que está na página aqui, não vemos muita diferença substancial, além de relógios mais rápidos com a Radeon RX 580, com 8 GB de memória GDDR5, sendo a única opção do novo cartão (que não foi confirmado, afinal, dada a emergência confirmada de última hora de cartões de 4 GB) e uma classificação de potência mais alta (185 watts, contra 150 watts com a Radeon RX 480). O último é sobre o que esperaríamos se a AMD simplesmente aumentasse as velocidades do relógio um pouco além do que geralmente era possível com a execução original das placas RX 480.
Aqui está uma visão geral visual das especificações e recursos do Radeon RX 580, novamente diretamente da AMD. A empresa diz que os cartões baseados na GPU RX 580 serão adequados para jogos com resoluções de até 2.560x1.440.
Como as GPUs dentro desses cartões usam a mesma arquitetura Polaris encontrada na placa Radeon RX 480 do ano passado, indicaremos essa revisão no link se você precisar acompanhar os detalhes do que faz com que esses cartões funcionem. A empresa não forneceu detalhes arquitetônicos sobre o que torna o novo silício Polaris diferente dos chips do ano passado, então suspeitamos que seja mínimo. Portanto, sem nada novo nesse sentido, falaremos sobre o outro recurso importante que a AMD está lançando com estes cartões: Radeon Chill.
Radeon Chill
Além das piadas óbvias e inapropriadas da Netflix e do frio, o Radeon Chill é um recurso de software que visa reduzir o consumo de energia limitando as taxas de quadros quando não há muita coisa acontecendo em uma cena sendo renderizada. Pode ser que seu personagem esteja em um RPG online esperando que seus amigos cheguem. Ou talvez você tenha se afastado do seu PC (para fazer um lanche e se esqueceu de pressionar Pausar) enquanto seu personagem está em uma seção calma de um nível.
A AMD diz que o Radeon Chill é opt-in, o que significa que você precisará ativá-lo ativando-o no software WattMan (que, ironicamente, é usado principalmente para overclocking). Depois de fazer isso, um algoritmo monitora as entradas do jogo (teclado, mouse etc.) para prever quando o movimento rápido está acontecendo na tela. Quando seu personagem está parado ou há pouco movimento no jogo, Chill diminui a taxa de quadros para economizar energia e reduzir a produção de calor e som. Depois que você começa a se mover, ou um monte de bandidos rasteja para o seu espaço na tela, o cartão volta ao modo de desempenho normal. No WattMan, você também pode definir um intervalo de taxa de quadros alvo ao qual deseja limitar o jogo, como você pode ver aqui…
A AMD diz que a habilitação da Radeon Chill pode diminuir o consumo médio de energia da placa Radeon RX 580 em 31% (de 168 watts para 115 watts), diminuir a temperatura média da placa em 12 graus C e diminuir as taxas de quadros médias em 47%, sem efeito perceptível na placa. sensação ou desempenho do seu jogo.
A pegada? A AMD diz que nem todos os jogos são um bom candidato para a Radeon Chill. Suspeitamos que jogos como títulos de corrida, onde itens quase sempre voam na tela em um ritmo frenético, provavelmente estejam nessa lista. E, pelo menos por enquanto, o Chill está qualificado apenas para trabalhar em alguns jogos. A AMD enviou uma lista de 19 títulos que, segundo ela, devem proporcionar uma boa experiência com o Radeon Chill ativado no momento. Você pode ver essa lista exibida graficamente abaixo. Alguns são muito populares, como DOTA 2, Overwatch, League of Legends e Witcher 3. Mas a lista de lançamentos é bem pequena e não há títulos do DirectX 12.
Perguntamos à AMD sobre a falta de títulos DirectX 12 na lista atual da Radeon Chill. Nossos contatos não ofereciam muito em termos de detalhes, mas pareciam indicar que o DX12 não é um diferencial para a Chill. Um representante da AMD nos disse que a empresa tem "atualizações empolgantes em breve em relação ao suporte a Chill e DX12". Tome disso o que quiser.
A outra coisa a ter em mente sobre a Radeon Chill é que você pode não precisar de um novo cartão para usá-lo. É principalmente um recurso de software, e fomos informados de que funcionará com "todas as GPUs da arquitetura GCN e Polaris". Isso significa que todas as placas que retornam à série Radeon HD 7000 (até mesmo as relíquias como a Radeon HD 7770) devem obter suporte para o recurso de economia de energia da AMD através de uma atualização de software Radeon Crimson.
Por mais apreciado que seja qualquer recurso de economia de energia, suspeitamos que a Radeon Chill tenha um apelo limitado para o jogador médio, que tende a estar muito mais interessado em maximizar as taxas de quadros, em vez de reduzi-las. Mas para os compradores que procuram equipar vários sistemas para, digamos, um café de jogos, particularmente em um país onde a eletricidade é cara, podemos ver como a Radeon Chill poderia ter apelo. E, se a AMD colocar seus chips gráficos em mais laptops para jogos, o Chill pode acabar sendo útil em momentos em que você se encontra jogando longe de uma tomada.
Design de cartão XFX
Dado que a AMD não está desenvolvendo um design de referência para a Radeon RX 580, uma grande variedade de modelos RX 580 - em diferentes formas, tamanhos e designs mais frios - definirá a classe da placa.
O modelo que a AMD enviou para revisão era um modelo da marca XFX, o XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition, que mede 10, 5 polegadas de comprimento e um pouco menos de 4, 5 polegadas de largura.
Como quase todas as placas desta classe, ele possui um cooler de dois slots e esse modelo tem um par de fãs. Uma placa traseira de metal com alguma marca modesta de XFX ocupa toda a parte traseira do cartão.
Para um cartão nesta classe de desempenho, este XFX 580 é relativamente grande. É cerca de três quartos de polegada a mais do que a Radeon RX 480 padrão, mais de uma polegada a mais e um pouco mais espessa que a placa AMD da geração anterior.
Um detalhe de que não gostávamos: o único conector de alimentação de oito pinos na placa XFX está estranhamente embutido atrás da cobertura plástica do ventilador e sob um tubo de calor de metal…
Esse último detalhe é irritante da perspectiva de um revisor, tornando o cartão um pouco mais difícil de instalar e remover. Mas para o jogador médio que instalará o cartão apenas uma ou duas vezes durante a vida útil, esse é um problema menor.
Quanto às portas, a Radeon RX 580 GTS XXX Edition possui três DisplayPorts (1.4 HDR-ready), uma porta HDMI 2.0b e uma porta útil que faltava na versão de estoque do Radeon RX 480: um DVI de link duplo. Porta D, para usuários com monitores antigos de alta resolução.
Embora preferimos um design menor em um cartão nesta classe de desempenho, o modelo XFX pode ser considerado quase compacto em comparação com o PowerColor Red Devil RX 570 (visto na parte inferior da pilha na imagem abaixo) que estaremos revendo em breve. Apesar de ser um cartão de baixo custo em termos de silício, desempenho e preço, presumivelmente, o cartão PowerColor tem 11 polegadas de comprimento e ostenta três fãs.
Talvez estejamos apenas envelhecendo, mas sentimos falta do design comparativamente compacto e discreto da Radeon RX 480.
No mínimo, o grande cooler e os ventiladores da placa XFX impedem que a Radeon RX 580 GTS XXX Edition se torne muito barulhenta. Não é o cartão mais silencioso, mas não percebemos o ruído do ventilador sob carga, mesmo quando estávamos ao lado do estojo com a porta desligada.
Teste de performance
Faz cerca de um ano que reformulamos nosso processo de teste de placa de vídeo para incorporar títulos do DirectX 12 e alguns testes de realidade virtual (VR). Portanto, para essas placas (e as imensas placas Vega de ponta da AMD), decidimos ajustar nossos testes mais uma vez, adicionando um título (Tom Clancy's The Division) e descartando o Ashes of the Singularity (que, em configurações altas, é tão vinculado à CPU que não é um ótimo medidor para o desempenho gráfico). Também passamos aos testes 3DMark de ponta (Extreme e Ultra), que refletem melhor a realidade dos jogos de ponta de hoje. Também incluímos o teste DirectX 12 da 3DMark, Time Spy e o teste VRMark da Futuremark.
Com esses novos testes (e uma atualização completa dos testes em todas as placas abaixo), chegou a hora de construir também uma nova placa de teste da placa de vídeo. Centrado no processador Intel Core i7-7700K "Kaby Lake" e na placa-mãe MSI Z270 Gaming M5, nosso novo equipamento de teste de gráficos é equipado com 16 GB de RAM Corsair Vengeance LPX e botas de um SSD Corsair Force LX. Essa é uma plataforma de jogos de ponta bastante razoável para 2017, com potencial máximo de CPU, sem entrar na estratosfera de preços de elite dos chips Intel Broadwell Extreme baseados em X99.
Mesmo com nossas atualizações de teste, no entanto, as coisas permanecem em fluxo atualmente quando se trata de testar GPUs, porque duas tecnologias principais - apesar de estarem disponíveis de alguma forma há mais de um ano - estão se mostrando difíceis de testar definitivamente.
O primeiro deles é o DirectX 12 (DX12), que agora está começando a se tornar comum nos títulos AAA, embora ainda tenhamos visto relativamente poucos benchmarks do mundo real. O DirectX 12 provavelmente será a API de gráficos padrão no futuro, e a maioria dos compradores de placas provavelmente espera que durem alguns anos, se não mais. Portanto, é importante saber se um cartão suporta bem o DX12 antes de comprar. Testamos esse cartão com os títulos compatíveis com DX12, Hitman (edição de 2016), Rise of the Tomb Raider e The Division de Tom Clancy. Também testamos uma carga de jogos usando o DirectX 11, porque essa API domina e ainda será amplamente utilizada no futuro próximo.
A segunda tecnologia que é difícil de testar no momento é o suporte à realidade virtual ou VR, para abreviar. Neste momento, existem dois principais fones de ouvido concorrentes em VR, o Oculus Riftn e o HTC Vive, com mais lançamentos no mercado em breve, e é difícil estabelecer um teste único aplicável a todos os cenários de VR.
O Steam tem seu próprio benchmark de VR, mas indica principalmente se o seu PC está pronto para lidar com jogos de VR em uma escala de três cores vermelho / amarelo / verde. Como a recomendação de linha de base para o Vive e o Rift é um processador Core i5 e uma placa de vídeo GeForce GTX 970, apenas placas bastante poderosas (e sistemas em geral) são compatíveis com VR.
No momento, estamos usando o novo teste VRMark da Futuremark para medir a capacidade de VR. Consiste em um teste "Sala Laranja", projetado para medir a capacidade de um cartão para lidar com os jogos atuais, e um teste "Sala Azul", projetado para simular títulos futuros extremamente exigentes. O teste do Blue Room é tão difícil que nenhum cartão que testamos até o momento (incluindo a GeForce GTX 1080 Ti de US $ 699) recebe uma nota de aprovação. Por enquanto, apenas reportaremos os resultados do Orange Room.
E assim, para os benchmarks. Como a Radeon RX 580 é uma GPU de médio porte, com placas baseadas em 8GB RX 580 a partir de um preço sugerido de US $ 229 (e US $ 249 para a placa XFX que estamos vendo especificamente aqui), comparamos com a GTX 1060 da Nvidia (a principal competição deste cartão), especificamente a GeForce GTX 1060 Founders Edition; a Radeon RX 570, na forma de uma placa PowerColor Red Devil Radeon RX 570; e a geração anterior AMD Radeon RX 480 e Radeon RX 470 (a última nas versões Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming).
Também em nosso mix de gráficos está o PowerColor Red Dragon RX 460 (uma placa decididamente inferior), a mais avançada GeForce GTX 1070 Founders Edition (principalmente apenas para perspectiva, caso seu orçamento possa incluir uma opção mais cara) e as duas opções de Nvidia de gama baixa nessa faixa de preço aproximada, a GeForce GTX 1050 e GTX 1050 Ti.
3DMark (ataque de fogo)
Iniciamos nossos testes com a versão 2013 do FutureMark do Futuremark, especificamente o subteste Fire Strike da suíte. O Fire Strike é um teste sintético projetado para medir o desempenho geral dos jogos, e a Futuremark expandiu o Fire Strike atualmente em três subtestes de dificuldade crescente. Aqui, veremos o subteste Extreme, com resolução de 2.560 × 1.440, e o subteste Ultra, que mede o desempenho em 4K (3.840x2.160).
Comparado ao Radeon RX 480 da geração anterior, o XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition ofereceu uma vantagem de 7 a 8 por cento aqui. E chegou até mesmo com (ou um pouco melhor que) a GeForce GTX 1060 concorrente.
Futuremark VRMark
Em seguida, executamos o VRMark da Futuremark, um teste difícil projetado para medir a capacidade de uma placa para rodar jogos com altas taxas de quadros (geralmente acima de 90 fps) necessárias para uma jogabilidade confortável em VR. O teste retorna uma pontuação numérica, que relatamos para mostrar como as cartas concorrentes se comparam nessa área emergente de jogos.
A diferença entre a Radeon RX 480 e sua placa sucessora aqui foi ainda menor, abaixo de 2%. E mais uma vez, o GTX 1060 era apenas um bigode atrás do RX 580. Até agora, as coisas parecem bastante iguais entre o Team Red e o Team Green. Dito isso, como o Radeon RX 480 estava pronto para VR e o RX 580 é um pouco mais poderoso do que o cartão que está substituindo, aqueles que escolhem um cartão para um equipamento de VR não devem ter grandes problemas de desempenho se optar por construir em torno do Radeon RX 580
Testes do DirectX 11: Hitman, Tomb Raider, Sleeping Dogs e Bioshock Infinite A seguir, é o nosso quarteto de títulos mais antigos do DirectX 11. Atualmente, nenhum desses jogos é um grande desafio para as placas gráficas modernas de médio porte ou high-end, a menos que você esteja jogando com resolução 4K ou em torno dela. Mas esses testes ainda são úteis para determinar como um cartão lida com jogos mais antigos aos quais você pode retornar repetidamente.
Nesses títulos mais antigos, a Radeon RX 580 se encaixa em até 6 quadros por segundo (fps) a 1080p no Radeon RX 480 que está substituindo. Mas a Nvidia GeForce GTX 1060 foi mais rápida em todos esses testes em 1080p em apenas 4fps ou 19fps. (O último número, no entanto, visto em Hitman: Absolution, é muito estranho, já que a configuração da MSAA naquele teste atinge os cartões Polaris da AMD particularmente difícil. Ele pode ser trocado por um tipo diferente de anti-aliasing quando você está realmente jogando.)
Far Cry Primal
Em seguida, passamos para um jogo DirectX 11 mais recente, lançado em 2016. O mais recente jogo de caça em primeira pessoa do mundo aberto da Ubisoft é um dos títulos mais exigentes que usamos, graças à sua folhagem exuberante, sombras detalhadas e ambientes incríveis.
Curiosamente, neste muito mais novo título do DirectX 11, as coisas pareciam melhores para a nova placa AMD. A 1080p, era praticamente igual à GeForce GTX 1060 (alguns quadros à frente na predefinição Normal e um quadro atrás na configuração Ultra). Na resolução mais alta de 2.560x1.440, a borda da Radeon RX 480 era um pouco maior. E apenas a placa AMD pode atingir 60fps nessa resolução (embora apenas na predefinição Normal).
3DMark Time Spy (DirectX 12)
A Futuremark diz que seu benchmark Time Spy foi construído "desde o início para obter os ganhos de desempenho que oferece". Ele cria uma cena que incorpora alguns dos "maiores sucessos" dos benchmarks anteriores da Futuremark, incluindo alguns recursos específicos do DX12, como computação assíncrona, multi-adaptador explícito e multi-threading.
Mais uma vez, a XFX Radeon RX 580 teve um desempenho cerca de 7% melhor que o seu antecessor neste teste. E a mais recente placa AMD subiu cerca de 4% à frente da GeForce GTX 1060. É uma pequena vantagem, mas mesmo assim uma vantagem.
A Divisão de Tom Clancy
Nossa mais recente adição ao benchmark de jogos DirectX 12 é o popular jogo de RPG de mundo aberto da Ubisoft, em terceira pessoa, ambientado em um futuro próximo em Nova York, em meio a uma pandemia. Testamos no DX12 usando as predefinições Média e Ultra.
XFXAgora que estamos entrando nos jogos DX12, as coisas começam a melhorar para o novo cartão AMD. A XFX RX 580 foi significativamente mais rápida que a Nvidia GeForce GTX 1060 aqui, adicionando 7fps a 1080p na configuração mais alta e 18fps na predefinição Média.
Ascensão do incursor do túmulo
Lara Croft ressurge mais uma vez na iteração do início de 2016 da franquia de ação de longa data da Square Enix. Enquanto nosso herói trabalha para desvendar um mistério antigo (e revelar o segredo da imortalidade), ela percorre uma série de ambientes atmosféricos complexos, desde túmulos áridos até o frígido deserto da Sibéria. Um sistema climático dinâmico e as complexidades dos cabelos despenteados de Lara aumentam a complexidade visual do jogo.
Os deltas de desempenho entre a XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition e a GeForce GTX 1060 não foram tão dramáticos neste jogo, mas a placa AMD ainda assumiu a liderança. A diferença foi particularmente notável acima de 1080p na predefinição Média.
Hitman (2016)
O mais novo jogo da franquia Hitman encontra o Agent 47 virando uma nova folha e embarcando em uma jornada de autodescoberta como professor em uma escola para crianças carentes. Brincadeirinha, é claro; ele mata um monte de gente, assim como o resto. Porém, ele oferece lindos gráficos nas variedades DX11 e DX12. Executamos e relatamos apenas os resultados do DirectX 12 aqui, usando a predefinição Alto detalhe.
Em nosso último teste do DirectX 12, a XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition alcançou cerca de 7fps a 1080p em comparação com a Radeon RX 480 da geração anterior, e foi cerca de 6fps mais rápida que a Nvidia GeForce GTX 1060. Novamente, a nova placa AMD não é significativamente mais rápido do que a GeForce GTX 1060 ou a Radeon RX 480 que está substituindo. Mas parece ter uma vantagem nos títulos DirectX 12, ou pelo menos nos títulos DirectX 12 em nosso regime de testes.
Conclusão
O AMD Radeon RX 580, no modelo XFX que testamos, proporcionou melhorias entre 4fps e 11fps em comparação com a geração anterior Radeon RX 480 em nossos jogos, testando em configurações de 1080p e altas, o que geralmente é mais do que você pode esperar de um overclock típico de um cartão de ações. Esse impacto, pelo menos ao olhar para uma versão de 8 GB do cartão, também ajudou a Radeon RX 580 a ficar mais ou menos uniforme em termos de desempenho com a Nvidia GeForce GTX 1060 concorrente.
Em nossos testes, a placa Nvidia se saiu melhor nos títulos mais antigos do DirectX 11, mas as mais recentes da AMD alcançaram os títulos DX11 e DX12 mais recentes. Isso deixa as coisas, nesse ponto de preço, mais ou menos uma lavagem, já que o preço inicial de US $ 229 da AMD Radeon RX 580 está alinhado com os preços da Nvidia. Para ser justo, as placas GeForce GTX 1060 de 6 GB começam normalmente em cerca de US $ 10 a mais ou US $ 239. Mas vimos alguns desses cartões na Newegg e na Amazon por US $ 230, US $ 225 e até um Zotac GTX 1060 Mini à venda por US $ 219. Suspeitamos que as placas Nvidia e AMD se estabeleçam estreitamente no preço, assim como no desempenho. E as placas Radeon RX 580 também variam em preço; o que testamos chegou a US $ 249.
Tudo isso dito, o lançamento desses novos cartões da AMD neste momento nos fez coçar a cabeça. Claro, são atualizações sólidas em relação às placas da era de 2015, como a Radeon R9 380 e R9 370, que é como a AMD lança essas placas para nós: boas atualizações para placas de vídeo de médio porte com dois ou três anos de idade. Mas o mesmo poderia ser dito, mais ou menos, sobre as placas Polaris existentes da série Radeon RX 400. Em geral, essas placas da série 500 (pelo menos as duas que testamos até agora) aderem a alguns (no máximo, cerca de 10) quadros por segundo em configurações altas em 1080p nas placas Polaris que saíram um pouco menos de um ano atrás. E esses novos cartões consomem mais energia (deixando de lado o novo recurso Radeon Chill da AMD) para obter esses poucos quadros extras. Mais desempenho é sempre apreciado no mundo das placas gráficas. Mas é difícil não ver essas placas RX 580, ou pelo menos a placa XFX que estamos vendo aqui, como uma reformulação (quase desnecessária) das ainda boas placas Radeon RX 480 de 2016.
De fato, a Radeon RX 480 ainda toca a RX 580 por sua existência contínua. Vários modelos de 8 GB desse cartão ainda estavam disponíveis neste momento, alguns abaixo do preço pedido pelo RX 580. Quando escrevemos isso em meados de abril de 2017, notamos um Sapphire Nitro 8GB RX 480 à venda em Newegg por US $ 220, com um desconto de US $ 15 que caiu o cartão para US $ 205. O RX 580 é um cartão melhor, mas não temos certeza de que vale a pena pagar US $ 25 ou US $ 30 a mais por isso. Portanto, a curto prazo, se você estiver no mercado para uma placa nessa faixa de preço para jogos em 1080p ou 1440p, verifique os preços das placas Radeon RX 480 existentes antes de clicar no botão comprar. Embora a Radeon RX 580 seja uma opção tão boa quanto qualquer outra da série, a placa mais antiga tem um desempenho quase tão bom quanto a de um artista, e também está classificada em consumir menos energia.
Ainda aguardamos ansiosamente as placas "Vega" de próxima geração da AMD, porque a Radeon RX 580 se parece um pouco com a AMD de 2015 ou 2016. Após o impressionante lançamento dos CPUs Ryzen da empresa, esperamos mais da AMD de 2017 do que isso. Dito isto, 2017 ainda não está perto do fim.