Lar Rever 8 superestrelas da tecnologia das quais você não poderia escapar em 2014

8 superestrelas da tecnologia das quais você não poderia escapar em 2014

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Anonim

Só porque você é o assunto da cidade tecnológica, não significa que você tenha sucesso - basta perguntar aos relógios inteligentes.

Parafraseando Thomas Edison, o gênio da tecnologia é 1% de inspiração e 99% de transpiração. É preciso paciência e inovação - ou um mercado de nicho particularmente - para cruzar o limiar de apenas mais um produto padrão para algo especial .

Esse processo, no entanto, geralmente é lento. Alguns produtos que foram manchetes este ano já existem há vários anos.

Mas enquanto algumas estrelas da tecnologia trabalham a vida inteira para serem reconhecidas, outras (como Kim Kardashian) parecem surgir do nada. O jogo para celular da estrela da realidade ganhou cerca de US $ 200 milhões este ano, e o animado Kim K. garantiu um lugar na lista dos 15 personagens fictícios mais influentes de Time de 2014.

A PCMag compilou uma lista de empresas e produtos que capturaram os holofotes este ano - para melhor ou para pior. Confira na apresentação de slides.

    1 Tinder

    Tinder é o equivalente digital de passar uma mensagem para alguém para dizer: "Você gosta de mim? Faça um círculo SIM ou NÃO". Os usuários móveis que procuram amor podem percorrer perfis e conversar com potenciais parceiros da vida. Ou apenas configure uma chamada de inicialização.

    O Tinder existe desde 2012, mas realmente ganhou força este ano após o aplicativo ter atingido o nível mais alto na vila olímpica nos jogos de Sochi. Apesar de um bug que expôs a localização em fevereiro, o New York Times informou recentemente que as pessoas agora conferem ao Tinder uma média de 11 vezes por dia, gastando até 90 minutos pesquisando partidas - o que é mais do que o Facebook.

    2 Chromebooks

    O Google conseguiu ensinar novos truques a um cachorro velho com seus PCs Chromebook - laptops leves e acessíveis, que agora estão na moda em escritórios e escolas. Afastando os aplicativos tradicionais da área de trabalho para serviços baseados na Web, os computadores executam o Google Chrome OS, com recursos offline limitados e um tempo de inicialização rápido. Os Chromebooks, que estão nas prateleiras desde 2011, ganharam popularidade este ano, quando as pessoas perceberam que os tablets não funcionam muito bem em todas as tarefas relacionadas à escola ou aos negócios, enquanto alguns PCs tradicionais são um pouco caros. Se você ainda está em cima do muro, confira nossa linha completa de Os melhores Chromebooks.

    3 Oculus VR

    Oculus VR encontrou suas asas em 2014, dois anos após o lançamento do headset de realidade virtual Rift no Kickstarter. Mas, embora a empresa tenha conseguido desvendar o seu dispositivo móvel de última geração, não foi o gadget que chamou nossa atenção: foi a aquisição do Oculus VR pelo Facebook, por US $ 2 bilhões. A ação enfureceu vários apoiadores do Kickstarter e pesos pesados ​​da indústria de jogos, que pensavam que o Oculus VR estava esgotado. Mas o chefe do Facebook, Mark Zuckerberg, disse que imaginava um futuro em que as pessoas tirariam férias virtuais, usariam a RV para participar de eventos esportivos e até ir às compras. Por enquanto, estamos aguardando uma versão para consumidor do Rift, que o CEO Brendan Iribe disse em novembro ainda está a "muitos meses" de distância.

    4 Uber

    Nem todas as notícias são boas, como o Uber deixou dolorosamente claro este ano, tropeçando em brigas com governos locais e globais, fraudes constrangedoras de executivos e rivalidades acirradas. Talvez o ditado de que toda publicidade é boa publicidade seja mais verdadeiro para o serviço de compartilhamento de viagens, que ainda está chutando (e pegando passageiros).

    5 Kim Kardashian: jogo de Hollywood

    Se você acompanha os Kardashians, provavelmente jogou algumas rodadas do jogo para celular Kim Kardashian: Hollywood. Focado em vestir-se, ganhar muito dinheiro e esmagar seus rivais, o título permite que os calouros do cotidiano entrem nos estiletes de Kim por algumas horas. Atualizado recentemente para refletir a temporada de festas, o aplicativo ganhou US $ 43 milhões para o desenvolvedor Glu Mobile este ano. Não há informações sobre quando a North West fará sua estréia digital.

    6 Drones

    Enquanto os drones trocam suas fadigas militares por shows pessoais e de negócios, os robôs aéreos estão se tornando um trunfo para as grandes empresas e famílias. A Amazon já está testando entregas baseadas em drones, enquanto o Facebook está contratando especialistas para ajudar a construir um exército de aeronaves não tripuladas conectadas à Internet. Martha Stewart chegou a dar um sinal de positivo aos dispositivos, enquanto Disney e Hollywood também observam seu uso em parques temáticos e cinema.

    Um grande impedimento para mais sucesso são os regulamentos atuais, embora isso possa mudar este ano. Em 2013, o presidente Obama assinou a Lei de Modernização e Segurança de Transporte Aéreo da FAA, que inclui um mandato para afrouxar as restrições e integrar drones comerciais no espaço aéreo nacional Sistema. A FAA está trabalhando nisso, mas isso não acontecerá até pelo menos 2015.

    7 Impressão 3D

    Seja criando o jantar de hoje à noite, fantasias de cosplay ou uma boneca personalizada, a impressão 3D se tornou uma alternativa adequada a outros materiais de construção. Até o presidente Obama tem um busto impresso em 3D, provavelmente apoiado em sua mesa no Salão Oval. E à medida que a tecnologia melhora, o mesmo ocorre com os preços das impressoras 3D - caindo entre os milhares que antes custam para comprar e imprimir seus próprios produtos.

    8 Flappy Birds

    Dong Nguyen ganhou seus 15 minutos de fama este ano quando seu videogame móvel de 8 bits caiu na consciência pública. A sensação móvel aparentemente impossível lançada em 2013, alcançou a primeira posição nas listas de aplicativos gratuitos da Apple e do Google em janeiro e foi posteriormente fechada em fevereiro. A polêmica só foi suavemente melhorada em agosto, quando aqueles pássaros loucos batendo asas voltaram aos aparelhos em uma versão familiar do jogo. A família Flappy Birds, no entanto, nunca conseguiu atingir o mesmo ponto de febre que seu antecessor - talvez exatamente o que Nguyen esperava.

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